※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【新天地は】鈴仙奮闘記35【魔境】
[92]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ
:2016/02/24(水) 00:16:49 ID:3KeHMs6o
<<<12月1週・基礎練習フェイズ>>>
鈴仙「暑いっ…! ブラジルの夏は、日本で言う7月どころじゃないわね。
風が通るダンボールハウスに、よもや感謝する日が来るとは思わなかったわ」
今週重点的に鍛える能力を選んで下さい。カッコ内は現在の能力値です。
A:ドリブル(53) 上がりにくい
B:パス(53) 上がりにくい
C:シュート(54) 上がりにくい
D:タックル(52) 普通
E:パスカット(50) 普通
省15
[93]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ
:2016/02/24(水) 00:18:21 ID:3KeHMs6o
補足忘れましたが、今回練習に限り、
鈴仙がパス練習をする時はカードの数値に+4。シュート練習をする時はカードの数値に+2が入ります。
[94]森崎名無しさん:2016/02/24(水) 00:22:59 ID:F1AaJRd2
C
[95]森崎名無しさん:2016/02/24(水) 00:23:10 ID:NZvInx7s
B
すみませんが、タックルとせりあいで上がりにくさが違うのは、仕様ですか?
[96]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ
:2016/02/24(水) 00:28:16 ID:3KeHMs6o
>>95
すみません。数値だけ直して上がり易さの修正を忘れていました。
正しくは、
A:ドリブル(53) 上がりにくい
B:パス(53) 上がりにくい
C:シュート(54) 上がりにくい
D:タックル(52) 上がりにくい
E:パスカット(50) 普通
F:ブロック(47) 上がりやすい
G:せりあい(52) 上がりにくい
H:フラグの開発をする。(更に選択)
となります。
ついでに本文も一部修正します。
省13
[97]森崎名無しさん:2016/02/24(水) 00:30:11 ID:FI/TTUVg
C
[98]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ
:2016/02/24(水) 00:36:00 ID:3KeHMs6o
C:シュート(54) 上がりにくい
鈴仙「……よし。折角差し入れも貰った事だし。今日はこのブラックボールで練習するわよ!」
鈴仙はずっしりと重い鉄球を使って、何度もシュートを打ち込んだ。
先着1名様で、
★鈴仙のシュート練習→! card+(ボーナス補正+2)★
と書き込んでください。数値・マークで分岐します。
JOKER→+2&必殺フラグ習得!(フラグがある場合は回収)
7〜13→+1!
1〜6→効果が無かった。
省5
[99]森崎名無しさん:2016/02/24(水) 00:39:52 ID:???
★鈴仙のシュート練習→
ダイヤ2
+(ボーナス補正+2)★
[100]森崎名無しさん:2016/02/24(水) 00:41:05 ID:???
ダメな引きが続くね。
[101]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ
:2016/02/24(水) 00:45:07 ID:???
★鈴仙のシュート練習→ ダイヤ2 +(ボーナス補正+2)★
1〜6→効果が無かった。
鈴仙「どおっせええええいっ!」
グワァァァッ……バギイイッ!
鈴仙「痛ーーーい! ば、ばっかじゃないの! シュート練習で鉄のボールなんて使ったって、
単に足首の骨が折れるだけに決まってるのにーーー!?」
現実と虚構の区別がつかない鈴仙は、見事に足首を痛めた。
*何も起こりませんでした。
[102]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ
:2016/02/24(水) 00:48:03 ID:???
…と、言ったところで短いですが、今日の更新はここまでにします。
>>100
これでもグレミオ相手には充分勝てると思いますが、
暫くの間は、今後加入する仲間達に頼るのも大事になるかもしれませんね。
それでは、皆さま、本日もお疲れ様でした。
前
次
写
名前
E-mail
0ch BBS 2007-01-24