キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
morosakiがwhereでdoした
1 :
森崎名無しさん
:2008/05/21(水) 15:56:33 ID:???
プラグインのテストカキコ、またはそれらを使ったゲーム等の考案をするスレです。
現在確認済みの物は>>2-3を参照して下さい。
詳しく知りたい方は↓こちらへ
http://www.nullpo.org/pablic_html/vip_quality/vip_quality.html
※ ! は半角にしてその後はスペースを空けずに書き込んで下さい。
970 :
698
◆wb0CAXq5IA
:2008/12/25(木) 08:25:05 ID:???
【名前欄の先頭に入れて使用】
!tt レスを<tt>タグで囲む。等幅フォントを使ったときと同じ見た目になります。(メモ帳などと一緒)
文字サイズが多少小さくなるのは仕様です。
【スレ立て時の名前欄の先頭に入れて使用】
!normal (伝説の機能を使えなくする)
記入例: !774!normal!3
!noid (強制ID無し・一緒に!forceをつける)
記入例: !774!noid!force!3
!sage (強制sage・一緒に!forceをつける)
記入例 :!774!sage!force!3
!force (指定した名前に変更・うしろに名前をつける)
記入例: !774!force森崎名無しさん!3
※noid、sage、forceは組み合わせ可能です。
例えば、ID無しで強制sageで名前を「おねいさんと愉快な仲間たち」としたスレを作りたい場合は、
!774!noid!sage!forceおねいさんと愉快な仲間たち!3
と記入します。
※コテハンをつけたいときは!3の後ろに書きます。が、名前指定をしているときは当然無意味です。
※!normalを使うと、!noid、!sage、!forceは効かなくなります。
※既存のスレの設定を変更したいときには、質問・意見・要望スレまで。
971 :
698
◆wb0CAXq5IA
:2008/12/25(木) 08:26:45 ID:???
※1レスで変換できるキーワードは16個までです。それ以上書いても反映されません。
※hungryとfoodはどちらを使っても同じです。
※when、whena、whenbはどれを使っても同じです。
※morosaki、wazaは本編の進行に従って、foodは気まぐれに追加しています。
972 :
698
◆wb0CAXq5IA
:2008/12/25(木) 08:51:19 ID:???
>>966
(・ω・)ノシ
【きれいな表の作り方】
○!tt機能を使う
メリット:上手くいけばぴったりにそろいます。
デメリット:<tt>が反映されない専用ブラウザもあります。
Windows付属のメモ帳や等幅フォントのテキストエディタできれいに揃うように調整したものを、
名前欄の先頭に!ttを入れて投稿します。
全角文字1文字=半角文字2文字の幅ですので、全角文字と半角文字(特にスペース)をしっかり使い分けるのがポイントです。
成功しているレスをコピペして見てみるのも参考になると思います。
このスレでは>>778、>>903 など。
○AAエディタを使う
メリット:ブラウザの種類を問わず表示を揃えられます。
デメリット:微妙なズレはどうしようもない部分があります。
AAエディタを入手して、その画面上で調整します。
専用ブラウザにレスのプレビュー機能がついている人は、それを利用するのもいいと思います。
テキストエディタ、AAエディタ共に、
全角半角スペースを表示できるタイプのソフトだと使いやすいと思います。
973 :
698
◆wb0CAXq5IA
:2008/12/25(木) 08:59:44 ID:???
テンプレとしては以上…かな。
追加や分かりくい点がありましたらまたお願いします。
!tt の説明は難しいなあ…。
>>966
このレスは!ttを使っています。ご参考になれば。
コピペして見てみてください。
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974 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/25(木) 12:39:54 ID:???
朝は申し訳ないです。
そしてお言葉に甘えてテスト
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975 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/25(木) 12:41:41 ID:???
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976 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/25(木) 12:50:56 ID:???
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977 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/25(木) 12:52:12 ID:???
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978 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/25(木) 12:53:40 ID:???
あとはこの部分だけ…
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979 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/25(木) 12:55:38 ID:???
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980 :
キャプテン霧雨
◆2pV1gRdG.o
:2008/12/25(木) 12:56:49 ID:???
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981 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/25(木) 12:57:03 ID:???
考えてみれば下のを上にかぶせればよかったかも
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982 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/25(木) 12:59:03 ID:???
これで完成かな?長々テストすみませんでした。
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983 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/25(木) 13:00:36 ID:???
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984 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/25(木) 13:02:09 ID:???
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985 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/25(木) 13:05:26 ID:???
一番右の二つだけが妙にずれるけど、これで駄目なら妥協します
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986 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/25(木) 13:15:40 ID:???
残り少ないのにすみません、がもう少しだけ…
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987 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/25(木) 13:17:12 ID:???
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988 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/25(木) 13:19:05 ID:???
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989 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/25(木) 13:32:00 ID:???
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990 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/25(木) 13:33:05 ID:???
自分でスペースとか空白いじったので、経験からずれまくるとは思ったですが…
>>988で終了にします。
991 :
森崎名無しさん
:2008/12/25(木) 13:45:17 ID:???
さっそくkarada
歯
膝の裏
おへそ
腕
足の小指
親知らず
ワキの下
歯
うなじ
耳
後頭部
鼻
背中
耳
スネ
スネ
992 :
森崎名無しさん
:2008/12/25(木) 14:02:23 ID:???
足
わき腹
足の小指
汗
スネ
後頭部
足の小指
わき腹
みみたぶ
わき腹
みみたぶ
膝の裏
舌
かかと
顔
汗
993 :
森崎名無しさん
:2008/12/25(木) 15:39:24 ID:???
zouki使用テスト?某外科医の日記
2
月
5
日 天気
雨
大腸
の手術をした。経過は良好。
994 :
森崎名無しさん
:2008/12/25(木) 16:19:01 ID:???
システムテスト
魔理沙 :攻撃意識4 守備意識2 うどんげ:攻撃意識1 守備意識4
魔理沙 →
クラブJ
+ "普通のドリブル" "72"[49+パワー(12)+地上補正(11)] = 勝率54%
うどんげ→
スペードA
+ "平凡なタックル" "68"[52+テクニック(9)+地上補正(7)] = 勝率7%
魔理沙 →
ハートQ
+ "強引な弾幕よけ" "72"[49+パワー(12)+地上補正(11)] = 勝率67%
うどんげ→
スペード3
+ "平凡なタックル" "66"[52+パワー(7)+地上補正(7)] = 勝率2%
魔理沙 →
ダイヤK
+ "普通のドリブル" "67"[49+テクニック(7)+地上補正(11)] = 勝率22%
うどんげ→
ハート6
+ "ビジョナリチューニング" "68"[52+テクニック(9)+地上補正(7)] = 勝率27%
Max[攻撃]-Max[守備]
>+3→魔理沙、普通に突破
=+3〜+1→霊夢がフォロー
=0→こぼれ玉に、ランダム
=−1〜−2→妖怪兎(DF)がフォロー
=−3〜−4→てゐがフォロー
<−4→うどんげ、なんとボールゲット
【補正】
・強引な弾幕よけ:ドリブル:ガッツ消費+20
吹っ飛び係数 (5-[パワー差] :min 0)
・ビジョナリチューニング:タックル:ガッツ消費+120
[効果]成功失敗に関わらず、相手は10分間全能力-2
・恋色マジック:常時スキル:魔理沙
魔理沙の全ての行動に「[クリティカル]ハートのA」が付加される
(吹っ飛びは数値結果よりも優先 クリティカルは判定無視で完全成功[両者発動時は攻撃側優先])
995 :
森崎名無しさん
:2008/12/25(木) 16:31:00 ID:???
魔理沙 → クラブJ + "普通のドリブル" "72"[49+パワー(12)+地上補正(11)] = 83
うどんげ→ スペードA + "平凡なタックル" "68"[52+テクニック(9)+地上補正(7)] = 69
魔理沙 → ハートQ + "強引な弾幕よけ" "72"[49+パワー(12)+地上補正(11)] = 84
うどんげ→ スペード3 + "平凡なタックル" "66"[52+パワー(7)+地上補正(7)] = 69
魔理沙 → ダイヤK + "普通のドリブル" "67"[49+テクニック(7)+地上補正(11)] = 80
うどんげ→ ハート6 + "ビジョナリチューニング" "68"[52+テクニック(9)+地上補正(7)] = 74
……なんでこんなテストですら、引きが弱いんだ。
996 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/25(木) 21:34:13 ID:???
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997 :
698
◆wb0CAXq5IA
:2008/12/25(木) 23:36:54 ID:???
次スレ立てました
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1230214845/l50
998 :
キャプテン霧雨
◆2pV1gRdG.o
:2008/12/25(木) 23:39:34 ID:???
あたいがうめるんだァ!
ミラクルドライブ
舌
ちょっとテスト
999 :
森崎名無しさん
:2008/12/25(木) 23:42:45 ID:???
1000なら
ディアス
の
リバーシブルボレー
が
見上監督
の
胸
に直撃!
1000 :
森崎名無しさん
:2008/12/25(木) 23:43:22 ID:???
複数タックルのテストで生め
魔理沙:攻撃意識4 守備意識2
慧音 :攻撃意識2 守備意識5 妹紅 :攻撃意識5 守備意識1
魔理沙→
ハート2
+ "強引な弾幕よけ" "72"[49+パワー(12)+地上補正(11)] = 勝率10%
慧音 →
ダイヤA
+ "GHQクライシス" "72"[52+パワー(9)+地上補正(11)] = 勝率46%
妹紅 →
クラブQ
+ "正直者の死" "75"[53+パワー(12)+地上補正(10)] = 勝率67%
Max[攻撃]-Max[守備]
>+4→魔理沙、なんとか突破
=+4〜+1→霊夢がフォロー
=0 →こぼれ玉に、ランダム
>0 →魔理沙、ボールを奪われる
【補正】
・ワーハクタク:常時スキル:慧音
望月の下では、攻撃意識が+3され、ドリブル・シュート・パワーが+5される
・蓬莱人:常時スキル:妹紅
相手の技によるガッツ減少、能力値の低下を受けない
・GHQクライシス:タックル:ガッツ消費+80 P/地
吹っ飛び係数 (6-[パワー差] :min 0)
[補正]自分のカードの数字が1,9,4,5のいずれかの場合、パワー+3
・正直者の死:タックル:ガッツ消費+160 P/地
[効果]相手の必殺ドリブルのクリティカル・補正・効果を無効化する
・鳳翼天翔:フォロー・せりあい:ガッツ追加消費80
[効果]こぼれ玉と競り合いを「妹紅がフォロー」に変更する
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