キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【森崎有三】キャプテン森崎5【浦辺の額傷の謎】

1 :1 ◇BPXgDhLGHk(代理):2005/12/16(金) 20:24:43 ID:???
漫画「キャプテン翼」のSGGK・森崎有三くんの視点で
小学生時代〜Jrユース編をテキストゲーム化しようという
企画です。

・基本は毎回出る選択肢の中から
第三者がどれかひとつを選ぶ事によって
森崎の各数値が上下したり、結果が分岐し、
その結果によって、森崎が活躍したり
しなかったりして物語が進んでいく・・
といった展開です。(サウンドノベルみたいな感じ)

過去スレ
キャプテン森崎
http://makimo.to/2ch/comic6_cchara/1099/1099964894.html
【そして】キャプテン森崎2【宇宙へ…】
http://makimo.to/2ch/comic6_csaloon/1109/1109049215.html
キャプテン森崎3
http://makimo.to/2ch/comic6_csaloon/1124/1124797077.html

前スレ
【森崎有三】キャプテン森崎4【栄光の軌跡】
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1130934258/

206 :マロン名無しさん:2006/01/06(金) 21:29:00 ID:44yMWPOa
B!

回復させないと森崎がどっちにしろ死ぬ!

207 :マロン名無しさん:2006/01/06(金) 21:31:39 ID:NvhLf5Qn


208 :マロン名無しさん:2006/01/06(金) 21:45:41 ID:smd1SV5T
ここはBに賭ける!

しかし岬あれで止められたのか…新年も勝負所の運ないなあ

209 :マロン名無しさん:2006/01/06(金) 21:48:04 ID:???
森崎も限界だし岬も原作通り負傷したっぽいし、この時間で2点差では絶望的か…悟れ森崎

210 :1 ◆BPXgDhLGHk :2006/01/06(金) 22:18:31 ID:???
悟りディフェンスでセーブ。
(補正なし、チーム内支持率・中上昇。成否に関わらずガッツ30回復。悟りポイント+1。)
---------------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/heaven4vip/1130934445/l50にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)
書き込んでみて下さい。

先着2名で
沢木→ !card
森崎→ !card

と書き込んで下さい。

沢木 シュート力18+(カードの数値)+(ノーマーク補正+2)
森崎 セーブ力・23+(カードの数値)+(怪我補正−1)

で勝負します。

・森崎の方が「3以上」数値が上。
→悟りディフェンスで沢木のシュートをキャッチング!
 
・同数、もしくは森崎の方が数値が多いが、その差が「2以内」。
→かろうじて、沢木のシュートを弾く。ボールはライン外に出て
明和のコーナーキックへ。

・沢木の方が数値が上→???

※今日はここまで

211 :マロン名無しさん:2006/01/06(金) 22:20:54 ID:???
スレ間違えてるよー
つ http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/heaven4vip/1133895765/l50

212 :マロン名無しさん:2006/01/06(金) 22:24:23 ID:???
生き延びたぁー!

213 :マロン名無しさん:2006/01/06(金) 22:24:54 ID:???
森崎よくやった

214 :マロン名無しさん:2006/01/06(金) 22:25:42 ID:???
おお、キャッチした

215 :マロン名無しさん:2006/01/06(金) 22:26:05 ID:???
よっしゃ!

216 :マロン名無しさん:2006/01/06(金) 23:44:23 ID:???
やったぜ

217 :マロン名無しさん:2006/01/06(金) 23:44:43 ID:???
とりあえず危機は去ったな

218 :マロン名無しさん:2006/01/06(金) 23:45:03 ID:???
危なかった・・・

219 :マロン名無しさん:2006/01/06(金) 23:50:20 ID:???
しかしオーバーラップできる体力がないし岬もまずい事になった?し、
ここからどう攻めるか…最後の手段、翼頼り以外何かいい手はあるのかな

220 :マロン名無しさん:2006/01/07(土) 00:20:57 ID:???
ここでロベルトのスキルですよ。

221 :マロン名無しさん:2006/01/07(土) 00:25:35 ID:???
今好調を維持してるの高杉だっけ?

222 :マロン名無しさん:2006/01/07(土) 01:36:07 ID:???
地味に何もしていない滝を使おうぜ!……出っ歯だけど。

223 :マロン名無しさん:2006/01/07(土) 02:06:34 ID:???
滝だけ肉体面・精神面共に「普通」だった気がする、決勝という大舞台でw
プレーもライン際を突破したり沢田に抜かれたりいつも通りだからな、なんか飄々としてるよ凄い男だ


ここでレス抽出ランキング

森崎…抽出レス数:65
日向…抽出レス数:42
翼…抽出レス数:40
来生…抽出レス数:34
岬…抽出レス数:32
井沢…抽出レス数:20
岸田、沢木…抽出レス数:18
高杉、沢田、若島津…抽出レス数:14
滝、中山…抽出レス数:13
浦辺…抽出レス数:12
若林…抽出レス数:10
石崎…抽出レス数:7
西尾…抽出レス数:4
ロベルト…抽出レス数:3

224 :マロン名無しさん:2006/01/07(土) 03:19:22 ID:???
岬より来生のほうが上かよw

225 :1(余談) ◆BPXgDhLGHk :2006/01/07(土) 09:16:08 ID:???
とりあえず、現在の南葛メンバーの状況を1回まとめておきます。

(10段階評価で、10を「絶好調」5を「通常」0を「瀕死」とします。)

  残り体力   
翼・5(日向のラフプレイ×2)
岬・5(怪我)
井沢・4
滝・7
来生・5(治療中)
浦辺・7
高杉・10(森崎の壷治療)
中山・1(森崎の壷治療)
石崎・4(顔面ブロック)
岸田・4
森崎・2

城山監督・0

☆岬は足に怪我をしましたが、ここまで出番がなかったのが幸いして
現状ではまだ余力があります。(今後のプレイ次第で激減の可能性あり)
☆森崎は今までの疲労がたたって・・この結果。
☆井沢・岸田は地味に何度も日向に跳ね飛ばされているので、この結果です。

>>211
ごめんなさい。コピペミスです。

226 :マロン名無しさん:2006/01/07(土) 11:47:56 ID:???
城山www

227 :マロン名無しさん:2006/01/07(土) 12:02:49 ID:???
死闘の後半だけに疲労の色が濃いな。鍵を握るのはまだ元気な滝・浦辺、そして高杉のオーバーラップか

228 :マロン名無しさん:2006/01/07(土) 14:20:16 ID:???
高杉のダイビングヘッドは貴重な武器かもしれない

229 :マロン名無しさん:2006/01/07(土) 14:49:58 ID:???
サイクロンスローでダイレクトにゴール


って、スローイングで入ったら点になるの?
教えて、エロイ人

関節フリーキックと同じ扱いならダメなんだろうけど

230 :マロン名無しさん:2006/01/07(土) 17:35:37 ID:???
>>229
ならん

231 :マロン名無しさん:2006/01/07(土) 17:36:18 ID:TkTok2D0
>>229
ここで書いてあるけど、スローインで点は取れないらしい。
ttp://www.jfa.or.jp/laws/law15.html


スローインは、プレーを再開する方法のひとつである。

スローインから直接得点することはできない。

ボールが他の競技者に触れるまで、スローアーはボールを再びプレーしてはならない。

すべての相手競技者は、スローインが行われる地点から少なくても2メートル離れる。

ボールがフィールドに入った瞬間にボールがインプレーとなる。

232 :マロン名無しさん:2006/01/07(土) 18:37:25 ID:???
>>231
スローインで敵DF(例えば石崎)を
狙って、ボールを一度選手に当てた後、
ゴールした場合は?ドッヂボールみたいに。

自殺点扱い?

233 :マロン名無しさん:2006/01/07(土) 19:53:01 ID:???
そういやJリーグやセリエA、高校選抜とかで
高杉みたいにスローイングでセンタリングを上げての
シュートを決めた場面って見たことある?

234 :マロン名無しさん:2006/01/07(土) 21:08:16 ID:???
もちろんあるよー。高杉みたいにCBがゴール前でボールを受けて投げるのもプロレベルで見た事あるw

スローインから直接ゴールで個人的に印象深かったのは2002年のCL決勝、レアル・マドリーの先制点かなあ。
ロベカルがハーフライン近くからありえない距離をラインの裏へ投げて、飛び出したラウールがワンタッチで決めた。
スローインってオフサイド取られないんだよね

235 :マロン名無しさん:2006/01/07(土) 21:53:53 ID:???
>ロベカルがハーフライン近くからありえない距離をラインの裏へ投げて、飛び出したラウールがワンタッチで決めた。

ぎゃっ、見てぇ!ビデオかDVDになってないかなぁ…その試合。
正しく漫画みたいな展開だ。リバウドも確かサイクロンみたいな胸ワントラップオーバーヘッドかましてたし、
あっちはリアルキャプテン翼に近いのかもしれん…

スローインって結構重要なプレイなのね。
オフサイドとられないし、DFが投げにきても、すぐ帰れば守備にも問題ないし

236 :マロン名無しさん:2006/01/07(土) 22:47:25 ID:???
nyで検索したら見られるかな

237 :マロン名無しさん:2006/01/07(土) 23:27:06 ID:???
リバウドのリアルサイクロン
ttp://www.soccerclips.net/clips/005.zip
この試合は2000-2001シーズンの最終節、偶然にもCL出場権を賭けたバルセロナとバレンシアの直接対決でした
順位が下なので引き分けでは駄目だったバルサ、ロスタイムにリバウドがこれを決めハットトリック、勝利というありえない展開。

ついでにリバウドその2
ttp://www.globetown.net/~cruyff/super/over/ribau.rm
1998-1999シーズンのグループリーグ、優勝したマンチェスター・ユナイテッドとの試合で決めた3-3の同点ゴール。(でも結局GLで敗退した)
笑顔ひとつ見せずすぐにボールを取り試合再開へ走るとこが更にカコイイ。この大会は決勝のロスタイムにベッカムのCKで2点取って奇跡の大逆転優勝、
が有名だが、このオーバーヘッドやレアル戦のレドンドによる股抜きヒールなど対戦相手にもスーパーゴールが多かったのがより漫画的だった。


更についで、どこかで今やってる気がする試合のゴール
ttp://www.globetown.net/~cruyff/super/over/tubasa.rm
森崎もこれくらい決めてみろ!

238 :マロン名無しさん:2006/01/08(日) 05:22:29 ID:???
森崎かわいいよ森崎

239 :マロン名無しさん:2006/01/08(日) 12:10:12 ID:???
>>237
うわ、リバウドスゴス
全盛期はほんとにキャプ翼のようなプレー連発してたねえ
>>235
CLの決勝だからあるよ

240 :マロン名無しさん:2006/01/08(日) 13:57:51 ID:???
すげぇな

241 :マロン名無しさん:2006/01/08(日) 23:49:39 ID:???
オソロシス

242 :マロン名無しさん:2006/01/09(月) 05:16:06 ID:???
森崎の必殺シュートまだー?

243 :マロン名無しさん:2006/01/09(月) 13:23:21 ID:???
中山ってどんなやつだっけ。
どっかまとめてるサイトないですか。

244 :マロン名無しさん:2006/01/09(月) 13:33:01 ID:???
>>243
大友中カルテット影の司令塔

245 :マロン名無しさん:2006/01/09(月) 14:20:06 ID:???
>>243
キャプつば界1のイケメンDF

246 :1 ◆BPXgDhLGHk :2006/01/09(月) 15:49:07 ID:???
105 :田中 :2006/01/06(金) 22:19:45 ID:nwdEta+o0
沢木→  スペードの8
106 :田中 :2006/01/06(金) 22:23:15 ID:plKPAqMQO
森崎→  ハートの9

沢木 シュート力18+8+(ノーマーク補正+2)=28
森崎 セーブ力・23+9+(怪我補正−1)=31

・森崎の方が「3以上」数値が上。
→悟りディフェンスで沢木のシュートをキャッチング!
------------------------------------------------
森崎ガッツ 50→80
森崎チーム内支持率 38→40
悟りポイント 4→5




247 :1 ◆BPXgDhLGHk :2006/01/09(月) 15:52:30 ID:???
沢木
「くらえッ!!」

バシイッ!!

実況
「沢木くん、ノーマークからシュートを放ったァ!!」

森崎
「・・なに、沢木ごときに南葛のゴールは割らせ・・(ズキン!)・・うッ!!」

高杉「も・・・森崎ィ!!」

森崎(心の声)
「くっ・・痛めた足が・・こうなりゃ、運頼みだ・・・」

森崎は目を閉じると、一瞬にして悟りの境地に入った・・

森崎
「ここだ〜〜〜!!!」

248 :1 ◆BPXgDhLGHk :2006/01/09(月) 15:53:10 ID:???
バシイッ!!!

沢木
「な・・なにィ!?」

実況
「と・・止めましたァ!!
一瞬バランスを崩したようにも見えましたが
南葛・GK、森崎くんの好セーブ!!
日向くんのフェイントから繋いだ、沢木くんの渾身のシュートを
見事にキャッチング!なんとか守りきりました!!」

日向
「チッ・・・(やはり沢木如きでは無理か・・)」

中山
「ナイスセーブ、森崎!」

森崎
「へへっ・・・この時間帯で追加点を入れさせるわけにはいかないからな・・」

249 :1 ◆BPXgDhLGHk :2006/01/09(月) 15:55:10 ID:???
一方、その頃 医務室では・・・

医師
「よし、これでOKだ。いますぐ試合に戻っても大丈夫だよ。」

来生
「ありがとうございます!先生。」

バタン・・・タッタタッタタッタ・・・

医師は、勢い良く医務室を飛び出した来生を見送りながら
次の患者に目を移した。

医師
「元々彼は、大した怪我じゃなかったからな。もう平気だろう。
・・問題は、こっちの彼だな・・」

群青色の顔をした城山監督を見下ろしながら
トンガリヘアーの長野医師は頭を抱えた・・

250 :マロン名無しさん:2006/01/09(月) 16:04:06 ID:???
翼と石崎の関係も問題だ。岬も交えて三角関係…

251 :マロン名無しさん:2006/01/09(月) 16:12:38 ID:???
すごいなMORISAKI・・・。

252 :1 ◆BPXgDhLGHk :2006/01/09(月) 16:27:41 ID:???
来生
「・・・あれ、試合会場はどっちだっけ?
ここの通路、複雑なんだよなあ・・あ、このドアかな?」
---------------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/heaven4vip/1133895765/l50 にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)
書き込んでみて下さい。

先着1名で
来生の行方→ !card

と書き込んで下さい。

数字によって分岐

2・・・来生、頭上から金タライが落ちてくる。
5・・・来生、モンスターハウスに遭遇。
7・・・来生、落とし穴に落ちる。
10・・来生、くさったパンを拾う。
J・・・来生、隠し金庫を発見。
その他・・無事にグラウンドへ生還。




253 :マロン名無しさん:2006/01/09(月) 19:18:28 ID:???
モンスターハウスがよかったなあ・・・

254 :1 ◆BPXgDhLGHk :2006/01/09(月) 21:52:49 ID:???
114 :田中 :2006/01/09(月) 16:31:28 ID:AtyWXz5k0
来生の行方→  ダイヤの8

>その他・・無事にグラウンドへ生還。
----------------------------------------------
来生
「おっ、ここだここだ。」

来生は無事に治療を終え、南葛ベンチにたどり着いた。

南葛コーチ
「あ、来生・・怪我は大丈夫なのか?」

来生
「もう大丈夫です!いつでも試合に戻れますよ!
で、試合はどうなっているんですか!?」

南葛コーチ
「あ、ああ・・今、後半12分で
スコアは2−1のまま。
いまさっき沢木のシュートを森崎が止めて
これからゴールキック・・って場面だ。
すぐに試合に戻れるか?来生。」

来生
「もちろんでさあ!!」

☆来生が戦列に復帰しました。



255 :1 ◆BPXgDhLGHk :2006/01/09(月) 22:00:11 ID:???
実況
「さァ、ピンチを切り抜けました南葛!!
GK・森崎くんの活躍で、なんとか明和の猛攻から
ゴールを守りきりました!

あっと、ここで先程 治療でグラウンドを離れた
来生くんが復帰するようです!
これで元通り11対11の戦いになりますが
残り時間は、もうあまり多くはありません!
ここから南葛は同点、そして追加点と
明和を追い越す事ができるのでしょうか・・・!?
それともこのまま明和がリードを保つのでしょうか・・!?
一時も目が離せない展開となっています!」

森崎
「・・・別に来生が戻ってきてもなあ・・」

来生
「みんな、待たせたな!
ここから俺の力で、一気に逆転してやるから
どんどんパスを回してくれよな!」

翼「・・・・・・」
岬「・・・・・・」
森崎「・・・・・・」


256 :1(余談) ◆BPXgDhLGHk :2006/01/09(月) 22:02:16 ID:???
あ、ちょっと待った・・
キーパーセーブ後の、ゴールキックの場面で
選手交代とか選手復帰ってできましたっけ?
一旦、試合中断しないで そのまま続行?

257 :マロン名無しさん:2006/01/09(月) 22:05:40 ID:???
一旦ファールやスローインなどでボールが止まる必要があるよ
枠内シュート→キャッチ→フィードって場面では森崎がライン外へ蹴り出すならすぐ交代できる

258 :1 ◆BPXgDhLGHk :2006/01/09(月) 22:20:28 ID:???
>>257
すみません。意見どうも。
んじゃ、森崎は来生をスルーすると思うので
>>255は無しの方向で。
来生はベンチに戻ったところまででストップです。
-----------------------------------------------
中山
「ナイスセーブ、森崎!」

森崎
「へへっ・・・この時間帯で追加点を入れさせるわけにはいかないからな・・」

実況
「さァ、南葛のゴールキックで試合続行です!」

森崎
「明和の選手で、こっち側(南葛サイド)に
いる選手は少数、ほとんど守備隊形を崩していないな・・
ここはどうするべきか・・」

A とりあえず、来生を復帰させる為に1回ボールを外に出す。
B 残り時間を考えると、何としても同点に追いつきたい。悔しいが翼にパスを出す。
C 一か八か、ここは背水の陣だ。DF・GK総出で突破口を開く。
D 「日向、もう一度来い!」あえて日向にパスを出し挑発した。
E 残り時間を考えると、何としても同点に追いつきたいが、翼に頼るのは癪だ。
  他の選手にパスを出した。(翼以外の誰かにランダムでパスを出します。)

※先に3票入った選択肢で続行。(ageでお願いします)
今日はここまで。

259 :マロン名無しさん:2006/01/09(月) 22:23:10 ID:rwYT3zur
Dで

260 :マロン名無しさん:2006/01/09(月) 22:25:58 ID:zpg7NZeG
C

261 :マロン名無しさん:2006/01/09(月) 22:26:51 ID:B45KYdlp


262 :マロン名無しさん:2006/01/09(月) 22:27:19 ID:J1/3x6BB
なだれ攻撃がしたいが、ここは来生、いい加減に覚醒してくれってことでA!

263 :マロン名無しさん:2006/01/09(月) 22:30:57 ID:xcmcSF0h
12分か、小学校は20分ハーフだったっけ?
Eにしてみるか、体力が少ないんで決勝点のために温存

264 :マロン名無しさん:2006/01/09(月) 22:33:13 ID:ldkgENxl
Dのかっこいい森崎が見たい

265 :マロン名無しさん:2006/01/09(月) 22:36:18 ID:6MwuUjjH
あえてBにしたいが、まあCにしとくか
同点でも原作で延長戦だったからネタもどうにかなりそうだし

266 :マロン名無しさん:2006/01/09(月) 22:37:44 ID:???
来生哀れ…

267 :マロン名無しさん:2006/01/09(月) 22:38:41 ID:???
Dで反動収束砲を見たかったなぁ…

268 :マロン名無しさん:2006/01/09(月) 23:34:48 ID:???
来生氏ねよ

269 :マロン名無しさん:2006/01/09(月) 23:38:09 ID:???
来生だって頑張ってるんだよ

270 :マロン名無しさん:2006/01/09(月) 23:47:11 ID:???
無駄な頑張りってヤツだな

271 :マロン名無しさん:2006/01/09(月) 23:48:32 ID:???
無駄だがな

272 :マロン名無しさん:2006/01/10(火) 00:11:39 ID:???
土砂崩れ攻撃再びw

273 :マロン名無しさん:2006/01/10(火) 00:22:30 ID:???
翼に比べりゃマシだ

274 :マロン名無しさん:2006/01/10(火) 00:28:44 ID:???
あの必殺シュートをまた使う日が来たか!?
森崎の身体が耐えられるか…ぶっとびカウンター使えるのかなあ

275 :マロン名無しさん:2006/01/10(火) 02:28:02 ID:???
ぶっとびカウンターに過度の期待をするのはイカン
まあどうせ負けたらやりなおしになるだけだし

276 :マロン名無しさん:2006/01/10(火) 04:34:08 ID:???
森崎シュート

277 :1 ◆BPXgDhLGHk :2006/01/10(火) 22:16:03 ID:???
>一か八か、ここは背水の陣だ。DF・GK総出で突破口を開く。

森崎(心の声)
「残り時間を考慮すれば、まず何としても
同点に追いつかねばならない・・ここは背水の陣で挑むしかないな・・」

森崎は、チョコンと高杉にパスを出すと叫んだ。

森崎
「DF!全員上がれ!俺と一緒に、土砂崩れ攻撃第二段だ!!」

高杉
「おう!」
中山
「・・・・俺も最後の力を振り絞って参加するぜ!」
石崎
「こうなりゃヤケクソだ!」
岸田(心の声)
「そのネーミングセンスの無さどうにかならんのか・・」

☆DF総出で明和陣営に攻め込みました。

278 :1 ◆BPXgDhLGHk :2006/01/10(火) 22:17:31 ID:???
現在、ボールは高杉が持っています。

〜位置関係〜

--------------------------------------センターライン
       日向           沢木



石崎                         岸田


高杉○
   中山      森崎

----------------------------------------
日向は森崎マークに動きそうです。
沢木は岸田マークに動きそうです。

A  高杉に、そのままドリブルさせる。
B  すぐに高杉に自分にパスを出すように要求する。
C  高杉に、自分(森崎)以外の誰かにパスを出すように指示を出す。

279 :1 ◆BPXgDhLGHk :2006/01/10(火) 22:18:14 ID:???
〜位置関係〜 【修正】

--------------------------------------センターライン
       日向           沢木



石崎                         岸田


                         高杉○
   中山      森崎

----------------------------------------

ずれました。こっちです。

280 :マロン名無しさん:2006/01/10(火) 22:18:55 ID:???
C

281 :1 ◆BPXgDhLGHk :2006/01/10(火) 22:21:34 ID:???
>高杉に、自分(森崎)以外の誰かにパスを出すように指示を出す。

誰にパスを出すように指示を出す?

A 最後の力に期待、中山に。
B 髪型が伊達じゃないところを見せろ、岸田に。
C サルに。
D 日向に。
E ロベルトに。

先に3票入った相手にパスを出します。


282 :マロン名無しさん:2006/01/10(火) 22:24:55 ID:whMcQ99+




               E






283 :マロン名無しさん:2006/01/10(火) 22:25:48 ID:hW33z1Kx
Aで。ネタに逃げてもしょうがない

284 :マロン名無しさん:2006/01/10(火) 22:26:39 ID:o+FS+hvQ
E

わかっちゃいるけどやりたくなってしまう

285 :マロン名無しさん:2006/01/10(火) 22:27:39 ID:???
B
決着をつけてもらおう。

286 :マロン名無しさん:2006/01/10(火) 22:29:11 ID:P8qC+eiX
A

287 :マロン名無しさん:2006/01/10(火) 22:37:31 ID:DcYwnKFk


288 :マロン名無しさん:2006/01/10(火) 22:40:53 ID:???



wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww





289 :マロン名無しさん:2006/01/10(火) 23:02:32 ID:???
ロベルトキタ━(゚∀゚)━!!

290 :1 ◆BPXgDhLGHk :2006/01/10(火) 23:23:59 ID:???
誰にパスを出すように指示を出す?
>ロベルトに。
------------------------------------------
森崎
「ロベルトに向かってパスを出せ!」

高杉
「えっ?」

森崎
「ロベルトだよ、ロベルト!!ロベルト本郷!!観客席の!」

高杉
「????????」

森崎
「いいから蹴れ!!」

まったくもって意味がわからなかったが
森崎の恫喝によって、高杉は観客席のロベルトへ向けてパスを出した。

高杉
「どうなっても知らんぞ・・ぬおりゃ!」

バゴォ!!

291 :1 ◆BPXgDhLGHk :2006/01/10(火) 23:25:02 ID:???
・・そのボールの軌道先には、森崎に「凡庸」の壷を押され
まるでパンチドランカーの症状に侵されたボクサーのように
虚ろな目でボンヤリと立ち尽くす ロベルトの姿があった。

ロベルト
「フフフ・・・ドリブルドリブル・・シュートネ・・
ホイ、ココデ バナナシュート・・・・」

観客席の面々
「ああッ!危ない!」

高杉
「ああっ!!」

高杉が蹴り損ねたボールは
ロベルトの顔面へ吸い込まれるように向かっていったが・・・

292 :1 ◆BPXgDhLGHk :2006/01/10(火) 23:25:40 ID:???
---------------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/heaven4vip/1133895765/l50 にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)
書き込んでみて下さい。

先着1名で
ロベルト→ !card

と、書き込んでください。
マークで分岐。
結果によって森崎が何故、ロベルトへパスを出させたかの動機も変化します。

クラブorダイヤ・・・ロベルトは猛烈な勢いで、高杉のパスをオーバーヘッドで弾き返した。
スペード・・ロベルトはまともに顔面にボールを受け、昏倒した。
ハート・・・・高杉のパスは猛烈なカーブを描き、グラウンドへ戻る。

※ちなみにハートだと、かなり無理のある展開になります。他も多少そうですが・・
今日はここまで。

293 :マロン名無しさん:2006/01/10(火) 23:31:42 ID:???
ロベルト・カルロス・リベラ?

294 :マロン名無しさん:2006/01/10(火) 23:36:22 ID:???
終わった・・・

295 :マロン名無しさん:2006/01/10(火) 23:37:25 ID:???
何もかも・・・

296 :マロン名無しさん:2006/01/10(火) 23:38:47 ID:???
高杉にカーブは無理だった。

297 :マロン名無しさん:2006/01/10(火) 23:42:50 ID:???
ロベちゃん

298 :マロン名無しさん:2006/01/10(火) 23:46:41 ID:???
スマン・・・orzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorzorz

299 :マロン名無しさん:2006/01/10(火) 23:47:21 ID:???
狙ったところに蹴った高杉は凄いw

300 :マロン名無しさん:2006/01/10(火) 23:47:46 ID:???
ロベルトはマズーだろw

301 :マロン名無しさん:2006/01/10(火) 23:48:23 ID:???
>>299
いや当たり前

302 :マロン名無しさん:2006/01/11(水) 04:14:08 ID:???
森崎のブラジル編

303 :マロン名無しさん:2006/01/11(水) 15:27:12 ID:???
てか普通にラインアウトで試合再開とはならないかなw

304 :マロン名無しさん:2006/01/11(水) 17:15:40 ID:???
>>303
気になったから調べてみた。

地上、空中を問わず一度ボールがタッチラインを超えたら風などでフィールド内に押し戻されても
アウトオブプレイになり、試合が一時停止状態になります。

ということはどれが出てても結局明和のスローインということに・・・

305 :マロン名無しさん:2006/01/11(水) 19:05:01 ID:???
キャプテン翼ワールドには関係ない

306 :1 ◆BPXgDhLGHk :2006/01/11(水) 20:36:31 ID:???
119 :田中 :2006/01/10(火) 23:29:46 ID:ldrOng9MO
ロベルト→ ダイヤ3

>クラブorダイヤ・・・ロベルトは猛烈な勢いで、高杉のパスをオーバーヘッドで弾き返した。
-------------------------------------------------------------------------
・・・・ギラッ!!

それまで、焦点の定まっていなかった
ロベルトの視点が、高杉の蹴ったボールに
瞬間的に集束した。

ロベルト
「へッへへへ・・・ちょっともったいないが、このパス・・
ウイスキー1本分の価値があるぜ!!」

そう叫ぶと、現実と夢の区別がついているのか、いないのか
ロベルトは持っていた酒瓶を放り投げると、
その場で宙返りし、オーバーヘッドキックで
ボールを打ち返した!!

ロベルト
「ヒャッホ──!!!」

ビシューッ!!!

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0ch BBS 2007-01-24