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1- レス

【新天地は】鈴仙奮闘記35【魔境】


[310]森崎名無しさん:2016/03/12(土) 17:52:48 ID:???
本編では大したことない上に退場したからなぁ

[311]森崎名無しさん:2016/03/12(土) 19:52:59 ID:???
練習の時は酷い引きだったのにな。

[312]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/03/12(土) 22:15:29 ID:MrcKanMQ
>>308
一発目の引きでJOKERとは思いませんでしたw
>>309
技名はこっちで考えていましたが、希望がありそうなので少し投票をしてみようと思います。
>>310
クラブAだったので、原作踏襲になるかと踏んでましたが…w
>>311
試合でJOKERを出し続ければ練習で成長しなくても問題ないですね(白目)


すみません、今から書き始めるゆえ更新までにまだ時間がかかりそうなので、 省30

[313]森崎名無しさん:2016/03/12(土) 22:18:51 ID:pcYjUqDg
A

[314]森崎名無しさん:2016/03/12(土) 22:23:00 ID:brCUpGq+
A

[315]森崎名無しさん:2016/03/12(土) 22:45:22 ID:???
A

>>試合でJOKERを出し続ければ練習で成長しなくても問題ないですね(白目)

鈴仙は覚醒で基礎能力値上がらないので、それだけじゃダメです(白目)


[316]森崎名無しさん:2016/03/12(土) 22:46:59 ID:gqHQQ0M+
A

sageてました、すみません

[317]森崎名無しさん:2016/03/12(土) 23:05:20 ID:???
基礎能力値上がらなかった?

[318]森崎名無しさん:2016/03/12(土) 23:23:30 ID:???
フラグ回収時の能力アップはないね、ルールにも書かれてる

[319]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/03/12(土) 23:40:57 ID:MrcKanMQ
>>315
覚醒で基礎能力上がらなくても、常にダイヤで15出せたら2〜3の数値差なんて誤差と化しますし……
>>316-317
フラグ回収はあるけど、基礎能力は上がらないで正しいです。
★ダ・シルバ→ドリブル 55 ( クラブA )( 5 + 4 )=64★
★鈴仙→タックル 52 ( JOKER )( 6 + 1 )+(人数補正+1)(*JOKERよりダイヤ15)+(アイドリングウェーブ+2)=77
≦−2→コリンチャンスボールに。

〜マラカナンスタジアム・観客席〜
省53


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