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1- レス

【最初の関門?】キャプテン霊夢33【いいえ練習台】


[36]森崎名無しさん:2017/06/16(金) 18:24:00 ID:???
H−I−J H因幡 焔 I 霊烏路 空 J レミリア 
−−−−− 
−−G−− G 魂魄妖夢 
−F−E− F 博麗 霊夢 E 因幡 てゐ
−−−−−
B−C−D B 聖 白蓮 C幽谷 響子 D 十六夜 咲夜
−−A−− A ナズーリン
−−@−− @ 因幡 心

後半になったらさらにガラっと変えてこうする
前半途中空をFWでなくサイドに配置
ドリブル覚醒狙いもあるが後半に体力を温存して望めるはず
2トップはシュート伸ばしておきたいとこもあるしね

後半陣形に関しては温存していた妖夢をトップ下
仕事多いトップ下だけど半霊使っても後半だけなら持つだろうと思う
そのうえで仕事増やすことで溜まった覚醒フラグを回収してくれるのを期待w
霊夢とてゐは一段下がってボランチの位置だけど
実質的にゃ中盤底からもパスで試合コントロールできるようにする第2.3のパス配給役も兼ねる
前半途中から入ってる焔がヘバったら永琳か早苗をトップ下
焔が空いたFWのとこには妖夢を移動させる

前半序盤5バックの守備重視
前半途中中盤重視
後半以降3トップの攻撃型
というように戦法を流動させてひたすら相手に慣れさせない

まぁ、交代自由だから出せるだけ出して覚醒チャンスを上げたいだけなんだけどねw


0ch BBS 2007-01-24