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1- レス

慢心せずして何がアイドルか!


[566]名無しさん、見ちゃいました!:2018/01/08(月) 07:17:59 ID:???
赤城→低いせりあい( ハートJ )14+( 4 + 1 )=
むこうにはパーフェクト翔鶴さんみたいな赤城がいるもんなあ

[567]名無しさん、見ちゃいました!:2018/01/08(月) 10:08:36 ID:???
エンタープライズ→低いせりあい( クラブJ )13+( 5 + 5 )=


[568]◆2pV1gRdG.o :2018/01/09(火) 00:37:31 ID:???
>>562 KBK金剛さんだ
>>566 公式であのキャラだし好感度上がっても浄化されないって実に攻めてて私は好きです


◯わかりにくい!アズールレーンの世界観

艦これで言うところの深海枠であるセイレーンが出現

各国(ロイヤル・鉄血・重桜・ユニオン)が同盟(アズールレーン)を組んでセイレーンを殴るぜ!

侵攻は食い止められたけど撃退はできない…

重桜「セイレーンの技術を艦娘に使って技術革新だ!」 省12

[569]◆2pV1gRdG.o :2018/01/09(火) 01:09:13 ID:???
赤城「(スピードはこちらが上…!問題なく抑えられるはず…!)」

距離はほぼ同じ。
スピードで言えば見立て通り、赤城の方が上。
強引に来たところで、フィジカルでも圧倒されない自信が赤城にはあった。

赤城「(この勝負、もらっ――)」

エンタープライズ「いいや。私の勝ちだ!」

赤城「!?」

失念していた。
相手はかつての戦いにおける最強にして最悪の敵。
どんな状況でもまだ終わっていないと立ち上がるそのしぶとさは悪夢そのもの。
省17

[570]◆2pV1gRdG.o :2018/01/09(火) 01:10:49 ID:???
実況「奪ったァ!エンタープライズくん、赤城くんを跳ね飛ばして競り勝つ!
    両トップ下対決はエンタープライズくんが制しました!」

赤城(az)「うふふ、後ろには気を付けることね……」

ベンソンちゃん「(なんで味方にこんな殺気飛ばしてるのこの人ォ!)」

加賀「赤城さんが!?そんな…バカな…」

長門「おい、動揺してる暇はないぞ!」

実況「エンタープライズくん、そのままボールを前線の加賀さんに向けて放り込む!」
省7

[571]◆2pV1gRdG.o :2018/01/09(火) 01:12:03 ID:???
エンタープライズ→パス(! card)13+(! dice+! dice)=
利根ちゃん→パスカット(! card)12+(! dice+! dice)=

と!の後ろのスペースを消して書き込んでください。
【攻撃側】−【守備側】
≧2→加賀vs加賀
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(ハーミーズがフォロー)(アニメ金剛がフォロー)(長門とハーミーズが競り合いに)
≦−2→シーン終了

【備考】
エンタープライズ 【Lucky E:参加した判定におけるこぼれだまが全て自軍有利になる】 省8

[572]◆2pV1gRdG.o :2018/01/09(火) 01:27:42 ID:???
今日はこれまで。
ちなみに先の世界観についての話ですがプレイヤーサイドは連合国側です

[573]名無しさん、見ちゃいました!:2018/01/09(火) 01:42:22 ID:???
エンタープライズ→パス( クラブK )13+( 6 + 2 )=

[574]名無しさん、見ちゃいました!:2018/01/09(火) 14:01:15 ID:???
利根ちゃん→パスカット( クラブ4 )12+( 2 + 4 )=

[575]◆2pV1gRdG.o :2018/01/21(日) 20:34:11 ID:???
エンタープライズ「素晴らしい動きだ」

冷静に、素直にエンタープライズは利根ちゃんの動きを賞賛する。
素晴らしい、先ほど見せた輝きは決して偶然などではない。
だからこそ。

エンタープライズ「だが…必ずやこのパスを通す!」ドゴォ

利根「なんじゃとォ!?」

負けるわけにはいかないと燃え上がるエンタープライズ。
そのパスは鋭くフィールドを裂き、利根ちゃんのカットをすり抜けて加賀へとボールが渡る。
省33

[576]◆2pV1gRdG.o :2018/01/21(日) 20:36:49 ID:???
加賀→ドリブル/シュート(! card)12/12+(! dice+! dice)=
加賀→備える(! card)12/12+(! dice+! dice)=

と!の後ろのスペースを消して書き込んでください。
【攻撃側】−【守備側】
≧2→先制点はアズールレーンだ!
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(シーン終了)(シーン終了)(シーン終了)
≦−2→シーン終了

【備考】
カードが偶数でドリブル 奇数でシュート JOKERは覚醒&読み外し確定


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