キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
morosakiがwhereでdoした
1 :
森崎名無しさん
:2008/05/21(水) 15:56:33 ID:???
プラグインのテストカキコ、またはそれらを使ったゲーム等の考案をするスレです。
現在確認済みの物は>>2-3を参照して下さい。
詳しく知りたい方は↓こちらへ
http://www.nullpo.org/pablic_html/vip_quality/vip_quality.html
※ ! は半角にしてその後はスペースを空けずに書き込んで下さい。
333 :
森崎名無しさん
:2008/06/07(土) 18:54:26 ID:???
パス
疾風迅雷脚
334 :
森崎名無しさん
:2008/06/07(土) 19:07:55 ID:???
大空船長
の
パス
!
医師仮面
の
ハリネズミチャージ
!
335 :
森崎名無しさん
:2008/06/07(土) 19:13:57 ID:???
久美
の
ダイレクトファイヤー
(
グー
)
吉倉
の
フカヒレタックル
(
パー
)
沢木
の
華麗なドリブル
(
753
)
片桐さん
の
エンペラータックル
(
978
)
336 :
森崎名無しさん
:2008/06/07(土) 19:51:58 ID:e0lwToCM
黄金コンビプレイ
強烈なシュート
シルバーコンビプレイ
マリグナントツイン
アルマジロドリブル
クライフターン
北国シュート
二枚刃カミソリ
疾風迅雷脚
頭突きブロック
頭突きブロック
クリア
タイガータックル
タックル
キャッチング
鉄砲水タックル
337 :
森崎名無しさん
:2008/06/07(土) 22:51:14 ID:???
オマーン
3
-
5
日本
338 :
森崎名無しさん
:2008/06/07(土) 23:22:35 ID:???
デコー
キャプテン森崎登場人物
ダイヤ4
トランプ
2
サイコロ
はらはら
動作
店長
人物(動物等も)
二階
場所
こんど
時間
さっき
時間
生まれる前
時間
夕方
c 日時とか
抜き
食事
タコ
食事
339 :
森崎名無しさん
:2008/06/07(土) 23:28:08 ID:???
ゾロ目だったら同点に追いつける
3
2
340 :
森崎名無しさん
:2008/06/07(土) 23:39:13 ID:???
5
3
合計が10以上だったらオマーン戦逆転できる
341 :
森崎名無しさん
:2008/06/07(土) 23:44:40 ID:???
中澤の
トクシックインパクト
で逆転
342 :
森崎名無しさん
:2008/06/08(日) 00:11:07 ID:???
あーあ
343 :
森崎名無しさん
:2008/06/08(日) 00:16:44 ID:???
今後遠藤のコロコロPKは
猛虎の暴走
と呼ぼうか
344 :
森崎名無しさん
:2008/06/08(日) 00:57:12 ID:???
スイス×チェコ→
5
−
3
345 :
森崎名無しさん
:2008/06/08(日) 12:29:08 ID:???
中学
4
年間で
339
人の女の子にふられた
古尾谷監督
。
ナース
となった彼は、ふと声をかけてきた
メイド
・
大空船長
に性懲りもなく一目惚れ。
その「
はらはら
はお好きですか?」との問いに…!?
346 :
森崎名無しさん
:2008/06/08(日) 16:09:15 ID:CAwGg3s+
ハリネズミチャージ
347 :
森崎名無しさん
:2008/06/09(月) 02:01:13 ID:???
山田
'sプロフィール
【所持スキル】
・
ドリブル
・
やや華麗なドリブル
・
強引なドリブル
・
セービング
・
するどいパンチング
【尊敬してる人】
・
岸田
・
巫女
【友人】
・
中里
・
ランピオン
・
森崎
【休日の過ごし方】
もちすぎ新井
と
助手席
で
徹夜
【将来の夢】
羊飼い
になって
検便
348 :
森崎名無しさん
:2008/06/09(月) 09:59:19 ID:???
片桐さん
得意技
アサルトファルコン
趣味
洗濯
故障箇所
肋骨
好きな食物
てんぷら
嫌いな食物
ペペロンチーノ
父親の職業
乳母
母親の職業
大工
将来の目標
風見鶏
財布の中身
165
£
よく行く所
キューバ館
相棒
きれいな西尾
友人
ゆかり
シェスター
恩人
来生
349 :
森崎名無しさん
:2008/06/09(月) 10:32:38 ID:???
£
円
€
円
j
$
¢
¥
€
$
350 :
森崎名無しさん
:2008/06/09(月) 16:15:04 ID:???
謎のスナイパー
:7.0 GK 敗戦の危機を救った
カミソリタックル
は値千金。ハイボールの処理にも安定感
日向
:5.0 DF OUT89分→前半は流れに乗れずミス多発。後半持ち直すもクロス合わず
デコー
:6.0 DF 周囲とパス交換で数度の危ない場面も、前がかりの展開で粘り強い守り
ジェンティーレ
:5.5 DF 失点につながったファウル、PKを与えた
根性ブロック
など相手に先手を取られた
石崎
:4.5 DF プレーの判断が常に遅れ、PKにつながるクリアミスも。背後を狙われた
翼
:5.5 MF 同点PKにつながった守→攻は良かったが、前の試合に続きミス多かった
池上先輩
:6.5 MF ボールを縦に動かし攻めのリズムに変化。PKを冷静に決めて反撃促す
ゆかり
:6.0 MF 幅広く動いてパスワークの中心に。リスタートのキックはズレ目立った
FW希望松本
:4.0 MF 良い流れぶち壊す愚行。セルフコントロールなき選手は怖くて使えない
ジノ・ヘルナンデス
:5.5 MF OUT78分→
スイッチブレード
で力強さ見せるもラストパスとフィニッシュ精度欠く
中里真弓
:6.0 FW OUT89分→同点PK誘った突破にキレ味。4分の
隼ボレーシュート
決めていれば…
リチャード
:5.0 監督 双方の足が止まった終盤の仕掛けに遅れ。最後の2人は時間が短過ぎた
351 :
森崎名無しさん
:2008/06/09(月) 18:29:45 ID:???
森崎の夕食→
グラタン
翼の夕食 →
ココア
若林の夕食→
コーヒー牛乳
日向の夕食→
抜き
岬の夕食 →
スパゲティ
松山の夕食→
焼きそばパン
三杉の夕食→
ゆで卵
次籐の夕食→
焼きそば
早田の夕食→
カツカレー
佐野の夕食→
七面鳥
政夫の夕食→
親子丼
和夫の夕食→
ジャムパン
沢田の夕食→
イカ飯
若島津の夕食→
カロリーメイト
反町の夕食→
ヤクルトジョア
新田の夕食→
冷やし中華
352 :
森崎名無しさん
:2008/06/09(月) 18:39:18 ID:???
井沢の夕食→
トースト
滝の夕食 →
おから
来生の夕食→
のり弁当
高杉の夕食→
サーターアンダギー
石崎の夕食→
鮭茶漬け
中里の夕食→
おから
山森の夕食→
中華丼
シュナイダーの夕食→
カニづくし
カルツの夕食 →
餃子
シェスターの夕食 →
きのこの山
マーガスの夕食 →
長ネギ
ピエールの夕食 →
カニづくし
ナポレオンの夕食 →
オムライス
ディアスの夕食 →
冷やっこ
パスカルの夕食 →
牛丼
ヘルナンデスの夕食→
カップぬるぽ
353 :
森崎名無しさん
:2008/06/10(火) 01:14:47 ID:???
来生
「ハーフタイムか…。出番が来たようだ。
あずみ
!
学
!行くぞ!」
354 :
森崎名無しさん
:2008/06/10(火) 09:08:58 ID:???
イタリア選手交替
マルコOUT→
森崎
IN
タルデリOUT→
ジノ・ヘルナンデス
IN
ゴルバデOUT→
ゆかり
IN
355 :
森崎名無しさん
:2008/06/10(火) 12:14:54 ID:???
後半戦
ゴールゲット→
ランピオン
ファインプレイ→
剛田
ジョーカーを引く→
中山
レッドカード退場→
次籐
負傷退場→
高杉
(
前立腺
)
356 :
森崎名無しさん
:2008/06/10(火) 22:24:16 ID:???
ドン・ロバートとは―
職業…
メイド
好きな食べ物…
クッパ
嫌いな食べ物…
焼き鳥
友人…
滝
・
ストラット
・
則天武后
休日の過ごし方…
船室
で
散歩
過去に
股
を患っており
スーパーハカー
を引退。
その後
カルツ
と出会い、彼を世界一の
うす
にすることを生き甲斐にし現在に至る。
357 :
森崎名無しさん
:2008/06/10(火) 23:08:15 ID:???
新スポンサー考案
石崎
親方
隼ロリマー
飛脚
ヤラ
ギャング
西尾
元ヤン
タケシ
窓際社員
ロベルト
1,000円亭主
中山
仕立屋
岸田
マフィア
358 :
森崎名無しさん
:2008/06/10(火) 23:51:40 ID:???
新スポンサー考案2
チェックが甘い市村
魔獣
若島津
魔獣
おねいさん
盗賊
きれいな西尾
助っ人
一条
足軽
パスカル
狐
次籐
DQN
中里の親父
助っ人
359 :
森崎名無しさん
:2008/06/10(火) 23:57:21 ID:???
まともなのは中山の仕立て屋と中里の親父の人材派遣くらいか。
どっちも原作に無い設定だけど
360 :
森崎名無しさん
:2008/06/11(水) 00:54:59 ID:???
役人
井沢
木こり
ストラット
鍛冶屋
シュナイダー
子分
吉倉
子分
岬
魔獣
きれいな西尾
ストーカー
ディアス
馬屋
和夫
361 :
森崎名無しさん
:2008/06/12(木) 02:08:46 ID:???
MF
ツギハギ顔の医師
=
天国
=が、14日のW杯アジア3次予選第5戦、タイ戦を
髪の毛
ねんざで欠場することが10日、決定的になった。
7日のオマーン戦前半に
足
に危険なタックルを受けた
羊飼い
は、
テーピングで固定しなければ激痛で歩けない状況。
ものかげ
FW
隼ロリマー
の出場停止に続く悲報で、
チェックが甘い市村
監督は窮地に立たされた。
「結構痛い。普通は1日2日で治るけど。タイ戦? 間に合わせるように努力するけど…」
午後から当地郊外の外国人学校で行われた練習後、
スコール寸前の空のように表情を曇らせた。
タイ戦欠場の決まったDF
チェックが甘い市村
とともに、黙々と終始別メニュー。
スパイクが履けず、
うっふん
などで調整するのが精いっぱいだった。
「ガチガチにテーピングで固定しても、
夢精
だけで痛い」と吐露。
日本代表関係者によると、8日深夜のオマーン・マスカット?バンコク間の
2
時間のフライト時も患部を完全固定していたという。
タイ戦で強行出場するには、テーピング以外に、
痛み止めの局部麻酔注射が不可避な状況だ。
「(注射を打った場合)それでも後半途中に痛みが出るかもしれない。
強い打撃を受ければ回復は遅れることになる」と関係者。
地下室
リーグ
1
連覇、欧州CL
2
年連続16強に導いた
選手寿命に影響する可能性すらある。
先月のキリン杯直前には、
肋骨
挫傷を発症。
「最悪駄目な時のことも考えなければいけない」と監督も苦悩する。
FWの出場停止に続く大黒柱の離脱。
3次予選突破決定戦になるはずのタイ戦で、史上最悪の状況に追い込まれた。
362 :
森崎名無しさん
:2008/06/12(木) 19:08:40 ID:???
フランス国際Jrユース大会の
夜
、
隼ロリマー
は
早田
に呼び出され
グランド
にいた。
363 :
森崎名無しさん
:2008/06/12(木) 20:56:35 ID:???
エクスデロの
強烈なシュート
が炸裂!
364 :
森崎名無しさん
:2008/06/12(木) 22:22:16 ID:???
地下室
の
居眠り
が みだれる!
365 :
森崎名無しさん
:2008/06/13(金) 13:58:42 ID:???
ちょっとあれ見な
小暮
が通る すぐれものゾと
助手席
中騒ぐ
蝶々サンバ ジグザグサンバ あいつの噂で
変人
も
べちょべちょ
それにつけてもオレたちゃなんなの ボールひとつにキリキリ
だらだら
さ
ダッシュダッシュダッシュ キックエンドダッシュ いつか決めるぜ
マリグナントツイン
そんとき オレが
伍長
さ
ダッシュダッシュダッシュ キックエンドダッシュ
燃えて
ブータン館
駆け抜けろ
ちょっと惚れそな
ロングキックは腰を入れるべし白戸
が笑う
康煕帝
もくわえた
コーヒー牛乳
を落とす
罪だねサンバ ジグザグサンバ あいつに
なでなで
なすずめも三羽
それにつけてもオレたちゃなんなの
小僧
というなら勝手にいいな
ダッシュダッシュダッシュ キックエンドダッシュ いつか光るぜ
カミソリパス
そんとき オレが
盗賊
さ
ダッシュダッシュダッシュ キックエンドダッシュ
燃えて
ベルギー館
駆け抜けろ
366 :
森崎名無しさん
:2008/06/13(金) 23:49:22 ID:???
ちょっとあれ見な
マーガス
が通る
すぐれものゾと
助手席
中騒ぐ
蝶々サンバ ジグザグサンバ
あいつの噂で
バイキング
も
だらだら
それにつけてもオレたちゃなんなの
ボールひとつに キリキリ
かっくん
さ
ダッシュダッシュダッシュ キックエンドダッシュ
いつか決めるぜ
デルタツインシュート
そんとき オレが
小僧
さ
ダッシュダッシュダッシュ キックエンドダッシュ
燃えて
SMEETS-アイスクリームの杜-
駆け抜けろ
ちょっと惚れそな
翼
が笑う
人魚
もくわえた
メロンパン
を落とす
罪だねサンバ ジグザグサンバ
あいつに
緊張
な すずめも三羽
それにつけてもオレたちゃなんなの
煬帝
というなら 勝手にいいな
ダッシュダッシュダッシュ キックエンドダッシュ
いつか光るぜ
ミラクルドライブ
そんとき オレが
スーパーハカー
さ
ダッシュダッシュダッシュ キックエンドダッシュ
燃えて
横浜中華街展 ハンケイ
駆け抜けろ
367 :
森崎名無しさん
:2008/06/14(土) 17:26:54 ID:???
助手席で騒ぎすぎw
368 :
森崎名無しさん
:2008/06/14(土) 18:51:20 ID:???
日本
1
―
6
タイ
369 :
森崎名無しさん
:2008/06/15(日) 17:20:35 ID:???
ジェンティーレ
:7.0 GK 後半の劣勢の時間帯でハイボール処理に抜群の安定感。ピンチに動じず
北詰監督
:6.0 DF 攻撃に出るタイミングは悪くなかったが、クロスが合わず。守備で軽さも
古尾谷監督
:7.0 DF 停滞感が漂う中で貴重な追加点。後半の劣勢時も粘り強く対応する
山森
:7.0 DF 先制
分身ドリブル
でチームに勢い。球際の激しさも持続し、苦しい時間を耐える
小田(和正)
:6.5 DF 開始5分の警告の後も球際の競り合いで譲らず、持ち味の守備力で貢献
陽子さん
:6.5 MF 開始直後に逸機も、激しい守備、スペースへのランと攻守に持ち味発揮
岸田
:7.0 MF 中央との連係の良さで2アシスト。中盤後方からうまくボールをさばいた
古尾谷監督
:6.5 MF OUT70分→
足
痛に耐えチームを牽引。出足の速い守備の先導役も
おねいさん
:6.5 MF IN70分←テンポ良くさばき、スペースに抜けリズムつくる。ダメ押し点も
剛田
:6.0 MF OUT83分→攻撃は周囲との連係に難しさも、守備のタスク忠実にこなす
小池
:− MF IN83分←きっちりと試合を終わらせる。評価材料に乏しいため採点なし
ツギハギ顔の医師
:6.0 MF OUT70分→パスワークに絡むも個人技が不発。守備の働きは忠実だった
小暮
:6.0 FW IN70分←終了直前の逸機はあったが、前線をかき回す役割をこなした
FW希望松本
:6.5 FW 周囲と絡んで良いタイミングで突破力発揮。チェイシングの動きも光る
370 :
森崎名無しさん
:2008/06/16(月) 20:56:46 ID:???
ヤラないか
の
バナナシュート
が
森崎
の
肘
を粉砕
371 :
森崎名無しさん
:2008/06/16(月) 23:42:55 ID:???
後半終了間際の88分、
途中出場の
きれいな西尾
が
芸術的なドリブル
で
3
点目を突き刺した。
ダメ押し点がなかなか入らなかっただけに、
ロングキックは腰を入れるべし白戸
監督はベンチから飛び出して
散歩
をした。
監督より先に、ベンチから飛び出した
馬屋
がいた。
山田
だった。
「彼のゴールは、僕も嬉しかったですよ。なかなか試合に出られないなかで、
一緒に頑張ってきた選手だから。彼もこっちに来てくれたしね」
372 :
森崎名無しさん
:2008/06/17(火) 16:15:46 ID:???
「W杯アジア3次予選、日本-バーレーン」(22日、埼玉)
日本サッカー協会は16日、2010年南アフリカW杯アジア3次予選の
バーレーン戦(22日・埼玉)に向けた日本代表25人を発表した。
若林
監督は、FW
ストラット
=広島=を初招集。
DF
琴音
=G大阪、MF
大空奈津子
=VVVフェンロ=は代表に復帰した。
監督は招集FWについて、9月に始まる最終予選の“スーパーサブ”として期待を寄せた。
◇ ◇
「点が取れない時、切り札というかスーパーサブがいないなと思って。
サンフレッチェさんには無理を承知でお願いした」
広島はJ2でリーグ戦をこなし続けているが、指揮官の必死の
キス
が通じた形になった。
監督は「(最終)予選ぶっつけ、というのは怖い」と、
最終予選を見据えた起用を視野に入れていると明言。
その上で「今後、短期間でチームコンセプトを理解するには
この1カ月しかない」と、招集の意図を説明した。
3月26日、マナマでバーレーンに0-
4
と屈辱の完封負けを喫して以来、
打ち出した“オレ流”のコンセプトを徹底的に教え込む。
有効な“
右大臣
”の育成が急務なのは明白な事実だ。
3次予選で、FW陣の得点はわずか2点と前線の得点力不足は顕著。
エースの
小暮
は、7日のオマーン戦で退場した。
現役で群を抜いた実績を誇るFW
岩見
(浦和)にも復調の兆しはなく、
指揮官の頭を悩ませ続けている。
第1次岡田政権時は、FW
塗壁
(磐田)、FW
北詰監督
(浦和)らを切り札として、
史上初のW杯出場を決めた。「奴は今後、必要になる」。
指揮官がそう考えたのは、必然だったのかもしれない。
373 :
森崎名無しさん
:2008/06/19(木) 03:31:34 ID:???
ロリ・コンナンデス
「くっそー!一足遅かったか。morosakiめ、まんまと盗みおって。」
北詰監督
「いいえ、あの方は何も盗らなかったわ。私のために戦って下さったのです。」
「いや、奴はとんでもないものを盗んでいきました。・・・あなたの
あそこ
です!」
374 :
キャプレナの中の人
◆qbNb6Ma0MY
:2008/06/19(木) 04:53:47 ID:???
携帯からテスト
ハート4
375 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2008/06/19(木) 04:58:04 ID:???
もっかい
ダイヤ6
376 :
森崎名無しさん
:2008/06/19(木) 05:13:36 ID:???
>>373
北詰監督がなぜこんな口調なのか納得しました。
ただ誰が盗っていったのか…
377 :
森崎名無しさん
:2008/06/21(土) 02:21:48 ID:???
北詰監督の××を盗んだのは→
骨川
378 :
森崎名無しさん
:2008/06/22(日) 00:57:45 ID:HkzcLLag
日向
「
ちろちろ
したら負けだと思ってる」
379 :
森崎名無しさん
:2008/06/22(日) 16:29:47 ID:???
チェックが甘い市村
が
美子ちゃん
の
おでき
に
むんむん
した
380 :
森崎名無しさん
:2008/06/22(日) 22:16:45 ID:???
サッカーの2010年W杯南アフリカ大会アジア3次予選は22日、
各地で最終戦が行われ、すでに最終予選進出を決めている日本は
ラオス館
でバーレーンと対戦。1−0で勝利した。
3次予選2組を4勝1分け1敗の勝ち点13の1位で終えた。
日本は、ボールを支配するも決定機を逃すプレーが続いたが、
終了直前、DF
中山
のラッキーなゴールで勝利した。
先発メンバーは、
ランピオン
(セルティック)、
小田(強)
(横浜)が
国際Aマッチ出場記録
0
8
試合目の出場。
滝
の記録を抜いて歴代
1
位に浮上した。
2トップには
浦辺
監督が就任してから
初めて招集された
ピエール
広島)と
片桐さん
(名古屋)が先発、
トップ下に入った
森崎
(VVVフェンロ)はA代表初出場となった。
国際サッカー連盟(FIFA)のランキングは日本の38位に対し、バーレーンは72位。
アジア最終予選の組み合わせ抽選は、今月27日にクアラルンプールで行われる。
最終予選は9月に開幕し、10チームが2組に分かれてリーグ戦を行い、
それぞれ上位2チームが本大会の出場権獲得する。
各組3位チームの勝者がオセオニアとの大陸間プレーオフに進む。
381 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2008/06/24(火) 02:08:16 ID:???
失礼ながら こちらでケンカバトルの 試験運用をさせていただきます
※ケンカバトルの試験運用
お互いに攻撃と防御を繰り返しながら 相手のHPを0にするゲームです。
ジョーカーは14として扱います。割り算のあまりは切捨てとします。
攻撃側は
通常攻撃(攻撃力中 命中率中)
命中重視(攻撃力低 命中率高)
体当たり(攻撃力高 命中率低)の3つから 行動を選択します
防御側は
防御 (防御力中 回避率中)
大防御(防御力高 回避不能)
回避 (防御力低 回避率高)の3つから 行動を選択します。
ケンカの能力は フィールダー能力によって決まります。
レナートの能力
ガッツ ド シ パ タ カ ブ せ ス
530 9 10 9 8 8 9 8 8
最大HP=最大ガッツ/5+変態ポイント(レナートのみ)
残りHP=残りガッツ/5+変態ポイント(レナートのみ)
攻撃力=シユート+カード 11〜24
防御力=(ブロック/2)+ダイス 5〜10
命中力=パス+カード 10〜23
回避力=(スルー)+ダイス 9〜15
382 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2008/06/24(火) 02:09:47 ID:???
【攻撃力】
通常攻撃=シユート+カード 11〜24
命中重視=シユート+カード−5 5〜18
体当たり=シュート+タックル+カード 19〜32
【防御力】
防御 =(ブロック/2)+ダイス 5〜10
大防御=(ブロック/2)+(パスカット/2)+ダイス 9〜14
回避 =(ブロック/2)+ダイス−5 0〜5
【命中力】
通常攻撃=パス+カード 10〜23
命中重視=パス+せりあい+カード 18〜31
体当たり=(パス/2) +カード 5〜18
【回避力】
防御 =(スルー/2)+ダイス 5〜10
大防御=相手の攻撃が確実に命中する 回避不能
回避 =(スルー/2)+(ドリブル/2)+カード 9〜22
【色々】
ダメージ=(攻撃力)−(防御力)
(命中力)>(回避力)の時、命中する
(命中力)<(回避力)の時、回避する
【相性のイメージ】
命中重視>回避
命中重視<大防御
体当たり<回避
体当たり<大防御
383 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2008/06/24(火) 02:13:58 ID:???
レナート
ガッツ ド シ パ タ カ ブ せ ス
530 9 10 9 8 8 9 8 8
最大ガッツ 530÷5+40=146
レナート2号機
ガッツ ド シ パ タ カ ブ せ ス
530 9 10 9 8 8 9 8 8
最大ガッツ 530÷5=106
384 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2008/06/24(火) 02:19:40 ID:???
レナート
ガッツ ド パ シ タ カ ブ せ ス
530 9 10 9 8 8 9 8 8
最大ガッツ 530÷5+40=146
レナート2号機
ガッツ ド パ シ タ カ ブ せ ス
530 9 10 9 8 8 9 8 8
最大ガッツ 530÷5=106
でした、失礼('A`)
385 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2008/06/24(火) 02:21:02 ID:???
レナート→
ハート9
"攻撃" "9"+(カードの数値)=
レナート2号機
2
"防御" "4"+(ダイスの数値)=
386 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2008/06/24(火) 02:24:17 ID:???
レナート→ ハート9 "攻撃" "9"+(9)=18
レナート2号機 2 "防御" "4"+(2)=6
18-6=12
レナート2号機に12のダメージ
106-12=94 94/106
レナート2号機の攻撃
レナート2号機→
クラブ5
"攻撃" "9"+(カードの数値)=
レナート→
4
"防御" "4"+(ダイスの数値)=
387 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2008/06/24(火) 02:29:42 ID:???
レナート2号機→ クラブ5 "攻撃" "9"+(カードの数値)=14
レナート→ 4 "防御" "4"+(ダイスの数値)=8
14-8=6
レナート2号機の攻撃、レナートに6のダメージ
146-6=140 140/146
レナートの攻撃(回避判定ありで)
レナート→
ダイヤQ
"攻撃" "9"+(カードの数値)=
レナート→ ! card "命中力" "9"+(カードの数値)=
レナート2号機
4
"防御" "4"+(ダイスの数値)=
レナート2号機→ ! dice "回避力" "4"+(カードの数値)=
388 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2008/06/24(火) 02:33:12 ID:???
レナートの攻撃 これはひどい\(^o^)/
レナート→ ダイヤQ "攻撃" "9"+(12)=23
レナート→ ! card "命中力" "9"+(カードの数値)=\(^o^)/
レナート2号機 4 "防御" "4"+(4)=8
レナート2号機→ ! dice "回避力" "4"+(カードの数値)=\(^o^)/
23-8=15
レナートの攻撃、レナート2号機に15のダメージ
94-15=79 79/106
レナート2号機の攻撃(今度こそ回避判定ありで)
レナート2号機→
ハート10
"攻撃" "9"+(カードの数値)=
レナート2号機→
ハート5
"命中力" "9"+(カードの数値)=
レナート→
6
"防御" "4"+(ダイスの数値)=
レナート→
6
"回避力" "4"+(カードの数値)=
389 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2008/06/24(火) 02:44:19 ID:???
レナート2号機→ ハート10 "攻撃" "9"+(カードの数値)=19
レナート2号機→ ハート5 "命中力" "9"+(カードの数値)=14
レナート→ 6 "防御" "4"+(ダイスの数値)=10
レナート→ 6 "回避力" "4"+(カードの数値)=10
ダメージ 19-10=9 命中14>10なのでヒット
レナート2号機の攻撃、レナートに9のダメージ
140-9=131 131/146
通常攻撃VS防御だとほぼ回避不能ですね
レナートの命中重視攻撃
レナートの命中重視攻撃→ 攻撃(9)-(5)+(
ハート6
) 命中(9)+(8)+(
ハート10
)
レナート2号機の防御→ 防御(4)+(
4
) 回避(4)+(
1
)
390 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2008/06/24(火) 02:50:41 ID:???
テンプレート的なものを作成
***の攻撃→ 攻撃(シュート)+(! card) 命中力(パス)+(! card)
***の命中重視攻撃→ 攻撃(シュート)-(5)+(! card) 命中力(パス)+(せりあい)+(! card)
***の体当たり→ 攻撃(シュート)+(タックル)+(! card) 命中力(パス/2)+(! card)
***の防御→ 防御(ブロック/2)+(! dice) 回避力(スルー/2)+(! dice)
***の大防御→ 防御(ブロック/2)+(パスカット/2)+(! dice) 回避力(-999)
***の回避→ 防御(ブロック/2)-(5)+(! dice) 回避力(スルー/2)+(ドリブル/2)+(! dice)
391 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2008/06/24(火) 02:59:49 ID:???
レナートの命中重視攻撃→ 攻撃(9)-(5)+(6)=10 命中(9)+(8)+(10)=27
レナート2号機の防御→ 防御(4)+(4)=8 回避(4)+(1)=5
ダメージ10-8=2 命中27>5なのでヒット
レナートの攻撃、レナート2号機に2のダメージ
79-2=77 77/106
レナート2号機の体当たりVSレナートの防御
レナート2号機の体当たり→ 攻撃(9)+(8)+(
ハートA
) 命中力(4)+(
スペードJ
)
レナートの防御→ 防御(4)+(
1
) 回避力(4)+(
1
)
392 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2008/06/24(火) 03:06:32 ID:???
レナート2号機の体当たり→ 攻撃(9)+(8)+(1)=18 命中力(4)+(11)=15
レナートの防御→ 防御(4)+(1)=5 回避力(4)+(1)=5
ダメージ18-5=13 命中15-5=10 ヒット
レナート2号機の体当たり、レナートに13のダメージ
131-13=118 118/146
レナートの体当たりVSレナート2号機の大防御
レナートの体当たり→ 攻撃(9)+(8)+(
ハート2
) 命中力(4)+(
スペードK
)
レナート2号機の大防御→ 防御(4)+(4)+(
3
) 回避力(-999)
393 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2008/06/24(火) 03:16:10 ID:???
レナートの体当たり→ 攻撃(9)+(8)+(2)=19 命中力(4)+(13)
レナート2号機の大防御→ 防御(4)+(4)+(3)=10 回避力(-999)
ダメージ19-10=9 命中13-(-999)=1012 ヒット
レナートの体当たり、レナート2号機に9のダメージ
77-9=68 HP68/106
レナート2号機の体当たりVSレナートの大防御
レナート2号機の体当たり→ 攻撃(9)+(8)+(
スペード9
) 命中力(4)+(
クラブ6
)
レナートの大防御→ 防御(4)+(4)+(
5
) 回避力(-999)
394 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2008/06/24(火) 03:23:03 ID:???
レナート2号機の体当たりVSレナートの大防御
レナート2号機の体当たり→ 攻撃(9)+(8)+(9)=26 命中力(4)+(6)=10
レナートの大防御→ 防御(4)+(4)+(5)=13 回避力(-999)
ダメージ26-13=13 命中10-(-999)=1009 ヒット
レナート2号機の体当たり、レナートに13のダメージ
118-13=105 HP105/146
レナートの体当たりVSレナート2号機の回避
レナートの体当たり→ 攻撃力(9)+(8)+(
スペード8
) 命中力(4)+(
ハート8
)
レナート2号機の回避→ 防御力(4)-(5)+(
3
) 回避力(4)+(4)+(
1
)
395 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2008/06/24(火) 03:24:46 ID:???
回避はダイスじゃなくてカードでした('A`)
レナート2号機の回避→ 防御力(4)-(5)+(
4
) 回避力(4)+(4)+(
ハート2
)
396 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2008/06/24(火) 03:30:59 ID:???
レナートの体当たり→ 攻撃力(9)+(8)+(8)=25 命中力(4)+(8)=12
レナート2号機の回避→ 防御力(4)-(5)+(4)=3 回避力(4)+(4)+(2)=10
ダメージ25-3=22 命中12-10=2 ヒット
レナートの体当たり、レナート2号機に22のダメージ
68-22=46 HP46/106
レナート2号機の体当たりVSレナートの回避
レナート2号機の体当たり→ 攻撃力(9)+(8)+(
スペード3
)= 命中力(4)+(
ダイヤ6
)=
レナートの回避→ 防御力(4)-(5)+(
5
)= 回避力(4)+(4)+(
ダイヤK
)=
397 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2008/06/24(火) 03:34:24 ID:???
レナート2号機の体当たり→ 攻撃力(9)+(8)+(3)=20 命中力(4)+(6)=10
レナートの回避→ 防御力(4)-(5)+(5)=4 回避力(4)+(4)+(13)=21
命中10-21=-11 回避
レナート2号機の体当たり、レナートは回避した
レナートのHP 105/146
レナートの命中重視攻撃VSレナート2号機の大防御
レナートの命中重視攻撃→ 攻撃力(9)-(5)+(
ダイヤK
)= 命中力(9)+(8)+(
ハート4
)=
レナート2号機の大防御→ 防御力(4)+(4)+(
1
)= 回避力(-999)=
398 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2008/06/24(火) 03:38:09 ID:???
レナートの命中重視攻撃→ 攻撃力(9)-(5)+(13)=17 命中力(9)+(8)+(4)=21
レナート2号機の大防御→ 防御力(4)+(4)+(1)=9 回避力(-999)
ダメージ17-9=8 無条件ヒット
46-8=34 レナート2号機のHP34/106
レナート2号機の命中重視攻撃VSレナートの大防御
レナート2号機の命中重視攻撃→ 攻撃力(9)-(5)+(
JOKER
)= 命中力(9)+(8)+(
クラブ4
)=
レナートの大防御→ 防御力(4)+(4)+(
5
)= 回避力(-999)=
399 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2008/06/24(火) 03:44:09 ID:???
レナート2号機の命中重視攻撃→ 攻撃力(9)-(5)+(14)=18 命中力(9)+(8)+(4)=21
レナートの大防御→ 防御力(4)+(4)+(5)=13 回避力(-999)=
ダメージ18-13=5 無条件ヒット
105-5=100 レナートのHP100/146
レナートの命中重視攻撃VSレナート2号機の回避
レナートの命中重視攻撃→ 攻撃力(9)-(5)+(
クラブK
)= 命中力(9)+(8)+(
ハート2
)=
レナート2号機の回避→ 防御力(4)-(5)+(
6
)= 回避力(4)+(4)+(
クラブ2
)=
400 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2008/06/24(火) 03:48:05 ID:???
レナートの命中重視攻撃VSレナート2号機の回避
レナートの命中重視攻撃→ 攻撃力(9)-(5)+(13)=17 命中力(9)+(8)+(2)=19
レナート2号機の回避→ 防御力(4)-(5)+(6)=5 回避力(4)+(4)+(2)=10
ダメージ17-5=12 命中19-10=9 ヒット
レナートのレナートの命中重視攻撃、レナート2号機に12のダメージ
34-12=22 レナート2号機のHP22/106
レナート2号機の命中重視攻撃VSレナートの回避
レナート2号機の命中重視攻撃→ 攻撃力(9)-(5)+(
クラブ2
)= 命中力(9)+(8)+(
ハートQ
)=
レナートの回避→ 防御力(4)-(5)+(
2
)= 回避力(4)+(4)+(
クラブ2
)=
401 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2008/06/24(火) 03:52:41 ID:???
レナート2号機の命中重視攻撃→ 攻撃力(9)-(5)+(2)=6 命中力(9)+(8)+(12)=29
レナートの回避→ 防御力(4)-(5)+(2)=1 回避力(4)+(4)+(2)=10
ダメージ6-1=5 命中29-10=19
レナート2号機の命中重視攻撃、レナートに5のダメージ
100-5=95 レナートのHP95/146
レナートの銀色の右腕VSレナート2号機の回避
レナートの銀色の右腕→ 攻撃力(9)+(8)+[5]+(
ダイヤ7
)= 命中力(9)+(
JOKER
)=
レナート2号機の回避→ 防御力(4)-(5)+(
6
)= 回避力(4)+(4)+(
クラブ9
)=
402 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2008/06/24(火) 03:59:44 ID:???
レナートの銀色の右腕→ 攻撃力(9)+(8)+[5]+(7)=29 命中力(9)+(14)=23
レナート2号機の回避→ 防御力(4)-(5)+(6)=5 回避力(4)+(4)+(9)=17
ダメージ29-5=24 命中23-17=5 ヒット!
レナートの銀色の右腕、レナート2号機に24のダメージ
22-24=-2
レナート2号機をやっつけた
1EXP と 1Gを 手に入れた
念のためはがねの剣で追い討ち→ 攻撃力(9)+(8)+[5]+(
クラブ6
)= 命中力(4)+(
スペード4
)=
死体となったレナート2号機の回避→ 防御力(4)-(5)+(
6
)= 回避力(4)+(4)+(
クラブA
)=
403 :
キャプレナの中の人
◆vT9A7Z6fDY
:2008/06/24(火) 04:05:17 ID:???
念のためはがねの剣で追い討ち→ 攻撃力(9)+(8)+[5]+(6)=28 命中力(4)+(4)=8
死体となったレナート2号機の回避→ 防御力(4)-(5)+(6)=5 回避力(4)+(4)+(1)=9
ダメージ28-5=23 命中8-9=-1 回避
レナートのはがねの剣による追い討ち、しかし レナート2号機は回避した
レナート「なにィ!!
以上です、スレを占領して失礼しました
404 :
森崎名無しさん
:2008/06/24(火) 06:44:33 ID:???
チェックが甘い市村
7.0 GK スリッピーなピッチにもうまく対応し、危険な
リバーシブルボレー
を防いだ
新田
6.0 DF 幸運な
アサルトファルコン
で代表初ゴール。クロスを上げるまでの崩しは課題
デコー
6.0 DF くさびへの強さは見せたが、相手FWとのスピード勝負には不安な面も
マーガス
6.0 DF フィードミスもあったが、空中戦ではほぼ完勝。果敢な攻撃参加も披露
ドン・ロバート
5.0 DF OUT73分→積極性見せたが1対1の守備でのもろさ、パスミス目立った
一条
6.0 MF IN73分←自らの突破少なかったが、うまくパス回しのクッション役に
美子ちゃん
5.5 MF リズムを変える縦パスはよく意識していたが、守備面では軽さが散見
片桐さん
6.0 MF 決定的な仕事はできなかったが、大きな破綻もなし。無難な出来だった
中里真弓
5.5 MF 5分に痛恨のPK失敗。好パスもあったが、全体的には周囲と呼吸合わず
中山
6.0 MF OUT80分→決定機外すも、フリーランの質が高く仕事が整理されていた
ピエール
6.0 FW OUT64分→立ち上がり早々、PKを獲得。持ち前の鋭い出足が光った
政夫
5.5 MF IN64分←通せばチャンスの場面でのパスミス散見。リズム変え切れず
ナポレオン
5.5 FW 果敢にシュートを狙ったが、途中からやや独善的なプレーが出てしまった
ランピオン
監督 サイド攻撃に課題を残すも、終盤のパワープレーが奏功し、首位通過
405 :
森崎名無しさん
:2008/06/24(火) 23:20:56 ID:???
ちょっとテス
シュート →精度(シュート7+
6
+
4
) 威力(パワー2+
ダイヤ2
)
パンチング→精度(セーブ7+パンチング2+
1
+
2
) 威力(パワー2+
ダイヤ6
)
第一判定
MAX【攻撃側シュート精度】−MAX【守備側パンチング精度】
≧2→シュートがゴールに突き刺さる!
≦1→第二判定に
第二判定
MAX【攻撃側シュート威力】−MAX【守備側パンチング威力】
≧2→シュートがパンチを弾きゴールに突き刺さる!
=1→ボールはこぼれゴールラインを割り、コーナーキックに。
=0→ボールは低い浮き球のこぼれ球に。
=−1→ボールは高い浮き球こぼれ球に。
≦−2→シュートは上手く弾かれ守備側ボールに。
備考
第一判定時、攻撃側の2d6の和が11以上の場合クリティカルになり+1d6
第一判定時、守備側の2d6の和が10以上(※の場合クリティカルになり+1d6
※スキル・鋭いパンチングにより規定クリティカル値10から−1
第二判定時、攻撃側のcardマークがダイヤの場合、スキル・強烈なシュートが発動し威力+2
406 :
森崎名無しさん
:2008/06/24(火) 23:42:14 ID:???
シュート →精度(シュート7+ 6 + 4 =17) 威力(パワー2+ ダイヤ2 +2=6)
パンチング→精度(セーブ7+パンチング2+ 1 + 2 =12) 威力(パワー2+ ダイヤ6 =8)
MAX【攻撃側シュート精度】−MAX【守備側パンチング精度】 ≧2→シュートがゴールに突き刺さる!
------------------------------------------------------------------------------------------
「キーパーのパンチングは届かない!強烈なシュートがゴールネットに突き刺さった!」
どもでした
407 :
森崎名無しさん
:2008/06/25(水) 02:48:29 ID:???
もう一度間借りします
ドリブル→精度(ドリブル7+
1
+
6
) 強度(バランス2+
スペード6
)
タックル→精度(タックル7+
2
+
5
) 威力(パワー2+
スペード5
)
スライディングタックル→精度(タックル7+
3
+
4
) 威力(パワー2+
スペードK
)
ショルダーチャージ→精度(タックル8+
4
+
6
) 威力(フィジカル2+
ダイヤQ
)
第一判定
MAX【攻撃側ドリブル精度】−MAX【守備側タックル精度】
≧2→ドリブル突破
≦1→第二判定に
第二判定 タックル・スライディングタックル用
MAX【攻撃側ドリブル強度】−MAX【守備側タックル威力】
≧2→ドリブラー、なんとかボールをキープ。
=1→ボールはこぼれ、攻撃側がフォロー。
=0→ボールはこぼれ、両側のフォローが競り合いに。
=−1→ボールはこぼれ、守備側がフォロー。
≦−2→ドリブラー、ボールを奪われる。
第二判定 ショルダーチャージ用
MAX【攻撃側ドリブル強度】−MAX【守備側タックル威力】
≧2→ドリブラー、持ち堪えた!ボールもキープ。
=1→ドリブラー、体勢を崩しながらもボールキープ!
=0→互角のぶつかりあい、両者体勢を崩しながらボールの競り合いに。
=−1→ドリブラー体勢を崩す。ボールはこぼれ、両側のフォローが競り合いに。
≦−2→ドリブラー倒れ、ボールを奪われる。
408 :
森崎名無しさん
:2008/06/25(水) 02:50:12 ID:???
・備考
第一判定時
攻撃側の2d6の和が11以上の場合クリティカルになり+1d6
守備側の2d6の和が11以上の場合クリティカルになり+1d6
スライディングタックルは和が10以上の場合クリティカルになり+1d6
第二判定時
両側のcardマークがクラブの場合、守備側の反則になります。
スライディングタックルはcardマークがクラブの場合、反則になります。
スライディングタックルのcardマークがダイヤの場合、スキル・強烈なスライディングタックルが発動し威力+2
ショルダーチャージのcardマークがダイヤの場合、スキル・激しいショルダーチャージが発動し威力+1
409 :
森崎名無しさん
:2008/06/25(水) 03:05:47 ID:???
ドリブル→精度(ドリブル7+ 1 + 6 =14) 強度(バランス2+ スペード6 =8)
タックル→精度(タックル7+ 2 + 5 =15) 威力(パワー2+ スペード5 =7)
スライディングタックル→精度(タックル7+ 3 + 4 =14) 威力(パワー2+ スペードK =15)
ショルダーチャージ→精度(タックル8+ 4 + 6 =18) 威力(フィジカル2+ ダイヤQ =15)
第一判定MAX【攻撃側ドリブル精度】−MAX【守備側タックル精度】 ≦1→第二判定に
第二判定 タックル・スライディングタックル用
MAX【攻撃側ドリブル強度】−MAX【守備側タックル威力】 ≦−2→ドリブラー、ボールを奪われる。
------------------------------------------------------------------------------------------
「ドリブラー、タックルをかわせない!ボールはこぼれ…
おっと、すかさずスライディングタックルでボールを確保した!」
どもでした。もうちょっと簡略化できるよう考えよっと。
410 :
森崎名無しさん
:2008/06/25(水) 21:28:52 ID:???
再び借ります
「さあ右コーナーから試合再開です」
------------------------------------------------------------------------------------------
ゴール前の位置取り
9CF→ポジショニング8+
1
+
1
=
DCB→マーク7+
5
+
2
=
10OMF→ポジショニング7+
5
+
3
=
EDMF→マーク9+
3
+d!ice=
11CF→ポジショニング9+
3
+
5
=
CCB→マーク10+
4
+
1
=
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→マーカーを振りきりフリーに!(マーカーは守備を行えません)
=1→マーカーは体勢を崩している!(マーカーに-1のペナルティ)
=0→位置取りは互角だ(両者ペナルティなし)
=−1→マーカーにしっかりとつかれ不利な体勢に!(攻撃側に-1のペナルティ)
≦−2→マーカーは完璧にマークしている!(攻撃側に-2のペナルティ)
411 :
森崎名無しさん
:2008/06/25(水) 21:30:44 ID:???
失敗!
EDMF→マーク9+ 3 +
6
=
412 :
森崎名無しさん
:2008/06/25(水) 21:58:47 ID:???
9CF→ポジショニング8+ 1 + 1 =10
DCB→マーク7+ 5 + 2 =14
10OMF→ポジショニング7+ 5 + 3 =15
EDMF→マーク9+ 3 + 6 =18
11CF→ポジショニング9+ 3 + 5 =17
CCB→マーク10+ 4 + 1 =15
9CF,10OMF→MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≦−2→マーカーは完璧にマークしている!
11CF→MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→マーカーを振りきりフリーに!
※備考忘れ。2d6で1ゾロを出すとファンブルになり失敗してしまいます
------------------------------------------------------------------------------------------
「さあゴール前のポジショニング争い。おっとニアの9CF足がもつれたか?倒れてしまった!
中央の10OMFはEDMFに完璧に抑えられている、これは厳しいぞ!
ファーサイドの11CFはマーカー振りきり完璧にフリーになった!キッカーは彼にあげるのでしょうか?」
------------------------------------------------------------------------------------------
キッカーの判断→
ハート9
マークと数字で分岐します。
ターゲット
3,4,→ショートコーナーで2SB
2→不利を承知で10OMF
A→何を思ったか倒れている9CF
それ以外→ファーでフリーの11CF
パスの種類
ダイヤ・ハート→高い浮き球
スペード→低い浮き球
クラブ→グラウンダー
413 :
森崎名無しさん
:2008/06/25(水) 22:21:38 ID:???
キッカーの判断→ ハート9
それ以外→ファーでフリーの11CF
ダイヤ・ハート→高い浮き球
------------------------------------------------------------------------------------------
「キッカー、ボールをあげる!しかしASBが懸命にカットに向っている!」
------------------------------------------------------------------------------------------
7MFのコーナーキック→クロス12(パス9+テクニック3)+スキル・フリーキック1+
4
+
3
=
ASBの高いパスカット→パスカット8+ジャンプ2+
6
+
5
=
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ボールは11CFに渡る
=1→ボールの軌道が〔低い球〕に変るものの11CFに渡る
=0→ボールはこぼれ球なり11CFとBSBのせりあいに
=−1→ボールはこぼれ球になりFMFがおさえる
≦−2→ASBパスカット成功!
備考
7MFの2d6の和が9以上(※の場合クリティカルになり+1d6
※スキル・鋭いパンチングにより規定クリティカル値11から-2
ASBの2d6の和が11以上の場合クリティカルになり+1d6
414 :
森崎名無しさん
:2008/06/25(水) 22:24:40 ID:???
備考
ASBの2d6の和が11以上の場合クリティカルになり+1d6
------------------------------------------------------------------------------------------
ASBの高いパスカット→パスカット8+ジャンプ2+ 6 + 5 +クリティカル
5
=
415 :
森崎名無しさん
:2008/06/25(水) 22:44:00 ID:???
7MFのコーナーキック→クロス12(パス9+テクニック3)+スキル・フリーキック1+ 4 + 3 =20
ASBの高いパスカット→パスカット8+ジャンプ2+ 6 + 5 +クリティカル 5 =26
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≦−2→ASBパスカット成功!
------------------------------------------------------------------------------------------
「ASB、懸命のジャンプ!クロスの軌道を完全に読んだ見事なパスカットだ!」
どもでした
416 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2008/06/25(水) 22:46:29 ID:5rHYM96k
ちょっとテスト。
まとめて引くと大きい数が出やすいのかな?
クラブ5
クラブA
スペード6
ダイヤ8
クラブ3
417 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2008/06/25(水) 22:47:29 ID:???
スペード2
ダイヤ6
スペード2
スペード3
ハート2
418 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2008/06/25(水) 22:48:33 ID:???
最後にもう1回
クラブ2
ダイヤ4
スペード2
スペード7
クラブ10
ハート9
クラブ10
ハート4
ダイヤJ
ハート2
ハート4
419 :
城山正
◆2veE6wGXw2
:2008/06/25(水) 22:50:24 ID:???
ペアは出やすそうですが、数字の大きさはまとめて引いても変わらないみたいですね。
しかし、我ながらひどい引き。ありがとうございました。
420 :
森崎名無しさん
:2008/06/25(水) 23:46:29 ID:???
→ ! poke
421 :
森崎名無しさん
:2008/06/26(木) 00:56:07 ID:???
テスト
反町
422 :
森崎名無しさん
:2008/06/26(木) 04:04:00 ID:???
浦辺
じゃない
マーガス
じゃない
僕は
パスカル
ちゃん
423 :
森崎名無しさん
:2008/06/26(木) 04:08:40 ID:???
チェックが甘い市村
の
ヒールリフト
が
塗壁
の
胸
に直撃!
424 :
森崎名無しさん
:2008/06/26(木) 05:30:30 ID:???
ハート10
425 :
森崎名無しさん
:2008/06/26(木) 05:34:51 ID:???
スペード3
426 :
森崎名無しさん
:2008/06/27(金) 22:27:37 ID:???
正直
ピエール
はイラネwwwフヒヒwwサーセンwwwww
427 :
森崎名無しさん
:2008/06/28(土) 01:08:47 ID:???
=
−
=
÷
+
+
−
+
=
−
÷
=
=
×
−
×
428 :
森崎名無しさん
:2008/06/28(土) 18:03:48 ID:???
コナン
ぴのこ
ベジータ
あゆはらこずえ
クラウン
ベジータ
魔人ぶー
ベジータ
あゆはらこずえ
あゆはらこずえ
ロビンマスク
かつお
ピッコロ
波平
お蝶婦人
神山満月
ククール
かつお
ベジータ
あゆはらこずえ
あゆはらこずえ
クラウン
ドワーフ
お蝶婦人
ゼシカ
ククール
ククール
ドワーフ
神山満月
かつお
ベジータ
さざえ
429 :
森崎名無しさん
:2008/06/28(土) 18:07:43 ID:???
神山満月
のびた
ククール
クラウン
神山満月
神山満月
ククール
ククール
魔人ぶー
ククール
コナン
お蝶婦人
魔人ぶー
マギー
あゆはらこずえ
神山満月
神山満月
すねお
あゆはらこずえ
ドワーフ
ぴのこ
お蝶婦人
マギー
お蝶婦人
神山満月
ククール
コナン
お蝶婦人
クラウン
あゆはらこずえ
ククール
マギー
!anime!anime!anime!anime
!anime!anime!anime!anime
!anime!anime!anime!anime
430 :
森崎名無しさん
:2008/06/28(土) 18:08:45 ID:???
神山満月
431 :
森崎名無しさん
:2008/06/28(土) 20:22:42 ID:???
16個までじゃなかったっけ?設定変えたのかな?
パス
フカヒレヘッド
バナナシュート
やや華麗なドリブル
強烈なヘディング
ドリブル
マリーシア
3Nシュート
パス
カウンターシュート
ハリネズミドリブル
マリーシア
デルタツインシュート
ファイヤーショット
カミソリシュート
華麗なドリブル
セービング
がんばりダイビング
鉄砲水タックル
タックル
スカイラブキャッチング
クリア
頭突きブロック
セービング
鉄砲水タックル
顔面ブロック
顔面ブロック
フカヒレタックル
パワーブロック
縮地法
根性ブロック
!defwaza
ローリングオーバーヘッド
432 :
森崎名無しさん
:2008/06/28(土) 20:26:44 ID:???
優先順位は
waza>offwaza=defwaza?
433 :
森崎名無しさん
:2008/06/29(日) 15:25:24 ID:???
かり
翼→オーバーヘッドキック 精度 31(シュート23+ジャンプ5+3)+
4
+
5
=
威力 28(シュート23+パワー2+3)+
クラブ4
=
若林→キャッチング 精度 33(セーブ25+キャッチ4+ジャンプ4)+
5
+
4
=
威力 29(セーブ25+パワー4)+
スペード8
=
第一判定
MAX【攻撃側精度】−MAX【守備側精度】
≧2→シュートがゴールに突き刺さる!
≦1→第二判定に
第二判定
MAX【攻撃側威力】−MAX【守備側威力】
≧2→シュートがキャッチを弾きゴールに突き刺さる!
=1→ボールは低い浮き球のこぼれ球に。若林は倒れている!
=0→ボールはこぼれ球に。若林はバランスを崩している!
=−1→ボールはラインをわりコーナーキックに
≦−2→シュートはキャッチされる
備考
第一判定時、翼の2d6の和が11以上の場合クリティカルになり+1d6
第一判定時、若林の2d6の和が11以上の場合クリティカルになり+1d6
272KB
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