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【外の世界は】キャプテン霊夢32【どんなとこ?】
[12]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 18:44:23 ID:???
|\_/ ̄ ̄\_/|
\_| ▼ ▼ |__/ 専用判定で出なかったのが残念だね
\ 皿 /
/ A \
毎スレ毎スレ何処かで必ず登場し、何かしら傷跡を残していく存在。
松山の一発退場、石崎のオウンゴール、焔のスキル習得、翼の変態化など
毎スレ何処かで必ずその爪痕を残していく。最近天狗Aがお気に入りの模様。
前スレでは特に目立った出番は無し。
判定で登場するもたまたま専用判定がなかった為傷は浅かった。
省5
[13]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 18:45:30 ID:???
このスレにはいくつかのフェイズが存在します。
○仲間勧誘フェイズ
チームメイトを誘います。規定回数のみ行動出来、勧誘が成功するかどうかは
それまで親交を深めてきたかにもよります(実質的に消滅?)。
○日常フェイズ
自主練習をしたり、何処かに遊びに行って買い物やイベントを起こしたり、
チームメイトと交流したり、お茶を飲んだりします。何をするかは皆様の選択と
カード運次第です。奇跡ポイントは主にここで使います。
○練習フェイズ
省27
[14]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 18:46:35 ID:???
【特殊なパラメータについて】
このスレではいくつか特殊なパラメータが存在します。
○所持金
お賽銭、大会での優勝、ランダムイベント等で増減します。これを使い、アイテムを買ったり、
チームメイトと交流したりします(交流は必ずしもお金が必要になるとは限りません)。
○お茶カウンター
日常選択でお茶を飲む選択をしたり、ランダムイベントでお茶会になった時等に溜まっていく
省44
[15]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 18:47:43 ID:???
現在の所持金:33050円
信仰ポイント:151
お茶カウンター:50(次回80でレベルアップ)
所持品
・『黒い羽のついた万年筆』(紅魔館の特産品と交換可能。売ることも可)
・『銀のかんざし』(つけている選手の魅力アップ+不思議な力により、怪我率が常に一段階減少)
・『水色の花柄のワンピース』
・『紺色のフレアスカートと白を基調としたブラウス+黒の肩掛け』
所持アイテム
省50
[16]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 18:49:11 ID:???
(所持アイテム続き)
・『火と氷の剣』(効果:装備したキャラのOF能力+1、DF能力-1。最大ガッツ+20)
・『グローブ』(装備したキャラのセーブ力+1)
・『リフレッシュスーツ』(装備したキャラのハーフタイムの回復量+100)
・『グロウエッグ』(Qを出した時もKと同様に覚醒する)
・『スパイクシューズ』(装備したキャラのシュート力+1)
・『鋭利なスパイク』(装備したキャラのタックル力+1)
・『陰陽球の腰巻』(装備したキャラのせりあい力+1)
省48
[17]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 18:50:42 ID:???
○大体の能力値の目安
@0〜7: サッカー経験無しの小学生
A8〜14: 経験有りもしくは運動神経が良い小学生
B15〜21: 上手な小学生・運動神経が良い中学生
C22〜28: 小学生全国レベル・経験有りの中学生
D29〜35: 中学生県大会レベル
-------------------ここを境に区切り7→10に変わります--------------------------
E36〜45: 中学生全国レベル・普通の高校生
F46〜55: 中学生世界レベル・高校生県大会レベル
省30
[18]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 18:52:32 ID:???
○試合形式
基本的にはダイスではなくカード。大会は前後半30分ハーフで行われます。(大会決勝のみ40分ハーフ)
ハーフタイムの回復量は一律100。試合中のガッツ回復は1分につき5回復します。
(FW以外がガッツ不足に陥る状況が少ない為、システムの見直しを検討中。この大会中は変えません)
○反則・怪我について
本スレと同じ仕様になります。どちらもクラブだった場合に、数値が低い方の反則となります。
省70
[19]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 18:54:04 ID:???
○疲労ペナについて
基本的に本スレ準拠です。
ガッツ300以下で全判定(-1)
ガッツ200以下で全判定(-2)
ガッツ100以下で全判定(-3)
ガッツ0以下で(-5)&確率発動の必殺発動無し
○ブロック・クリア―について
ブロックはブロック値。クリア―はせりあい値+浮球補正で行われます。
(敵のシュート)−(DFのブロックorクリア―)が
5以上→減衰されずにGKと勝負
2以上4以下→威力減衰(−1)
1→威力減衰→(−2)
省48
[20]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 18:55:20 ID:???
●第四部におけるルール変更について
〇ポストプレイの仕様変更(というより仕様の明確化)
瞬間フリー補正が付く仕様は削除。代わりに、ポストプレイ先の選手がマークされている
場合でもタックルを受ける事なくグラウンダーでのシュートを撃つ事が出来る。
〇スルーの仕様変更
現状弱すぎて使われていないので多少強化します。
キーパーがバランスを崩すのが確率という点は変わりませんが、
スルーを行う選手によっては次の選手がシュートを撃った場合、
省29
[21]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2017/06/02(金) 18:56:26 ID:???
●第四部の簡単なスケジュール(実際にはランダムイベント等もあります)
■幻想郷
(6月)
6月2週:大会ラスト
祝勝会←今ココ
6月3週:勧誘フェイズ&監督問題検討+紅白戦
6月4週:日常フェイズ(2回)
月末特訓フェイズ+お賽銭(7月、8月はお賽銭収入がありません)
※6月3周の勧誘フェイズ終了後、紅白戦を行う事にしました。
スレ主が試合を書く感覚を戻したいというのが理由です。
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0ch BBS 2007-01-24