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1- レス

【海外に】キャプテン霊夢34【行こう】


[179]森崎名無しさん:2017/06/28(水) 00:33:17 ID:???
★てゐ→エンシェントデューパー 57+ スペード10 = ★

[180]森崎名無しさん:2017/06/28(水) 00:35:38 ID:???
★仙道→カット 53+ ダイヤ10 = ★

[181]森崎名無しさん:2017/06/28(水) 00:36:10 ID:???
★仙道→カット 53+ スペード7 = ★

[182]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/28(水) 00:40:42 ID:???
>>178さん
いえ、こちらこそ紛らわしいミスをしてしまい申し訳ありません。
間に合えば、ですので先に引かれていた場合はそれを有効としています。

★てゐ→エンシェントデューパー 57+ スペード10 = 67★
★仙道→カット 53+ ダイヤ10 = 63★
2≦ 霊夢、パスキャッチ!

シュルンシュルンシュルン!

仙道「な、なんだこのパスは!?」

てゐ「良し、とりあえず一仕事っと」

霊夢「ナイスパス、てゐ!さぁ今度はこっちの攻撃よ!」
省13

[183]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/28(水) 00:42:49 ID:YiE4+SG2
パスを受け取った霊夢はドリブルをしながら素早く周囲を確認する。
今の自分の位置はハーフラインよりやや手前の右サイド寄り。
近くには空がおり、すぐ前にはレミリア、逆サイドには妖夢。
焔は先ほどの守備の関係上、妖夢の近くにいる。

相手は宮国が霊夢を止めようと向かって来ており、
後ろからは魚住と冴木、尾田が戻って来ようとしているが、
こちらは速攻でいけば追いつかれなさそうだ。
ただそう簡単にシュートは撃たせまいとして、 省26

[184]森崎名無しさん:2017/06/28(水) 00:44:15 ID:c+/exZH2
B

[185]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/06/28(水) 00:46:53 ID:???
カウンターでどう攻める?となったところで今日の更新はここまでです。
時間的に攻撃が出来るのは後1回か多くて2回と言ったところでしょうか。
多分明後日くらいには試合終了まで持って行けると思います。

皆様、本日も遅くまでありがとうございました。

[186]森崎名無しさん:2017/06/28(水) 00:46:59 ID:QaP5afms


[187]森崎名無しさん:2017/06/28(水) 13:02:26 ID:???
ボール運びがうまくいったらフィニッシュはどう狙うかな
個人的にはシューター全員にすでにチャンスはあげたし
シュートフラグ持ちで判定2回できるみょんの覚醒を狙いたいな

[188]森崎名無しさん:2017/06/28(水) 13:14:23 ID:???
もう負けはないし、成長重視で決めていいと思うが
誰にするかは考え方次第だわな
シュートフラグは焔以外のフィニッシャーは持ってるし
空なら核エネルギーが取れる
レミリアなら今後への投資になる
みょんなら確率的には覚醒しやすい
霊夢なら勘を磨ける
ダイスの怒りが溜まってる焔だってありなわけやし

[189]森崎名無しさん:2017/06/28(水) 17:17:47 ID:???
東邦学園モブ「あ、あの御方にボールが渡った……もう駄目だぁ、おしまいだぁ……」
東邦学園モブ「ま、まて、あの御方も一応人間だ!!パスミスやせりあい失敗してたこともあるし今度も……」
謎の美少女記者S「ちなみにあの御方はこれまでより(相互補正により)1段進化しています」
東邦学園モブ達「「ッ!?」」
謎の美少女記者S「そして、あの御方はまだ2段階進化(早苗との相互補正)を残している……これがどういうことか分かりますか」 省2


0ch BBS 2007-01-24