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1- レス

【最初の関門?】キャプテン霊夢33【いいえ練習台】


[813]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/24(土) 17:15:58 ID:???
★妖夢の行動→! card★(ダイヤ、ハートでドリブル。スペード、クラブでシュート)
★服部の読み→! card★(ダイヤ、ハートでドリブル。スペード、クラブでシュートにそなえる)
★妖夢(本)→ドリブル/未来永劫斬 53+(相互補正+1)/54+(相互補正+1)+! card = ★
★服部→そなえる 54+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着四名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 妖夢がきっちり決めた!4点差だ!
1,0=  ファルコン空がねじ込みに!どうしようもありません!
-1= 園川がフォローして大きくクリアー!
-2≧ 服部が止めたぁ!

妖夢のマークがダイヤ・ハートで『芸術的で強引なドリブル(+4)』が、
スペードで『強引なドリブル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
妖夢はスキル『強靭な足腰』により、0差でも味方ボールになります。

1対1にポスト判定は存在しません。
空のスキル『超反応』によりねじ込み率が上がっています。


0ch BBS 2007-01-24