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1- レス

【暗雲に】キャプテン霊夢42【一条の光を!】


[797]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/29(月) 00:56:52 ID:???
大参事になってしまったところで今日はここまでです。
これも中々描写が悩ましい……(汗)。

皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。

[798]森崎名無しさん:2018/10/29(月) 00:58:35 ID:???

霊夢さんは、勘があるから躱せる可能性が

[799]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/29(月) 01:01:36 ID:???
あ、確かに博麗の勘の反則回避判定がありましたね。
次の更新を円滑にする為、お手数ですがこちらだけ引いておいて頂けると助かります。

★博麗の勘発動なるか→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→勘で相手のファウルをかわした!
スペード、クラブ→かわしきれず……(怪我発生)
JOKER→ダイヤ、ハートの結果+博麗の勘がレベルアップ!

[800]森崎名無しさん:2018/10/29(月) 01:02:53 ID:???
★博麗の勘発動なるか→ ダイヤ4


[801]森崎名無しさん:2018/10/29(月) 01:03:27 ID:???
★博麗の勘発動なるか→ ハート2
ジェンティーレの呪い

[802]森崎名無しさん:2018/10/29(月) 01:25:59 ID:zxt9C2uo
とりまかわせたかw 痛み分けになるよりはマシ?

[803]森崎名無しさん:2018/10/29(月) 01:35:46 ID:???
何気に初の発動だったりする

[804]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2018/10/29(月) 13:04:40 ID:???
まだ更新出来ないのですが、>>795のランピオンの数値を見てみると非常に複雑な事態になっていることに気付きました。
機会が少ないので忘れられがちですが、博麗の勘の反則回避は『被反則時』の回避です(取得時のスレ5>>738参照)。
なので今回の場合、まずタルデリの反則はかわして怪我を回避していますが、その後にランピオンと霊夢のどちらが反則をしたか、
という判定が入る事になります。その結果として、

○ランピオンの反則になった場合 省30

[805]森崎名無しさん:2018/10/29(月) 16:25:07 ID:zxt9C2uo
怪我を悪化させてしまうことと、
ファウル明けのプレイでのまたしてものファウルの可能性がある点で、
正直カード等の出る可能性も覚悟しなければならないわけで、
もちろん霊夢にレッドカードが出てしまったらその瞬間に終わりだし、
そうならなくてもランピオンの出番がロケットヘッド1発で終わるのは確かに興醒めだなぁ。

円滑に進めることを目的としてBかなぁ・・・?(投票)
ただ、ランピオン不在で2点差になったらストラットはありな選択か? 省48

[806]森崎名無しさん:2018/10/29(月) 16:52:03 ID:RiPY0rHg
断じてA。試合展開がどうだといって変えたら、ルールが形骸化してしまう。
変更するならこの試合後に考えるべき。

[807]森崎名無しさん:2018/10/29(月) 16:54:53 ID:???
ランピオンは試合終了までフィールドに立っていられない呪いにでもかけられているのだろうか?
まあBかなあ



0ch BBS 2007-01-24