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【優勝】キャプテン森崎48【エンディング】
[994]森崎名無しさん:2015/09/01(火) 23:28:23 ID:???
面白いけどシステムなんですけど、たしかにスレ主さんの労力が半端ない点はあるんですよね。
バランス取りながら、選手ごとに特色あるように能力と技を設定。
ときには原作やゲームの細かいところから選手の特色や性格拾ってアレンジしたり。
覚醒したらどういう技を覚えさせるかとか設定して。
試合中はガッツやカード、怪我の管理。
ここでこぼれ球になったら誰がフォローするかとか。
ときには選手の性格考えながらカード分岐や選択肢考えて……
ここまで考えて頭がパンクした。
省3
[995]森崎名無しさん:2015/09/02(水) 00:15:45 ID:???
原作からあまり性格変わってないのって、ウルグアイの連中かな。
松山は変わってない気がするのに180度違う道突っ走ってる。
[996]森崎名無しさん:2015/09/02(水) 07:44:09 ID:???
本当に長いことお疲れ様でした
自分も一時期作者やっていたので多少は気持ちがわかるつもりですが、
これほどの長期作品ともなれば楽しいことばかりではなかったものと推察いたします
完結後も雑談スレなどにちょこちょこ顔を出していただけると嬉しいな、と…
終了していったほかの作者さん達もまったくその後の消息が不明というのはやはり寂しいので
[997]森崎名無しさん:2015/09/02(水) 09:11:45 ID:???
確かにまったく消えてしまうのもちょっとね...。
技発動1/6がちょっと気になったね。
カードの種類以外でどうやって判定するんだろうか
[998]森崎名無しさん:2015/09/02(水) 09:39:09 ID:???
>>997
カードの代わりにダイスを使えば1/6判定は可能かな
その場合でも反則判定用にカードも引く必要は残るだろうし複雑になっちゃうね
ゲーム化すればその辺の判定を裏で行えるからもっと色々出来るんだろうけど
誰かヤラないかな(挫折済)
[999]森崎名無しさん:2015/09/02(水) 09:52:53 ID:???
ありがとう、2さん!
ありがとう、キャプテン森崎!!
[1000]2 ◆vD5srW.8hU
:2015/09/03(木) 06:19:52 ID:ZgpJh7HQ
しょくん、まだ ひとしょうぶ あるぞ!
capmori
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0ch BBS 2007-01-24