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1- レス

【伝説の】キャプテン霊夢38【プレリュード】


[641]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2017/12/23(土) 21:03:59 ID:???
★火野→トルネードシュート 73+(FK補正+2)+ ダイヤ2 = 77(73)★
★希→ブロック 51+(補正合計+4)+ クラブJ = 66 ※吹っ飛び!※
  早苗→ブロック 51+(補正合計+5)+ ハートA = 57 ※吹っ飛び!※
  霊夢→ブロック 57+(補正合計+6)+ ダイヤK+先読みブロック(+4) = 80 ※ブロックフラグ回収!※
  旗→ブロック 55+(補正合計+5)+ JOKER+執念のブロック(+9) = 84 ※JOKER覚醒!※
  響子→マウンテンエコースクランブル 59+(補正合計+4)+ ハート9 = ★ ※行動キャンセル!※
★心→トルネードセービング・改 71+(補正合計+5)+ スペード3 ( 4 ) = ★ ※行動キャンセル!※
-2≧  マリオとヨッシーFCユースボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFCユース有利でランダム)

バゴォオオオオオオオン!!!

火野「(げ、当たり損なった!?)」

グゥオオオオオオオ!!!

希「うきゃあ!?」

早苗「うぐっ!?」

火野のシュートは焦りがあった為か、完全な当たり損ないとなってしまう。
それでも元々のシュート力の為か、あまりブロックが上手くない希と早苗の
二人はほとんど抵抗できずに吹き飛ばされてしまった。
しかし、残るはマリオとヨッシーFCの中でもブロックの上手い3人。

その中でも、霊夢は火野の動きから予めシュートコースを読んでおり、
地底・妖怪の山連合戦と勇儀のシュートを防いだ時と同じく結界によって
シュートの威力を抑え込み、あわよくば……と考えていた。

しかし、その考えは敵ではなく味方によって頓挫してしまう。


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0ch BBS 2007-01-24