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【伝説の】キャプテン霊夢38【プレリュード】
[618]森崎名無しさん:2017/12/23(土) 01:13:35 ID:F32F2ggs
★希→ブロック 51+(補正合計+4)+
クラブJ
=
早苗→ブロック 51+(補正合計+5)+
ハートA
=
霊夢→ブロック 57+(補正合計+6)+
ダイヤK
=
旗→ブロック 55+(補正合計+5)+
JOKER
=
響子→マウンテンエコースクランブル 59+(補正合計+4)+
ハート9
= ★
[619]森崎名無しさん:2017/12/23(土) 01:15:09 ID:???
★心→トルネードセービング・改 71+(相互補正+1)+(グローブ+1)+(距離補正+3)+
スペード3
(
4
) = ★
[620]森崎名無しさん:2017/12/23(土) 01:15:17 ID:???
★心→トルネードセービング・改 71+(相互補正+1)+(グローブ+1)+(距離補正+3)+
クラブJ
(
5
) = ★
[621]森崎名無しさん:2017/12/23(土) 01:16:36 ID:???
うわぁこれはウルグアイにとっては最悪の展開だな
[622]森崎名無しさん:2017/12/23(土) 01:17:01 ID:???
旗が叫ぶ光景が見えるw
山彦込みでK2つ、ジョーカー1つとかw
[623]森崎名無しさん:2017/12/23(土) 01:18:25 ID:???
これは、どうなるんだ?
jokerが優先されて旗が止めるから霊夢のKは無効?
あと響子の山彦はダイヤじゃなきゃ覚醒しないんでしたっけ
[624]森崎名無しさん:2017/12/23(土) 01:19:21 ID:???
joker優先らしいけど霊夢のブロックカウンターシュートのフラグだったから展開的にはそっちが有利なんだよな
[625]森崎名無しさん:2017/12/23(土) 01:19:58 ID:???
ジョーカーはダイヤのみだったはず
うろ覚えだけどKとジョーカー両方採用だったと思うよ?
旗の目まででとまって響子の覚醒は取り消しだったかな?
[626]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2017/12/23(土) 01:22:31 ID:???
JOKERは最優先、それまでのKは有効と言うルールになっていますので、
今回の場合は霊夢のKと旗のJOKERが有効になります。
展開的にはJOKER優先となりますので霊夢のアレはお預けです。
まさかキーパーまで届かないとは思わなかった!
というところで今日の更新はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。
[627]森崎名無しさん:2017/12/23(土) 01:22:41 ID:???
今気付いたけど、火野の引きってツキに見放されているウルグアイにあって特にひどい
[628]森崎名無しさん:2017/12/23(土) 01:24:17 ID:???
味方はいい引きだけど火野はなぁww
フォワードは魔理沙しかりレミリアしかりここぞという場面でヘタレる性質でもあるのかww
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0ch BBS 2007-01-24