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1- レス

【外の世界は】キャプテン霊夢32【どんなとこ?】


[876]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/14(水) 16:32:31 ID:???
希の判定が抜けてたー!?どなたかこちらもお願いします……。

★希の能力上昇判定→! dice★

[877]森崎名無しさん:2017/06/14(水) 16:33:11 ID:???
★希の能力上昇判定→ 4
いでよ、6!!w

[878]森崎名無しさん:2017/06/14(水) 16:34:13 ID:???
無理やったw
まぁ、1じゃないだけよしでw

[879]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/14(水) 16:34:44 ID:???
★希の能力上昇判定→ 4  シュート+1★

失礼しました。では今度こそ一旦ここまでとなります。

[880]森崎名無しさん:2017/06/14(水) 17:04:14 ID:???
ド   パ  シ  タ  カ  ブ  せ 高低 ガッツ 合計
50  47  48  47  45  44  45 2 2 770  326 FW メルラン・プリズムリバー フラグ(ド、カ、せ)
49  49  53  50  49  49  49 1 3 760  348 FW 因幡 焔 フラグ(タ)
52  49  49  47  48  47  47 1 2 770  339 FW 魂魄妖夢 
フラグ(ド(本)、シ(本)、タ(本)、ド(霊)、シ(霊)、タ(霊)、カ(霊))
52  51  53  48  48  48  48 3 3 770  348 FW 霊烏路空 (シ、パ、タ、せ) 省84

[881]森崎名無しさん:2017/06/14(水) 19:34:06 ID:???
−I−J− I魂魄妖夢  J レミリア
−−−−− 
G−−−H G 霊烏路 空 H 因幡 希
−F−E− F 博麗 霊夢 E 因幡 てゐ
−−−−−
B−C−D B 聖 白蓮 C幽谷 響子 D 因幡 旗
−−A−− A ナズーリン
−−@−− @ 因幡 鼎

とりあえず妖夢とレミリアのシュートフラグを早めに回収させておきたい
空の突破力を強化したいのでMFに配置してボール運びさせたい
空の能力とスキルのおかげで空の突破力は東邦学園のメンバーと互角以上に渡り合えると思う 省3

[882]森崎名無しさん:2017/06/14(水) 19:42:57 ID:???
空をサイドで使うか、考えなかった手だな
ドリブル技はないが基礎値がスキル込みで55やから平気そうっちゃ平気そうか
個人的には単体で旗をいれるなら咲夜をDFで入れて
レミリアと咲夜に相互補正を入れたほうが良くないかと思うかな

[883]森崎名無しさん:2017/06/14(水) 20:07:12 ID:???
旗を一人で出すなら咲夜の方が良いかもね


[884]森崎名無しさん:2017/06/14(水) 20:11:35 ID:???
>>882
それも考えたんだけど、右サイドにゾーンプレスの理解の低い選手を固まっているのはまずいかなと思ってやめました

[885]森崎名無しさん:2017/06/14(水) 20:22:43 ID:???
実際のところゾーンプレスの理解は、レミリア達新規の選手はどのくらいで理解するのかな?
さっきの練習でも今までと同じでダイスを振って理解度を上げていく形のようだけど
レミリア達の加入で以前までの理解度が減少しているって事かな?


[886]森崎名無しさん:2017/06/14(水) 21:00:29 ID:???
−−J−− J レミリア 
−−−−− 
G−I−H G 魂魄妖夢  I八意 永琳 H 因幡 希
−−−−− 
−F−E− F 因幡 てゐ  E 博麗霊夢
C−−−D C 十六夜 咲夜 D 聖 白蓮
−A−B− A 因幡 旗 B 幽谷 響子
−−@−− @ 因幡 心

4-2-3-1
今回の試合に関しては、余程の事がない限り負けはないと思うので、新しく入った選手を一通り出す。
ゾーンプレスを使うとなると組めるフォーメーションに制約があるのでいろいろ試していきたい。 省12


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