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【キスメマジック】キャプテン霊夢29【再び】
[668]667:2015/05/22(金) 23:44:37 ID:???
そうだったんですか、余計な事してすみません。
書き込む前に一度更新しておけばよかったです。
[669]森崎名無しさん:2015/05/22(金) 23:48:22 ID:???
乙デース。
考えたくないけど、万が一負けたらゲームオーバじゃなくて、敗退でそのまま進むのでしょうか?
[670]森崎名無しさん:2015/05/22(金) 23:56:59 ID:???
向かい風の前半はシュート撃たないで希か霊夢辺りに1対1だけ狙わせる、
後半開始早々に空のキックオフアルティメットとかどうだろう?
[671]森崎名無しさん:2015/05/23(土) 00:04:19 ID:???
キックオフシュートってこのスレでは敵味方とも成功率低いからしたくないなあ…
空はガッツ自動回復スキル持っているから前半中に一発は撃たせてもいいんじゃない?
[672]森崎名無しさん:2015/05/23(土) 03:08:26 ID:???
相手の作戦がことごとくはまってこっちは力押しや能力の差で破ろうとしてるけど
不調で全く破れず
流れが後半もこのまま続けば1−3くらいで負けそう
後ここで得点とるのはどうだろうね?得点すると相手ボール+追い風だしまた飛んでくるだろうと思うんだけど
だからむしろ0−1のままでここは流すの案外悪くない手なんじゃないかな
危険性と吹っ飛びの消費考えると案外
点を取るなら翼じゃないけど唯一この流れで圧勝しているお方に任せるべきじゃないかなこれ
[673]森崎名無しさん:2015/05/23(土) 13:04:22 ID:???
霊夢さんを判定に出しておけば最悪勝てるからまだ他のやつを使ってあげたい。
[674]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2015/05/23(土) 19:16:18 ID:???
>>668
さん
いえ、こちらこそ分かりにくい書き方で申し訳ありません。
一度に投下出来れば一番楽なのですが、行数制限がありまして……(汗)
>>669
さん
乙ありデース!
この試合は負けたらゲームオーバーですね。次の展開がかなり書きにくくなるので。
決勝戦については負けでもゲームオーバーにならずにそのまま進みますのでご注意下さい。
(この場合、次回大会が高確率で幻想郷選抜ルートになってしまい、キャプテン争いでも不利になります)
>>670
さん
省45
[675]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2015/05/23(土) 19:17:33 ID:???
★焔→ネオラピッドフレイム 61+(補正合計±0)+ ハート3 ( 2 3 )+ダイスの怒り(+1) = 65★
★静葉→ブロック 48+(相互補正+2)+ ハート5+狂いの落葉(+3) = 58★
5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
★焔→ネオラピッドフレイム 61+(補正合計±0)+ ハート3 ( 2 3 )+ダイスの怒り(+1)+(吸い込み-10) = 55★
★キスメ→桶狭魔(ミラクルゾーン) 57+(相互補正+1)+ クラブ5 = 63
匠の桶→ スペード5 ★ ※色&数値一致!※
-2≧ 「これがキスメマジックです!」
省32
[676]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2015/05/23(土) 19:18:48 ID:???
キスメ「(キスメターックルです!)」
ぶらぁあああああん、バチコーーーーーン!!!
ただでさえ撃ち損ないだった焔のシュートはその威力を更に大きく殺されてしまい、
キスメの体(桶)ごとの体当たりセーブによって弾き飛ばされてしまう。
焔「はぁ、はぁ、な、何それー!?そんなのありなのー!?」
キスメ「(せつめーしよう!なのです!キスメの『桶狭魔』は匠さんによって作られた桶の力を解放し、
省57
[677]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2015/05/23(土) 19:20:35 ID:???
ワァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!
天狗A「と、止めたー!焔選手の隙をついてのシュートでしたが、キスメ選手が見事弾き返す!
前半ももうすぐ半分を過ぎますが未だ0−1のまま!マリオとヨッシーFCも何度も
攻めてはいるのですが、どうしても後一歩が届きません!」
「ほ、焔ちゃーん!」「ある意味これぞ焔ちゃん……」「キスメちゃん可愛いぞー!」
省54
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0ch BBS 2007-01-24