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1- レス

【最初の関門?】キャプテン霊夢33【いいえ練習台】


[807]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 17:09:02 ID:???
>>804さん
単純計算で覚醒率4倍はやはり大きいですね。

>>806さん
半霊さん、本気で乗っ取りを検討するかも……。
ドリブル以外は旗しか覚醒してませんですからね……。
ドリブラーがどんどん強化されてってまう……。

★妖夢(本)→ドリブル 52+(相互補正+1)+ ダイヤ6+芸術的で強引なドリブル(+4) = 63
  妖夢(霊)→ドリブル 52+(相互補正+1)+ スペードQ+強引なドリブル(+2) = 67 〇★ ※ドリブルフラグ回収!※
★山田→タックル 53+(人数補正+1)+ ハートJ = 65
  松倉→タックル 53+(人数補正+1)+ クラブ10 = 64★ ※吹っ飛び&怪我発生!※
2≦ 妖夢が突破成功!キーパーと1対1に!

妖夢(霊)「(……抜く!)」

ダダダダダダダッ!!!

山田「うお、この子も速い!?」

松倉「ぐぎゃあ!!?」 ドシーンッ!

仙道「(……!あの倒れ方、どこか痛めたか!?)」

何のフェイントもないただの直線的なドリブル。
だが、妖夢程の足腰の強さがあればそれも強力な武器の1つとなり得る。
山田はかろうじて堪えるものの、松倉は為す術もなく吹き飛ばされてしまう。
しかも運の悪い事に、その際に打撲を負ってしまっていた。

※松倉の状態が『軽傷未治療』になりました!


0ch BBS 2007-01-24