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【腐乱ス審判】キャプテン霊夢40【反則とれない】
[722]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2018/04/10(火) 00:45:04 ID:???
しかし霧雨恋色マジックも主砲である魔理沙がユルゲンに封じられており、
フランへのパスもシェスターやカルツと言った面々に邪魔をされ中々通らない。
お互い、攻めながらも決め手を欠く展開に陥っていた中。
決定機を掴んだのはやはり西ドイツJrユースだった。
カペロマン「そう何度も止められてたまるかよ!」
クンッ!クンッ!ババッ!
レティ「くっ!」
カペロマン「貰ったぜ、サイドワインダー!」
ぐわぁあああああああ!!!
省25
[723]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2018/04/10(火) 00:47:11 ID:???
★カペロマン→サイドワインダー 69+(ライン際の魔術師+3)+! card = ★
★にとり→ブロック 57+(人数補正+1)+(相互補正+1)+(疲労-1))+! card =
チルノ→ダイビング顔面ブロック 65+(補正合計+2)+! card = ★
★大妖精→真・ローリングセーブ 68+(相互補正+2)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。
シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
省46
[724]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2018/04/10(火) 00:49:45 ID:???
と言う訳でカペロマンのシュートは決まるか!?となったところでここまでです。
上でも書きましたがこのシュートが決まったとしても結果的に試合は引き分けになります。
ただ決まるか決まらないかで描写が変わるのでここだけは投下させて頂きました。
[725]森崎名無しさん:2018/04/10(火) 00:50:40 ID:???
★カペロマン→サイドワインダー 69+(ライン際の魔術師+3)+
クラブQ
= ★
乙でした
[726]森崎名無しさん:2018/04/10(火) 00:51:04 ID:???
★カペロマン→サイドワインダー 69+(ライン際の魔術師+3)+
ハート2
= ★
[727]森崎名無しさん:2018/04/10(火) 00:53:34 ID:???
★にとり→ブロック 57+(人数補正+1)+(相互補正+1)+(疲労-1))+
クラブA
=
チルノ→ダイビング顔面ブロック 65+(補正合計+2)+
ハート3
= ★
[728]森崎名無しさん:2018/04/10(火) 01:04:42 ID:???
★大妖精→真・ローリングセーブ 68+(相互補正+2)+
スペード2
= ★
[729]森崎名無しさん:2018/04/10(火) 20:55:47 ID:???
大ちゃん無念
>>726ならポストだったが……
[730]森崎名無しさん:2018/04/10(火) 20:56:11 ID:???
西ドイツの守備陣の攻略の仕方だけど3トップにした方がいいと思う
ボールカットが得意なユルゲンと飛び出しが強いミューラーとモブ2名がいるけど
いつも通り焔と空の2トップにすると高確率で焔はユルゲンに封殺されてしまうだろう
かといってポストプレイしようとしてもミューラーの飛び出しで防がれてしまうと思う
そこでメルランをを加えた3トップにすればユルゲンがどっちにマークするか選択させて空いた方でシュートが撃てる
省9
[731]森崎名無しさん:2018/04/10(火) 21:30:34 ID:???
スリートップはMFとDFどちらか削らないといけなくなるから難しい所ではあるんだよな
ミューラーからは大量得点は難しいから殴り合いより守備力を強化したいと自分は思ってる
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0ch BBS 2007-01-24