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1- レス

【出番ですよ】見上という名将の軌跡4【ご乱心】


[8]見上とかいう名監督:2015/10/25(日) 20:33:55 ID:qObidxtg
必殺技・スキルリスト

○浦辺
油揚げショット(相手を騙せばシュート力+3)120消費(自称・ブラックカイト)
謎の生物デコーのお陰で全能力+5(上に加算済)
必殺ヘッド(高シュート力+2)80消費
アルマジロドリブル(1/4でドリブル力+2)
豆腐タックル(1/2でタックル+3)(自称・ジョニータックル)
厚揚げブロック(1/2でブロック力+4)100消費(自称・マサイブロック)
せりあいフラグ
○近藤
パスカットフラグ、せりあいフラグ
○小田 省25

[9]見上とかいう名監督:2015/10/25(日) 20:35:01 ID:qObidxtg
【見上様のコネ】
・FCボルドー

【主な人物相関図】
・佐野→(今度は勝つ)→来生
・反町→(東邦学園の絆)→沢田
・滝→(可哀相な奴)→佐野
・沢田→(恐怖)→井沢
・山森→(俺がやらなくちゃ……)→南葛メンバー
・山森→(ホモ疑惑)→沢田
・井沢→(嫉妬)→沢田
・成田→(良い後輩)→沢田
・浦辺→(対抗心)←石崎
・若島津→(舎弟)→中西
・若島津→(ライバル心)→ヘルナンデス
・若島津→(殺す)→沢木 省13

[10]見上とかいう名監督:2015/10/25(日) 20:36:52 ID:qObidxtg
【主な登場人物】
☆見上 辰夫
全日本ジュニアユースの監督にして本外伝の主人公。
巧みな育成力と戦術眼によりピエール率いるFCボルドーを倒し、
チームは一躍フランス国際Jr.ユース大会のダークホース的存在に。
フランス中が注目する名将・見上様。

☆住友 三郎
全日本ジュニアユースのコーチ。
見上を補佐して代表選手の練習などをサポートしている。

☆片桐 宗正
日本サッカー協会の強化本部部長であり、見上の盟友。 省37

[11]見上とかいう名監督:2015/10/25(日) 20:38:04 ID:qObidxtg
☆立花 政夫:背番号2
配置:FW、OMF
説明:アクロバティックな空中技とコンビプレイを得意とする双子の兄。
    合宿でスカイラブツインを習得し日本に欠かせない大砲となった。ただし、ちょっと残念な感じは変わらない。

☆立花 和夫:背番号3
配置:FW、OMF
説明:アクロバティックな空中技とコンビプレイを得意とする双子の弟。
    合宿でスカイラブツインを習得し日本に欠かせない大砲となった。政夫が残念な感じなのを心の中で嘆いている。
省31

[12]見上とかいう名監督:2015/10/25(日) 20:39:26 ID:qObidxtg
☆来生 哲兵:背番号23
配置:FW
説明:何があっても自信を失わないKY。色んな意味で日本のジョーカー。
    ボルドー戦ではセグ何とかドリブルを披露しかけるなど、(コメディアンとしての)才能の片鱗を見せつけた。

☆滝 一:背番号17
配置:FW、OMF
説明:サイドのドリブル突破が持ち味のFW。佐野の本心(来生が目標)を自分だけの秘密にしている。
    海外キャンプでのスキル・サイドアタックの習得機会は見事に賀茂コーチに潰されました。
省31

[13]見上とかいう名監督:2015/10/25(日) 20:40:32 ID:qObidxtg
☆井沢 守:背番号8
配置:OMF、DMF
説明:全日本のMFレギュラー格の1人。キャプテン選挙では石崎の補佐役に回る。
    沢田との連携に非常に優れているが、本人的には沢田は嫉妬の対象以外の何者でもない。

☆岩見 兼一:背番号12
配置:OMF、DMF、DF
説明:成田、石田らとMFレギュラー枠を争う。
    海外キャンプで賀茂に潰されたため、予選リーグを欠場中。(なお復帰しても出番はおそらくない模様。)

☆成田 国明:背番号14 省32

[14]見上とかいう名監督:2015/10/25(日) 20:41:54 ID:qObidxtg
☆浦辺 反次:背番号5
配置:DMF、CB、SB
説明:日本DF陣の要。合宿中に色々あった結果、今では見上の評価を異常に気にしている。
    合宿や試合で驚異的な成長を見せ、ピエールを完封するなど、今では世界屈指のDFとなる。真のキャプテン浦辺さん。

☆近藤:背番号15
配置:CB、SB
説明:ふらの中トリオの1人。原作ではモブ扱いだが、DF陣の層が薄かったため、見上の指名で代表に抜擢される。 省52

[15]見上とかいう名監督:2015/10/25(日) 20:43:02 ID:qObidxtg
【その他のルール】
・試合等に関するルールはキャプテン森崎本編に準拠する予定です。
・ただし、選手ごとの成長限界は撤廃します。(世代ごとの成長限界はあり)
・また、11か12の出目、もしくはJOKERによる成長は、敗北しても有効とします。
※このスレの覚醒について
・ダイスが11か12→該当能力+1と技・スキルフラグ、JOKER→全能力+1と技習得
 ダイスとJOKERの覚醒は重複しません。
・攻撃や守備で複数名の判定があった場合、覚醒者は1人となります。 省13

[16]見上とかいう名監督:2015/10/29(木) 20:41:34 ID:nOjR0lpg
>★ボールの行方→ クラブ10 ★
>クラブ→プラッシーがクリア。

プラッシー「うおおぉぉぉ!!」

バシィン!!

実況「零れ球を拾ったのはプラッシー君だーッ!!
    両チームの選手が群がるように駆けていきましたが、混戦を制したのはプラッシー君!
    一足早くボールをPA外に蹴り出します!ポーランドここは危機を脱しました!!」

クリアボールは思ったほどに距離が伸びず低い弾道でワンバウンドして、 省29

[17]見上とかいう名監督:2015/10/29(木) 20:42:39 ID:nOjR0lpg
予想外の日本の決定力を懸念したポールは、マークを承知の上でマッハーへ即座にロングパスを送る。
確かに通りさえすれば得点の可能性は最も高い。
短絡的ではあるが、非常にシンプルで効果のある攻めの手筋だ。

山森「また、マッハーへのパスか!」

小田「何度も何度もしつこいっての!」

先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で
★ポール パス (! card) 43+(! dice + ! dice)= ★
★山森 パスカット (! card) 44+(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★ 省30

[18]森崎名無しさん:2015/10/29(木) 20:44:03 ID:???
★ポール パス ( ダイヤ7 ) 43+( 1 + 2 )= ★


0ch BBS 2007-01-24