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1- レス

【秋空模様の】鈴仙奮闘記36【仏蘭西人形】


[724]森崎名無しさん:2016/06/10(金) 01:34:56 ID:???
★ピエール→ドリブル 56 ( ダイヤ10 )( 1 + 4 )=★

[725]森崎名無しさん:2016/06/10(金) 01:36:14 ID:???
★アリス→タックル 53 ( ダイヤJ )( 2 + 1 )+(人数補正+1)=
 ブラボー→タックル 50 ( ダイヤ8 )( 1 + 3 )+(人数補正+1)=★

[726]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/06/10(金) 01:54:30 ID:???
ピエールが突破し、レジスタンスはいよいよ風前の灯か!?…と、言った所で今日の更新はここまでにします。
ただ、風前の灯とは書きましたが、ガッツを計算してみたらアモロ君はギリギリたすけてセーブ使用可だった為、
意外となんとかなるかもしれません。
>>711
すみません、これはナポレオンじゃなくて私のミスです(汗)

>両サイドの気持ちについて
反町達も一応自分達の居場所を守る為に戦ってはいますが、
それは相手も同じですし、どうしても反町側が甘いように見えますね。 省15

[727]森崎名無しさん:2016/06/10(金) 15:22:58 ID:???
しかしダイスも無駄な抵抗をするもんだ。
どんだけ偏らせて何度敵に勝たせても、こっちはただ単に勝つまでやり直すだけなのに。

[728]森崎名無しさん:2016/06/10(金) 16:01:14 ID:???
リセットの力いいよね……

[729]森崎名無しさん:2016/06/10(金) 17:38:14 ID:???
いい……

[730]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/06/12(日) 13:40:10 ID:???
更新再開します。
>>727-729
敗北が重くのしかかり過ぎ、今後の描写等に悪影響を及ぼすのは当然辛いですが、
逆に敗北のペナルティが軽視され過ぎるのもGMとしては辛いものがありますね…
ただ単にやり直すだけ、とならないように(かつ詰まないように)する為の工夫が必要ですね。
今回ゲームオーバーになった時には、リセットにしつつも、少し対策を考えてみようと思います。

[731]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/06/12(日) 13:45:10 ID:???
★ピエール→ドリブル 56 ( ダイヤ10 )( 1 + 4 )+(芸術的なドリブル+5)=66★
★アリス→タックル 53 ( ダイヤJ )( 2 + 1 )+(人数補正+1)+(トリップワイヤー+2)=59
 ブラボー→タックル 50 ( ダイヤ8 )( 1 + 3 )+(人数補正+1)=55★

ピエール「無駄だッ! 君たちの裏付けの無い理想は、俺達が提示する現実の前に敗れるんだ!」

バッ! シュンッ、シュパァッ! クルクルクルッ!
省42

[732]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/06/12(日) 13:47:11 ID:???
実況「ピエール選手、ドリブル突破成功! そして……!」

ピエール「(サナエは先のシュートでかなり疲労している。だから選択肢は必然的に一つだ!)
      ――メイリンさん。あなたはこの試合ずっと好調だ。それを保ったまま、ハットトリックを決めてくれ!」

バシュウウッ!

美鈴「(わ、私ってば、期待されてる……!? 私がお嬢様や妹様みたいな一流のストライカーとして、認められてる……!?)
   ――は、はいっ! 背水の陣で頑張ります!! ホイチョ〜〜!」
省55

[733]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2016/06/12(日) 13:52:08 ID:rQFZpPLU
先着3名様で、

★美鈴→過頂緋龍拳 62 ( ! card )( ! dice + ! dice )=★
★ドゴール→ブロック 48 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
 ルスト→ブロック 51 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=★
★アモロ→たすけてルスト! 63 (! card)(! dice + ! dice)+(ガッツ300未満ペナ-1)=★

と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。

【シューター】−【ブロッカー】 省43


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0ch BBS 2007-01-24