キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【岬タロー】キャプテン森崎21【まかりとおる】

1 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/05/07(水) 11:59:58 ID:???
漫画「キャプテン翼」のSGGK・森崎有三くんの視点で小学生時代〜Jrユース編を(いつかは)
テキストゲーム化しようという企画スレです。以前は"1”氏が書いておられた物ですが、諸事情により
続けられなくなった所を私、"2”が引き継いだ物です。

基本は毎回出る選択肢の中から第三者(ロムしている人)が、どれかひとつを選ぶ事によって
森崎くんの各数値が上下したり、結果が分岐し、その結果によって、森崎くんが活躍したり
しなかったりして物語が進んでいく…といった展開です。(サウンドノベルみたいな感じ)

過去スレのログはこちらのまとめページで見られます↓
http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/1.html

選択肢、ミス指摘、質問以外の雑談は混雑しそうな時はこちらでお願いします。
2ちゃんねるとは別の場所の板なので、ブラウザによっては外部板登録が必要です。
http://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/mog2/1207824678/
なんらかの理由で雑談スレが落ちている時は、本スレでも遠慮なく雑談をどうぞ。

【前スレまでの簡単なあらすじ】
全国中学サッカー大会で優勝した森崎の今度の戦場はヨーロッパです。投票で選ばれたキャプテン森崎率いる
全日本Jrユースはヨーロッパ遠征第一試合で西ドイツのハンブルグと5−5の引き分けを演じました。
本人達は終盤の10分に3点リードを縮められたのが不満でしたが無名の東洋のチームが
ヨーロッパ最強と謳われたJrユースクラブチームを追い詰めた影響は凄まじく、全日本Jrユースは予定していた
残りの練習試合を全てキャンセルされる羽目になりやむなく西ドイツに留まり練習に励む事に。
一方各国のJrユースは、着々とフランス国際Jrユース大会への準備を進めていた…

…こんな感じで話は進んでいます。

428 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/05/19(月) 00:47:01 ID:???
今日は更新無しです。また明日お楽しみに。

429 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 05:20:29 ID:???
よっしゃあ今日だ!

430 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/05/19(月) 11:03:49 ID:???
そしてまた夜が訪れ、やがて夜も明け、大会が後1日に迫った。

大会の舞台となるパルク・デ・フランススタジアム。明日は開会式で大騒ぎとなるであろうここも今は
観客席に殆ど人が居らず、フランスJrユースが練習に使っていた。そのフランスJrユースには今日、波乱が起きていた。

ナポレオン「ハッハハハ!流石カルボナーラ監督は見る目があるぜ!」

フランスメンバー「………」

カルボナーラ「ルイ・ナポレオンだ。皆よろしく頼む」

ナポレオン「俺も仲間に入れてもらう事になったからよろしくな」

フランスJrユース監督のカルボナーラによって紹介された金髪角刈りの少年が高笑いを上げながら自らをアピールする。
だがピエールを初めとするフランスJrユースの面々は困惑気味に沈黙していた。

ピエール「(ルイ・ナポレオン…俺も噂は聞いた事がある。それも余りよくない噂をな。実力はあるが頭に血が上りやすく
暴力行為による試合での退場処分はざらで、2週間以上の出場停止処分は過去3回も受けている。
札付きの男、ルイ・ナポレオン!いくらこのチームのFWに得点力が無いとは言えこんな爆弾男を、しかも
大会直前に抱えて…監督は本気で優勝を狙う気があるのか?点ならMFのこの俺がいくらでも取ってやるのに)」

チームメイト同様黙りこくりながらナポレオンの悪評を思い返すピエール。しかしそんな事はお構いなしと
言わんばかりの態度でナポレオンが不敵な笑顔のまま声をかけてくる。

ナポレオン「お前がこのチームのゲームメーカーだったな。試合では俺にパスをよこしな」

ピエール「………」

ナポレオン「そうすりゃフランスの優勝は間違い無いって!ハッハハハ…」

空っぽのスタジアムにナポレオンの高笑いが響いていった。

431 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/05/19(月) 11:04:21 ID:???
一方その頃西ドイツJrユースの合宿地ではシュナイダーがインタビューを受けていた。

記者「シュナイダーくん、最後にひとつ。大会での目標は?」

シュナイダー「Natuerlich der Pokaisieger(もちろん優勝です)」

記者「どうも有難う。以上で西ドイツチームのインタビューを終わります」

マスコミ「さあ次は空港だ!」「イタリアチームが後1時間で到着するぞ!」「急げ急げ!」

シェスター「イタリアにはジノ・ヘルナンデスって言う凄いGKが居るな」

カルツ「ああ」

シュナイダー「(ジノ・ヘルナンデスか。以前なら間違いなく奴が今大会のNo.1GKと言えたが…)」



アルゼンチンメンバー「気を抜くな!」「それっ、パスが甘いぞ!」

そしてフランス郊外のサッカーグラウンドにて、活発に汗を流す者達が居た。練習中のアルゼンチンJrユースである。
そこに近づいてくる三人が声をかける。

ディアス「よォ皆、やってるな!」

アルゼンチンメンバー「えっ」「監督!」「それにディアス、パスカル!」

練習を中断し三人の周りに集まるアルゼンチンJrユースの面々。チームのコーチが代表してしゃべり始めた。

コーチ「ヨーロッパ視察ご苦労様でした、バルバス監督。それで他のチームの様子はどうでした?」

バルバス監督「どうだった、ディアス」

432 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/05/19(月) 11:04:37 ID:???
ディアス「確かに見るべきプレイをするやつは何人か居たが…別に大した事無いって!良いか皆、大会では
ヨーロッパの奴らに俺たちの実力を見せ付けてやるんだ!俺たちの実力があればどのチームが相手でも必ず勝てる!」

アルゼンチンメンバー「ディアス!」

ディアス「優勝は間違いなくアルゼンチンだ!イェイ!」

腕を突き上げたディアスに呼応して気合を入れるアルゼンチンJrユース。大会屈指の強豪チームの心がひとつになった。



それぞれのチームがJrユース大会へ挑む体勢を整えてた頃、全日本Jrユースも最終調整を行っていた。

森崎「いよいよ大会前日だ…本格的な練習が出来るのは今日が最後だ!無駄には出来ないぞ…」

鍛える能力を一つ選んで下さい。強い能力ほど上がりにくく、低い能力ほど上がりやすいです。
選んだ後能力値上昇を重視するか、必殺技開発を目指すか選択できます。

A ドリブル(現在48)
B パス(現在41)
C シュート(現在42)
D タックル(現在43)
E パスカット(現在41)
F ブロック(現在43)
G 競り合い(現在46)
H セーブ力(現在49)

先に3票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

433 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 11:17:34 ID:c3m0WRKz
H

434 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 11:18:46 ID:Q0I16B49
B

435 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 11:18:57 ID:G2zXWD6K


436 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 11:22:14 ID:bb69NldY
H

437 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 12:14:59 ID:???
するどいキャッチングはあまり必要ないからセーブ力上げたいな

438 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 12:23:05 ID:???
誘導は止しなさいって

439 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 12:58:32 ID:???
ヒント:
 I スルー力(現在1) 

440 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 13:55:54 ID:???
>>437
に隼スルーフラグが立ちました。

441 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 14:40:35 ID:???
くっ出遅れたか
タックルとかシュート上げたいぜw
オーバーラップ好きでスマン

442 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 16:07:08 ID:???
オーバーラップに関しては出番がないとも言い切れないし
ドリブル、もしくはパス辺りの補強もあったかもしれんなぁ・・・

443 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/05/19(月) 16:49:13 ID:???
>H セーブ力(現在49)

森崎「今日もセービング練習だ!大会に向けて仕上げと行くぞ!!」

A 能力値を上げる(ランダムで0〜4能力値が上がります)
B 必殺技・スキル習得を目指す(ランダムで何か習得できるかも)

先に3票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

444 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 16:51:25 ID:Q0I16B49


445 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 16:52:36 ID:c3m0WRKz
A

446 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 16:57:59 ID:pEuaW0Z7
A

447 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 17:01:21 ID:uSQpkgGB
A

448 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 18:13:25 ID:???
いよいよ最後のセーブ練習か 
 成果出るといいが

449 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 18:16:51 ID:???
セーブ値50への挑戦

450 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 18:17:10 ID:???
俺がジョーカー引く

451 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 18:31:33 ID:???
>>2の表からすると51以上からグッと上がり難くなりそうだな

452 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 18:48:47 ID:???
既に超がんばりでキャッチ61出せるからなぁ

453 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 18:57:26 ID:???
現段階の皇帝のMAXと同値か

454 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 19:02:27 ID:???
もうちょっと伸びれば大体東邦戦時の森崎と日向の力関係と同じ位か
そう考えると森崎も順調に成長したなぁ

455 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 19:30:33 ID:???
イベントで能力アップもあるぞ

456 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/05/19(月) 19:41:43 ID:???
>A 能力値を上げる(ランダムで0〜4能力値が上がります)

森崎「大会No.1GKの座は…俺のモノだーっ!!」
------------------------------------------------------------------------------------------
【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1208529482/にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(sageとageのどちらでも構いません。早い者勝ちですが、順番通りでない書き込みは採用されません)

先着1名で
森崎の練習その7→ !card
と書き込んで下さい。数値で分岐します。

JOKER→セーブ力+4!
13→セーブ力+2!
7〜12→セーブ力+1!
1〜6→効果無し。

先に3票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

457 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 19:47:23 ID:???
ついに50の大台に到達か

458 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 19:47:43 ID:???
ついに中間地点を超えたか

459 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 19:53:54 ID:???
合宿終わったせいか判定厳しめだったな

460 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 19:56:45 ID:???
半々以上で上がったんだから厳しいって程ではないかと


461 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 19:56:50 ID:???
数値が上がったからじゃね
試しにシュートかパスの練習してみ?

462 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 19:56:59 ID:???
いちど必殺技習得に失敗しただけで
他は全て能力アップにつなげられたし、
ハンブルグ戦以降の特訓は実に充実したものだったな

463 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 20:02:05 ID:???
合宿で伸び悩んだ分を取り戻せた感じだな

464 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 20:30:40 ID:???
セーブ値+4でハンブルグ戦から一段階上のGKになったな
後は西ドイツ戦までに次藤と中里のフラグを回収できれば
西ドイツ戦でのフル出場も狙えるかもしれん

465 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 20:34:01 ID:???
オーバーラップまでやろうと思うと
東邦戦みたいに回復アイテムでもないと厳しいかね

466 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/05/19(月) 20:34:47 ID:???
森崎の練習その7→  クラブJ

7〜12→セーブ力+1!
------------------------------------------------------------------------------------------
森崎「フッ、まあこんなモノか。大会に向けて最終調整は万全だが…もう一押しやっておくか」

鍛える能力を一つ選んで下さい。強い能力ほど上がりにくく、低い能力ほど上がりやすいです。
選んだ後能力値上昇を重視するか、必殺技開発を目指すか選択できます。

A ドリブル(現在48)
B パス(現在41)
C シュート(現在42)
D タックル(現在43)
E パスカット(現在41)
F ブロック(現在43)
G 競り合い(現在46)
H セーブ力(現在50)

先に3票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

467 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 20:36:16 ID:ySPhq4DI
Cしかないぜ

468 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 20:36:17 ID:tZlwL+kW
ガッツのG

469 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 20:36:29 ID:jYc+saOT
試しにC
どれだけ上がるか

470 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 20:36:39 ID:Lc/gHJUz
Bだ!
相手にマークが付いていてもカットされないように

471 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 20:37:10 ID:AjpBEe7B


472 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 20:37:54 ID:1niIL/S1
よっしゃあ!C!!!!!!!!!!

473 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 20:37:57 ID:VwHWETLq
C

474 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 20:39:14 ID:???
能力値を上げるか、単独必殺技を得るか
今は翼とのツインしかないからなぁ

475 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 20:40:50 ID:???
ここで必殺シュートをひとつ持っておいて、余裕があれば磨いていきたいね

476 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 20:42:40 ID:???
ドリブルからのシュートだと浮き球補正がないから必殺があると便利
しかしながら今は数値上げないと必殺あっても使い物にならないかも
迷う……

477 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 20:43:11 ID:???
>>468
黄金の精神をかいま見た

478 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/05/19(月) 20:45:37 ID:???
>C シュート(現在42)

森崎「セービング練習はもう十分かな…たまにはシュート練習でもしよう」

A 能力値を上げる(ランダムで0〜4能力値が上がります)
B 必殺技・スキル習得を目指す(ランダムで何か習得できるかも)

先に3票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

479 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 20:47:02 ID:ySPhq4DI
Bじゃ、わしが許す

480 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 20:47:14 ID:Lc/gHJUz
B
技かスキルか

481 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 20:47:45 ID:1niIL/S1
頑張りシューティング目指してB

482 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 20:48:38 ID:Q7soNE7D
まさかひりゅ… いやなんでも無いですよ。

483 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 20:49:08 ID:Q7soNE7D
まさかひりゅ… いやなんでも無いですよ。

484 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 20:49:47 ID:???
サイクロンキボンヌ

485 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 20:50:51 ID:???
>>476
後4は基礎シュート上げとかないと一対一とかで選択する意味が0だからなぁ…
浮き球にも別に強くないし大技でも小技でもガッツ不足との戦いになりそうだ。

486 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 20:57:42 ID:???
>>483
飛竜はらめぇ

よく考えたらハイボールシュート+2とかの
適正スキル系かもしれんのだよな

487 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:01:56 ID:???
森崎シュートに決まっておろう

488 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:02:18 ID:???
希望を言えば、FKでも使える必殺シュートがいい

489 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:05:23 ID:???
ああ、それこそ森崎シュートだな

490 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:10:31 ID:???
森崎シュートじじゅうしろwwwwww

491 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:11:55 ID:???
森崎ダイブシュートだろう

492 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:16:11 ID:???
それは森崎シュートの派生系じゃね?

493 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/05/19(月) 21:20:30 ID:???
>B 必殺技・スキル習得を目指す(ランダムで何か習得できるかも)

森崎「そろそろ俺にも必殺シュートがあっても良い頃だ!よし、やる…ぞ?」

気合を入れようとした森崎は、ふとある事に気付いて立ち止まった。

森崎「よく考えてみれば、必殺シュートと言っても色々あるよなあ…翼のドライブシュートみたいなオーソドックスタイプ。
日向のタイガーショットみたいな威力重視タイプ。早田のカミソリシュートみたいなカーブタイプ。
シュナイダーのノン・ファイヤーみたいなフェイントタイプ。カルツのロビングシュートの様な近距離タイプ。
立花兄弟のトライアングルシュートみたいな空中技タイプ…一人で出来そうなのはこんな所か。
う〜ん、闇雲に必殺シュートを開発しようとしても時間の無駄だ。何かコンセプトを絞らなくちゃ…」

A 翼に出来て俺に出来ない訳が無い!ドライブシュート習得を目指すぞ!(難易度高)
B 日向みたいに思いっきり蹴るだけのシュートなら、原理は簡単だ(難易度高)
C カーブをかけたシュートを開発してみよう。きっと出来るハズだ(難易度中)
D 俺の足技を生かした、テクニカルなフェイント系のシュートを考えてみよう(難易度中)
E 威力よりも良いコースを狙う、PA内用のシュートがきっと俺向きだ(難易度低)
F 空中戦で使える必殺シュートで空中に強くない奴を置き去りにしたいな(難易度高)

先に3票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

494 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:22:07 ID:jk9Urbni
C

直線→日向、縦変化→翼・・・なら森崎は横の回転で勝負だ!!

495 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:22:41 ID:tZlwL+kW
E
かかったなアホが!
ロングで使えない分性能は良さそうだ

496 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:23:07 ID:jYc+saOT
C

497 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:24:25 ID:zV5lrbm1
Eで

498 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:24:44 ID:Lc/gHJUz
D

499 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:24:58 ID:Q4xVQVij
d

500 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:25:06 ID:???
D

501 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:25:23 ID:XODUY91l
D

502 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:25:24 ID:AjpBEe7B
E

503 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:25:32 ID:DwFPoIFD
D

504 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:25:39 ID:fU+dIwLv


505 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:25:51 ID:4zEfZMgQ
D

506 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:25:56 ID:???
追い上げたなw

507 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:27:22 ID:tZlwL+kW
D派スゴスwww

508 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:28:45 ID:???
ドリブルの延長線上のシュートが一番合ってる希ガス

509 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:29:58 ID:???
ノンファイヤーをインスパイアした感じだと熱いな

510 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/05/19(月) 21:37:17 ID:???
>D 俺の足技を生かした、テクニカルなフェイント系のシュートを考えてみよう(難易度中)

森崎「俺はボールテクニックなら自信がある…やはり華麗に相手を出し抜いてゴールと言うパターンが美しいな」

森崎はニヤリと笑ってから色々シュートパターンを試し始めた。
------------------------------------------------------------------------------------------
【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1208529482/にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(sageとageのどちらでも構いません。早い者勝ちですが、順番通りでない書き込みは採用されません)

先着1名で
森崎の練習その7.4→ !card
と書き込んで下さい。マークで分岐します。

JOKER→これが俺の超必殺!アクセルスピンシュートだァー!!
ダイヤ→相手のGKの読みを外す!これがリバーシブルボレーだ!
ハート→ノン・ファイヤーと原理は同じだ。名付けてルアーシュートだ!
スペード→ノン・ファイヤーと同じ原理なら俺にも出来そうだが…うーん。
クラブ→特訓失敗。何も覚えられなかった…

511 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:38:51 ID:???
ボレーかぁ・・・あまり使えそうにないなぁスマン

512 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:39:42 ID:???
反町とのツインボレーができるな!!

513 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:40:24 ID:???
なら次も必殺シュートで行こうぜ
今度こそグラウンダー(意味はよく分からない)の必殺シュートを得るんだ

514 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:47:35 ID:???
>>511
ダイヤはJOKERを除いて一番いいマークだぞ

515 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:48:51 ID:???
是非シニョーリになってほしかった…
ボレーといっても足技を生かしたフェイントらしいから
マリグナントとかサイクロンとかみたいに
その場で浮かせて撃つってこともあるんじゃね?


516 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:51:06 ID:???
ヒールヒフトの流れから撃つとかだったらかっこよすぎるぜ

517 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:53:10 ID:???
浮き球補正を高めれればそれなりの武器になりそうだ
しかしどうやって浮き球補正って上げれるんだろう?

518 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:57:59 ID:???
競り合いでジョーカー出すくらいしか可能性が思いつかない

519 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 22:01:06 ID:???
もしこのボレーがパスやこぼれ球を必要とするならルアーシュートの方が使い勝手は良かったな
この辺は2さんのさじ加減しだいか

520 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 22:02:00 ID:???
> 今度こそグラウンダー(意味はよく分からない)
ゴロボールや低空ライナー軌道のボール

521 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/05/19(月) 22:05:36 ID:???
森崎の練習その7.4→  ダイヤ7

ダイヤ→相手のGKの読みを外す!これがリバーシブルボレーだ!
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森崎「!」ピーン

試行錯誤している内に閃いた森崎は、ボールを上空に上げてセンタリングの代わりにした。

森崎「(ボレーシュートは相手の位置取りや打つタイミングでどっち側に撃ってくるか事前に予測できる。
GKなら当然の如く行っている技術だ…だが、それを逆手に取ってみたら?)」

落ちてきたボールに対し、ジャンプしながら右足でボレーに行った森崎はそのまま左足を前に突き出した!

森崎「(ボレーシュートを軸足に当てて…逆方向に跳ね返らせる!)」

バゴッバァアアアアアン!!ヒューーーーーッ、ズバッ!

左足によって逆方向に跳ね返ったボールは、見事ゴールネットに突き刺さった!

森崎「よし!これならどんなキーパーでも取り難いハズだ!」

手応えアリと拳を握る森崎。しかし一瞬後には浮かない表情になってしまった。

森崎「だけど…スピードや威力は大した事無いな。若林クラスだったら逆を突かれても防いでしまいそうだ。
それにモーションを読まれたら意味が無い…もっと基本的なキック力やシュート技術を上げないとダメなんだろうか」

キーパーであるが故に、自分のシュートの価値が正確に分析できてしまう森崎。彼の悩みが尽きる事は無い。

*低い浮き球用の必殺シュート「リバーシブルボレー」を習得しました。ガッツ消費200で低い浮き球シュート力に+5されます。

522 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 22:10:16 ID:???
今の能力でも49までいくな、現状最強クラスの浮き球系シュートだ
ただ燃費・・・

523 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 22:10:28 ID:???
やはり浮き球系か
これで実質+7と結構強力になったな
超モリサキならガッツ300消費で+9、シュート力51か

524 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 22:13:54 ID:???
展開次第ではフィールダーもやるなら使い道は結構ありそうだが
どうなるんだろ?

525 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 22:14:49 ID:???
ドリブルでキーパーも抜く方がいいw

526 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 22:16:37 ID:???
シュートの性能自体はタイガーオーバーヘッドと同等かな?

527 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 22:17:32 ID:???
しかし最近覚えた必殺シュートは低い球系が多いけど
やっぱり体格で劣る分高い球より低い球ってことなんだろうか

528 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 22:18:02 ID:???
ガッツ40消費×nでドリブル48で相手と1対1まで突っ込むか
ワンツーでシュート49のリバボレ使うか

パスカットが怖いなぁ……PA内でこぼれ球拾うのが一番いいけど運要素強いし

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0ch BBS 2007-01-24