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【海外に】キャプテン霊夢34【行こう】
[64]森崎名無しさん:2017/06/26(月) 17:38:00 ID:???
★心→トルネードセービング・改 66+(相互補正+1)+(グローブ+1)+
スペードJ
= ★
[65]森崎名無しさん:2017/06/26(月) 17:38:25 ID:???
★心→トルネードセービング・改 66+(相互補正+1)+(グローブ+1)+
クラブ6
= ★
[66]森崎名無しさん:2017/06/26(月) 17:39:32 ID:???
こう見ると、旗も強くなったなぁ
[67]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2017/06/26(月) 17:40:42 ID:???
この試合絶好調の旗があっさりブロックしたところで一旦ここまで。
これで旗はガッツ200を切りましたが同時に豪田もガッツペナ突入です。
続きは夜に時間が取れたら更新しようと思います。
[68]森崎名無しさん:2017/06/26(月) 17:41:29 ID:???
>>59
豪田さん、無失点じゃなくて無得点ですよ(ヒソヒソ)
[69]森崎名無しさん:2017/06/26(月) 17:42:59 ID:???
旗のガッツがヤバクなったか、試合が切れたらナズと交代しよう
[70]森崎名無しさん:2017/06/26(月) 19:08:29 ID:???
今まで散々相手のサイドをえぐったし、そろそろ相手の意識がサイドに寄るだろうから中央突破狙うのも手かなー
[71]森崎名無しさん:2017/06/26(月) 19:13:37 ID:???
○吹っ飛び判定について(NEW!) ※第四部より仕様変更
通常、吹っ飛び係数持ちの技相手に対してその値を下回る値だった場合吹き飛びますが、
非接触プレイの場合、守備側のマークがダイヤ・ハートの場合は吹き飛びません。
必殺シュートの場合は距離補正がない場合は接触プレイと同等の扱いになります(新規ルール)。
ただし、技によっては例外もあります(例:マーダーショット)
こういうルールだったので空が>>25で二人だけ吹き飛ばしたことになりませんか?
[72]森崎名無しさん:2017/06/26(月) 19:47:10 ID:???
必殺シュートの場合は距離補正がない場合は’接触プレイと同等の扱い’になります
だからおかしくない。
[73]森崎名無しさん:2017/06/26(月) 19:51:48 ID:???
すいませんでした。ルールに追加されていたのを見落としていました
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0ch BBS 2007-01-24