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ローマ。見てごらん、蝶だよ
[961]絶望という名の希望に那珂ちゃんスマイル ◆2pV1gRdG.o
:2015/06/20(土) 19:14:02 ID:???
ボールの高さ→! dice
クロチャー→ボレー/ヘディング(! card) 14/14+(! dice+! dice)=
大和→低い/高いクリアー(! card) 15/12+(! dice+! dice)+(人数補正+1)=
アニ金→低い/高いクリアー(! card) 11/11+(! dice+! dice)+(人数補正+1)=
SGKG→パンチング(! card) 16+(! dice+! dice)+(バランス崩し-3)=
と!の後ろのスペースを消して書き込んでください。
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(咲がねじこみに)(憧がフォロー)(シーン終了)
≦−2→シーン終了
【シューター】−【キーパー】
≧2→モチチャー!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(咲がねじこみに)(和がねじこみに)(コーナーキック)
≦−2→シーン終了
【補足等】
アニメ金剛 【マリーシア:接触プレイ時、クラブで負けた時敵の反則に。しかし3以上の差でバレる】
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0ch BBS 2007-01-24