キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【岬タロー】キャプテン森崎21【まかりとおる】
1 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/05/07(水) 11:59:58 ID:???
漫画「キャプテン翼」のSGGK・森崎有三くんの視点で小学生時代〜Jrユース編を(いつかは)
テキストゲーム化しようという企画スレです。以前は"1”氏が書いておられた物ですが、諸事情により
続けられなくなった所を私、"2”が引き継いだ物です。
基本は毎回出る選択肢の中から第三者(ロムしている人)が、どれかひとつを選ぶ事によって
森崎くんの各数値が上下したり、結果が分岐し、その結果によって、森崎くんが活躍したり
しなかったりして物語が進んでいく…といった展開です。(サウンドノベルみたいな感じ)
過去スレのログはこちらのまとめページで見られます↓
http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/1.html
選択肢、ミス指摘、質問以外の雑談は混雑しそうな時はこちらでお願いします。
2ちゃんねるとは別の場所の板なので、ブラウザによっては外部板登録が必要です。
http://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/mog2/1207824678/
なんらかの理由で雑談スレが落ちている時は、本スレでも遠慮なく雑談をどうぞ。
【前スレまでの簡単なあらすじ】
全国中学サッカー大会で優勝した森崎の今度の戦場はヨーロッパです。投票で選ばれたキャプテン森崎率いる
全日本Jrユースはヨーロッパ遠征第一試合で西ドイツのハンブルグと5−5の引き分けを演じました。
本人達は終盤の10分に3点リードを縮められたのが不満でしたが無名の東洋のチームが
ヨーロッパ最強と謳われたJrユースクラブチームを追い詰めた影響は凄まじく、全日本Jrユースは予定していた
残りの練習試合を全てキャンセルされる羽目になりやむなく西ドイツに留まり練習に励む事に。
一方各国のJrユースは、着々とフランス国際Jrユース大会への準備を進めていた…
…こんな感じで話は進んでいます。
378 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/05/17(土) 17:57:19 ID:???
>H セーブ力(現在49)
森崎「今日もセービング練習だ!目標は世界一のGK!」
A 能力値を上げる(ランダムで0〜4能力値が上がります)
B 必殺技・スキル習得を目指す(ランダムで何か習得できるかも)
先に3票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
379 :
マロン名無しさん
:2008/05/17(土) 17:58:09 ID:QzoGqC8i
B
380 :
マロン名無しさん
:2008/05/17(土) 17:59:06 ID:iZovnTO1
A
381 :
マロン名無しさん
:2008/05/17(土) 17:59:22 ID:7ISNgkUU
B
382 :
マロン名無しさん
:2008/05/17(土) 18:00:49 ID:sTBMn1WP
B
383 :
マロン名無しさん
:2008/05/17(土) 18:01:18 ID:+F1lYOoQ
B
384 :
マロン名無しさん
:2008/05/17(土) 18:01:40 ID:???
とりあえずGKで若林に勝たないとな
385 :
マロン名無しさん
:2008/05/17(土) 18:07:37 ID:???
原作ではともかくここではもう完勝してると思うがな
386 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/05/17(土) 18:08:25 ID:???
>B 必殺技・スキル習得を目指す(ランダムで何か習得できるかも)
森崎「基本の繰り返しと同様に、応用も大切だ…やるぜ!」
------------------------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1208529482/
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(sageとageのどちらでも構いません。早い者勝ちですが、順番通りでない書き込みは採用されません)
先着1名で
森崎の練習その6.3→ !card
と書き込んで下さい。マークで分岐します。
JOKER→?????
ダイヤ、ハート→「するどいキャッチング・LV1」を習得!
スペード、クラブ→効果無し。
387 :
マロン名無しさん
:2008/05/17(土) 18:11:46 ID:???
あーん森崎様が死んだ!
388 :
マロン名無しさん
:2008/05/17(土) 18:13:18 ID:???
久々に効果なしか…残念
389 :
マロン名無しさん
:2008/05/17(土) 18:16:55 ID:???
覚えられるスキルすくなくなって確率下がったな・・・
390 :
マロン名無しさん
:2008/05/17(土) 18:23:36 ID:???
そりゃ当たり前
簡単に強化できたらつまらんしこれはこれでおk
391 :
マロン名無しさん
:2008/05/17(土) 18:25:42 ID:???
それに確率で言ったらセーブ力上げるのもどっこいどっこいだろうしね
392 :
マロン名無しさん
:2008/05/17(土) 18:31:33 ID:???
セーブ力は50行ったら他の練習に切り替えた方が良くね?
俺はやっぱシュート決めたい
393 :
マロン名無しさん
:2008/05/17(土) 18:38:33 ID:???
喧嘩のセーブは56だっけか?
394 :
マロン名無しさん
:2008/05/17(土) 18:39:29 ID:???
>>392
それでも俺は空気読まずにセーブを選ぶぜ!
395 :
マロン名無しさん
:2008/05/17(土) 18:42:21 ID:???
するどいキャッチングは燃費考えると欲しいんだよな
雑魚のシュートならガッツ40で捌きにいけるのは魅力だ
396 :
マロン名無しさん
:2008/05/17(土) 18:45:42 ID:???
間違えた60だった
397 :
マロン名無しさん
:2008/05/17(土) 18:47:33 ID:???
効率考えると雑魚には素のセービング力上げて悟りで止めにいくのがベストって選択肢も出てくるな
支持率的にも悟りのが上がるしなかなか難しいのぉ
398 :
マロン名無しさん
:2008/05/17(土) 18:51:28 ID:???
もう少し素のセービング上げると超森崎+悟りはかなりの凶悪性能になるかもな
現状でも51あるしエース級以外の必殺シュートとは五分程度はある
399 :
マロン名無しさん
:2008/05/17(土) 19:02:13 ID:???
そんなこと言ってると
5割で失敗が連続できて支持率急落するぞw
400 :
マロン名無しさん
:2008/05/17(土) 19:14:03 ID:???
すでにセービングはどっち選んでも効率悪い時期じゃね
401 :
マロン名無しさん
:2008/05/17(土) 19:34:51 ID:???
シュナイダーでさえ、まだ世界屈指レベルじゃない
まだまだ成長しそうだ
402 :
マロン名無しさん
:2008/05/17(土) 19:44:36 ID:???
>>400
低い能力が仮に数値3以下失敗の時12/53で失敗 約22%失敗
セーブ・ドリブル等の相対的に高めなもの16/53〜24/53(予想)で失敗 約30〜45%失敗
55〜70%で成功 そのうちの約16%分は+2以上
必殺時は約2/4で失敗 約50%
上がりやすくてもシュート、パス、タックル、パスカット、ブロックは
使う機会が限定的で仮に+3されたとしても劇的に使えるわけではないので
どちらが効率がいいのかは神のみぞ知るところ
大会以降も上がってない現在の低い数値にボーナスがないなら
今よりもGK能力に的を絞ることにはなりそう
403 :
マロン名無しさん
:2008/05/17(土) 19:50:03 ID:???
まぁドリブル突破で森崎ダイブシューッでもいいんだけどさ
パスも臨機応変にできないとワンマンプレイで支持率下がりそうでさ
404 :
マロン名無しさん
:2008/05/17(土) 19:56:30 ID:???
パスは森崎相手抜いてからやるから結構してるが今まであんまり判定になった事なくね?
405 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/05/17(土) 19:58:18 ID:???
森崎の練習その6.3→ スペード7
スペード、クラブ→効果無し。
------------------------------------------------------------------------------------------
森崎「むぅ…しっくりと来ないな。闇雲に努力を重ねても駄目だと言う事か…」
森崎がちょっと落ち込んでいた頃、もっと落ち込んでいる男が居た。そう、反町一樹である。
反町「はあ…何が全国大会得点王だ」
反町は悩んでいた。彼はハンブルグ戦で世界の壁を完全に思い知らされ、
しかもチームメイトは彼と違ってそれを乗り越えようとしているのが分かったのだ。
反町「結局俺の実力は世界レベルでは全く通用しないのかよ…」
早田「かみそりちょっぷ」
ポコッ。
反町「おふう!って何しやがる早田!」
早田「なーに、お前がタコ抜きのタコ焼きみたいになっていたからちょっと喝をな」
反町「不味そうだな、それ…そんなに情けない顔になっていたのか?」
早田「論より証拠。俺と一緒に特訓だ、反町!ウダウダ考える暇があったら行動するんだよ!」
反町「それは正論だが、限りある時間をがむしゃらに使っても…」
406 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/05/17(土) 19:58:36 ID:???
早田「ならやりながら考えろ!ほら、走った走った!」
反町「おい、ちょっと待て!引っ張るな!…ったく」
------------------------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1208529482/
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(sageとageのどちらでも構いません。早い者勝ちですが、順番通りでない書き込みは採用されません)
先着2名で
早田のコーチング→ !card
反町の特訓→ !card
と書き込んで下さい。数字とマークで分岐します。
反町の特訓カードのマークが
JOKER→反町「(もう日向小次郎に負けるのは沢山だァ〜〜ッ!!)」
ダイヤ→反町「(やはりFWに一番大事な物はシュート力だよな)」 ハート→反町「(パスが出来ればチーム力を底上げできるな)」
スペード→反町「(俺も華麗なドリブルが出来たら良いな)」 クラブ→反町「(前線からボールを奪うのもFWの仕事だ)」
また、二人の特訓カードのマークが一致した場合数値の合計に+5されます。二つのカードの合計値が
35→反町、神になる。全能力値+5、マークに応じた必殺技を習得、必殺シュート×2・コンビプレイ・ドリブル・パス習得。
31〜33→反町、超化。全能力値+4、マークに応じた必殺技を習得、必殺シュート・コンビプレイ・ドリブル・パス習得。
26〜30→反町、進化。全能力値+3、マークに応じた必殺技を習得、必殺シュート・コンビプレイ・ドリブル習得。
22〜25→反町、変身。全能力値+2、マークに応じた必殺技を習得、必殺シュート・コンビプレイ習得。
18〜21→反町、覚醒。全能力値+1、マークに応じた必殺技を習得、必殺シュート習得。
11〜17→反町、パワーアップ。マークに応じた必殺技を習得。
8〜10→反町、成果無し。
2〜7→反町、怪我をしてしまう。
407 :
マロン名無しさん
:2008/05/17(土) 20:00:40 ID:???
おしいあと1だったのに!
408 :
マロン名無しさん
:2008/05/17(土) 20:01:25 ID:???
35ってジョーカー×2かw
409 :
マロン名無しさん
:2008/05/17(土) 20:04:28 ID:???
これはかなり凄いな
最初クラブ→反則に見えてついに相手を毒状態にする反則技を覚えるのか!
と勘違いしたw
410 :
マロン名無しさん
:2008/05/17(土) 20:05:30 ID:???
ディフェンシブフォワード反町
411 :
マロン名無しさん
:2008/05/17(土) 20:05:54 ID:???
マークに応じた必殺技だ、ポイズンタックルもありえるぜw
412 :
マロン名無しさん
:2008/05/17(土) 20:09:01 ID:???
俺も反則で鈴木師匠みたいにファウルゲッターとしての技を身に着けるのかと思った
413 :
マロン名無しさん
:2008/05/17(土) 20:09:37 ID:???
つか地味にディフェンシブFWに近づいてないかw
414 :
マロン名無しさん
:2008/05/17(土) 20:56:56 ID:???
早田いい奴すぎるな
415 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/05/17(土) 21:25:36 ID:???
早田のコーチング→ ダイヤQ
反町の特訓→ クラブQ
クラブ→反町「(前線からボールを奪うのもFWの仕事だ)」
22〜25→反町、変身。全能力値+2、マークに応じた必殺技を習得、必殺シュート・コンビプレイ習得。
------------------------------------------------------------------------------------------
反町「………たっ!」
ズザーーーッ!ガシイッ!ドテッ!
反町は勢いに乗ったスライディングタックルで見事早田からボールを奪った。
早田「わっ!なんだよ反町、お前やろうと思えばディフェンスだって出来るじゃねぇか」
反町「ああ…まあな」
早田「そらよっ!外すんじゃねえぞ!」
パンッ!
反町「(軌道を正確に見極めて…ここだっ!)でやあっ!」
ドゴッバコォオオオン!バスゥッ、ポーン、ポンポンポン…
反町が全力で振り下ろしたボレーシュートは地面に当たって跳ね返り、極端な角度で上昇しゴールネットの上面に突き刺さった。
早田「よーし、器用なマネしやがって!その調子だ!」
416 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/05/17(土) 21:26:25 ID:???
反町「…早田、もういっちょう頼む。今度はシュート気味のボールにカーブをかけて」
早田「うん?これで良いのか?」
ヒュッ…バコォッ!ヒューーーーーーッ、シュルルルル…
反町「(曲がってきた!ここだ!)」
バッ!
早田が放ったカミソリシュートに向かって横から飛び込む反町。
早田「おおおおっ!?」
バシィッ!バスッ…!
そのまま反町はカミソリシュートの曲がり具合がピークに達した瞬間にダイビングヘッドで逆方向に打ち返し、
ボールは見事サイドネットに突き刺さってゴールインした。
早田「お前、やたらとダイレクトシュートが上手いじゃないか!こんなの出来るんだったら前からやってろよ!」
反町「…以前はやれなかった」
早田「あん?」
反町「出来る、と信じて努力したから出来たんだ。有難う、早田」
爽やかな微笑みを向ける反町。それに対して早田はニヤッと男臭く笑い、口を開いた。
早田「日本に帰ったら江戸前寿司な」
417 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/05/17(土) 21:26:44 ID:???
反町「なっ!?」
早田「当然回転寿司なんかじゃなくてマトモな店で頼むぜ」
反町「お、お前な…!中学生にそんな高い料理を…!」
早田「なんだよー、俺は今日の自分の練習犠牲にして付き合ってやったんだぜー?」
ニヤニヤと笑い続ける早田。反町はガックリと肩を落とした。
反町「分かったよ…ったく、素直に礼なんて言うんじゃなかった」
早田「そう来なくっちゃな!あ、ところで今日開発した技、なんて名前付けるんだ?」
反町「ん…?名前?俺そう言うのに拘らないしなあ…よく分からん」
早田「そりゃいけねえ、マスコミやファンにアピールする為に派手な名前が必要だぜ。よし、俺がつけてやろう」
反町「そ、そうなのか?じゃあ、任せ…」
早田「タックルは”ポイゾナスタックル”だ!」
反町「は?ぽいぞ…」
早田「たたきつけるボレーは”トクシックインパクト”だ!」
反町「待て!何で毒関係なんだよオイ!?」
意味不明なネーミングに反町は抗議の声を上げたが、早田は無視して勝手に決め続ける。
早田「そして俺のカミソリシュートをダイビングヘッドで打ち返すのは”スイッチブレード”だ!」
418 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/05/17(土) 21:27:04 ID:???
反町「更に待て!何でお前が絡むのだけ毒関係じゃなくなるんだ!」
早田「え?そりゃ俺はカミソリがイメージだし、お前はポイズンだろ?」
反町「意味わかんねぇ!そんな変な名前つけんなーっ!!」
森崎「何を騒いでいるんだ、あいつら?」
*反町が必殺タックル「ポイゾナスタックル」、必殺ボレー「トクシックインパクト」、早田との必殺コンビプレイ「スイッチブレード」を
習得しました。更に全能力値に+2されました。
*反町と早田の関係が「友情?」になりました。
今日はここまで。
419 :
マロン名無しさん
:2008/05/17(土) 21:54:15 ID:???
相変わらず言いたいことも言えないwwwwwwwwwww
420 :
マロン名無しさん
:2008/05/17(土) 21:56:08 ID:???
ポイズンwwwwwwww
421 :
マロン名無しさん
:2008/05/17(土) 22:01:13 ID:???
必殺シュート関連はほぼボレーシュートだな
422 :
マロン名無しさん
:2008/05/17(土) 22:54:56 ID:???
むしろ言いたいことを言っても通してもらえないwwwww
423 :
マロン名無しさん
:2008/05/17(土) 23:04:03 ID:???
何という中間管理職ポジションwwwwwwwwww
424 :
マロン名無しさん
:2008/05/17(土) 23:19:51 ID:???
中国とフラグが立つ訳か
425 :
マロン名無しさん
:2008/05/18(日) 05:00:38 ID:???
真の友情で結ばれるのはやや先の話
426 :
マロン名無しさん
:2008/05/18(日) 06:00:11 ID:???
壊れませんように・・・
427 :
マロン名無しさん
:2008/05/18(日) 08:08:03 ID:???
だが現実は厳しかった
428 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/05/19(月) 00:47:01 ID:???
今日は更新無しです。また明日お楽しみに。
429 :
マロン名無しさん
:2008/05/19(月) 05:20:29 ID:???
よっしゃあ今日だ!
430 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/05/19(月) 11:03:49 ID:???
そしてまた夜が訪れ、やがて夜も明け、大会が後1日に迫った。
大会の舞台となるパルク・デ・フランススタジアム。明日は開会式で大騒ぎとなるであろうここも今は
観客席に殆ど人が居らず、フランスJrユースが練習に使っていた。そのフランスJrユースには今日、波乱が起きていた。
ナポレオン「ハッハハハ!流石カルボナーラ監督は見る目があるぜ!」
フランスメンバー「………」
カルボナーラ「ルイ・ナポレオンだ。皆よろしく頼む」
ナポレオン「俺も仲間に入れてもらう事になったからよろしくな」
フランスJrユース監督のカルボナーラによって紹介された金髪角刈りの少年が高笑いを上げながら自らをアピールする。
だがピエールを初めとするフランスJrユースの面々は困惑気味に沈黙していた。
ピエール「(ルイ・ナポレオン…俺も噂は聞いた事がある。それも余りよくない噂をな。実力はあるが頭に血が上りやすく
暴力行為による試合での退場処分はざらで、2週間以上の出場停止処分は過去3回も受けている。
札付きの男、ルイ・ナポレオン!いくらこのチームのFWに得点力が無いとは言えこんな爆弾男を、しかも
大会直前に抱えて…監督は本気で優勝を狙う気があるのか?点ならMFのこの俺がいくらでも取ってやるのに)」
チームメイト同様黙りこくりながらナポレオンの悪評を思い返すピエール。しかしそんな事はお構いなしと
言わんばかりの態度でナポレオンが不敵な笑顔のまま声をかけてくる。
ナポレオン「お前がこのチームのゲームメーカーだったな。試合では俺にパスをよこしな」
ピエール「………」
ナポレオン「そうすりゃフランスの優勝は間違い無いって!ハッハハハ…」
空っぽのスタジアムにナポレオンの高笑いが響いていった。
431 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/05/19(月) 11:04:21 ID:???
一方その頃西ドイツJrユースの合宿地ではシュナイダーがインタビューを受けていた。
記者「シュナイダーくん、最後にひとつ。大会での目標は?」
シュナイダー「Natuerlich der Pokaisieger(もちろん優勝です)」
記者「どうも有難う。以上で西ドイツチームのインタビューを終わります」
マスコミ「さあ次は空港だ!」「イタリアチームが後1時間で到着するぞ!」「急げ急げ!」
シェスター「イタリアにはジノ・ヘルナンデスって言う凄いGKが居るな」
カルツ「ああ」
シュナイダー「(ジノ・ヘルナンデスか。以前なら間違いなく奴が今大会のNo.1GKと言えたが…)」
アルゼンチンメンバー「気を抜くな!」「それっ、パスが甘いぞ!」
そしてフランス郊外のサッカーグラウンドにて、活発に汗を流す者達が居た。練習中のアルゼンチンJrユースである。
そこに近づいてくる三人が声をかける。
ディアス「よォ皆、やってるな!」
アルゼンチンメンバー「えっ」「監督!」「それにディアス、パスカル!」
練習を中断し三人の周りに集まるアルゼンチンJrユースの面々。チームのコーチが代表してしゃべり始めた。
コーチ「ヨーロッパ視察ご苦労様でした、バルバス監督。それで他のチームの様子はどうでした?」
バルバス監督「どうだった、ディアス」
432 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/05/19(月) 11:04:37 ID:???
ディアス「確かに見るべきプレイをするやつは何人か居たが…別に大した事無いって!良いか皆、大会では
ヨーロッパの奴らに俺たちの実力を見せ付けてやるんだ!俺たちの実力があればどのチームが相手でも必ず勝てる!」
アルゼンチンメンバー「ディアス!」
ディアス「優勝は間違いなくアルゼンチンだ!イェイ!」
腕を突き上げたディアスに呼応して気合を入れるアルゼンチンJrユース。大会屈指の強豪チームの心がひとつになった。
それぞれのチームがJrユース大会へ挑む体勢を整えてた頃、全日本Jrユースも最終調整を行っていた。
森崎「いよいよ大会前日だ…本格的な練習が出来るのは今日が最後だ!無駄には出来ないぞ…」
鍛える能力を一つ選んで下さい。強い能力ほど上がりにくく、低い能力ほど上がりやすいです。
選んだ後能力値上昇を重視するか、必殺技開発を目指すか選択できます。
A ドリブル(現在48)
B パス(現在41)
C シュート(現在42)
D タックル(現在43)
E パスカット(現在41)
F ブロック(現在43)
G 競り合い(現在46)
H セーブ力(現在49)
先に3票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
433 :
マロン名無しさん
:2008/05/19(月) 11:17:34 ID:c3m0WRKz
H
434 :
マロン名無しさん
:2008/05/19(月) 11:18:46 ID:Q0I16B49
B
435 :
マロン名無しさん
:2008/05/19(月) 11:18:57 ID:G2zXWD6K
H
436 :
マロン名無しさん
:2008/05/19(月) 11:22:14 ID:bb69NldY
H
437 :
マロン名無しさん
:2008/05/19(月) 12:14:59 ID:???
するどいキャッチングはあまり必要ないからセーブ力上げたいな
438 :
マロン名無しさん
:2008/05/19(月) 12:23:05 ID:???
誘導は止しなさいって
439 :
マロン名無しさん
:2008/05/19(月) 12:58:32 ID:???
ヒント:
I スルー力(現在1)
440 :
マロン名無しさん
:2008/05/19(月) 13:55:54 ID:???
>>437
に隼スルーフラグが立ちました。
441 :
マロン名無しさん
:2008/05/19(月) 14:40:35 ID:???
くっ出遅れたか
タックルとかシュート上げたいぜw
オーバーラップ好きでスマン
442 :
マロン名無しさん
:2008/05/19(月) 16:07:08 ID:???
オーバーラップに関しては出番がないとも言い切れないし
ドリブル、もしくはパス辺りの補強もあったかもしれんなぁ・・・
443 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/05/19(月) 16:49:13 ID:???
>H セーブ力(現在49)
森崎「今日もセービング練習だ!大会に向けて仕上げと行くぞ!!」
A 能力値を上げる(ランダムで0〜4能力値が上がります)
B 必殺技・スキル習得を目指す(ランダムで何か習得できるかも)
先に3票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
444 :
マロン名無しさん
:2008/05/19(月) 16:51:25 ID:Q0I16B49
B
445 :
マロン名無しさん
:2008/05/19(月) 16:52:36 ID:c3m0WRKz
A
446 :
マロン名無しさん
:2008/05/19(月) 16:57:59 ID:pEuaW0Z7
A
447 :
マロン名無しさん
:2008/05/19(月) 17:01:21 ID:uSQpkgGB
A
448 :
マロン名無しさん
:2008/05/19(月) 18:13:25 ID:???
いよいよ最後のセーブ練習か
成果出るといいが
449 :
マロン名無しさん
:2008/05/19(月) 18:16:51 ID:???
セーブ値50への挑戦
450 :
マロン名無しさん
:2008/05/19(月) 18:17:10 ID:???
俺がジョーカー引く
451 :
マロン名無しさん
:2008/05/19(月) 18:31:33 ID:???
>>2
の表からすると51以上からグッと上がり難くなりそうだな
452 :
マロン名無しさん
:2008/05/19(月) 18:48:47 ID:???
既に超がんばりでキャッチ61出せるからなぁ
453 :
マロン名無しさん
:2008/05/19(月) 18:57:26 ID:???
現段階の皇帝のMAXと同値か
454 :
マロン名無しさん
:2008/05/19(月) 19:02:27 ID:???
もうちょっと伸びれば大体東邦戦時の森崎と日向の力関係と同じ位か
そう考えると森崎も順調に成長したなぁ
455 :
マロン名無しさん
:2008/05/19(月) 19:30:33 ID:???
イベントで能力アップもあるぞ
456 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/05/19(月) 19:41:43 ID:???
>A 能力値を上げる(ランダムで0〜4能力値が上がります)
森崎「大会No.1GKの座は…俺のモノだーっ!!」
------------------------------------------------------------------------------------------
【分岐】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1208529482/
にて
!card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(sageとageのどちらでも構いません。早い者勝ちですが、順番通りでない書き込みは採用されません)
先着1名で
森崎の練習その7→ !card
と書き込んで下さい。数値で分岐します。
JOKER→セーブ力+4!
13→セーブ力+2!
7〜12→セーブ力+1!
1〜6→効果無し。
先に3票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
457 :
マロン名無しさん
:2008/05/19(月) 19:47:23 ID:???
ついに50の大台に到達か
458 :
マロン名無しさん
:2008/05/19(月) 19:47:43 ID:???
ついに中間地点を超えたか
459 :
マロン名無しさん
:2008/05/19(月) 19:53:54 ID:???
合宿終わったせいか判定厳しめだったな
460 :
マロン名無しさん
:2008/05/19(月) 19:56:45 ID:???
半々以上で上がったんだから厳しいって程ではないかと
461 :
マロン名無しさん
:2008/05/19(月) 19:56:50 ID:???
数値が上がったからじゃね
試しにシュートかパスの練習してみ?
462 :
マロン名無しさん
:2008/05/19(月) 19:56:59 ID:???
いちど必殺技習得に失敗しただけで
他は全て能力アップにつなげられたし、
ハンブルグ戦以降の特訓は実に充実したものだったな
463 :
マロン名無しさん
:2008/05/19(月) 20:02:05 ID:???
合宿で伸び悩んだ分を取り戻せた感じだな
464 :
マロン名無しさん
:2008/05/19(月) 20:30:40 ID:???
セーブ値+4でハンブルグ戦から一段階上のGKになったな
後は西ドイツ戦までに次藤と中里のフラグを回収できれば
西ドイツ戦でのフル出場も狙えるかもしれん
465 :
マロン名無しさん
:2008/05/19(月) 20:34:01 ID:???
オーバーラップまでやろうと思うと
東邦戦みたいに回復アイテムでもないと厳しいかね
466 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/05/19(月) 20:34:47 ID:???
森崎の練習その7→ クラブJ
7〜12→セーブ力+1!
------------------------------------------------------------------------------------------
森崎「フッ、まあこんなモノか。大会に向けて最終調整は万全だが…もう一押しやっておくか」
鍛える能力を一つ選んで下さい。強い能力ほど上がりにくく、低い能力ほど上がりやすいです。
選んだ後能力値上昇を重視するか、必殺技開発を目指すか選択できます。
A ドリブル(現在48)
B パス(現在41)
C シュート(現在42)
D タックル(現在43)
E パスカット(現在41)
F ブロック(現在43)
G 競り合い(現在46)
H セーブ力(現在50)
先に3票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
467 :
マロン名無しさん
:2008/05/19(月) 20:36:16 ID:ySPhq4DI
Cしかないぜ
468 :
マロン名無しさん
:2008/05/19(月) 20:36:17 ID:tZlwL+kW
ガッツのG
469 :
マロン名無しさん
:2008/05/19(月) 20:36:29 ID:jYc+saOT
試しにC
どれだけ上がるか
470 :
マロン名無しさん
:2008/05/19(月) 20:36:39 ID:Lc/gHJUz
Bだ!
相手にマークが付いていてもカットされないように
471 :
マロン名無しさん
:2008/05/19(月) 20:37:10 ID:AjpBEe7B
B
472 :
マロン名無しさん
:2008/05/19(月) 20:37:54 ID:1niIL/S1
よっしゃあ!C!!!!!!!!!!
473 :
マロン名無しさん
:2008/05/19(月) 20:37:57 ID:VwHWETLq
C
474 :
マロン名無しさん
:2008/05/19(月) 20:39:14 ID:???
能力値を上げるか、単独必殺技を得るか
今は翼とのツインしかないからなぁ
475 :
マロン名無しさん
:2008/05/19(月) 20:40:50 ID:???
ここで必殺シュートをひとつ持っておいて、余裕があれば磨いていきたいね
476 :
マロン名無しさん
:2008/05/19(月) 20:42:40 ID:???
ドリブルからのシュートだと浮き球補正がないから必殺があると便利
しかしながら今は数値上げないと必殺あっても使い物にならないかも
迷う……
477 :
マロン名無しさん
:2008/05/19(月) 20:43:11 ID:???
>>468
黄金の精神をかいま見た
478 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/05/19(月) 20:45:37 ID:???
>C シュート(現在42)
森崎「セービング練習はもう十分かな…たまにはシュート練習でもしよう」
A 能力値を上げる(ランダムで0〜4能力値が上がります)
B 必殺技・スキル習得を目指す(ランダムで何か習得できるかも)
先に3票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
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