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【もう昨日には】鈴仙奮闘記32【戻れない】


[489]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2015/11/02(月) 00:13:14 ID:fd8vYlJY
先着3名様で、

★霊夢→ドリブル 54 (! card)(! dice + ! dice)=★
★鈴仙→タックル 52 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)+(ガッツ200未満ペナ-2)=
 パスカル→タックル 52 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★中山→タックル 54 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★

と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→霊夢、ドリブル突破。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして魔理沙がフォロー
≦−2→ルナティックスボールに。

【補足・補正・備考】
霊夢のマークがダイヤで「博麗幻影(+5)」が発動します。
霊夢のマークがハートで「ヒールリフト(+4)」が発動します。
霊夢のマークがスペードで「華麗なドリブル(+3)」が発動します。
霊夢はスキル・博麗の巫女により、ダイスで2が出た場合数値を12、3が出た場合数値を11とします。
霊夢のスキル・博麗の巫女はパスカル・中山相手には通用せず、正規のダイス目を適用します。
鈴仙のマークがダイヤ・ハートの時、「アイドリングウェーブ(+2)」が発動します。
鈴仙のスキル・狂気の瞳は霊夢のスキル・空を飛ぶ程度の能力により無効化されます。
パスカルのマークがダイヤ・ハートで「クリップタックル(+3)」が発動します。
中山のマークがダイヤで「アッシュタックル(+4)」が発動します。
中山のマークがハートで「バーニングタックル(+3、吹飛2)」が発動します。
中山はスキル・後天性ファンタジスタにより、ダイスが2の時数値を10、3の時9とします。

(以下、先のシュートに対する数値変動等です)
*試合の趨勢を決めるシュートを決めたため、人気度が上がります。92→94
*凄いシュートを見せ、永琳印象値が上がります。54→55
*永琳印象値が一定以上に達したので、永琳による特別練習イベントが発生します。
*幻想的な選手の証であるハットトリックを決めたため、狂気度が上がります。28→29


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0ch BBS 2007-01-24