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【道は】鈴仙奮闘記41【違えど】
[538]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ
:2017/12/16(土) 17:33:18 ID:dvNYyXwk
ストラット「はぁ、はぁ……! 待ちやがれ……!」
翼「(少し危なげだけど、前に出ようかな。ストラットも疲れてるだろうし)――ヒャッホーー!!!」
タッ。タタッ!
パチュリー「……敵は二人、か。まあ、この程度の仕事は想定の範囲内」
実況「間髪入れずに、サンパウロはプレスを掛け続けます。
次はストラット選手と翼選手の二名が、パチュリー選手についた〜〜〜!!」
先着2名様で、
★パチュリー→ドリブル 56 (! card)(! dice + ! dice)=★
★翼→タックル 54 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)=
ストラット→タックル 54 (! card)(! dice + ! dice)+(人数補正+1)+(ガッツ300未満ペナ-1)=★
と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→パチュリー、ボールキープ成功。
=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に
(鈴仙がフォロー)(反町と新田で競り合い)(マウリシオがフォロー)
≦−2→サンパウロボールに。
【補足・補正・備考】
パチュリーのマークがダイヤ・ハートで「芸術的なドリブル(+5)」が発動します。
パチュリーのマークがスペードで「華麗なドリブル(+3)」が発動します。
パチュリーはスキル・フォトシンセシスにより、接触プレイ時3差以上で敗北した場合吹き飛びます。
翼のマークがダイヤ・ハートで「クリップタックル(+3)」が発動します。
翼はスキル・ファンタグラジスタにより、
@ダイスで2が出た場合数値を12、3が出た場合数値を11とする
A接触行動時、必殺技補正以外の自分に対する不利な補正(自分のマイナス補正、敵のプラス補正)を無効化する
B全ての接触行動に吹飛係数2
Cプレイ不能になるまで負傷ペナが発生しない を持ちます。
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0ch BBS 2007-01-24