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【影の役者】鈴仙奮闘記30【天才の相棒】
[237]235:2015/07/13(月) 02:15:43 ID:???
27スレ目の458レス目
>>>ウサギBのフラグについて
>>すみません、どうやら見落としていたようです。発見して頂き誠にありがとうございました。
>>フラグ回収内容はスキル・ドリブル+2として、次の判定から採用したいと思います。
これか!
>>236
さんありがとうございます。
つまり、祝ウサギBちゃん名有り昇格!? それならおめでとう!
ボーナスどうしましょうね、パス? タックル?
これは悩みどころ
[238]森崎名無しさん:2015/07/13(月) 17:54:13 ID:???
参考にウサギBちゃんの能力値(パス+1適用済み)
選手名 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 ガッツ 才
ウサギB. 48 48 46 45 45 47 44 322 1 / 1 540 5
[239]森崎名無しさん:2015/07/13(月) 18:29:38 ID:???
石田、地獄色になってきたからそろそろ矢車の弟入りかな?w
もちろん小田もセットで
[240]森崎名無しさん:2015/07/14(火) 00:25:15 ID:???
>いつもの「カグヤ! カグヤ!」コールするの忘れてました…(汗)
ここで唐突にコマンド入力、上X下BLYRA
[241]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ
:2015/07/14(火) 00:45:11 ID:c7jrNYzE
こんばんは、今日はちょっと更新できなさそうなのですが、
折角ウサギBがパスフラグを回収し、前に回収していたドリブルフラグと含めて、
ポテンシャルを解放し名有り選手になる権利を得ましたので、
その成長選択だけでもやらせて頂こうと思います。
まず、ウサギBには通常のフラグ回収ボーナスとして、
【パス+1】され、更に【ピンポイントパス(パス+2、60消費)を習得】します。
更に、ポテンシャル解放のボーナスとして、
@全能力+1
A高低の浮き玉各+1
省19
[242]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ
:2015/07/14(火) 00:50:02 ID:c7jrNYzE
そして、これに加えて、ポテンシャル解放時のボーナスとして、
C更に一分野の能力について、フラグを即習得&回収(=能力値+1&技orスキル習得)できる。
というものがあります。今回はそれを選んで貰います。
***ウサギBに、どの分野の能力について、フラグを即習得&回収させますか?***
※()内は覚えられる必殺技・スキルの内容です。
A:ドリブル(スキル・ドリブル+2を習得)
B:パス(スキル・パス+1を習得)
省37
[243]森崎名無しさん:2015/07/14(火) 00:51:32 ID:P3uraW9o
B ドリブル+2は既にあったような…
[244]森崎名無しさん:2015/07/14(火) 00:55:56 ID:PusIZxEo
B
[245]森崎名無しさん:2015/07/14(火) 00:57:54 ID:???
竹取物語で佳歩、つかさの次ってなんでしたっけ?
[246]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ
:2015/07/14(火) 00:59:20 ID:???
>>243
さらにプラス2されるという意味でお願いします。
今回の場合、AだったらウサギBのドリブル値は52になるということです。
[247]森崎名無しさん:2015/07/14(火) 01:00:12 ID:79MU94as
E
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0ch BBS 2007-01-24