キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
【岬タロー】キャプテン森崎21【まかりとおる】

1 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/05/07(水) 11:59:58 ID:???
漫画「キャプテン翼」のSGGK・森崎有三くんの視点で小学生時代〜Jrユース編を(いつかは)
テキストゲーム化しようという企画スレです。以前は"1”氏が書いておられた物ですが、諸事情により
続けられなくなった所を私、"2”が引き継いだ物です。

基本は毎回出る選択肢の中から第三者(ロムしている人)が、どれかひとつを選ぶ事によって
森崎くんの各数値が上下したり、結果が分岐し、その結果によって、森崎くんが活躍したり
しなかったりして物語が進んでいく…といった展開です。(サウンドノベルみたいな感じ)

過去スレのログはこちらのまとめページで見られます↓
http://www32.atwiki.jp/morosaki/pages/1.html

選択肢、ミス指摘、質問以外の雑談は混雑しそうな時はこちらでお願いします。
2ちゃんねるとは別の場所の板なので、ブラウザによっては外部板登録が必要です。
http://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/mog2/1207824678/
なんらかの理由で雑談スレが落ちている時は、本スレでも遠慮なく雑談をどうぞ。

【前スレまでの簡単なあらすじ】
全国中学サッカー大会で優勝した森崎の今度の戦場はヨーロッパです。投票で選ばれたキャプテン森崎率いる
全日本Jrユースはヨーロッパ遠征第一試合で西ドイツのハンブルグと5−5の引き分けを演じました。
本人達は終盤の10分に3点リードを縮められたのが不満でしたが無名の東洋のチームが
ヨーロッパ最強と謳われたJrユースクラブチームを追い詰めた影響は凄まじく、全日本Jrユースは予定していた
残りの練習試合を全てキャンセルされる羽目になりやむなく西ドイツに留まり練習に励む事に。
一方各国のJrユースは、着々とフランス国際Jrユース大会への準備を進めていた…

…こんな感じで話は進んでいます。

453 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 18:57:26 ID:???
現段階の皇帝のMAXと同値か

454 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 19:02:27 ID:???
もうちょっと伸びれば大体東邦戦時の森崎と日向の力関係と同じ位か
そう考えると森崎も順調に成長したなぁ

455 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 19:30:33 ID:???
イベントで能力アップもあるぞ

456 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/05/19(月) 19:41:43 ID:???
>A 能力値を上げる(ランダムで0〜4能力値が上がります)

森崎「大会No.1GKの座は…俺のモノだーっ!!」
------------------------------------------------------------------------------------------
【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1208529482/にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(sageとageのどちらでも構いません。早い者勝ちですが、順番通りでない書き込みは採用されません)

先着1名で
森崎の練習その7→ !card
と書き込んで下さい。数値で分岐します。

JOKER→セーブ力+4!
13→セーブ力+2!
7〜12→セーブ力+1!
1〜6→効果無し。

先に3票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

457 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 19:47:23 ID:???
ついに50の大台に到達か

458 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 19:47:43 ID:???
ついに中間地点を超えたか

459 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 19:53:54 ID:???
合宿終わったせいか判定厳しめだったな

460 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 19:56:45 ID:???
半々以上で上がったんだから厳しいって程ではないかと


461 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 19:56:50 ID:???
数値が上がったからじゃね
試しにシュートかパスの練習してみ?

462 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 19:56:59 ID:???
いちど必殺技習得に失敗しただけで
他は全て能力アップにつなげられたし、
ハンブルグ戦以降の特訓は実に充実したものだったな

463 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 20:02:05 ID:???
合宿で伸び悩んだ分を取り戻せた感じだな

464 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 20:30:40 ID:???
セーブ値+4でハンブルグ戦から一段階上のGKになったな
後は西ドイツ戦までに次藤と中里のフラグを回収できれば
西ドイツ戦でのフル出場も狙えるかもしれん

465 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 20:34:01 ID:???
オーバーラップまでやろうと思うと
東邦戦みたいに回復アイテムでもないと厳しいかね

466 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/05/19(月) 20:34:47 ID:???
森崎の練習その7→  クラブJ

7〜12→セーブ力+1!
------------------------------------------------------------------------------------------
森崎「フッ、まあこんなモノか。大会に向けて最終調整は万全だが…もう一押しやっておくか」

鍛える能力を一つ選んで下さい。強い能力ほど上がりにくく、低い能力ほど上がりやすいです。
選んだ後能力値上昇を重視するか、必殺技開発を目指すか選択できます。

A ドリブル(現在48)
B パス(現在41)
C シュート(現在42)
D タックル(現在43)
E パスカット(現在41)
F ブロック(現在43)
G 競り合い(現在46)
H セーブ力(現在50)

先に3票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

467 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 20:36:16 ID:ySPhq4DI
Cしかないぜ

468 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 20:36:17 ID:tZlwL+kW
ガッツのG

469 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 20:36:29 ID:jYc+saOT
試しにC
どれだけ上がるか

470 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 20:36:39 ID:Lc/gHJUz
Bだ!
相手にマークが付いていてもカットされないように

471 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 20:37:10 ID:AjpBEe7B


472 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 20:37:54 ID:1niIL/S1
よっしゃあ!C!!!!!!!!!!

473 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 20:37:57 ID:VwHWETLq
C

474 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 20:39:14 ID:???
能力値を上げるか、単独必殺技を得るか
今は翼とのツインしかないからなぁ

475 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 20:40:50 ID:???
ここで必殺シュートをひとつ持っておいて、余裕があれば磨いていきたいね

476 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 20:42:40 ID:???
ドリブルからのシュートだと浮き球補正がないから必殺があると便利
しかしながら今は数値上げないと必殺あっても使い物にならないかも
迷う……

477 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 20:43:11 ID:???
>>468
黄金の精神をかいま見た

478 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/05/19(月) 20:45:37 ID:???
>C シュート(現在42)

森崎「セービング練習はもう十分かな…たまにはシュート練習でもしよう」

A 能力値を上げる(ランダムで0〜4能力値が上がります)
B 必殺技・スキル習得を目指す(ランダムで何か習得できるかも)

先に3票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

479 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 20:47:02 ID:ySPhq4DI
Bじゃ、わしが許す

480 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 20:47:14 ID:Lc/gHJUz
B
技かスキルか

481 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 20:47:45 ID:1niIL/S1
頑張りシューティング目指してB

482 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 20:48:38 ID:Q7soNE7D
まさかひりゅ… いやなんでも無いですよ。

483 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 20:49:08 ID:Q7soNE7D
まさかひりゅ… いやなんでも無いですよ。

484 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 20:49:47 ID:???
サイクロンキボンヌ

485 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 20:50:51 ID:???
>>476
後4は基礎シュート上げとかないと一対一とかで選択する意味が0だからなぁ…
浮き球にも別に強くないし大技でも小技でもガッツ不足との戦いになりそうだ。

486 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 20:57:42 ID:???
>>483
飛竜はらめぇ

よく考えたらハイボールシュート+2とかの
適正スキル系かもしれんのだよな

487 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:01:56 ID:???
森崎シュートに決まっておろう

488 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:02:18 ID:???
希望を言えば、FKでも使える必殺シュートがいい

489 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:05:23 ID:???
ああ、それこそ森崎シュートだな

490 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:10:31 ID:???
森崎シュートじじゅうしろwwwwww

491 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:11:55 ID:???
森崎ダイブシュートだろう

492 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:16:11 ID:???
それは森崎シュートの派生系じゃね?

493 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/05/19(月) 21:20:30 ID:???
>B 必殺技・スキル習得を目指す(ランダムで何か習得できるかも)

森崎「そろそろ俺にも必殺シュートがあっても良い頃だ!よし、やる…ぞ?」

気合を入れようとした森崎は、ふとある事に気付いて立ち止まった。

森崎「よく考えてみれば、必殺シュートと言っても色々あるよなあ…翼のドライブシュートみたいなオーソドックスタイプ。
日向のタイガーショットみたいな威力重視タイプ。早田のカミソリシュートみたいなカーブタイプ。
シュナイダーのノン・ファイヤーみたいなフェイントタイプ。カルツのロビングシュートの様な近距離タイプ。
立花兄弟のトライアングルシュートみたいな空中技タイプ…一人で出来そうなのはこんな所か。
う〜ん、闇雲に必殺シュートを開発しようとしても時間の無駄だ。何かコンセプトを絞らなくちゃ…」

A 翼に出来て俺に出来ない訳が無い!ドライブシュート習得を目指すぞ!(難易度高)
B 日向みたいに思いっきり蹴るだけのシュートなら、原理は簡単だ(難易度高)
C カーブをかけたシュートを開発してみよう。きっと出来るハズだ(難易度中)
D 俺の足技を生かした、テクニカルなフェイント系のシュートを考えてみよう(難易度中)
E 威力よりも良いコースを狙う、PA内用のシュートがきっと俺向きだ(難易度低)
F 空中戦で使える必殺シュートで空中に強くない奴を置き去りにしたいな(難易度高)

先に3票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

494 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:22:07 ID:jk9Urbni
C

直線→日向、縦変化→翼・・・なら森崎は横の回転で勝負だ!!

495 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:22:41 ID:tZlwL+kW
E
かかったなアホが!
ロングで使えない分性能は良さそうだ

496 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:23:07 ID:jYc+saOT
C

497 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:24:25 ID:zV5lrbm1
Eで

498 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:24:44 ID:Lc/gHJUz
D

499 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:24:58 ID:Q4xVQVij
d

500 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:25:06 ID:???
D

501 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:25:23 ID:XODUY91l
D

502 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:25:24 ID:AjpBEe7B
E

503 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:25:32 ID:DwFPoIFD
D

504 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:25:39 ID:fU+dIwLv


505 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:25:51 ID:4zEfZMgQ
D

506 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:25:56 ID:???
追い上げたなw

507 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:27:22 ID:tZlwL+kW
D派スゴスwww

508 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:28:45 ID:???
ドリブルの延長線上のシュートが一番合ってる希ガス

509 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:29:58 ID:???
ノンファイヤーをインスパイアした感じだと熱いな

510 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/05/19(月) 21:37:17 ID:???
>D 俺の足技を生かした、テクニカルなフェイント系のシュートを考えてみよう(難易度中)

森崎「俺はボールテクニックなら自信がある…やはり華麗に相手を出し抜いてゴールと言うパターンが美しいな」

森崎はニヤリと笑ってから色々シュートパターンを試し始めた。
------------------------------------------------------------------------------------------
【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1208529482/にて
 !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。
(sageとageのどちらでも構いません。早い者勝ちですが、順番通りでない書き込みは採用されません)

先着1名で
森崎の練習その7.4→ !card
と書き込んで下さい。マークで分岐します。

JOKER→これが俺の超必殺!アクセルスピンシュートだァー!!
ダイヤ→相手のGKの読みを外す!これがリバーシブルボレーだ!
ハート→ノン・ファイヤーと原理は同じだ。名付けてルアーシュートだ!
スペード→ノン・ファイヤーと同じ原理なら俺にも出来そうだが…うーん。
クラブ→特訓失敗。何も覚えられなかった…

511 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:38:51 ID:???
ボレーかぁ・・・あまり使えそうにないなぁスマン

512 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:39:42 ID:???
反町とのツインボレーができるな!!

513 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:40:24 ID:???
なら次も必殺シュートで行こうぜ
今度こそグラウンダー(意味はよく分からない)の必殺シュートを得るんだ

514 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:47:35 ID:???
>>511
ダイヤはJOKERを除いて一番いいマークだぞ

515 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:48:51 ID:???
是非シニョーリになってほしかった…
ボレーといっても足技を生かしたフェイントらしいから
マリグナントとかサイクロンとかみたいに
その場で浮かせて撃つってこともあるんじゃね?


516 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:51:06 ID:???
ヒールヒフトの流れから撃つとかだったらかっこよすぎるぜ

517 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:53:10 ID:???
浮き球補正を高めれればそれなりの武器になりそうだ
しかしどうやって浮き球補正って上げれるんだろう?

518 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 21:57:59 ID:???
競り合いでジョーカー出すくらいしか可能性が思いつかない

519 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 22:01:06 ID:???
もしこのボレーがパスやこぼれ球を必要とするならルアーシュートの方が使い勝手は良かったな
この辺は2さんのさじ加減しだいか

520 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 22:02:00 ID:???
> 今度こそグラウンダー(意味はよく分からない)
ゴロボールや低空ライナー軌道のボール

521 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/05/19(月) 22:05:36 ID:???
森崎の練習その7.4→  ダイヤ7

ダイヤ→相手のGKの読みを外す!これがリバーシブルボレーだ!
------------------------------------------------------------------------------------------
森崎「!」ピーン

試行錯誤している内に閃いた森崎は、ボールを上空に上げてセンタリングの代わりにした。

森崎「(ボレーシュートは相手の位置取りや打つタイミングでどっち側に撃ってくるか事前に予測できる。
GKなら当然の如く行っている技術だ…だが、それを逆手に取ってみたら?)」

落ちてきたボールに対し、ジャンプしながら右足でボレーに行った森崎はそのまま左足を前に突き出した!

森崎「(ボレーシュートを軸足に当てて…逆方向に跳ね返らせる!)」

バゴッバァアアアアアン!!ヒューーーーーッ、ズバッ!

左足によって逆方向に跳ね返ったボールは、見事ゴールネットに突き刺さった!

森崎「よし!これならどんなキーパーでも取り難いハズだ!」

手応えアリと拳を握る森崎。しかし一瞬後には浮かない表情になってしまった。

森崎「だけど…スピードや威力は大した事無いな。若林クラスだったら逆を突かれても防いでしまいそうだ。
それにモーションを読まれたら意味が無い…もっと基本的なキック力やシュート技術を上げないとダメなんだろうか」

キーパーであるが故に、自分のシュートの価値が正確に分析できてしまう森崎。彼の悩みが尽きる事は無い。

*低い浮き球用の必殺シュート「リバーシブルボレー」を習得しました。ガッツ消費200で低い浮き球シュート力に+5されます。

522 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 22:10:16 ID:???
今の能力でも49までいくな、現状最強クラスの浮き球系シュートだ
ただ燃費・・・

523 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 22:10:28 ID:???
やはり浮き球系か
これで実質+7と結構強力になったな
超モリサキならガッツ300消費で+9、シュート力51か

524 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 22:13:54 ID:???
展開次第ではフィールダーもやるなら使い道は結構ありそうだが
どうなるんだろ?

525 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 22:14:49 ID:???
ドリブルでキーパーも抜く方がいいw

526 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 22:16:37 ID:???
シュートの性能自体はタイガーオーバーヘッドと同等かな?

527 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 22:17:32 ID:???
しかし最近覚えた必殺シュートは低い球系が多いけど
やっぱり体格で劣る分高い球より低い球ってことなんだろうか

528 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 22:18:02 ID:???
ガッツ40消費×nでドリブル48で相手と1対1まで突っ込むか
ワンツーでシュート49のリバボレ使うか

パスカットが怖いなぁ……PA内でこぼれ球拾うのが一番いいけど運要素強いし

529 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 22:19:07 ID:???
威力と燃費はおいても、強力なシュートが手に入った。
次は必殺パスかタックルかだな

530 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 22:25:10 ID:???
早田、反町とのトリオ技への発展に期待したい所
今のところは得点翼に持ってかれる可能性が高いが
ガッツ消費、得点確率で考えるとマリグナントツインのがいいのかな

531 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 22:25:15 ID:???
これは単独技じゃないの?

532 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 22:48:44 ID:???
>>528
五回分だから今のとこはメオンみたいな相手以外だとドリブルのが良さそうだな

533 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/05/19(月) 22:55:29 ID:???
森崎が必殺シュート開発に励んでいる頃、他の選手達も大会に向けた特訓を仕上げようとしていた。



日向「うぉおおおおおおりゃあああああああああああああああああああああっ!!!」

ブァグォオオオオオオオオッ!!!ビューーーーーーーーーッ…ベコッ!パアアアアアアアアンッ!!

日向が全力で蹴ったブラックボールは鉄製の壁を凹ませ、さらに破裂してしまった。

日向「フッフッフッ…ネオタイガーショットが完成したぞ!」



三杉「ハッ」

ポーンッ。バッ。ダッ!バコォッ!

チップキックで真上に蹴り上げたボールをバックステップしてから反動をつけてシュートに行く三杉。

ヒューーーッ、バスッ。

三杉「うーん、こんな簡単な技じゃ劇的な効果は望めないな…やはりジャンピングボレーやオーバーヘッドキックを使うべきか」



翼「ダメだ…基本的なシュート練習で精度やキック力を上げても、それじゃ決め手にはならない」

翼は相変わらず悩んでいた。ドライブシュート以上のシュートを編み出せず、苦悩していたのである。

534 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/05/19(月) 22:55:58 ID:???
翼「どうすればいいんだ…せめてもっとドライブ回転をかけられれば…待てよ!?」

目の前の地面に置かれたボールをじっと見つめる。

翼「ドライブ回転は足首をしならせて打ち付ける事で、ボールが下から上に回る現象だ。
下から上への回転を強くする為には、インパクトの瞬間足とボールが触れている面積が多い程良い。
つまり、グラウンドにおいてある状態のボールよりも、浮いているボールの方が………!」



若林「ゼー、ハー、ゼー、ハー…お、終わった…」

全身汗だくになりながらランニングを終える若林。その場でクールダウンしながら周りの練習風景を見ていたが…

若林「…あ、後5周追加だ!」

タッタッタッタッタッタッタッ…

再び走り出す若林。彼は既に1時間以上苛酷なトレーニングをこなしていた。

若林「森崎…なんぞに…負けて…たまるか!…俺は…若林…源三だ!」

*日向が新技「ネオタイガーショット」を習得しました。
*森崎と岬と中里以外の選手達の全能力が合宿効果で+1されました。



その晩、夕食後の森崎は見上の部屋に呼び出されていた。

森崎「話とは、なんでしょうか…」

見上「うむ…」

535 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/05/19(月) 22:56:29 ID:???
森崎「………」

やや緊張した面持ちで見上の返答を待つ森崎。

見上「明日からいよいよJrユース大会が始まる…我々の初戦の相手はイタリアJrユースだ」

森崎「はい(練習試合をキャンセルしてきやがった奴らか…)」

見上「そこでだ。キャプテンのお前に戦術的な意見をいくつか聞いておきたい」

森崎「(…!よし、俺はキャプテンとして認められている!)はい、任せて下さい!」

見上「まずイタリアJrユースについて話しておこう。言うまでもないが、イタリアサッカーはカティナチオと呼ばれる
強固なディフェンスを軸とするのが伝統的なスタイルだ。Jrユースチームも多分に漏れず、今大会No.1の
守備力を誇るチームと言われている。中でもキャプテンであるGK、ジノ・ヘルナンデスはこの世代では
ヨーロッパNo.1GKの名を欲しいままにしていて、将来のアズーリの座も約束されていると言われる程だ」

森崎「(いよいよ噂のジノ・ヘルナンデスとご対面か…フン)」

見上「一方、守備重視と言っても攻撃力も高いのがイタリアサッカーの特徴なのだが…どういう訳か
このJrユースチームは明らかに攻撃力不足と言われているし、ビデオで見た限り本当にそうだ。
噂では数ヶ月前に攻撃の主力選手たちが相次いで負傷したそうだが、詳しい情報は得られなかった。
いずれにせよ、このイタリアJrユースはカウンターによる一点逃げ切りを狙ってくるチームだろう。
つまり、明日の試合は一点勝負になる可能性が高い」

森崎「なるほど…」

見上「そこでまずはシステムを決めたい。ウチが使えるシステムは3−4−3、3−3−4、
2−4−4、2−5−3と言った所だ。この中ではどれがいいと思う?」

536 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/05/19(月) 22:56:51 ID:???
森崎「(3−4−3、3−3−4、2−4−4、2−5−3か…うーん)」

A 「3−4−3でガンガンシュートを打って行くのが良いと思います」
B 「3−3−4で後方の安全を確保しつつ攻めるのが良いと思います」
C 「2−4−4で攻守ともバランス良く行くのが良いと思います」
D 「2−5−3で中盤を支配しカウンターを封じておくのが良いと思います」
E 「1−6−3で我慢比べを挑んでやるのはどうでしょう?」

先に3票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

537 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 22:57:54 ID:L/FpW77w
D

538 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 22:58:18 ID:Qb9JyY6U
D

539 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 22:58:40 ID:JNxZQhC0
D

540 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 22:58:52 ID:7vY0pwCS
A

541 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 22:59:04 ID:iZFQ5jBj
A
折角いい引きしたんだ反町期待

542 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 22:59:55 ID:XODUY91l
Aガンガンうてばジノもガッツ切れするはず

543 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 23:00:17 ID:c3m0WRKz
C

544 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/05/19(月) 23:07:30 ID:???
>D 「2−5−3で中盤を支配しカウンターを封じておくのが良いと思います」

見上「2−5−3か」

森崎「はい。カウンター狙いのチームが相手なら中盤を制してしまい、カウンターを仕掛けられても人数差を活かせば良いかと。
その分シュートの数は減るかも知れませんが、常に攻撃権を確保しておけば終始攻め続けられると思います」

見上「ふむ、妥当だな。ではシステムは2−5−3にしよう」

森崎「(やったぜ!)」

見上「では…とりあえずどんなフォーメーションでも日向、翼、松山、次籐、早田、そしてお前はスタメンのつもりだが…」

森崎「(ま、妥当な所だな。若林なんかサブで十分だし)」

見上「まずはFWから決めるか。日向のパートナーは誰が良いと思う?」

森崎「そうですね…」

A 「ハンブルグ戦同様、来生で良いんじゃないですか?」
B 「反町は今日動きが良かったですよ。使ってみましょうよ」
C 「キープ力がある佐野を使うのはどうでしょうか?」
D 「大会は長いですし、戦力温存の為に新田を出すとか」
E 「滝を右ウィングとして使うのも面白いと思いますよ」
F 「実力的に、釣り合いが取れるのは翼しか居ないかと」

先に3票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

545 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 23:08:34 ID:R5MccZ1s
f

546 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 23:08:40 ID:FNtpeTpM


547 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 23:08:48 ID:XODUY91l
A

548 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 23:09:11 ID:y3jkDy9m
B

549 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 23:09:17 ID:jYc+saOT
B

550 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 23:09:18 ID:9kwARAhd
A

551 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 23:09:25 ID:L/FpW77w
B

552 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 23:10:07 ID:7vY0pwCS
Aだ

553 :マロン名無しさん:2008/05/19(月) 23:10:38 ID:???
あれ?中里は?
と思ったけど岬と同様後半からか

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