※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ 現行スレ 投票 最新20

1- レス

【もう昨日には】鈴仙奮闘記32【戻れない】


[780]鈴仙奮闘記@ ◆85KeWZMVkQ :2015/11/28(土) 16:06:27 ID:lcTHLfNs
先着2名様で、

★静葉の矜持→! card★
★穣子のがんばり→! card★

と書き込んでください。数値の合計で分岐します。

31〜35→彼女らに一体何が…? ガッツ+100、全能力+3、更に更に…?/ガッツ+100、全能力+3、更に更に…?
26〜30→超進化!!     ガッツ+50、全能力+2、更に…?/ガッツ+50、全能力+2、更に…?
16〜25→進化!        ガッツ+30、全能力+1、攻撃系or防御系各+1/ガッツ+30、全能力+1、攻撃系or防御系各+1
10〜15→特訓は成功だ!  ガッツ+30、全能力+1/ガッツ+30、全能力+1
2〜9→そこそこの成果だった。ガッツ+30、攻撃系各+1/ガッツ+30、防御系各+1

*左が静葉の結果表、右が穣子の結果表です。
*攻撃系=ドリブル・パス・シュート・せりあい で、防御系=タックル・パスカット・ブロック・せりあい です。
*マークか数値が一致した場合、判定に+5されます。これらの効果は重複しません。
*合計値が21以上の時、フラグ習得!(分野は判定で決定)
*合計値が26以上の時、必殺技習得!(分野は判定で決定)
*攻撃系の合計と防御系の合計を比較して、低い方=2〜9 高い方=10〜15 で表示しております。
*JOKERが出た場合は『ダイヤの15』として扱います。オールマイティにはなりません。


名前

E-mail



0ch BBS 2007-01-24