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【もう昨日には】鈴仙奮闘記32【戻れない】
[322]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ
:2015/10/29(木) 01:04:28 ID:pYJsq/xc
☆どのセービングをしてもらいますか?
先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
A:たすけてみんな!!(セーブ力に固定で+10されます)200消費
超必殺キャッチです。強力ですが、「(えーりんが)とめる!」は発動しません。
使用時獲得カリスマポイント:−1(0以下にはならず、ポイントが0でも使用可です)
B:たすけてえーりん!(セーブ力に固定で+8されます)150消費
必殺キャッチです。1/4で「(えーりんが)とめる!」(+3)が発動します。
成功(=こぼれ球以上)時獲得カリスマポイント:0
C:パンチング(セーブ力に固定で+4されます)80消費
ボールを弾きます。勝利しても自陣深くにボールが残ることが多いです。
1/4で「ブリリアントドラゴンバレッタ(+2)」が発動します。
成功時獲得カリスマポイント:1
D:キャッチング(セーブ力に固定で+2されます)40消費
ボールを掴みます。成功率が低い分、勝利時はこちらにより有利な判定となります。
成功時獲得カリスマポイント:3
E:カリスマセーブ(セーブ力に固定で+0されます)40消費
カリスマにワンハンドキャッチします。属性はキャッチと同じですが、成功したらカリスマ度が急上昇します。
また、JOKERが出た場合は数値差に限らず強制勝利となります。
成功時獲得カリスマポイント:5(失敗時でも+1)
F:ライフスプリングインフィニティ(セーブしません)100消費
輝夜が何か凄いオーラを発し、2/13(+JOKER)でシュートを防ぎます。吹き飛び判定はなく、ポスト判定は存在します。
成功時獲得カリスマポイント:4
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輝夜セーブ力:53+(50m補正+4)
魔理沙の『ファイナルスパーク』の威力:65+(フリー補正+2)
輝夜のガッツ:580/730
輝夜のカリスマポイント:2/10(ポイントが溜まると難題が解放され、輝夜がパワーアップします。現在:LV2)
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0ch BBS 2007-01-24