キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【ライバル達の】キャプテン森崎20【挽歌】

1 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/14(月) 22:41:16 ID:???
漫画「キャプテン翼」のSGGK・森崎有三くんの視点で小学生時代〜Jrユース編を(いつかは)
テキストゲーム化しようという企画スレです。以前は"1”氏が書いておられた物ですが、諸事情により
続けられなくなった所を私、"2”が引き継いだ物です。

基本は毎回出る選択肢の中から第三者(ロムしている人)が、どれかひとつを選ぶ事によって
森崎くんの各数値が上下したり、結果が分岐し、その結果によって、森崎くんが活躍したり
しなかったりして物語が進んでいく…といった展開です。(サウンドノベルみたいな感じ)

過去スレのログはこちらのまとめページで見られます↓
http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/1.html

選択肢、ミス指摘、質問以外の雑談は混雑しそうな時はにこちらでお願いします。
http://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/mog2/1207824678/

【前スレまでの簡単なあらすじ】
全国中学サッカー大会で優勝した森崎の今度の戦場はヨーロッパです。投票で選ばれたキャプテン森崎率いる
全日本Jrユースはヨーロッパ遠征第一試合で西ドイツのハンブルグへ。チーム全体の絶好調と
若林の油断と不運が重なり後半13分で4−2と言う前評判を540度覆す結果になっています。
しかし体を酷使した森崎は遂に交代せざるを得ず、日向も体力切れで交代。立花兄弟の脚は限界に達しており、
三杉と早田が負傷を押してプレイ。しかも残る交代枠は1つだけ。それを冷静に分析し「残りは18分ほど。6分に1点入れれば勝てる」と
チームメイトを鼓舞したシュナイダー率いるハンブルグが、今全日本Jrユースに襲い掛かる!

…こんな感じで話は進んでいます。

267 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/20(日) 13:35:37 ID:???
>>265
あれは確率計算してみたらほぼ発動不可能だったので、
確率を上げる代わりにガッツが十分無いと無理、と言う事にしようかな、と
思っています。まあ、今回はどっちみち不可能ですが。


268 :マロン名無しさん:2008/04/20(日) 13:42:22 ID:???
フェイント技のノン・ファイヤーはゴール前だけの方がいいのでは?
数値的には同じでも設定的には
シュート+2より相手GK-2にした方がそれっぽくなると思うんすけど

269 :マロン名無しさん:2008/04/20(日) 13:44:36 ID:???
>>268
カーブかけた分じゃね

270 :マロン名無しさん:2008/04/20(日) 13:45:27 ID:???
意見は自重

271 :マロン名無しさん:2008/04/20(日) 13:46:16 ID:???
結局>>2氏の文章力に尽きるので
どうでもいい。

272 :マロン名無しさん:2008/04/20(日) 13:48:43 ID:???
ブロックするにも虚を突かれるって意味でいいんじゃね?
ていうかいい加減雑談スレいこうぜ

273 :マロン名無しさん:2008/04/20(日) 13:49:41 ID:???
長崎出身だが、次藤の言葉がわかんない(´・ω・`)

274 :マロン名無しさん:2008/04/20(日) 13:52:22 ID:???
利き足での渾身の一撃<左足でのテクニカルシュート
ゴール前ならありえるがロングシュートではちょっとな

275 :マロン名無しさん:2008/04/20(日) 13:57:07 ID:???
>>274
テンプレ読めないの?

276 :マロン名無しさん:2008/04/20(日) 13:58:24 ID:???
>>273
あんなタイタイ言わねえよなww
〜だろう=ちゃろ
〜だよ=ばい
〜じゃないか=タイ

277 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/20(日) 14:21:13 ID:???
ノン・ファイヤーに関しては、確かに距離が長いと意味が無くなるのでは?と思えますが…

@距離によって発動しなくなると、ルールがややこしくなる
A自軍ゴール前からのシュートが入るキャプテン翼物理学なら逆足でも強い
ロングシュートが撃てるのかも…

と言う二つの理由で何処からでも発動あり、としました。

そう言えば最近スポンサーコマーシャルしていないなあ。

278 :マロン名無しさん:2008/04/20(日) 16:40:05 ID:???
最後に全員吹っ飛びかよww

279 :マロン名無しさん:2008/04/20(日) 16:42:26 ID:???
本当によくやったシュナイダー!
試合開始当初はここまでハンブルグを応援することになるとは夢にも思わなかったぜ!!

280 :マロン名無しさん:2008/04/20(日) 16:52:52 ID:???
皇帝復権も成して後は勝ってボーナスを得るだけだな

281 :マロン名無しさん:2008/04/20(日) 17:14:30 ID:???
まだ残り10分もある
息を吹き返したハンブルグから若島津で逃げ切れるか不安がある

282 :マロン名無しさん:2008/04/20(日) 17:45:14 ID:???
そういえば、ダイス振れるようになったんだよね。
どうせならダイスに変えてもいいんじゃ?
!2d6とかで数字が二個出るとかになったら最高なんだけど。

283 :マロン名無しさん:2008/04/20(日) 17:50:57 ID:???
今まで通りでいいです

284 :マロン名無しさん:2008/04/20(日) 18:03:01 ID:???
現在は分散が大きい1d13で判定しているからその分、
格下が強敵を打ち破ることも結構頻繁に起きるけど、
2d6にしたら統計的な揺らぎが小さくなって波乱も起きづらくなるな。

個人的には波乱が起きづらくなる(その分「波乱」の価値が上がる)
2d6 or (2d13)/2の方がいいけど、もうJrユース編がスタートしたし、
Wユース編が始まるときにでも考えればいいんじゃね?

285 :マロン名無しさん:2008/04/20(日) 18:06:11 ID:???
>>282
数字2個だすのは簡単だと思う。1d6を二回でもいいし。
>>2さんも使いたいとは言ってたけど、基本値の重みとか全然違ってくるからこのままがいいかと。

286 :マロン名無しさん:2008/04/20(日) 18:16:07 ID:???
こういう提案こそ雑談スレ使おうぜ
向こう見れない人って今はどのくらいいるんだ?

287 :マロン名無しさん:2008/04/20(日) 18:38:52 ID:???
そういや本スレ内で雑談スレのURL貼ってないから一応。
 
http://capmori.net/morosaki/
 
(携帯)
http://capmori.net/morosaki/i/

288 :マロン名無しさん:2008/04/20(日) 18:38:57 ID:???
W-ZERO3の専ブラだと見れないな。
IEとかだと少し重いうえに本スレと合わせて見る場合は
専ブラと両方開かなければいけないからやや不便。

289 :マロン名無しさん:2008/04/20(日) 19:29:01 ID:???
いや、見れるように自分の環境を合わせればいいじゃん・・・

290 :マロン名無しさん:2008/04/20(日) 19:46:40 ID:???
携帯から雑談スレ見れないっす・・
auだからかな

291 :マロン名無しさん:2008/04/20(日) 19:52:16 ID:???
先ほどのauの者ですが
最後のスラッシュ外したら携帯で見れました
失礼しました

292 :マロン名無しさん:2008/04/20(日) 19:53:58 ID:???
nyaだと外部の板は見れないのか・・・
PDAで使える専ブラで●が使えるのはnyaだけなんだがなぁ
まあ他のPDA用の専ブラでも外部の板はダメっぽいが

293 :マロン名無しさん:2008/04/20(日) 22:29:10 ID:???
>>288
できる専ブラもある
2++とかどうよ

>>292
これで無理?
http://www2s.biglobe.ne.jp/~jxli/nya/m-board.html

294 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/20(日) 23:02:19 ID:???
ふーむ。雑談スレが中々使いにくい人もいる様ですね。
私は壷を入れてIEを使っているので、専ブラの使い勝手は分かりませんが…

とりあえず今日はちょい体調悪いのでここまで。また明日会いましょう。

295 :マロン名無しさん:2008/04/20(日) 23:09:42 ID:???
お大事にです!
いくらでも待ってますから全快されてからどうぞ。

296 :マロン名無しさん:2008/04/20(日) 23:11:08 ID:???
>>2ねいさん、季節の変わり目だから風邪ひどくならないようにね

297 :マロン名無しさん:2008/04/20(日) 23:28:17 ID:???
おね2さん体を大切にね

298 :マロン名無しさん:2008/04/21(月) 00:33:47 ID:???
>>2ねいさんの体が大切ね(性的な意味で

299 :マロン名無しさん:2008/04/21(月) 00:53:01 ID:???
アッー!

300 :マロン名無しさん:2008/04/21(月) 01:17:10 ID:???
>>2は女なのか?

301 :マロン名無しさん:2008/04/21(月) 01:22:16 ID:???
どうでもいいじょのいこそんなこと
我々は知らなくていい

302 :マロン名無しさん:2008/04/21(月) 01:22:45 ID:???
永遠の17歳です

303 :マロン名無しさん:2008/04/21(月) 01:40:43 ID:???
嫌味とかじゃなく普通に疑問なんだが雑談スレよりこっちの方が雑談多いのは向こう見れない人かなり多いってこと?

304 :698 ◆wb0CAXq5IA :2008/04/21(月) 03:18:27 ID:???
やっと少し、解決したかも。
infoseekの仕様により、外部からだとcgiを呼び出せない場合があったようです。
雑談スレが見られなかった人は、一旦トップページ http://capmori.net/
に行って、そこから掲示板をクリックしてみてください。
これでもだめならまたご連絡ください。
ご迷惑おかけしています。

305 :マロン名無しさん:2008/04/21(月) 12:36:54 ID:???


306 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/21(月) 14:55:56 ID:???
シュナイダー→  ハートJ  ファイヤーショット 57+(カードの数値)+(皇帝の怒り+1)+(50mペナ-4)=65
翼→  ダイヤJ  ブロック 46+(カードの数値)=57
三杉ー→  クラブJ  ブロック 44+(カードの数値)+(ケガLV1-1)=54
松山→  ダイヤ10  ブロック 44+(カードの数値)=54
早田→  ダイヤ3  ブロック 43+(カードの数値)+(ケガLV1-1)=45
次籐→  スペード4  ブロック 46+(カードの数値)=50
若島津→  ハートQ  パンチング 49+(カードの数値)=61

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→シュナイダーのファイヤーショットが全日本ゴールに突き刺さる!

【補足・補正】
シュナイダーが相手側の数値を2以上上回った場合、相手側が吹き飛ばされてしまいます。
------------------------------------------------------------------------------------------
それは、あっと言う間の出来事だった。

シュナイダー「 F I R E ! 」

バッギャァアアアアアアアアアアアアアアッ!!!

翼「!?」
ドガアッ!
翼「うわあああああっ!!」

三杉「な…」
松山「うぉっ…」
ドガガッ!
三杉・松山「ぐはああああっ!!」

早田「なにィ!?」
次籐「これはいっタイ!?」
ドガガン!
早田・次籐「ぎゃあああああっ!!」

307 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/21(月) 14:56:23 ID:???
ゴォオオオオオオオオオオオオオオオッ!!

空気を切り裂き、味方を蹴散らし飛んで来た火の玉に若島津が出来た事は、とっさに拳を突き出す事だけだった。

バキャッ!

若島津「あぐぅうっ!?」

バスゥウウッ!!ブスブスブス…

当然の様に弾き飛ばされた全身が地面に叩きつけられ、痛みを感じた頃にはボールは既にゴールネットを焦がしていた。

森崎「………!!」

ピィイイイイイイイイイイイ!

全日本 5−3 ハンブルグ

*誰も何も出来なかったので、今回は誰の支持率も落ちません(森崎派、翼派、日向派全員がやられた為)。

実況「………ゴ、ゴ、ゴール…シュナイダーくんのまさかのキックオフ直後からの超ロングシュートで
全日本の選手6名が人身事故の如く吹き飛ばされ、シュナイダーくんがハットトリックを達成しました…
じ、実況している私ですら信じられないこの光景に、フィールドの内外も静寂に満ちてしまいました…」

選手達も観客も驚愕に凍り付いている中、シュナイダーがセンターサークルの中央に立ち
右手の人差し指を全日本ゴールに向け注目を集める。そしてよく通る声で高らかに宣言した。

シュナイダー「HEY、全日本!何を勘違いしている、ゲームはこれからだぞ!勝ち逃げさせてもらえると思ったら大間違いだ!」

308 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/21(月) 14:57:08 ID:???
マリー「おにぃちゃぁああああん!」

翼「くっ…」

三杉「カール・ハインツ・シュナイダー…」

次籐「(まただ…また、ワシはあいつに何一つ出来なかった…)」

観客「うぉおおおおおおおおおおおおおおおおっ!!」「良いぞシュナイダー!」「10分もあれば逆転には十分だ!」

ハンブルグ監督「(だが、シュナイダーはもう限界の筈だ!来週にはバイエルンに移籍するんだ、今あいつに無理をさせる訳には…)」

ベンチから立ち上がろうとするハンブルグ監督。しかし交代要員を探そうとした時、自分の方を見て首を振っているシュナイダーに気付いた。

シュナイダー「(監督…ハンブルグキャプテンとしての最後の仕事です。やらせて下さい)」

ハンブルグ監督「(全く…プロデビュー目前なんだから大人の事情と言う物も考えろよ。だがお前の我侭を聞いてやれるのもこれが最後か)」

ゆっくりと座りなおした監督を見て、シュナイダーはホッと息をついた。

カルツ「(全くムチャするなあ、シュナイダーちゃんも…傍だとよく見えるぜ、足の痙攣を必死に隠しているのが。
でも…これでなんとかなるかもな。皆の目が生き返ったぜよ)」

ヤラ「シュナイダー…」

インメル「よし、やってやろうぜ、皆!」

マイヤー「後10分!ここからは一方的な展開にしてやる!」

カルツ「そういう事だな。こんだけ点を取られちまったんだ、きっちり取り立てを行わんとな」

309 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/21(月) 14:57:30 ID:???
森崎「やっべェ…殆ど終わった試合だったのに、今のでハンブルグが生き返っちまった…」

見上「そうだ。逆にうちの士気は下がってしまった…下手すると本当に逆転されるかも知れん」

森崎「監督…!」

見上「ピッチから離れたが、このタイミングで何か皆に言う事位は出来るぞ?」

森崎「何か…」

A 「皆落ち着け!こういう時こそ普段通りの戦い方を心がけるんだ!」
B 「全員で守れ!後10分間、なんとしてでも逃げ切るんだ!」
C 「ビビるんじゃねぇ!受けに回るな、6点目を狙うつもりで強気で行け!」
D 「いえ、何も言う事はありませんよ。あいつらに任せましょう」

先に3票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

310 :マロン名無しさん:2008/04/21(月) 14:58:08 ID:2sMPGVTA
C

311 :マロン名無しさん:2008/04/21(月) 15:06:21 ID:YQy+xjiD
C

312 :マロン名無しさん:2008/04/21(月) 15:08:22 ID:ONsAJDFm
c

313 :マロン名無しさん:2008/04/21(月) 15:10:54 ID:pzYILzFB
D

314 :マロン名無しさん:2008/04/21(月) 15:14:41 ID:K5q2lAGH
森崎とシュナイダーかっこよすぎワロタwww

315 :マロン名無しさん:2008/04/21(月) 15:35:01 ID:???
6点目を取られたら若林は自殺ものだぞw

316 :マロン名無しさん:2008/04/21(月) 16:01:35 ID:???
よしここはとりかg(ry

317 :マロン名無しさん:2008/04/21(月) 16:26:04 ID:???
>>315 だがそれがいい

318 :マロン名無しさん:2008/04/21(月) 16:46:38 ID:???
正にキャプテン森崎っ……

319 :マロン名無しさん:2008/04/21(月) 17:57:49 ID:???
森崎の支持は相対的に上がっても良いんじゃないかな

320 :マロン名無しさん:2008/04/21(月) 17:59:51 ID:???
まぁその辺は試合終了後の反省会みたいので出るだろ多分

321 :マロン名無しさん:2008/04/21(月) 18:00:23 ID:???
森崎が完封していればそれもあるかもな

322 :マロン名無しさん:2008/04/21(月) 18:01:30 ID:???
>>319
それは甘すぎじゃね

323 :マロン名無しさん:2008/04/21(月) 18:06:52 ID:???
森崎も初見ファイヤーはとれなかったじゃあないか

324 :マロン名無しさん:2008/04/21(月) 18:15:26 ID:???
いや、初見ファイヤーは止めてますがな
それどころか初見ノンファイヤーまで止めている
決められたのはボレーとオーバーヘッド

325 :マロン名無しさん:2008/04/21(月) 18:23:41 ID:???
いくらウイニングシュート止めててもそれ以外を決められてたら
相対的に森崎の支持あがるなんて無理があるだろ

326 :マロン名無しさん:2008/04/21(月) 18:52:27 ID:???
六点目は反町が取ってくれ!

327 :マロン名無しさん:2008/04/21(月) 18:59:57 ID:???
来生より格下という現実

328 :マロン名無しさん:2008/04/21(月) 19:52:29 ID:???
PKなら反町でも得点できるよ

329 :マロン名無しさん:2008/04/21(月) 20:04:23 ID:???
ケンカのセーブ力51という現実

330 :マロン名無しさん:2008/04/21(月) 21:58:44 ID:???
しかしケンカの引きは平均4

331 :マロン名無しさん:2008/04/21(月) 22:07:58 ID:???
>>330
フイタwwwww

332 :マロン名無しさん:2008/04/21(月) 22:18:31 ID:???
>>330
ショボスwwwwwwwww

333 :マロン名無しさん:2008/04/22(火) 05:40:16 ID:???
本当に引きが悪すぎるw

334 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/22(火) 14:07:39 ID:???
>C 「ビビるんじゃねぇ!受けに回るな、6点目を狙うつもりで強気で行け!」

森崎「攻撃こそ最大の防御だ!まだ2点もリードしているのに守りに入ったら相手の思うツボだぞ!」

両手でメガホンを作り檄を送る森崎。それで肩を落としていた全日本の選手達も顔を上げる位の効果はあった。

三杉「(相変わらずハイリスクハイリターンを貫くか…だが、確かにこのまま守りに入ったら士気はずるずると落ちる。なんとかしてみるか)」

森崎「どうしたー!勝ってる癖に落ち込んでるんじゃねえ!返事は”おう”だろうが!」

全日本メンバー「おう!」

日向「(チッ…やはり他の奴がキャプテンぶっているのは気に食わん)」



カルツ「聞いたかい?敵さん、まだ攻めるつもりの様だぜ」

インメル「背水の陣を引いた相手に突撃、か。奇策ではあるが、この場合下策だな」

ブリーゲル「すぐに判断ミスを思い知らせてやろうぜ!」

ピィイイイイイイイイイイイイ!

実況「さあ2点差に縮まったここで全日本のキックオフ!沢田くんが蹴り、翼くんに渡しました。すかさずハンブルグフィールダー達が迫る!」

翼「………くそっ」

335 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/22(火) 14:08:01 ID:???
実況「あっと翼くん抜きには行かずバックパスです。これを三杉くんが受け取りました」

三杉「(!翼くん…君ももう限界か。それなら)皆、丁寧にパスを回して行こう!」

全日本メンバー「おう!」

パンッ。ポンッ。バシッ。ポーン。

シュナイダー「(結局はパス回しか…そうするしかないだろうな。だからこうすればいい)DFライン上がれ!早急にボールを奪うぞ!」

ハンブルグメンバー「おうっ!」

ダダダダダダダダダダッ!

実況「ハンブルグ、大胆に上がってきました!カウンターの危険性を度外視してでも強引にボールを奪うつもりの様です!
こうなると10人で戦っている日本は、自陣内にも関わらずパスを回しにくい!徐々に押し戻されています!」

三杉「(当然の展開だな…こんな事をしていても稼げるのは1分がやっと。何時もはボールを預けられる翼くんが
ドリブルが出来ないし、ロングボールを前に出したら相手ボールにされる…詰め将棋をしている気分だ)松山!」

実況「ここでボールは三杉くんから松山くんに渡りました。日本陣内ほぼ中央にいる松山くんに
すかさずハンブルグの選手達が詰め寄る!インメルくん、マイヤーくん、カルツくんの三人だ!」

インメル「捕まえたぜ!」

マイヤー「もらう!」

カルツ「行くぜよ!」

松山「くそっ…こんな所で奪われてたまるか!」

336 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/22(火) 14:08:38 ID:???
【分岐】http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/heaven4vip/1201610603/にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(☆☆☆天国のdat落ちしそうなスレをお借りしてます。”必ず”sage進行で。ageは無効書き込みにします。☆☆☆)

先着4名で
松山→ !card ドリブル 45+(カードの数値)=
インメル→ !card タックル 42+(カードの数値)=
マイヤー→ !card タックル 43+(カードの数値)=
カルツ→ !card タックル 46+(カードの数値)+(本気モード+1)=
と書き込んで下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→松山、ドリブル突破。
=1→ボールはこぼれ球に。だが早田がフォロー。
=0→ボールはこぼれ球に。そしてブリーゲルがフォロー。
=−1→ボールはこぼれ球に。そしてクラウスがフォロー。
≦−2→松山、ボールを奪われる。

【補足・補正】
両側のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。
両側ともカードの数字やマーク、結果、状態次第では怪我をする事があります。詳しくは>>18を参照して下さい。
カルツのマークがダイヤかハートの場合、「ハリネズミチャージ」が発動しタックル力が+2されます。
カルツが「ハリネズミチャージ」を発動させ攻撃側の数値を4以上上回った場合、攻撃側が吹き飛ばされてしまいます。

337 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/22(火) 14:15:01 ID:???
おっと、もう天国は使わなくて済むのにうっかりコピペしてしまいました!
お手数ですがこっちでお願いします。
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1208529482/

338 :マロン名無しさん:2008/04/22(火) 14:34:23 ID:???
抜いたっぽい?
やっぱり松山は後半頼りになるな。

339 :マロン名無しさん:2008/04/22(火) 15:33:54 ID:???
カルツ辞職wwwww

340 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/22(火) 16:06:54 ID:???
松山→  クラブJ  ドリブル 45+(カードの数値)=56
インメル→  ハート3  タックル 42+(カードの数値)=45
マイヤー→  スペード6  タックル 43+(カードの数値)=49
カルツ→  スペード7  タックル 46+(カードの数値)+(本気モード+1)=54

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→松山、ドリブル突破。
------------------------------------------------------------------------------------------
ザザッ!ダッ!ババッ!ガシッ!

インメル「うぉおっ!?」
マイヤー「なんだと?」
カルツ「バカな!」

実況「おおおおーっと、これは凄い!松山くん三人に囲まれてもボールを取られません!粘り強いボールキープを見せ続けます!」

松山「渡してたまるか!ここで渡してしまったら一気に攻め込まれるんだ!」

インメル「ナメるなよ!」
マイヤー「何時までもキープできるか!」
カルツ「そこだっ!」

松山「(三方から…これまでか?いや、スピードに差がある!この方向だ!)」

ヒュッ!ガシャッ!

インメル・マイヤー・カルツ「ぐわっ!」

341 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/22(火) 16:07:14 ID:???
実況「松山くん上手く飛びのいた!ぶつかりあった3人を置き去りにした…が今度はシュナイダーくんが近寄ってきた!」

松山「(くっ…流石にあいつの相手は危険すぎる!)早田!」

ポンッ!

実況「松山くん素早くパスを出しました。これが早田くんに渡りましたが…なおもシュナイダーくんが追ってきます!」

シュナイダー「(今の俺に出来るのは威嚇とオトリだけか…だが、ただ走り続ける事でも意味はある)」

早田「冗談じゃねえ、俺のドリブルなんて通用しねえぞ…こうなりゃいちかばちかだ!来生、受け取れ!」

バシュウウッ!

実況「早田くん前を向いて鋭いロングパスだ!前方右に向かっていくが、ハンブルグもしっかり反応してきたぞ!」

ブリーゲル「遂に苦し紛れのパスを出しやがったな!」

ヤラ「これを取って攻撃だ!」

342 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/22(火) 16:07:27 ID:???
【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1208529482/にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(☆☆☆天国のdat落ちしそうなスレをお借りしてます。”必ず”sage進行で。ageは無効書き込みにします。☆☆☆)

先着3名で
早田→ !card カミソリパス 44+(カードの数値)=
ヤラ→ !card パスカット 43+(カードの数値)=
ブリーゲル→ !card パスカット 44+(カードの数値)=
と書き込んで下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→早田のパスが通る。
=1→ボールはこぼれ球に。だが翼がフォロー。
=0→ボールはこぼれ球に。そして中盤での混戦に。
=−1→ボールはこぼれ球に。そしてハーネスがフォロー。
≦−2→早田のパスがカットされる。

【補足・補正】
両側ともカードの数字やマーク、結果、状態次第では怪我をする事があります。詳しくは>>18を参照して下さい。

343 :マロン名無しさん:2008/04/22(火) 16:11:08 ID:???
やっちまったZE☆

344 :マロン名無しさん:2008/04/22(火) 17:27:04 ID:???
>>343
1億と2千レスまでROMってろの刑に処す

345 :マロン名無しさん:2008/04/22(火) 17:33:34 ID:???
翼の失態からシュナイダーが得点することに期待する俺ガイル

346 :マロン名無しさん:2008/04/22(火) 17:40:23 ID:???
がんばれハンブルグ……おまえ達がNo.1だ!!

347 :マロン名無しさん:2008/04/22(火) 19:35:03 ID:???
でもワカバヤシ、お前はNo.3だ!!

348 :マロン名無しさん:2008/04/22(火) 19:35:45 ID:???
ワカバヤシは放っておいてやれよ。なんか可哀想になってきたしw

349 :マロン名無しさん:2008/04/22(火) 22:23:13 ID:NjBg1Z+E
>>345 このスレみんなの願いだな

350 :マロン名無しさん:2008/04/22(火) 22:42:31 ID:???
>>349
俺はこの後無失点で行きたいがな

351 :マロン名無しさん:2008/04/22(火) 23:42:48 ID:???
オレは若林以外のハンブルグの猛攻を望んでいる
人生いろいろ

352 :マロン名無しさん:2008/04/23(水) 00:14:45 ID:???
>>343
ヤラないか?

353 :マロン名無しさん:2008/04/23(水) 00:24:49 ID:???
なんで疑問符をつけるかな

354 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/23(水) 00:37:14 ID:???
早田→  クラブ2  カミソリパス 44+(カードの数値)=46
ヤラ→  スペードQ  パスカット 43+(カードの数値)=55

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≦−2→早田のパスがカットされる。
------------------------------------------------------------------------------------------
ポンッ。

早田「げっ!」

ヤラ「よし!速攻だーっ!」

ドドドドドドドドッ!

実況「早田くんのパスがヤラくんにカットされてしまった〜!そしてハンブルグはすぐさま凄まじい勢いで攻め込む!
DF達も加わり益々人数差の有利・不利がはっきりしてきた!これは本当に不味いぞ!」

三杉「くっ…駄目だ、この状況でパスカットは狙えない!皆戻れ、ゴール前を固めろ!」

全日本メンバー「お、おう!」

ヤラ「ふん!いくらゴール前を固めたって、空中は固められないぜ!」

バスッ!

実況「ヤラくんここでセンタリングだ!左サイドからPA内にボールが飛ぶ!これに合わせるのは当然シュナイダーくん…
いや、これは高すぎる!そのまま頭上を通り抜けていって逆サイドのクラウスくんへのボールとなりました!」

クラウス「ナイスパスヤラ!もらったぜ!」

和夫「ちっきしょーっ!」

バッ!バッ!

355 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/23(水) 00:37:28 ID:???
若島津「(シュナイダー以外も油断は出来ん…確実に防がねば!)」
------------------------------------------------------------------------------------------
【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1208529482/にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(☆☆☆天国のdat落ちしそうなスレをお借りしてます。”必ず”sage進行で。ageは無効書き込みにします。☆☆☆)

先着3名で
クラウス→ !card ヘディング 48+(カードの数値)=
和夫→ !card 高いクリア 45+(カードの数値)=
若島津→ !card パンチング 49+(カードの数値)=
と書き込んで下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→クラウスのヘディングが全日本ゴールに突き刺さる!
=1→ボールはこぼれ球に。だがインメルがねじ込みに。若島津は倒れている。
=0→ボールはこぼれ球に。だがカルツがフォロー。若島津はバランスを崩している。
=−1→ボールはこぼれ球に。そしてゴールラインを割り、ハンブルグの右コーナーキックに。
≦−2→クラウスのヘディングは防がれ、全日本ボールに。

【補足・補正】
両側のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。ただし接触プレイに参加していない選手には適用されません。
両側ともカードの数字やマーク、結果、状態次第では怪我をする事があります。詳しくは>>18を参照して下さい。
シューターとGKの数字が一致した場合はゴールポスト、更にマークまで一致したら枠外になります。
若島津のマークがダイヤの場合、「手刀ディフェンス」が発動しパンチ力に+2されます。

356 :マロン名無しさん:2008/04/23(水) 00:38:10 ID:???
やらないかとヤラをかけてるんですね、わかります

357 :マロン名無しさん:2008/04/23(水) 00:40:57 ID:???
よし、ナイスクラウス

358 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/23(水) 00:50:06 ID:???
クラウス→  スペードA  ヘディング 48+(カードの数値)=49
和夫→  ダイヤ6  高いクリア 45+(カードの数値)=51

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≦−2→クラウスのヘディングは防がれ、全日本ボールに。
------------------------------------------------------------------------------------------
和夫「秋田県民ナメんなァ!」

バチィッ!

クラウス「なにィ!?こいつ、チビだがジャンプ力が…!」

政夫「和夫!」

若島津「ナイスだ立花!」

実況「和夫くんクラウスくんの先を越す素早いジャンプで見事クリア!流石は空中サッカーの申し子です!そして
このクリアされたボールは松山くんが拾います…がまたしてもカルツくんに接近されました!」

松山「全く、息をつくヒマも無いな…今度も抜いてやる!」

カルツ「ほざくな!」

359 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/23(水) 00:50:34 ID:???
【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1208529482/にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(☆☆☆天国のdat落ちしそうなスレをお借りしてます。”必ず”sage進行で。ageは無効書き込みにします。☆☆☆)

先着2名で
松山→ !card ドリブル 45+(カードの数値)=
カルツ→ !card タックル 46+(カードの数値)+(本気モード+1)=
と書き込んで下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→松山、ドリブル突破。
=1→ボールはこぼれ球に。だが早田がフォロー。
=0→ボールはこぼれ球に。そしてインメルがフォロー。
=−1→ボールはこぼれ球に。そしてシュナイダーがフォロー。
≦−2→松山、ボールを奪われる。

【補足・補正】
両側のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。ただし接触プレイに参加していない選手には適用されません。
両側ともカードの数字やマーク、結果、状態次第では怪我をする事があります。詳しくは>>18を参照して下さい。
カルツのマークがダイヤかハートの場合、「ハリネズミチャージ」が発動しタックル力が+2されます。
カルツが「ハリネズミチャージ」を発動させ攻撃側の数値を4以上上回った場合、攻撃側が吹き飛ばされてしまいます。

360 :マロン名無しさん:2008/04/23(水) 00:57:14 ID:???
松山後半はノリにのってるな

361 :マロン名無しさん:2008/04/23(水) 00:59:26 ID:???
さすが後半に強い男

362 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/23(水) 01:20:01 ID:???
今日はここまでにします。いやあ、粘りますね全日本。
結局若島津の出番が殆ど無い…

363 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/23(水) 09:12:34 ID:???
松山→  クラブ10  ドリブル 45+(カードの数値)=55
カルツ→  スペード4  タックル 46+(カードの数値)+(本気モード+1)=51

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→松山、ドリブル突破。
------------------------------------------------------------------------------------------
松山「確かにお前のテクニックは凄い…だがこれならどうだ!」

ポンッ。

カルツ「ぬぉっ!?」

バッ!バッ!

バシッ!ダダダッ!

実況「おーっと、松山くんボールを真上に軽く浮かせて更にその後を追って跳んだ!カルツくんも跳んだが、ここは
身長の差で松山くんが順当に競り勝ってそのまま置き去りにした!名手・カルツくんまたしても抜かれたァ!」

シュナイダー「くっ…カルツでも勝てないと言うのか…」

カルツ「(大技を連発する10番、スーパーサブの24番、そして要所要所を押さえてくる12番…日本のMFは化け物かよ!?)」

松山「(よし、ハンブルグは攻めに来た分今は守備が手薄だ!このまま俺のドリブルで上がるぞ!)」

ダダダダダッ!

実況「松山くんそのままドリブルで上がる!しかし、まだまだハンブルグメンバーの運動量は尽きていない!
インメルくん、ハーネスくん、マイヤーくんの三人がやってきた!」

364 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/04/23(水) 09:12:58 ID:???
インメル「カルツを抜いたからって!」

ハーネス「今度は俺たちが相手だ!」

マイヤー「もう自由にはさせん!」

松山「(DFラインが上がっている…こいつらを抜き去れば、無防備のハンブルグ陣内に入れる!)」
------------------------------------------------------------------------------------------
【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1208529482/にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(☆☆☆天国のdat落ちしそうなスレをお借りしてます。”必ず”sage進行で。ageは無効書き込みにします。☆☆☆)

先着4名で
松山→ !card ドリブル 45+(カードの数値)=
インメル→ !card タックル 42+(カードの数値)=
ハーネス→ !card タックル 42+(カードの数値)=
マイヤー→ !card タックル 43+(カードの数値)=
と書き込んで下さい。数値で勝負します。

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→松山、ドリブル突破。
=1→ボールはこぼれ球に。だが反町がフォロー。
=0→ボールはこぼれ球に。そして中盤でのボール争いに。
=−1→ボールはこぼれ球に。そしてブリーゲルがフォロー。
≦−2→松山、ボールを奪われる。

【補足・補正】
両側のカードのマークがクラブの場合、守備側の反則になります。ただし接触プレイに参加していない選手には適用されません。
両側ともカードの数字やマーク、結果、状態次第では怪我をする事があります。詳しくは>>18を参照して下さい。

365 :マロン名無しさん:2008/04/23(水) 11:26:31 ID:???
なんというチームワーク

366 :マロン名無しさん:2008/04/23(水) 12:41:38 ID:???
ハーネス愛してる

367 :マロン名無しさん:2008/04/23(水) 12:55:46 ID:???
はあ?

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