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【巫女vs天才】キャプテン霊夢41【2人のファンタジスタ】
[233]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2018/04/29(日) 23:43:44 ID:???
★サトルステギ→ダイナマイトヘッド 71+(向かい風-2)+! card = ★
★響子→ピアッシングサークル 62+! card = ★
★心→パンチング 67+(相互補正+1)+(グローブ+1)+! card(! dice) = ★
★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。
シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧ マリオとヨッシーFCボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFC有利でランダム)
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ サトルステギのダイナマイトヘッドがゴールに突き刺さる!同点!
1= ディアスがねじ込みに!
0= ボールはラインを割り、アルゼンチンJrユースのコーナーキック
-1= リリーWがフォロー!しかしディアスが迫る!
-2≧ 心がしっかりパンチング!
ダイナマイトヘッドには2の吹っ飛び係数が存在します。
響子のマークがダイヤで『マウンテンエコー(+3)』が発動します。
響子はスキル『山彦』により、色が一致した相手の最も良いカードが自分の判定に使用されます。
心のマークがダイヤ・ハートで『鋭いパンチング(+2)』が発動します(9/10)。
心のカードがA〜5の時、『安定感』が発動しダイスの値を上乗せします。
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0ch BBS 2007-01-24