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1- レス

【目指せ】クラ走破【全勝】


[261]クラ走破:2023/06/29(木) 23:08:58 ID:CrWIumuY
里人J→ 1
→ドリブルフラグ取得
里人I→ 3
→パスフラグ取得
里人(強)H→ 6
→シュートフラグ取得
里人E→ クラブ9
→競り合いフラグ取得
里人A→ ハート5
→パスカットフラグ取得

[262]クラ走破:2023/06/29(木) 23:15:56 ID:CrWIumuY
ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  総 高/低 ガッツ
68  68  68  65  65  65  65  464 1  1  730/730 里人J ドリブル・シュート・パスカットフラグ
68  68  68  65  65  65  65  464 1  1  730/730 里人I パスフラグ
70  71  72  67  67  67  67  481 2  2  780/780 里人(強)H シュートフラグ
68  67  67  65  65  65  65  462 1  1  720/720 里人G シュートフラグ 省29

[263]森崎名無しさん:2023/06/29(木) 23:46:06 ID:???
里人(強)Hが名有り(格)になったけどどんな変化があるんだ?

[264]クラ走破:2023/06/30(金) 19:52:03 ID:Agv+sTTQ
>>263さん
@能力値の上昇
A名前・ニックネームをつけられるようになる(別になくても問題ありません)
B全体練習が名有りの判定になる
の3つが違う点です。


里人(強)Hのシュートが72になりましたので名無しから名有り(格)に昇格します。

ドリブル→! dice-4
パス→! dice-4
シュート→! dice-4
タックル→! dice-2
パスカット→! dice-2
ブロック→! dice-2
競り合い→! dice-2
浮き球→! dice-5
ガッツ→! dice×10
省6

[265]森崎名無しさん:2023/06/30(金) 20:04:21 ID:???
ドリブル→ 2 -4
パス→ 6 -4
シュート→ 4 -4
タックル→ 3 -2
パスカット→ 3 -2
ブロック→ 4 -2
競り合い→ 4 -2
浮き球→ 2 -5
ガッツ→ 6 ×10

[266]クラ走破:2023/07/02(日) 21:36:07 ID:kMxYon8o
里人(強)Hの能力値が下記になりました。
また里人(強)Hの名前・ニックネームを募集します。
(最終的には里人は全員名有り(格)になりますので
今すぐでなくとも大丈夫ですし、里人(強)Hのままでも大丈夫です)

ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  総 高/低 ガッツ
70  73  72  68  68  69  69  489 2  2  840/840 里人(強)H シュートフラグ

[267]クラ走破:2023/07/02(日) 21:38:06 ID:kMxYon8o
名無し特訓2回目


里人D タックル

例を参考に練習させたい選手・能力を記入してください。

判定は! cardで以下になります
jokerなら全能力+2練習してる必殺技を覚える
ダイヤ・ハートの場合練習してるフラグが立つ
K〜8なら練習してる能力+2
7〜Aなら練習してる能力+1

[268]森崎名無しさん:2023/07/02(日) 21:39:16 ID:???
久地 郎真
九条 仁
平田 久馬
倉田 九朗

[269]森崎名無しさん:2023/07/02(日) 21:46:27 ID:???
里人D カット

[270]クラ走破:2023/07/02(日) 22:25:48 ID:kMxYon8o
里人Dカット練習→! card

iとcardの間のスペースを消してコピペしてください。

jokerなら全能力+2練習してる必殺技を覚える
ダイヤ・ハートの場合練習してるフラグが立つ
K〜8なら練習してる能力+2
7〜Aなら練習してる能力+1


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0ch BBS 2007-01-24