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1- レス

【最初の関門?】キャプテン霊夢33【いいえ練習台】


[167]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/17(土) 21:52:06 ID:???
旗「(あ、上がったままだった。でも丁度良いかな?)
  ここは通さないぞー!」

霊夢「今度は完璧に奪ってやるわ!」

仙道「(この位置ではワンツーは厳しいか)ならば、勝負!」

★仙道→ドリブル 55+! card = ★
★旗→タックル 50+(補正合計+3)+! card =
  霊夢→タックル 54+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 仙道がサイド突破成功!そして豪田に放り込んできた!
1=  野村がフォロー
0=  ボールはラインを割り、東邦学園高等部のスローイン
-1= 白蓮がフォロー
-2≧ 旗達が奪い返した!反撃だ!

仙道のマークがダイヤで『華麗なフェイント(+3)』、ハートで『上手いドリブル(+2)』が発動します。

ウサギAのマークがダイヤで『執念のタックル(+4)』、ハートで『ダイビングタックル(+3)』が発動します。
霊夢のマークがダイヤで『フェイントタックル(+4)』、ハートで『クリップタックル(+3)』が発動します。
霊夢のカードがAの時、『ファンタジスタ(弱)』が発動し、10扱いとなります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv8』が発動し、相手の判定を(-4)します(18/80)。


0ch BBS 2007-01-24