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【伝説の】キャプテン霊夢38【プレリュード】
[512]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2017/12/21(木) 23:35:41 ID:mXKeL/XY
霊夢はドリブルしながら素早く状況を確認する。
今の位置はセンターライン付近で両隣を永琳と早苗がそれぞれフォローしており、
空と焔は既にPA付近まで上がっている。左のサイドアタックを狙うか、
それとも二人がフォローしているのを活かしてドリブルでの中央突破を狙うか、
もしくは早苗か永琳のどちらかとワンツーで突破を狙うかの三択になりそうだ。
霊夢「(ここで3点目を取れれば相当余裕が出来るわね。
その為にもここはどう攻めるべきか……)」
省17
[513]森崎名無しさん:2017/12/21(木) 23:36:06 ID:zga3Mnr6
A
[514]森崎名無しさん:2017/12/21(木) 23:36:17 ID:Uu/EO8IQ
A
[515]森崎名無しさん:2017/12/21(木) 23:37:16 ID:Rm3Q7Gks
E ワンツーでジョーカーの確率上げよう
[516]森崎名無しさん:2017/12/21(木) 23:42:00 ID:???
気になったんだが霊夢がドリブルをしてダイヤのAをだしたら縮地とファンタジスタのどちらが優先度が高いの?
[517]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2017/12/21(木) 23:44:41 ID:???
>>516
さん
条件が重なった場合は発動欄の上にある技・スキルが優先されます。
霊夢の場合はドリブルの判定として
霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。
『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。
霊夢のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
省12
[518]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2017/12/21(木) 23:47:15 ID:???
A ドリブルで中央突破だ!
霊夢「(2度もサイド攻撃を成功させてるし、ここはドリブルで中央突破よ!)」
ダッ!
★ウルグアイ守備陣の動き→! card★
先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。
ダイヤ→ルーベンだけでなくウーゴもサイド突破を警戒していた!
ハート、スペード→ルーベンはサイド突破を警戒していて戻れない!
クラブ→二人とも運良く中央突破の警戒をしていた!
JOKER→あれ、ウルグアイ守備陣が全員サイドにいるぞ
[519]森崎名無しさん:2017/12/21(木) 23:47:50 ID:???
★ウルグアイ守備陣の動き→
スペード8
★
[520]森崎名無しさん:2017/12/21(木) 23:47:52 ID:???
★ウルグアイ守備陣の動き→
ダイヤ5
★
[521]森崎名無しさん:2017/12/21(木) 23:47:53 ID:???
★ウルグアイ守備陣の動き→
ダイヤ7
★
[522]森崎名無しさん:2017/12/21(木) 23:51:19 ID:???
希の突破見てたらサイド警戒してて当然か
問題は霊夢の突破力も半端じゃないって事なんだが
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0ch BBS 2007-01-24