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【集結!】キャプテン霊夢31【海外のライバル】
[580]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2015/08/26(水) 01:19:20 ID:q8B8YkGc
A ドリブルだ!(56+2 6/5/4/0)
霊夢「(ここまで来て虚をつく必要はないわね!)勝負よ、大妖精!」
大妖精「ま、回れないけど止めて見せます!」
★霊夢→ドリブル 56+(相互補正+2)+! card = ★
★大妖精の読み→! card★(クラブでシュート、それ以外はドリブルにそなえる)
★大妖精→そなえる 49+(相互補正+2)+! card = ★
※大妖精が読み当てた場合、(+2)の補正が掛かります。読みを外すと、(-2)の補正が掛かります。
★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢が4点目のゴールを決める!勝負あり!
1= こぼれたボールを焔がねじ込みに!
0= こぼれたボールをメルランがねじ込みに!
-1= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのコーナーキック!
-2≧ 大さん、覚醒!
霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。
『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。
霊夢のカードがダイヤA、2の時『縮地(中)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(弱)』が発動し、10扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(12/80)。
1対1にポスト判定は存在しません。
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0ch BBS 2007-01-24