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【キスメマジック】キャプテン霊夢29【再び】
[879]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2015/05/26(火) 14:22:14 ID:YN2moW16
★文→ドリブル 53+(補正合計±0)+! card = ★
★空→タックル 47+(補正合計+5)+! card =
希→タックル 46+(補正合計+2)+! card =
妖夢(本)→タックル 47+(補正合計+3)+! card =
妖夢(霊)→タックル 47+(補正合計+3)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 文が突破!
1= はたてがフォロー!
0= パルスィがフォロー!
-1= 早苗がフォロー!(前半終了となります)
-2≧ 空達がボール奪取!(前半終了となります)
文のマークがダイヤで『天孫降臨の道しるべ(+5)』、ハートで『疾走優美(+4)』、
スペードで『風神木の葉隠れ(+3)』が発動します。
文のマークがダイヤで『鎌鼬ベーリング(+1)』が発動し、吹き飛び係数4が付与されます。
文のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが文から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
空のマークがダイヤ・ハートで『八咫烏ダイブ(+3)』が発動します。
空のマークがダイヤで『ニュークリアフュージョンLv1』が発動し、判定に(+1)されます。
希のマークがダイヤで『スピードタックル(+2)』が発動します。
妖夢のマークがダイヤ・ハートで『二百由旬の一閃(+4)』が発動します。
※ゾーンプレス成功により、守備側に補正が掛かっています。
※結果に関わらず、ゾーンプレス経験値が入ります。(34→36 100で完成)
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0ch BBS 2007-01-24