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【レイセン】鈴仙奮闘記33【アレアレオー】
[638]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ
:2016/01/01(金) 17:44:45 ID:???
H:高い浮き球補正(2→3)16pt
ヨッチャン「はい、高い浮き球補正ですね。……それっ、上昇させました!
これでレイセンの浮き球補正にも隙が無くなりましたね」
*鈴仙の高い浮き球補正が上昇しました。2→3
[639]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ
:2016/01/01(金) 17:46:02 ID:8+wPWvcs
ヨッチャン「――この調子でドンドン行きますよ! さあ、次に成長させたいプランをお選びください!」
A:鈴仙の能力を上昇させたい。
B:ルナティックスの仲間のフラグを回収させたい。
『現在の達成点:42』
先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
〜参考〜
(鈴仙の能力値と能力アップに必要な達成点一覧)
選手 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低
省33
[640]森崎名無しさん:2016/01/01(金) 17:46:53 ID:9X2Q66N2
A
[641]森崎名無しさん:2016/01/01(金) 17:50:59 ID:5D32J9SY
B 達成点:42じゃなくて52じゃないんですか
[642]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ
:2016/01/01(金) 17:52:28 ID:???
>>641
いきなり計算ミスすみません! 52が正しいです。
[643]森崎名無しさん:2016/01/01(金) 17:58:51 ID:o4lGKOKo
Aシュートあげときたいかな
[644]森崎名無しさん:2016/01/01(金) 17:59:09 ID:INGBpebs
A
[645]森崎名無しさん:2016/01/01(金) 18:02:44 ID:???
残り52 仲間のフラグX2+鈴仙で16X2で52
もしくは 鈴仙だけで16X2+8X2+ブロックで52
こう振り分けるとぴったり
[646]森崎名無しさん:2016/01/01(金) 18:05:17 ID:???
>>645
たしかに無駄がないね、ありがとうございます
個人的には浮き玉あげときたいけど……滅多にあげられないし
[647]森崎名無しさん:2016/01/01(金) 18:10:07 ID:???
鈴仙だけで16X2+8X1=40 仲間1人で10
2余っちゃうけど、これでもギリで許容範囲だと思うの
ブロックとか上げてもあんまり意味ないし
[648]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ
:2016/01/01(金) 18:10:17 ID:8+wPWvcs
A:鈴仙の能力を上昇させたい。
上昇させたい鈴仙の能力値を選択してください。
(少し手間となりますが)上昇については各種一律1ポイントずつとします。
A:ドリブル(53→54)16pt
B:パス(53→54)16pt
C:シュート(53→54)16pt
D:タックル(51→52)8pt
E:パスカット(50→51)8pt
F:ブロック(46→47)4pt
G:競り合い(52→53)16pt
H:高い浮き球補正(3→4)32pt
I:低い浮き球補正(3→4)32pt
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0ch BBS 2007-01-24