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【真の】見上という名将の軌跡【黄金世代】
[441]森崎名無しさん:2015/06/21(日) 16:16:02 ID:???
一応高い浮き球で48 消費80の必殺シュートがあるから
ロスタイムでのコーナーキックと限られた状況下なら使えはする
[442]森崎名無しさん:2015/06/21(日) 16:27:08 ID:???
フラグがあるのはブロックかな
こっち鍛えても良さそうではあるけど、どうすっか
[443]森崎名無しさん:2015/06/21(日) 16:30:41 ID:dA721moI
発動1/2は3/4になって初めて化けるからタックルを優先もいいと思う
[444]見上とかいう名監督:2015/06/21(日) 16:36:20 ID:0zZ2Ty6E
>A 育成方針を話し合う
見上「(うむ。やはり浦辺はDFの中心役になってもらわねばな。)」
見上の育成方針を提案してください。
練習内容により説得に必要な難易度が変わります。
A 「壁役は何枚あっても良い。ブロックを優先した方が良いだろう。」 ブロックが上がりやすい
B 「DFにはパスカットが得意な選手がいない。パスカットを優先すべきだ。」 パスカットが上がりやすい
省42
[445]森崎名無しさん:2015/06/21(日) 16:53:24 ID:7jKDFCos
G タックルとブロック
[446]森崎名無しさん:2015/06/21(日) 16:55:23 ID:XVPd3g9Q
A
[447]森崎名無しさん:2015/06/21(日) 16:55:35 ID:7bhknf7c
A
[448]森崎名無しさん:2015/06/21(日) 16:55:58 ID:2gBsYhj6
C
[449]森崎名無しさん:2015/06/21(日) 16:56:59 ID:???
システム上の都合、どれかに特化してた方がいいからなあ……
やるならタックルとドリブルorパスって考えてるけど。
奪っても奪い返されたら意味ないし、特別カットが優れている相手は少ないからパスが有効だと思うんだけど、どうかな。
タックルandパスってまんま早田君だからアレなんだけど。
[450]森崎名無しさん:2015/06/21(日) 19:15:47 ID:???
説得案ですが、
基本的に、「書き込み後10分経過から有効」
ただし、10分経過前も自由選択肢の内容を提案することは可(sageでもageでも可)。
そして、提案者も10分経過後に自分の提案にageで投票する
(提案だけして投票しなかった場合には、票が入っていないものとして扱う)
とかどうですかね?
つまり、妙案が思いついても、それを書き込んでいる間に、
選択が決定されてしまうのを防ぎたい、ということなんですが。
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0ch BBS 2007-01-24