キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【森崎有三】キャプテン森崎4【栄光の軌跡】

1 :1 ◆BPXgDhLGHk :2005/11/02(水) 21:24:18 ID:kOoMp6wp
「キャプテン翼」のSGGK・森崎有三くんの視点で
小学生時代〜Jrユース編をゲーム化しようという企画です。

・基本は毎回出る選択肢の中から
第三者がどれかひとつを選ぶ事によって
森崎の各数値が上下したり、結果が分岐し、
その結果によって、森崎くんが活躍したり
しなかったりして物語が進んでいく・・
といった展開です。(サウンドノベルみたいな感じ)

※詳細は>>2以降。
※前スレ
キャプテン森崎3
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1124797077/l50

508 :1 ◆BPXgDhLGHk :2005/11/28(月) 22:20:36 ID:???
187 :田中 :2005/11/28(月) 21:55:30 ID:kswtD0Cc0
岸田→  ハートの9
188 :田中 :2005/11/28(月) 22:03:26 ID:XIhQI2Hz0
日向→  ダイヤのJ

岸田 タックル値14+9=23
日向 ドリブル値20+11=31

>日向の方が数値が大きい→岸田は日向のドリブルで弾き飛ばされる。
-------------------------------------------------------------
バギャッ!!

岸田「グラブロッ!」

岸田は、カンフー映画で主役に殴られ、吹き飛ぶチンピラ役のように
横回転しながら弾き飛ばされた。

森崎
「くっ・・やはり、岸田では荷が重かったか・・!!」

日向
「もらった!!」

実況
「さァ、ドリブルで次々と南葛の選手を突破した日向くん!
このままシュートにいくのか!?」

509 :1 ◆BPXgDhLGHk :2005/11/28(月) 22:21:46 ID:???
岬(心の声)
「小次郎のドリブルは確かに凄い・・
でも、ボクは明和にいた時から それを見てきているんだ!
1点取った後の大事な時間帯・・・止めて見せるぞ、小次郎!!」

日向
「・・・・・岬!!」

実況
「あ・・・日向くんの直線的ドリブルに対し、岬くん
それをサイドから、スライディングタックルにいきましたァ!!」

スゴォッ!!

日向
「くそっ!!」

実況
「この岬くんのタックルが見事決まりましたァ!!もんどりうって倒れる日向くん!!」

森崎
「ホッ・・・助かったぜ・・・」(ズッコケネタには免疫ができたので、笑いを堪える事に成功)

510 :1 ◆BPXgDhLGHk :2005/11/28(月) 22:22:41 ID:???
沢田
「日向さん!!」

ビシッ!


「あっ・・!タケシ!!」

実況
「あっと、岬くんがタックルで得たボール・・
しかし、これをうまくフォローしていた沢田くんが、奪い返しました!
そして、それを直接 前方の日向くんにわたします!!」

日向(心の声)
「決める・・・!
ペナルティエリア外からのロングシュートを決めて、さっきの
翼・岬の同時シュートよりも目立つんだ!!」

実況
「後ろから送られてきたボールを、日向くん そのままシュート体勢に入ります!
ペナルティエリアの外、日向くん またもやロングシュートを狙うのか!?」

日向
「(ギラッ・・) く ら え !!」

バゴオッ!!

実況
「でたァ!!日向くんの弾丸ロングシュート!!!
ボールはうなりをあげ、しかもしっかりゴールの枠にいっています!!」

511 :1 ◆BPXgDhLGHk :2005/11/28(月) 22:33:17 ID:???
森崎
「くそっ!・・・止める!!」
------------------------------------------------------------------------------
A 【必殺】がんばりセービング・改でセーブ。
  (補正+10、チーム内支持率・中上昇。ガッツ100減。キャッチングします。)

B パンチングでセーブ。
  (補正+3、チーム内支持率・小上昇。ボールは誰に渡るかわかりません。ガッツ50消費。)

C キャッチングでセーブ。
  (補正+1、チーム内支持率・大上昇。キャッチングします。ガッツ30消費。)

D 悟りディフェンス(動かない)でセーブ。
  (補正−2、チーム内支持率・特大上昇。成否に関わらずガッツ30回復。悟りポイント+1)
-------------------------------------------------------------------------------
※日向シュート力 シュート力 27+(カードの数値)-(ロングシュート補正・−2)
※森崎セーブ力 23  残りガッツ 210
※支持率の上昇は、セーブに成功した場合の結果。
-------------------------------------------------------------------------------
先着3名様の多数決で決定します。(ageでお願いします。)

512 :1 ◆BPXgDhLGHk :2005/11/28(月) 22:34:36 ID:???
それぞれの補正数値を加えた後、通常の「分岐」に移ります。
(日向も、森崎もカードの数値を加算します。)

513 :マロン名無しさん:2005/11/28(月) 22:34:36 ID:Mn4bE3Vp
Dだ!!

514 :もなぁ ◆MONA//NAKw :2005/11/28(月) 22:34:54 ID:m1u4fIgi
A!!

515 :マロン名無しさん:2005/11/28(月) 22:36:40 ID:mfspksWK
じゃあ、Dだっ!!

516 :もなぁ ◆MONA//NAKw :2005/11/28(月) 22:37:40 ID:m1u4fIgi
おまいら…www

517 :マロン名無しさん:2005/11/28(月) 22:39:55 ID:jEQPZeri


518 :マロン名無しさん:2005/11/28(月) 22:40:37 ID:???
翼の支持率を越えるには賭けが必要だよw
残りガッツも少ないし、まだ前半
賭けに失敗してもリカバリーできるよ。・・・きっと

519 :1 ◆BPXgDhLGHk :2005/11/28(月) 22:42:42 ID:???
>悟りディフェンス(動かない)でセーブ。
>(補正−2、チーム内支持率・特大上昇。成否に関わらずガッツ30回復。悟りポイント+1)
--------------------------------------------------------------
【分岐】
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/heaven4vip/1130934445/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)
書き込んでみて下さい。

先着2名で
日向→ !card
森崎→ !card

と書き込んで下さい。

森崎 セーブ力・23−(悟り−2)+(カードの数値)
日向 シュート力27+(ロングシュート−2)+(カードの数値)

で、勝負します。

・森崎の方が数値が上→悟りディフェンスで日向のシュートを阻止!片手で止める。
・日向の方が数値が上→日向のシュートが南葛ゴールを揺らす。
・同数→森崎、悟りディフェンスで日向のシュートを弾く。(支持率の上昇値は、若干低下します。)

※今日はここまで

520 :マロン名無しさん:2005/11/28(月) 22:44:41 ID:???
>セーブ力・23−(悟り−2)
これだとプラスにならね?

521 :マロン名無しさん:2005/11/28(月) 22:48:56 ID:???
日向→  スペード2
森崎→  ダイアA

orz

522 :もなぁ ◆MONA//NAKw :2005/11/28(月) 22:49:46 ID:???
やはり森崎には運がないようだwwwww
>>520 そうだね。どちらにもしても勝てないが。

523 :513:2005/11/28(月) 22:57:28 ID:???
むう・・・やはりDに入れたのは失敗でしたね。
Aに入れるつもりだったけど、つい間違えてDにしてしまった。

524 :1 ◆BPXgDhLGHk :2005/11/28(月) 23:01:38 ID:???
>>520
前から思ってましたけど
これは計算式でなく、わかりやすくする為の「くくり」だと
思ってください。なので、そのままマイナスされます。

ちょっと、最近
体調が芳しくなく、しばらく不定期に書き込みがされない日が
あると思いますが、ご容赦ください。
それではまた。

525 :もなぁ ◆MONA//NAKw :2005/11/28(月) 23:10:15 ID:???
ご滋養下さい。

526 :マロン名無しさん:2005/11/28(月) 23:14:56 ID:???
>>1
体をご自愛ください。
乙でした。

527 :マロン名無しさん:2005/11/29(火) 00:55:55 ID:???
てかまだまだ前半だから、地味に30回復したことはいいことなのでは?

528 :1 ◆BPXgDhLGHk :2005/11/29(火) 18:12:46 ID:???
>日向の方が数値が上→日向のシュートが南葛ゴールを揺らす。
---------------------------------------------------------
森崎
「俺の心眼でシュートを止める!!」

森崎は目を閉じ、意識を集中した・・・

森崎
「・・・ここだ!!」

カッと目を見開き、気を感じた方向へと横っ飛びする森崎。

・・・しかし、シュートは間逆のネットを揺らした・・・

実況
「ゴ・・・ゴォ〜〜〜〜〜〜ル!!!
明和のゴールゲッター、日向くん
ついに南葛のゴールを揺らしました!!
やや、無謀かとも思われた連続ロングシュートでしたが、
前半15分、ついに3本目にして、南葛のゴールを奪う事に成功しました!!」

日向
「やったぜ!!」
-------------------------------------------------------------------
※森崎ガッツ 210→240
※森崎の悟りポイントが3になり、「悟りディフェンス」のレベルが上がりました。
悟りディフェンス時の補正が「−2」から「0」になりました。
※悟りポイントは、次回「6」になると、またレベルが上がります。
※森崎チーム内支持率 31→30
※スコア 南葛1−1明和
-------------------------------------------------------------------

529 :1 ◆BPXgDhLGHk :2005/11/29(火) 18:21:20 ID:???
森崎
「チッ・・3本放って1本しか決まらないくせに
何がゴールゲッターだ・・ロングシュートばっかり狙いやがって・・
俺を馬鹿にしてるのか・・!?」
----------------------------------------------------------
実況
「さァ、南葛ボールで試合再開です!」

来生
「それっ、井沢!」

バムッ

日向
「迂闊な奴め!!」

来生「なにィ!?」

実況
「あ〜っと!試合再開早々、来生くんのファーストパスを
飛び出した日向くんが、インターセプト!!
早くも中盤で、日向くん ボールを奪い返したァ!!」

森崎
「死ね!来生!!」

実況
「日向くんは、そのまま南葛ゴールを目指します!!」

日向
「この試合、全てロングシュートで得点してやる・・!!」

530 :1 ◆BPXgDhLGHk :2005/11/29(火) 18:26:53 ID:???
井沢
「くそっ・・!日向の野郎!!」

ドリブルで突き進む日向に対し、井沢・滝・来生・浦辺が追走。
ゴール前には、高杉・中山・石崎・岸田が待機しています。
(翼・岬は、明和陣内でボンヤリ)

森崎
「・・・・どうする!?」

A 日向のドリブルを阻止すべく、DF陣も日向に向けて動かす。
  (向かわせる人員は後で選択できます)

B 日向のロングシュートに備えて、DF陣は守備に残し
  浦辺らが日向のドリブルを阻止してくれるのを祈る。

C 日向のロングシュート対策にDF陣は残す。
  そして、森崎自身は日向のドリブルを阻止する為、ゴールを飛び出す。  

531 :マロン名無しさん:2005/11/29(火) 18:28:31 ID:???
Bかなあ
日向にこれ以上打たれると止められる気がしない

532 :マロン名無しさん:2005/11/29(火) 18:32:43 ID:???
来生や石崎の代わりにマネキン立てた方が良くねーか?

533 :1 ◆BPXgDhLGHk :2005/11/29(火) 18:41:22 ID:???
>日向のロングシュートに備えて、DF陣は守備に残し
>浦辺らが日向のドリブルを阻止してくれるのを祈る。

石崎
「くそっ!日向め・・!!」

持ち場を離れて、日向に向かおうとする石崎を制して
森崎が指示を飛ばす。

森崎
「・・・動くな、石崎!
日向は、またロングシュートを狙ってくるはずだ!守備隊形を崩すな!!
浦辺たちを信じろ!!」

石崎「くっ・・・」

534 :1 ◆BPXgDhLGHk :2005/11/29(火) 18:42:19 ID:???
--------------------------------------------------------------
【分岐】
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/heaven4vip/1130934445/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)
書き込んでみて下さい。

先着5名で
日向→ !card
来生→ !card
滝  → !card
井沢→ !card
浦辺→ !card

と書き込んで下さい。

日向 ドリブル値20+(カードの数値)
来生 タックル値13+(カードの数値)
滝   タックル値13+(カードの数値)
井沢 タックル値14+(カードの数値)
浦辺 タックル値15+(カードの数値)

で、勝負します。

【補正】カードのマークが「スペード」の場合、
南葛陣営なら「鋭いタックル」補正で、+4
日向なら「強引なドリブル」補正で、+5 されます。

日向の数値を2人以上が超える(もしくは同数)→日向、ドリブルを阻止され、こぼれ球に。
日向の数値を1人だけ超える(もしくは同数)→日向、シュートをうつがバランスを崩した状態でシュート。
日向の数値を誰も超えられない→日向、ドリブル突破後、万全の態勢でシュート。

535 :マロン名無しさん:2005/11/29(火) 18:49:03 ID:???
日向があれじゃまた無理だろうな…やはりロングシュートか
DFの誰かが一緒に向かっても駄目だっただろうからブロック要員で残しておいたのが吉と出ればいいのだが

536 :マロン名無しさん:2005/11/29(火) 19:02:24 ID:???
勝負が今の形式になってから数人でつっこむメリットがあまりないね

537 :マロン名無しさん:2005/11/29(火) 19:06:33 ID:???
浦辺に神が光臨したと思ったらハートだったか……

シュートだったらボールに触れば少しは威力が減少することもあるだろうけど、ドリブルだと抜かれてお終いだしね……

538 :1 ◆BPXgDhLGHk :2005/11/29(火) 19:14:54 ID:???
197 :田中 :2005/11/29(火) 18:44:04 ID:fC9kFsEz0
日向→ スペードの6
199 :田中 :2005/11/29(火) 18:54:06 ID:6kCSjUjb0
井沢→  スペードの3
200 :田中 :2005/11/29(火) 18:58:26 ID:aNAAeVuV0
浦辺→  ハートのK
---------------------------------------------------
日向 20+6+強引なドリブル補正+5=31
来生 どう足掻いても絶望
滝   どう足掻いても絶望
井沢 14+3+鋭いタックル補正+4=21
浦辺 15+13=28
----------------------------------------------------
>日向の数値を誰も超えられない→日向、ドリブル突破後、万全の態勢でシュート。

>>536
確率的には、数が増えるだけ阻止の可能性がUPするはずなんですけど・・
不運続きですね。(条件そんなに厳しくもないと思うんだけど・・)



539 :1 ◆BPXgDhLGHk :2005/11/29(火) 19:28:44 ID:???
滝「させるか!」
来生「おどりゃー!!」

何とか、日向の突進を食い止めようと、後ろから回り込むように
日向を挟んだ二人だったが・・

日向
「・・・どけっ!!」

ドキャバキ!!

呆気なく、滝と来生は 快晴の青空へと吹き飛んだ。

浦辺
「くそっ!何としても止める!!」

井沢
「やれやれ・・い・・いよいよもって最悪だな・・
くそお・・こうなりゃ、自爆覚悟の玉砕覚悟、
やけっぱちの天使だぜ!!」

今度は、正面から真っ向勝負を挑んだ二人であったが・・

日向
「・・・邪魔だ!!」

ボグォメキャッ!

同じく、砂漠の蜃気楼のように
日向の眼前から、その姿は消え失せた。

540 :1 ◆BPXgDhLGHk :2005/11/29(火) 19:33:04 ID:???
森崎
「くそっ・・・使えん奴等ばかりだ・・!!」

実況
「日向くん、強引なドリブルで南葛の選手達を突破!
そして、またしてもペナルティエリア外からの
ロングシュートを狙いにいきます!!」

日向
「くらえっ!!!」

森崎
「くそっ・・・!!!」

A 負傷している 中山・高杉は待機。石崎・岸田をブロックに向かわせる。

B 少しでも日向のシュート威力を落としたい。
  DF総出で、ブロックに向かわせる。

541 :マロン名無しさん:2005/11/29(火) 19:34:30 ID:???
玉砕覚悟でB

542 :1 ◆BPXgDhLGHk :2005/11/29(火) 19:46:26 ID:???
--------------------------------------------------------------
【分岐】
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/heaven4vip/1130934445/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)
書き込んでみて下さい。

先着5名で
日向→ !card
岸田→ !card
中山→ !card
高杉→ !card
石崎→ !card

と書き込んで下さい。

日向 シュート力 27+(カードの数値)-「ロングシュート補正・−2」
岸田 ブロック値 16+(カードの数値)
高杉 ブロック値 20+(カードの数値)-「負傷補正・-3」
中山 ブロック値 17+(カードの数値)-「負傷補正・-3」
石崎 ブロック値 22+(カードの数値)

で、勝負します。

【補正】
岸田は、カードのマークが「スペード」だと、必殺技が発動!(+4)されます。
石崎は、カードのマークが「ハート」だと、必殺技が発動!数字に関わらずシュートを弾きます。

日向の数値と、DF陣の数値が誤差1以内だと人数に応じて、シュートの威力を下げます。
例)日向のシュート値が「30」なら、DFの数値が「29〜31」の場合。
日向の数値を、DF陣が「2以上」上回ると、シュートを弾いて「こぼれ球」にします。

543 :マロン名無しさん:2005/11/29(火) 19:49:57 ID:???
改めて見ると中山さんこの能力値で奇跡的な活躍だよなあw修哲トリオ+浦辺しっかりしろ

544 :マロン名無しさん:2005/11/29(火) 20:24:07 ID:olcsvX8D
石崎→ ハート6
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!

545 :マロン名無しさん:2005/11/29(火) 20:42:20 ID:???
フ・・1回目書き込んだのがミスったのが幸いしたかw

546 :1 ◆BPXgDhLGHk :2005/11/29(火) 20:42:23 ID:???
202 :田中 :2005/11/29(火) 19:47:45 ID:k0269Xe+0
日向→  ダイヤの7
204 :田中 :2005/11/29(火) 19:57:56 ID:FT+9wU3Q0
岸田→  ダイヤの3
205 :田中 :2005/11/29(火) 20:03:26 ID:ejAYQrbh0
中山→  クラブの9
206 :田中 :2005/11/29(火) 20:05:05 ID:+Jeiqiui0
高杉→  ダイヤの8
208 :田中 :2005/11/29(火) 20:07:11 ID:FTB+oEjt0
石崎→ ハートの6
--------------------------------------------------
計算式省略。
とりあえず、岸田・中山・高杉は ブロックできず。
石崎のみ「ハート」で必殺技発動です。






547 :1 ◆BPXgDhLGHk :2005/11/29(火) 20:44:37 ID:???
実況
「日向くん、強引なドリブルで南葛の選手達を突破!
そして、またしてもペナルティエリア外からの
ロングシュートを狙いにいきます!!」

日向
「くらえっ!!!」

バゴォッ!!

実況
「凄まじい勢いで、南葛ゴールに放たれた
日向くんのロングシュート!!
南葛DF陣も、ブロックに動きますが・・届きません!!」

高杉
「あっ・・・」
中山
「くそっ!」
岸田
「ボ・・ボールが消えたァ!?」

548 :1 ◆BPXgDhLGHk :2005/11/29(火) 20:49:22 ID:???
石崎
「くそったれ!!」

メキャア!!

石崎
「・・・・・・・!!!」

実況
「ああ〜っと!?
最後の最後で、南葛DF・石崎くんが
日向くんのシュートを顔面でブロックだァ〜〜!!!」

日向
「なにィ!?」

実況
「・・こ、これは強烈・・・
あの日向くんの 凄まじいシュートを顔面で受けた石崎くん・・
もんどりうって倒れたまま、起き上がれません!
しかし、シュートは弾かれ、こぼれ球になってしまいました!!」

日向
「くそっ!!」

549 :1 ◆BPXgDhLGHk :2005/11/29(火) 21:26:06 ID:???
森崎
「・・・・安らかに眠れ、石崎!おまえの死は無駄にしない!!」

実況
「そして、そのボールは 南葛GK・森崎くんが
キッチリ押さえました!」

森崎
「ふぅ・・危ないとこだったぜ・・」
-----------------------------------------------------------
A 「よォーし、鳥かごだ!!」
前半残り時間も、あと僅かだ。
  下手に攻めて選手の疲労を積み重ねるよりも
  ここは前半引き分けで、切り抜けた方が得策だろう。
  鳥かごで時間稼ぎをするように指示を出した。

B 多少のリスクを踏まえたうえでも、ここは目一杯戦うべきだ。
  大きくボールを蹴り出した。


550 :1 ◆BPXgDhLGHk :2005/11/29(火) 21:26:47 ID:???
ああ・・ずれちゃった・・

551 :マロン名無しさん:2005/11/29(火) 21:27:57 ID:9g87ew2z

森崎の指示にみんなが従うか、見てみたい。

552 :マロン名無しさん:2005/11/29(火) 21:31:48 ID:???
鳥かごやっても誰かがトラップミスとかしそうだなw
それか翼が勝手に持って行ったり

553 :マロン名無しさん:2005/11/29(火) 21:39:56 ID:???
鳥かごキタ━(゚∀゚)━!!
2巻でやっただけのネタなのに知名度高いよな

554 :マロン名無しさん:2005/11/29(火) 21:44:37 ID:???
森崎が鳥かご・・・似合ってる、似合ってるYO!!

555 :マロン名無しさん:2005/11/29(火) 21:50:10 ID:???
前半戦もうすぐ終わるのかな?
原作では日向がロングシュート連発してたから
なんか短く感じる。

556 :1 ◆BPXgDhLGHk :2005/11/29(火) 22:37:58 ID:???
>「よォーし、鳥かごだ!!」
>前半残り時間も、あと僅かだ。
>下手に攻めて選手の疲労を積み重ねるよりも
>ここは前半引き分けで、切り抜けた方が得策だろう。
>鳥かごで時間稼ぎをするように指示を出した。
----------------------------------------------
森崎
「よォーし、鳥かごだ!!」

来生
「えっ!?」


「・・決勝戦、しかも、まだ前半なのに・・とりかご・・!?」

高杉
「た・・確かに、残り時間は少ないし
日向たち明和の選手は皆、中盤より後ろ・・
とりかごをするには、絶好のチャンスだが・・」

突如、下された「作戦・鳥かご」の指令に
戸惑う選手達・・・

森崎
「・・・・いいから言うとおりに動け!!」

557 :1 ◆BPXgDhLGHk :2005/11/29(火) 22:38:29 ID:???
実況
「キーパー、森崎くんからのパス!
井沢くん、しっかり押さえました!」

沢木
「・・・鳥かご?」

日向
「何だか知らないが、あのボールを早く奪うんだ!
南葛の事だ、きっと何かあるに違いない・・」


井沢
「・・し、しかし 全国大会決勝戦の前半で
鳥かごをやるハメになるとは・・・」


「仕方ないだろ・・・森崎の命令なんだから・・」

558 :1 ◆BPXgDhLGHk :2005/11/29(火) 22:39:11 ID:???
実況
「あっと、これは・・・・!?
先程、南葛GK・森崎くんが叫んでいた『鳥かご』とは
この作戦のことだったのでしょうか?
味方の陣内で、パスを回しあい 時間を稼ぐ作戦に出たようです!
この作戦に出られると、明和側は いくらボールを取りたくても
取りに出て行くと、守りの薄くなったゴール前にセンタリングを
上げられてしまうので、相手はゴール前で身動きができなくなってしまいます!」

明和観客席
「汚ねえぞ!南葛!!」
「もっと真面目に試合をやれ!!」
「それが決勝戦でやることか─っ!!」

実況
「・・・明和の応援席からは激しいブーイングが起こっています・・
しかし、それも無理はありません・・全国大会決勝戦、
しかも、その前半での この作戦です。
いくらなんでも、これは序盤から消極的な作戦過ぎるような気もします・・」

滝「うわー・・なんかすげえ罪悪感・・」
来生「嫌な空気だなあ・・」

559 :1 ◆BPXgDhLGHk :2005/11/29(火) 22:44:05 ID:???
明和・川越
「キャプテン!!明和の守備は、俺たちスライディング部隊が死守します!
守備の事は考えずに、南葛陣内へ攻め入って下さい!!」

日向
「川越・・・
・・そうだな。明和のサッカーは攻めのサッカーだ!
あんな卑怯な作戦を指をくわえて見ているわけにはいかん!
沢田!沢木!連中からボールを奪うぞ、俺に続け!!」

沢田・沢木
「はい!!」

高杉
「・・そういや、『鳥かご』って
実力差がある格下のチーム相手なら有効だけど
選手全員が優秀なチーム相手に通用するのか!?」

実況
「おっと、明和 業を煮やしたか
日向くん、沢木くん、沢田くんの三人が
一気に南葛の鳥かごの中に突っ込んだ─!!!」


560 :マロン名無しさん:2005/11/29(火) 22:55:47 ID:???
いかん高杉!迷いは隙を生むぞ!!

561 :マロン名無しさん:2005/11/29(火) 22:56:06 ID:???
ここで森崎がカカッと飛び出す

562 :1 ◆BPXgDhLGHk :2005/11/29(火) 22:58:11 ID:???
--------------------------------------------------------------
【分岐】
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/heaven4vip/1130934445/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)
書き込んでみて下さい。

先着4名で
と→ !card
り→ !card
か→ !card
ご→ !card

と書き込んで下さい。

カードの数字で分岐。
9・10・11(J)が出なければ、『とりかご成功』です。

とりかご成功→前半を同点のまま乗り切る。負傷選手のガッツ多少回復。森崎の支持率、若干下降。
とりかご失敗→明和の選手が、ボールを奪う。そのままシュート!
(9で沢木、10で沢田、11で日向が、ボールをカットします。)

563 :マロン名無しさん:2005/11/29(火) 23:01:15 ID:???
もうダメぽ

564 :1 ◆BPXgDhLGHk :2005/11/29(火) 23:13:32 ID:???
212 :田中 :2005/11/29(火) 23:00:33 ID:QKMyCzgl0
り→  スペードの10
>沢田がカット
------------------------------------------------
森崎
「ふっ・・馬鹿め、おまえら主力選手が
籠の中に入ってくるなら、逆にその隙を突いて
カウンターを仕掛けてやるぜ・・
せいぜい、籠の中で右往左往するがいい・・」

日向
「くそっ・・・」
沢木
「このままじゃ・・・時間が・・」

実況
「依然続く、南葛のパス回し・・何とかこれをカットしようと
明和の3選手が奮闘しますが、なかなかカットはできません・・!
あっと、審判が そろそろ時計を気にし始めました・・このまま前半を終えてしまうのでしょうか・・!?」

明和応援席
「来生の天パー!死んじまえ─!!」

来生
「・・・なんだと!(カチン)」

一瞬、明和サポーターの野次に気がいった、その瞬間を沢田は見逃さなかった。

沢田
「・・・・今だ!!」

565 :1 ◆BPXgDhLGHk :2005/11/29(火) 23:14:12 ID:???
来生
「あっ・・・!!」

バシイッ!!

実況
「あ〜っと!ついに明和、鳥かご脱出!!
一瞬、何かに気を取られたか キープの甘くなった
来生くんのボールに、沢田くんが スライディングタックル!!
そのままシュートにいったァ!!!」

沢田
「いけぇ─!!」

566 :マロン名無しさん:2005/11/29(火) 23:15:42 ID:???
がんばりセービング!

567 :マロン名無しさん:2005/11/29(火) 23:16:18 ID:???
小学生に向かって、死んじまえとはw
すげー過激だな明和の応援w

568 :マロン名無しさん:2005/11/29(火) 23:18:01 ID:???
>>567
ウリナリのシャドーマン思い出した
小学生の「死ねー!!」「東野ー!!」に東野が素で切れかけた

569 :マロン名無しさん:2005/11/29(火) 23:18:29 ID:???
ただ小学生の頃って親が観戦に来るからむしろ中高生に比べて結構ひどい事言ったりするんだよなあ…

570 :マロン名無しさん:2005/11/29(火) 23:19:40 ID:???
天パの気持ちは天パにしかわからんのじゃよ。どうかみなさん来杉を責めないでやってくんろ。

571 :マロン名無しさん:2005/11/29(火) 23:21:45 ID:???
明和ヒドス

572 :1 ◆BPXgDhLGHk :2005/11/29(火) 23:22:13 ID:???
森崎
「・・くそっ!あとちょっとで乗り切れたってのに・・この世から消滅しろ、来生!」
------------------------------------------------------------------------------
A 【必殺】がんばりセービング・改でセーブ。
  (補正+10、チーム内支持率・中上昇。ガッツ100減。キャッチングします。)

B パンチングでセーブ。
  (補正+3、チーム内支持率・小上昇。ボールは誰に渡るかわかりません。ガッツ50消費。)

C キャッチングでセーブ。
  (補正+1、チーム内支持率・大上昇。キャッチングします。ガッツ30消費。)

D 悟りディフェンスでセーブ。
  (補正なし、チーム内支持率・特大上昇。成否に関わらずガッツ30回復。悟りポイント+1、来生に天誅。)
----------------------------------------------------------------------------------------
※沢田シュート力 シュート力 19+(カードの数値)
※森崎セーブ力 23  残りガッツ 240
※支持率の上昇は、セーブに成功した場合の結果。
-------------------------------------------------------------------------------
先着3名様の多数決で決定します。(ageでお願いします。)

573 :マロン名無しさん:2005/11/29(火) 23:22:26 ID:0kOYKZDB
>>570
すまん来生だったorz
このクソ天パめ!

574 :マロン名無しさん:2005/11/29(火) 23:23:13 ID:i3iZ7y6k
A!A!

575 :マロン名無しさん:2005/11/29(火) 23:24:12 ID:UWP0x8u6


576 :マロン名無しさん:2005/11/29(火) 23:24:23 ID:FqKZ2YIf
あえてD!

577 :マロン名無しさん:2005/11/29(火) 23:24:24 ID:QA+r1/YR


578 :マロン名無しさん:2005/11/29(火) 23:24:56 ID:QA+r1/YR
遅かったか・・・

579 :マロン名無しさん:2005/11/29(火) 23:25:53 ID:???
さて・・・

580 :マロン名無しさん:2005/11/29(火) 23:26:11 ID:???
開けるか、悟りwww

581 :マロン名無しさん:2005/11/29(火) 23:28:25 ID:???
この一秒差がどのような結果になるか楽しみだ・・・

582 :マロン名無しさん:2005/11/29(火) 23:28:42 ID:???
頑張って開け!!

583 :1 ◆BPXgDhLGHk :2005/11/29(火) 23:32:39 ID:???
>悟りディフェンスでセーブ。
>補正なし、チーム内支持率・特大上昇。
>成否に関わらずガッツ30回復。悟りポイント+1、来生に天誅。
--------------------------------------------------------------
【分岐】
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/heaven4vip/1130934445/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)
書き込んでみて下さい。

先着2名で
沢田→ !card
森崎→ !card

と書き込んで下さい。

森崎 セーブ力・23+(カードの数値)
沢田 シュート力19+(カードの数値)

で、勝負します。

・森崎の方が数値が上(もしくは同数)
→悟りディフェンスで沢田のシュートを阻止!
  弾いたボールが来生の顔面を直撃。
・沢田の方が数値が上→沢田のシュートが南葛ゴールを揺らす。

※今日はここまで



584 :マロン名無しさん:2005/11/29(火) 23:39:11 ID:???
スーパーセーブ!悟りディフェンスが成功する日が来るとは思わんかったw

585 :マロン名無しさん:2005/11/29(火) 23:39:29 ID:???
でもこの判定で支持率特大上昇は少し甘いんじゃ
補正無しでももともとかなり有利なんだし

586 :マロン名無しさん:2005/11/29(火) 23:40:47 ID:???
悟りディフェンスは動かないんだから
補正どころかセーブ力マイナスになるくらいが必要だと思うが

587 :マロン名無しさん:2005/11/29(火) 23:40:49 ID:???
さすがタケシ、中々鋭いシュート撃つな…日向だけ警戒とはいかないのが厳しい

588 :マロン名無しさん:2005/11/29(火) 23:41:43 ID:???
悟りディフェンスは失敗を繰り返してやっとレベル上がったしなあ

589 :マロン名無しさん:2005/11/29(火) 23:43:16 ID:???
まあたまにはいいのではないだろうか。
ところで、悟り成功初めてだっけ?

590 :マロン名無しさん:2005/11/29(火) 23:48:35 ID:???
日向にがんばり、沢田にはパンチor悟り、他ザコにキャッチor悟りってとこか

591 :マロン名無しさん:2005/11/30(水) 00:07:59 ID:???
あれだ、石崎も今回初めて役に立ったわけで

未だに何もしてないのは、来生とシャークか・・

592 :マロン名無しさん:2005/11/30(水) 00:19:07 ID:???
よく考えたら来生はキーパーの森崎よりも点取ってないな。
これで点取り屋を自称してんだから、基地外もいいところだ。

593 :マロン名無しさん:2005/11/30(水) 00:20:17 ID:???
基地外だ
こんな天パにFWをやらせるんじゃなかった

594 :マロン名無しさん:2005/11/30(水) 00:26:14 ID:???
大佐あぁぁぁあ

595 :マロン名無しさん:2005/11/30(水) 02:01:08 ID:???
>>591
失礼な!
天パはいろいろと足を引っ張って活躍してるじゃないか(相手チームに)!


596 :マロン名無しさん:2005/11/30(水) 02:06:15 ID:???
来生「目標とする選手はターク。ターク・ハル選手です」

597 :マロン名無しさん:2005/11/30(水) 18:23:18 ID:???
>>586
「悟り」だから悟りが開けるまではマイナス補正(今までがそう)
悟りの境地に近づくにつれどんどんプラス補正が付いていく技だと思うが

598 :1 ◆BPXgDhLGHk :2005/11/30(水) 20:02:10 ID:???
216 :田中 :2005/11/29(火) 23:36:32 ID:imcWopra0
沢田→  ダイヤの9
217 :田中 :2005/11/29(火) 23:37:17 ID:bizKFNgR0
森崎→  ハートの7

森崎 セーブ力・23+7=30
沢田 シュート力19+9=28

>森崎の方が数値が上(もしくは同数)
>悟りディフェンスで沢田のシュートを阻止!
>弾いたボールが来生の顔面を直撃。
------------------------------------------------
森崎
「・・・・ハァッ!!」

森崎は、突如 沢田に背を向けると神経を集中し、目を閉じた・・

森崎
「・・・・ここだ!!」




599 :1 ◆BPXgDhLGHk :2005/11/30(水) 20:02:41 ID:???
初期位置から、ちょっとだけ腰を動かし
尻を左に傾けると・・
なんと、そこに沢田のスライディングシュートが!!

沢田「なにィ!?」

バイーン!!

さらに、その弾かれたボールは来生の顔面を直撃した。

ボゴォ!

来生「ぐぇっ!!」

実況
「・・・・・・な、なんと・・南葛GK・森崎くん
お・・お尻で沢田くんのシュートを弾きました!!
こんなセービングは前代未聞です・・!!!」

森崎
「フフフ・・・」
-----------------------------------------
※森崎ガッツ 240→270
※森崎チーム内支持率 30→34
(本来5上昇予定でしたが、鳥かごで一部反感を受け、相殺で「+4」です。)
※悟りポイント 3→4

600 :1 ◆BPXgDhLGHk :2005/11/30(水) 20:10:25 ID:???
実況
「・・さて、その森崎くんが弾いたシュートの行方ですが・・・!?」
--------------------------------------------------------------
【分岐】
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/heaven4vip/1130934445/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)
書き込んでみて下さい。

先着1名で
ボールの行方→ !card

と書き込んで下さい。

数字で分岐。
その他→高杉が手早くボールをクリアーし、前半終了。
3・8・K→沢木の頭上にボールが落ちる。沢木のヘディング。
9・J→日向の足元にボールが落ちる。日向のシュート。

601 :マロン名無しさん:2005/11/30(水) 20:25:41 ID:???
沢木キター!

602 :マロン名無しさん:2005/11/30(水) 20:37:28 ID:???
さぁ、森崎頑張って悟れ!

603 :マロン名無しさん:2005/11/30(水) 20:48:26 ID:???
そういえば、悟りポイント3で必殺技を覚えると2スレ目で書いてありましたが
変更になったのですか?

604 :マロン名無しさん:2005/11/30(水) 21:05:11 ID:???
ラストプレーだけにきっちり無失点で終わりたいところだな

605 :マロン名無しさん:2005/11/30(水) 21:07:52 ID:???
>>603
必殺技の代わりに、悟りディフェンスでのペナルティが少なくなったんじゃないの?

606 :マロン名無しさん:2005/11/30(水) 21:18:07 ID:???
ここから森崎がシュートに決まってるだろ

607 :マロン名無しさん:2005/11/30(水) 21:20:43 ID:???
来生は少し自信を損失せえよ。

608 :1(余談) ◆BPXgDhLGHk :2005/11/30(水) 22:49:16 ID:???
>>603
新たな技を覚えるというか
「悟りディフェンス」のスキルがバージョンアップしていく形になりました。
>>605さんのいうように。
(補正が-2から0に。)

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