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1- レス

【海外に】キャプテン霊夢34【行こう】


[382]森崎名無しさん:2017/07/01(土) 21:55:02 ID:???
日常フェイズの自主練習コマンドを使って能力値を上げていくことも必要になるかな

[383]森崎名無しさん:2017/07/01(土) 21:59:03 ID:???
自主練はそこまで効果ないし
低い能力じゃないと成功率も良くないからあんまやりたくないんだけどねー
個人的にはコミュとかで地盤固めるほうがいいと思うが

[384]森崎名無しさん:2017/07/01(土) 22:30:44 ID:???
試合観戦の予定も早めに頼みたいな
海外で生の試合見れるチャンスがJY編後すぐに訪れる保証なんてどこにもないし

[385]森崎名無しさん:2017/07/01(土) 22:33:25 ID:???
まだ作者さんが悩んでるっていってるし、もうちょい後にしてあげたほうがいいじゃないか?
ずっと言ってるからやりたいっていう熱意は分かるけど

[386]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/01(土) 22:46:02 ID:???
更新再開します。

>>379さん、380さん、381さん
練習の割合は非常に悩ましいところですね。
せりあいも今回の試合みたいに大事な局面がありますし、
試合の能力上昇システムの都合上、キーパーのせりあいを上げておけば
試合終了後にセーブ値が上がりやすくなる、と言うメリットもあります。

>>382さん、>>383さん
回数を重ねれば効果はありますが、今からだと何を補強するのかが悩みどころですね。

>>384さん、>>385さん 省12

[387]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/01(土) 22:47:08 ID:???
■博麗 霊夢
○必殺技・スキル
『二重弾幕結界』(1/4でドリブル力+6 6差以上で勝利時、相手しばらく行動不能)
『博麗幻影』(1/4でドリブル力+5)
『気合避け』(1/4でドリブル力+4)
『縮地(中)』(ドリブル時にダイヤA、2で相手JOKER以外で強制勝利)
『博麗アミュレット』(1/2でパス力+4)
『フェイントパス』(1/4でパス力+2)
『ピンポイントパス』(パス時、霊夢のマークが1/2で発動。次の相手の判定に(+2)させる)
『フェイントタックル』(1/4でタックル力+4) 省60

[388]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/01(土) 22:48:28 ID:???
※新必殺シュートのフラグ有

○固有スキル
『神降ろし』
試合前に発動可能。神様の力を少しだけ借りることが出来る。効果は1試合持続。
効果は神様によって違う。レベルに見合わない神様の降臨は失敗する可能性が高く、
また同じ神様を2試合連続で降臨させることは出来ない。
なお、スキルレベルと降臨させられる神様の種類は無関係。
降臨させられる神様は、イベント等で増えて行く。
現在茨木華扇に修行依頼中。

(現在降臨させられる神様)
○Lv1 省36

[389]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/01(土) 22:49:34 ID:???
■東風谷 早苗
○必殺技・スキル
『雲を泳ぐ大蛇』(1/4でドリブル力+3 マーク不一致の相手に(-1))
『モーゼの奇跡』(3/4でパス力+4)
『忘却の祭儀』(タックル力+3 消費ガッツ100)
『グレイソーマタージ』(1/2でタックル力+3)
『弘安の神風』(1/4でカット力+5)
『ミラクルフルーツ』(1/2でカット力+3)
『海が割れる日』(1/2でせりあい力+3)
『神風を喚ぶ星の儀式』(1/4でブロック力+2。消費ガッツ80 発動時、早苗のカードにもポスト判定が付与) 省36

[390]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/01(土) 22:50:55 ID:???
■ルナサ・プリズムリバー
○必殺技・スキル
『芸術的なドリブル』(1/2でドリブル力+5)
『華麗なドリブル』(1/4でドリブル力+3)
『ストラディヴァリウス』(パス力+3 吹っ飛び係数4)消費ガッツ100
『ノイズメランコリー』(1/2でパス力+2。相手の判定に-1)
『グァルネリ・デル・ジェス』(1/2でタックル力+3 抜かれた相手の次の判定に-1)
『上手いタックル』(1/4でタックル力+2)
『上手いせりあい』(1/4でせりあい力+2) 省68

[391]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/07/01(土) 22:52:20 ID:???
■リリカ・プリズムリバー
○必殺技・スキル
『ファツィオーリ冥奏』(タックル力+3)消費ガッツ100
『フェイントパス』(1/4でパス力+2)
『ソウルノイズタックル』(3/4でタックル力+2 更に相手の判定に-1)
『ソウルノイズカット』(1/4でカット力+2 更に相手の判定に-1)
『ソウルノイズブロック』(1/2でブロック力+2 消費ガッツ60 2〜4差でも減衰効果2)
『ファントムノイズ』(せりあい力+3 1/2で相手の判定に-2か-1)消費ガッツ90
『マンマーク』(スキル) 省33


0ch BBS 2007-01-24