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慢心せずして何がアイドルか!
[591]◆2pV1gRdG.o
:2018/01/21(日) 23:37:40 ID:???
ボールの高さ→! dice 1〜3で低 4〜6で高
加賀→ボレーシュート/ヘディング(! card)14/14+(! dice+! dice)=
利根ちゃん→低い/高いクリアー(! card)11/12+(人数補正+1)+(! dice+! dice)=
長門ちゃん→低い/高いクリアー(! card)14/14+(かよわい!-2)+(人数補正+1)+(! dice+! dice)=
加賀ちゃん→パンチング(! card)14+(! dice+! dice)=
【シューター】−MAX【ブロッカー】
≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。
=4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(コーナーキック)(シーン終了)(シーン終了)
≦−2→シーン終了
【シューター】−【キーパー】
≧2→鎧袖一触だ
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(アニメ金剛がねじこみに)(シーン終了)(シーン終了)
≦−2→鎧袖一触ね
【備考】
長門 【かよわい!:判定で敗北時無条件で吹き飛び 全接触プレイ-2】
利根 【ファイナルアルティメットアイドルオーラ:カードがダイヤ・ハートの時、判定値+2】
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0ch BBS 2007-01-24