キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【岬タロー】キャプテン森崎21【まかりとおる】
1 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/05/07(水) 11:59:58 ID:???
漫画「キャプテン翼」のSGGK・森崎有三くんの視点で小学生時代〜Jrユース編を(いつかは)
テキストゲーム化しようという企画スレです。以前は"1”氏が書いておられた物ですが、諸事情により
続けられなくなった所を私、"2”が引き継いだ物です。
基本は毎回出る選択肢の中から第三者(ロムしている人)が、どれかひとつを選ぶ事によって
森崎くんの各数値が上下したり、結果が分岐し、その結果によって、森崎くんが活躍したり
しなかったりして物語が進んでいく…といった展開です。(サウンドノベルみたいな感じ)
過去スレのログはこちらのまとめページで見られます↓
http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/1.html
選択肢、ミス指摘、質問以外の雑談は混雑しそうな時はこちらでお願いします。
2ちゃんねるとは別の場所の板なので、ブラウザによっては外部板登録が必要です。
http://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/mog2/1207824678/
なんらかの理由で雑談スレが落ちている時は、本スレでも遠慮なく雑談をどうぞ。
【前スレまでの簡単なあらすじ】
全国中学サッカー大会で優勝した森崎の今度の戦場はヨーロッパです。投票で選ばれたキャプテン森崎率いる
全日本Jrユースはヨーロッパ遠征第一試合で西ドイツのハンブルグと5−5の引き分けを演じました。
本人達は終盤の10分に3点リードを縮められたのが不満でしたが無名の東洋のチームが
ヨーロッパ最強と謳われたJrユースクラブチームを追い詰めた影響は凄まじく、全日本Jrユースは予定していた
残りの練習試合を全てキャンセルされる羽目になりやむなく西ドイツに留まり練習に励む事に。
一方各国のJrユースは、着々とフランス国際Jrユース大会への準備を進めていた…
…こんな感じで話は進んでいます。
101 :
マロン名無しさん
:2008/05/10(土) 18:01:26 ID:???
素直に伸ばすか、スキル習得を目指すか、悩みどころだな。
102 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 07:40:23 ID:???
必殺シュートが欲しいです…
103 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/05/11(日) 08:09:45 ID:???
>G 競り合い(現在45)
森崎「相手にシュートを撃たせた後じゃなくて、撃たせる前の対応も大事だな。さて、どういう方向性で行くか…」
A 能力値を上げる(ランダムで0〜4能力値が上がります)
B 必殺技・スキル習得を目指す(ランダムで何か習得できるかも)
先に3票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
104 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 08:11:00 ID:f25rwNBB
A
浮球補正はどれかで伸ばせるのかな?
105 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 08:11:38 ID:AzsuAtk8
A
106 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 08:25:58 ID:P5sar4+Y
B
107 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 08:27:55 ID:hRbc7pw/
A
108 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 08:43:46 ID:???
俺的にはおねいさんを競り合いたい
109 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/05/11(日) 09:08:39 ID:???
>A 能力値を上げる(ランダムで0〜4能力値が上がります)
森崎「基本を積み重ねも大事だな。よし、筋トレでボディバランスを調整しよう」
------------------------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1208529482/
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(sageとageのどちらでも構いません。早い者勝ちですが、順番通りでない書き込みは採用されません)
先着1名で
森崎の練習その4→ !card
と書き込んで下さい。数値で分岐します。
JOKER→競り合い+4!更に…???
13→競り合い+3!
11〜12→競り合い+2!
5〜10→競り合い+1!
1〜4→効果無し。
110 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 09:36:59 ID:???
ちょっとずつだが確実に強化されてるな
111 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 10:36:08 ID:???
「確実に」強化されているところが大事だな
112 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 14:10:17 ID:???
ちょっとずつ成長する所がゲームのレベルアップと似ている
113 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/05/11(日) 16:50:11 ID:???
森崎の練習その4→ スペード7
5〜10→競り合い+1!
------------------------------------------------------------------------------------------
森崎「まずまずだ…だが、この程度ではまだまだ足りん!もういっちょ行くぞ!」
鍛える能力を一つ選んで下さい。強い能力ほど上がりにくく、低い能力ほど上がりやすいです。
選んだ後能力値上昇を重視するか、必殺技開発を目指すか選択できます。
これから全部セービング練習だ!などとやってもあまり効率はよくありません。
A ドリブル(現在47)
B パス(現在41)
C シュート(現在42)
D タックル(現在43)
E パスカット(現在41)
F ブロック(現在43)
G 競り合い(現在46)
H セーブ力(現在47)
先に3票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
114 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 16:51:20 ID:Yk//8C6/
H
115 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 16:53:15 ID:P5sar4+Y
C
116 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 16:53:17 ID:KrVzrzpx
h
117 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 16:53:41 ID:h+x/nKyR
h
118 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/05/11(日) 17:08:14 ID:???
>H セーブ力(現在47)
森崎「セーブ力もまだまだ足りん!燃えるぜ!」
A 能力値を上げる(ランダムで0〜4能力値が上がります)
B 必殺技・スキル習得を目指す(ランダムで何か習得できるかも)
先に3票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
119 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 17:08:51 ID:AzsuAtk8
B
フラグ回収できるかな?
120 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 17:09:02 ID:ItSDeH0y
B
121 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 17:09:44 ID:1igXJDA/
A
122 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 17:10:49 ID:uuRU8faW
B
123 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/05/11(日) 17:24:19 ID:???
>B 必殺技・スキル習得を目指す(ランダムで何か習得できるかも)
森崎「今日は何か掴めそうな気がする…やってやるぜ!」
------------------------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1208529482/
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(sageとageのどちらでも構いません。早い者勝ちですが、順番通りでない書き込みは採用されません)
先着1名で
森崎の練習その4.5→ !card
と書き込んで下さい。数値で分岐します。
JOKER→?????を習得!更にスキル・するどいキャッチングLV1まで習得!
ダイヤ→?????を習得!
ハート→?????を習得!
スペード→スキル・するどいキャッチングLV1を習得!
クラブ→スキル・するどいキャッチングLV1フラグが立つ。
124 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 17:27:15 ID:???
なんとあっさり
125 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 17:27:16 ID:???
キタ!
126 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 17:27:43 ID:???
やったぜ!
127 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 17:28:14 ID:???
さすがにジョーカーは無理だったか
128 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 17:28:53 ID:???
もう回収…
129 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 17:30:07 ID:???
もうちょっと出し渋ってくれんと感慨が
130 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 17:31:40 ID:???
でも前回の?????と同一のものかどうかはわからんぞ。
131 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 17:37:41 ID:???
あれとは別でしょ
肉体改造必要だし
132 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 17:41:30 ID:???
習得二つだし前回のと同じだろ
133 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 17:43:30 ID:???
ああ、別に肉体改造しなくても効率のいい動きが出来ればガッツ消費は抑えられるのか
134 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 17:43:32 ID:???
運良かっただけじゃん
なんでリアルラックにまで文句つけてんのかわからん
135 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 17:44:42 ID:???
別に文句というほどのものではあるまい
過敏な反応はよくないぜ
136 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 17:56:21 ID:???
ことねぃさんは敏感なのです
137 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 18:26:05 ID:???
待て!猥談はまだ早い!!
138 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 18:45:00 ID:???
今こそWY談の時
139 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 19:13:56 ID:???
ヒント:?????は超モリサキ2
140 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 19:17:15 ID:???
原作で日向がネオタイガーを入手するあたりなんだからむしろいいタイミング
これでロリコンデスにも負けないぜ、マリーは渡さん
141 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 19:24:37 ID:???
しかし原作と違って松山まで強くなりそうだな
142 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 19:49:09 ID:???
これで心置きなくセーブと競り合いを上げるのに絞れるな。
ドリブルも余裕があれば上げたいけどさ
143 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 20:06:02 ID:???
>>141
三杉と松山は無印までは強かった
松山は黒歴史では苦汁をなめたが、本編では成長し続けた
144 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/05/11(日) 20:07:03 ID:???
森崎の練習その4.5→ ダイヤ7
ダイヤ→?????を習得!
------------------------------------------------------------------------------------------
森崎「(そういえば見上監督が言っていたな。自分が大事だと思う事を貫き通せって…)」
ふとDF達の方に目を向ける森崎。次籐は佐野相手に、早田は反町相手に一対一でボールを争っていた。
森崎「(考えてみれば、昔から俺はチーム内の支持を得ようと必死になっていたな。それはキャプテンに
なる為に必要な事だったんだが…今こそそれが活かせるかも知れん)おーい、お前ら!ちょっと協力してくれないか?」
次籐「おう?」
佐野「何ですか?」
早田「なんだなんだ?」
反町「俺もか?」
森崎「ああ、3対2のゴール前の練習がしたい。敵が味方より多い状況を想定してな」
早田「それは構わないが、具体的にどうするんだ?」
森崎「守備側チームは俺ともう一人…早田と次籐が入れ替わってくれ。攻撃側チームはPAの外からスタートだ」
佐野「分かりました」
反町「(何をするつもりなんだろうか…?)」
145 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/05/11(日) 20:07:22 ID:???
早田「よっしゃあ、反町!センタリング行くぜェ!」
反町「よし来い!」
次籐「そうはさせんとね!」
森崎「(いや、あの蹴り足は違う!それに反町には次籐がマークしている…つまり!)」
早田「…と見せかけてカミソリシュートだ!」
バシュウウッ!
森崎「(予想通り!)ここだあっ!」
バッ!バチッ!
森崎「(よし!)次籐クリア頼む!」
次籐「おう!」
ドガアッ!
森崎がいち早く身構えたポジションで全身を使って弾いたボールは次籐のそばに落ち、それをすかさず次籐がクリアした。
146 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/05/11(日) 20:07:38 ID:???
次籐「ほりゃあっ!」
森崎「(佐野のオーバーヘッドだ!シュートコースを予測して…腕を伸ばす!)」
佐野「でや〜っ!」
バシュッ!バチィッ!
反町「(流石は森崎だ。だがまだ俺が居るぜ!)」
早田「おっと、そうやすやすとは詰め寄らせないぜ!」
ズザザァッ!パンッ!
反町「なにィ!」
森崎が両腕で弾いたボールは反町よりも早田に近い場所に行き、反町のねじこみは一歩間に合わなかった。
森崎「(次籐自身のシュートだ!PA外に向けて弾いて早田を追いつかせよう)」
次籐「ぬわりゃあああっ!」
森崎「(反町め、次籐を振り切るか…ならばここはゴールラインの外に出して凌ぐ!)」
反町「でやあっ!」
147 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/05/11(日) 20:08:13 ID:???
見上「ほう…判断力を磨き先読みのポジショニングを心がけ、尚且つ味方がフォローしやすい方向に弾く、か。
昨夜言った通り自分の長所を活かしつつ味方を使う事にして、一つ新しい武器を身につけたか」
森崎「ハアッ、ハアッ…」
早田「森崎、そろそろ休憩しようぜ。こっちも疲れちまわあ」
佐野「気がついたら夢中になってやってたなあ」
次籐「中々面白かっちゃん」
森崎「そうだな…この辺で切り上げるか(がんばりセービング・改に比べれば燃費が良いが、
それでも乱発は出来ないな…だが、これで選択肢が一つ増えたぞ。名付けてがんばりダイビングだ!)」
*新必殺技「がんばりダイビング」を覚えました。必殺パンチング扱いで、セーブ力に+8されます。消費ガッツは150です。
*見上の関心を買い、支持率が1上がりました。
森崎チーム内支持率・46→47
148 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/05/11(日) 20:08:51 ID:???
森崎が新必殺技の開発に精を出している頃、別場所で闘志を燃やしている男たちが居た。
森崎に取って敵であるDFコンビ、高杉と石崎である。
石崎「このままじゃ不味いんだよ」
高杉「ああ…森崎に対する不満はさっぱり出てないし、翼と若林さんも妙案は無いみたいだし…」
石崎「こうなったら俺たちDFが活躍して、森崎の出番を無くすしかないんだ!と言う訳で、これをつけてくれ」
高杉「ボクシンググローブ?ああ、前に俺に対してやった様にお前の腹を殴れば良いのか」
石崎「いや、違う。俺の顔面を外す様にパンチをどんどん出してくれ」
高杉「はあ?」
石崎「俺はそれに自分の顔を合わせに行く。これが出来る様になればどんな早いシュートだってブロックできる筈だ!」
高杉「ちょっと待て、そんな事やったらお前の顔はボコボコに…」
石崎「構わねえよ、何時か森崎をボコボコにする為だ!さあ、やってくれ!」
高杉「…分かった。手加減しないぞ(フヒヒヒ、良いストレス解消になりそうだ)」
149 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/05/11(日) 20:09:27 ID:???
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1208529482/
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(sageとageのどちらでも構いません。早い者勝ちですが、順番通りでない書き込みは採用されません)
先着2名で
高杉のボクシング→ !card
石崎の特訓→ !card
と書き込んで下さい。数字とマークで分岐します。
二人の特訓カードのマークが一致した場合、数値の合計に+5されます。
二つのカードの合計値が
35→石崎、神になる。全能力値+5、「元祖顔面ブロック」習得、必殺タックル・パスカット・ブロック・クリア・シュート習得。
31〜33→石崎、超化。全能力値+4、「元祖顔面ブロック」習得、必殺タックル・ブロック・クリア・シュート習得。
26〜30→石崎、進化。全能力値+3、「元祖顔面ブロック」習得、必殺タックル・クリア・シュート習得。
22〜25→石崎、変身。全能力値+2、「元祖顔面ブロック」習得、必殺タックル・クリア習得。
18〜21→石崎、覚醒。全能力値+1、「元祖顔面ブロック」習得、必殺クリア習得。
11〜17→石崎、パワーアップ。「元祖顔面ブロック」習得。
8〜10→石崎、成果無し。
2〜7→石崎、怪我をしてしまう。
150 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 20:24:38 ID:???
高杉手加減しなさすぎだろw
151 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 20:26:21 ID:???
絶妙な引きじゃないか?
152 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 20:27:05 ID:???
これ猿死んだんじゃね?w
153 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 20:27:51 ID:???
特訓に定評のある高杉
154 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 20:27:58 ID:???
石崎はやっぱり殴られるのが怖くなったというオチかw
しかし、高杉はやる気マンマンだしこのバカ共はw
155 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/05/11(日) 20:40:41 ID:???
高杉のボクシング→ ハートK
石崎の特訓→ スペードA
11〜17→石崎、パワーアップ。「元祖顔面ブロック」習得。
------------------------------------------------------------------------------------------
高杉「オラオラオラァ!」
バシッ!ボゴォッ!ドガドガッ!
石崎「ぶべっ!がはっ!ぐへっ!お、お前やたら楽しそうだな…」
高杉「まさかそんな!(そのとぉーおり!)」
石崎「ま、まあ良い。これでどんなシュートだってブロック出来る自信が出来たぜ!」
*石崎が「元祖・顔面ブロック」を習得しました。
新田「…おい、あの人たち何やってんだ?」
山森「ア、アハハ…うちの先輩達は時々変な事するから…」
新田「何時も、の間違いじゃないのか…まあ良い、気にしている暇は無いな。
じゃ、手はず通り頼むぜ。お前はパス練習、俺はシュート練習だ」
山森「分かった。お互い、レギュラー目指して頑張ろう!」
156 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/05/11(日) 20:41:39 ID:???
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1208529482/
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(sageとageのどちらでも構いません。早い者勝ちですが、順番通りでない書き込みは採用されません)
先着2名で
新田の特訓→ !card
山森の特訓→ !card
と書き込んで下さい。数値とマークで分岐します。
新田・山森共に
JOKER→全能力値+3!更に必殺技を三つ習得。
12〜13→全能力値+2!更に必殺技を二つ習得。
7〜11→全能力値+1!更に必殺技を一つ習得。
3〜6→必殺技を一つ習得。
1〜2→効果無し。
更に二人の数字の合計値が18以上の場合、コンビ必殺技を覚えます。マークが一致した場合は合計値に+5されます。
157 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 20:46:03 ID:???
石崎たちと比べるとちと甘いな
158 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 20:47:23 ID:???
>>157
ヒント:一年分の伸びしろ
159 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 20:47:54 ID:???
>>157
人とサルの差
160 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 20:49:55 ID:???
>>157
ヒント:2さんはショタ愛
161 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 20:50:40 ID:???
コンビ技を覚えたのはいいけど山森はともかくとして
新田がこの先試合に出ることってあるんだろうか…
162 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 20:51:32 ID:???
>>157
キャプテン山森のおかげ
163 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 20:59:30 ID:???
新田の必殺技ってまさかノートラップ(ry
164 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 21:20:57 ID:???
新田大人気だな!
165 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/05/11(日) 22:21:20 ID:???
新田の特訓→ スペードJ
山森の特訓→ スペード4
新田・山森共に
7〜11→全能力値+1!更に必殺技を一つ習得。
3〜6→必殺技を一つ習得。
更に二人の数字の合計値が18以上の場合、コンビ必殺技を覚えます。マークが一致した場合は合計値に+5されます。
------------------------------------------------------------------------------------------
山森「ここだっ!」
バスッ!
山森の放ったパスが定規で測ったかの様に新田の斜め前に落ちる。
新田「よしこれだ!行けェ、ノートラップランニング隼ボレーシュートォ!!」
ガリッ。バゴォオオオオオッ!バスッ。
すかさず新田はダッシュから直接シュートに行き、ボールをゴールに叩き込んだ。
山森「やったじゃないか、新田!良いボレーだぜ!」
新田「……………」
山森「新田?どうした…なんで泣いてるんだ?」
新田「………ひた、かんは」
166 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/05/11(日) 22:21:49 ID:???
山森「…隼ボレーに縮めとけよ」
新田「ほーふる…」
山森「あ、そうだ。もう一つ試しておきたいのがあるんだが」
新田「はんは?」
ポーンとボールを上空に浮かせ、それを追いかけて跳び上がりオーバーヘッドキックに行く山森。
山森「でやっ!」
バゴォッ!ヒューッ、ドゴッ!
山森「今だ新田!」
新田「おう!」
バシュウウウッ!ボスッ、テンテンテン…
山森が地面に向けて蹴落としたボールがバウンドした直後に新田がボレーで蹴りこんだボールは、見事サイドネットに突き刺さった。
新田「なるほど、お前のオーバーヘッドキックで相手を霍乱してから俺が隼ボレーを撃つのか。これなら決め易そうだな」
山森「へへっ、やったァ!」
167 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/05/11(日) 22:22:31 ID:???
新田「しかしよくこんな事思いついた上に実行出来るな、お前」
山森「いやあ、なんか最近よく眠れて調子が良いんだ」
その頃、オランダのアステルダムでは…
琴音「えーっ!?ここにも来てない!おかしいわ、全日本Jrユースは今日アステルダムで練習試合している筈なのに!
昨日はバイエルンにも居なかったし、どうなってんのよこれーっ!!きぃいいいいいいいいーっ!!」
*新田が「隼ボレーシュート」を完成させ、更に全能力値に+1されました。
*山森が「ピンポイントパス」を習得しました。
*新田と山森がコンビ技「アサルトファルコン」を習得しました。
今日はここまで。
168 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 22:26:33 ID:???
乙
てか山森ってオーバーヘッド使えたのか……知らんかった
169 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 22:28:22 ID:???
アムステルダムじゃ?
170 :
マロン名無しさん
:2008/05/11(日) 23:47:29 ID:???
井沢涙目w
171 :
マロン名無しさん
:2008/05/12(月) 00:06:51 ID:???
しかし森崎が一つの能力1あげるのに必死なのに…
大会中にドリブルとかの数値が追い付く奴がでてきたりしてな
172 :
マロン名無しさん
:2008/05/12(月) 02:43:33 ID:???
新田が実力上げてもスタメンになれない気がするのは俺だけ?w
173 :
マロン名無しさん
:2008/05/12(月) 05:35:15 ID:???
山森、キャプテンシーもありそうだな
新田が素直に従うとはな
やっぱ次の世代はキャプテン山森で決まりだな
174 :
マロン名無しさん
:2008/05/12(月) 06:20:42 ID:???
>>172
来生超えは無理だしな
175 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/05/12(月) 07:21:18 ID:???
日が沈み、夜が過ぎ、日が昇り、そしており始めたヨーロッパ遠征6日目の午後。
明日にフランス入りを予定している全日本Jrユースは、今日も全体練習の後個人練習を行っていた。
森崎「西ドイツとも今日でおさらばか…フランスではもっと美味い飯を食いたいな。
さて、今日も頑張って練習しなくては!」
鍛える能力を一つ選んで下さい。強い能力ほど上がりにくく、低い能力ほど上がりやすいです。
選んだ後能力値上昇を重視するか、必殺技開発を目指すか選択できます。
これから全部セービング練習だ!などとやってもあまり効率はよくありません。
A ドリブル(現在47)
B パス(現在41)
C シュート(現在42)
D タックル(現在43)
E パスカット(現在41)
F ブロック(現在43)
G 競り合い(現在46)
H セーブ力(現在47)
先に3票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
176 :
マロン名無しさん
:2008/05/12(月) 07:23:47 ID:okvKVOzV
C
177 :
マロン名無しさん
:2008/05/12(月) 07:28:18 ID:Gtw7AbpJ
G
178 :
マロン名無しさん
:2008/05/12(月) 07:29:32 ID:gIuTi4fc
最後っぽいから
H
179 :
マロン名無しさん
:2008/05/12(月) 07:32:17 ID:QUgy24vb
H
180 :
マロン名無しさん
:2008/05/12(月) 07:32:27 ID:DPssS8ba
G
181 :
マロン名無しさん
:2008/05/12(月) 07:33:01 ID:CLKiCqLS
G
182 :
◆Atvm/XmZWA
:2008/05/12(月) 11:46:58 ID:???
キーパーとしての王道を進む森崎
183 :
マロン名無しさん
:2008/05/12(月) 12:21:39 ID:???
H
184 :
マロン名無しさん
:2008/05/12(月) 12:23:16 ID:3lOcPNYS
ミスった・・・これは何かのお告げだな
競り合いスキル期待でG
185 :
マロン名無しさん
:2008/05/12(月) 12:26:34 ID:???
お前は何をやっているんだ
186 :
マロン名無しさん
:2008/05/12(月) 12:39:45 ID:???
>>184
(=183?)
お前が投票する5時間以上前にGで決定しているぞ。
187 :
マロン名無しさん
:2008/05/12(月) 13:10:22 ID:???
やり直し投票はやめろ
ミスった場合はあきらめろ
188 :
マロン名無しさん
:2008/05/12(月) 13:21:37 ID:???
>>187
結果が反映されてないならそれは別にいいだろう
ちょっと潔癖過ぎるぞ
189 :
マロン名無しさん
:2008/05/12(月) 13:35:02 ID:???
やり直しははっきりいって邪魔やった本人以外はゴチャゴチャして見づらいだけ
190 :
マロン名無しさん
:2008/05/12(月) 13:39:41 ID:???
お前ら落ち着け
/\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ (( ∧_∧
(; ´_ゝ`))' ))(´<_`;≧
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
191 :
マロン名無しさん
:2008/05/12(月) 13:46:22 ID:???
>>188
構わない方がいいよ
多分荒らし目的でわざと自治厨装ってる奴だから
192 :
マロン名無しさん
:2008/05/12(月) 13:52:16 ID:???
以降は雑談スレで議論する
193 :
マロン名無しさん
:2008/05/12(月) 16:48:26 ID:???
ここは猥談スレだ
194 :
マロン名無しさん
:2008/05/12(月) 23:40:33 ID:???
おねい(ry
195 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/05/13(火) 00:16:19 ID:???
>G 競り合い(現在46)
森崎「まだまだこの程度じゃJrユース大会の最優秀GKにはなれん。競り合いも鍛える!」
A 能力値を上げる(ランダムで0〜4能力値が上がります)
B 必殺技・スキル習得を目指す(ランダムで何か習得できるかも)
先に3票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
196 :
マロン名無しさん
:2008/05/13(火) 00:18:00 ID:kE8N7OtA
B
197 :
マロン名無しさん
:2008/05/13(火) 00:18:12 ID:8HOXviah
B
198 :
マロン名無しさん
:2008/05/13(火) 00:19:18 ID:FtVnw6/9
B
199 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/05/13(火) 00:25:27 ID:???
>B 必殺技・スキル習得を目指す(ランダムで何か習得できるかも)
森崎「何か、こう…コツみたいな物は無いかな」
------------------------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1208529482/
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(sageとageのどちらでも構いません。早い者勝ちですが、順番通りでない書き込みは採用されません)
先着1名で
森崎の練習その5→ !card
と書き込んで下さい。数値で分岐します。
JOKER→スキル・一対一+3とスキル・飛び出し+3を習得!
ダイヤ→スキル・一対一+2を習得!
ハート→スキル・飛び出し+2を習得!
スペード→何も無し。
クラブ→何も無し。
200 :
マロン名無しさん
:2008/05/13(火) 00:29:31 ID:???
惜しかったが、結果オーライだな
201 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/05/13(火) 00:34:51 ID:???
森崎の練習その5→ ハートQ
ハート→スキル・飛び出し+2を習得!
------------------------------------------------------------------------------------------
森崎「飛び出しで必要な物は判断力…いや、それ以上に決断力、つまり勇気だ!」
森崎はイメージトレーニングを繰り返し、飛び出しの極意を心得た!
*スキル・飛び出し+2を習得しました。
森崎「まだまだ日が暮れるまで時間はある…今度は何をしよう?」
鍛える能力を一つ選んで下さい。強い能力ほど上がりにくく、低い能力ほど上がりやすいです。
選んだ後能力値上昇を重視するか、必殺技開発を目指すか選択できます。
これから全部セービング練習だ!などとやってもあまり効率はよくありません。
A ドリブル(現在47)
B パス(現在41)
C シュート(現在42)
D タックル(現在43)
E パスカット(現在41)
F ブロック(現在43)
G 競り合い(現在46)
H セーブ力(現在47)
先に3票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
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