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1- レス

【新しい】D・O・G No.7【環境】


[12]DOG:2018/01/07(日) 23:38:57 ID:z6wtF0O+
GKについて
GKの能力は特殊です
GKに属性はありません(オーバーラップなどをするタイプはつきます、森崎はT、若島津はPなど・・・)
セーブについて
セーブ方法は2つあります

キャッチ(セーブ+2)消費40
ボールをキャッチします
キャッチに成功すればそのボールを投げるなり蹴るなりして前線に飛ばせます

パンチング(セーブ+4)消費80
ボールをパンチします
キャッチよりも成功しやすいですが成功しても、ボールはほぼPA内、付近にこぼれるだけ

飛び出し(競り合い+浮き球補正)消費40
判定はDFより先です

1VS1について
GKとフィールダーが1VS1で対峙することです
GKは相手の行動がドリブルかシュートかを読み当て、フィールダーはGKの行動に反する行動をしようとします
GKは読み当てれば補正に+2、読み違えば−2されます
備える行為は両方とも消費40です




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0ch BBS 2007-01-24