キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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morosakiがwhereでdoした
1 :
森崎名無しさん
:2008/05/21(水) 15:56:33 ID:???
プラグインのテストカキコ、またはそれらを使ったゲーム等の考案をするスレです。
現在確認済みの物は
>>2-3
を参照して下さい。
詳しく知りたい方は↓こちらへ
http://www.nullpo.org/pablic_html/vip_quality/vip_quality.html
※ ! は半角にしてその後はスペースを空けずに書き込んで下さい。
978 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/25(木) 12:53:40 ID:???
あとはこの部分だけ…
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979 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/25(木) 12:55:38 ID:???
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980 :
キャプテン霧雨
◆2pV1gRdG.o
:2008/12/25(木) 12:56:49 ID:???
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981 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/25(木) 12:57:03 ID:???
考えてみれば下のを上にかぶせればよかったかも
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982 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/25(木) 12:59:03 ID:???
これで完成かな?長々テストすみませんでした。
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983 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/25(木) 13:00:36 ID:???
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984 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/25(木) 13:02:09 ID:???
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985 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/25(木) 13:05:26 ID:???
一番右の二つだけが妙にずれるけど、これで駄目なら妥協します
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986 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/25(木) 13:15:40 ID:???
残り少ないのにすみません、がもう少しだけ…
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987 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/25(木) 13:17:12 ID:???
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988 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/25(木) 13:19:05 ID:???
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989 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/25(木) 13:32:00 ID:???
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990 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/25(木) 13:33:05 ID:???
自分でスペースとか空白いじったので、経験からずれまくるとは思ったですが…
>>988
で終了にします。
991 :
森崎名無しさん
:2008/12/25(木) 13:45:17 ID:???
さっそくkarada
歯
膝の裏
おへそ
腕
足の小指
親知らず
ワキの下
歯
うなじ
耳
後頭部
鼻
背中
耳
スネ
スネ
992 :
森崎名無しさん
:2008/12/25(木) 14:02:23 ID:???
足
わき腹
足の小指
汗
スネ
後頭部
足の小指
わき腹
みみたぶ
わき腹
みみたぶ
膝の裏
舌
かかと
顔
汗
993 :
森崎名無しさん
:2008/12/25(木) 15:39:24 ID:???
zouki使用テスト?某外科医の日記
2
月
5
日 天気
雨
大腸
の手術をした。経過は良好。
994 :
森崎名無しさん
:2008/12/25(木) 16:19:01 ID:???
システムテスト
魔理沙 :攻撃意識4 守備意識2 うどんげ:攻撃意識1 守備意識4
魔理沙 →
クラブJ
+ "普通のドリブル" "72"[49+パワー(12)+地上補正(11)] = 勝率54%
うどんげ→
スペードA
+ "平凡なタックル" "68"[52+テクニック(9)+地上補正(7)] = 勝率7%
魔理沙 →
ハートQ
+ "強引な弾幕よけ" "72"[49+パワー(12)+地上補正(11)] = 勝率67%
うどんげ→
スペード3
+ "平凡なタックル" "66"[52+パワー(7)+地上補正(7)] = 勝率2%
魔理沙 →
ダイヤK
+ "普通のドリブル" "67"[49+テクニック(7)+地上補正(11)] = 勝率22%
うどんげ→
ハート6
+ "ビジョナリチューニング" "68"[52+テクニック(9)+地上補正(7)] = 勝率27%
Max[攻撃]-Max[守備]
>+3→魔理沙、普通に突破
=+3〜+1→霊夢がフォロー
=0→こぼれ玉に、ランダム
=−1〜−2→妖怪兎(DF)がフォロー
=−3〜−4→てゐがフォロー
<−4→うどんげ、なんとボールゲット
【補正】
・強引な弾幕よけ:ドリブル:ガッツ消費+20
吹っ飛び係数 (5-[パワー差] :min 0)
・ビジョナリチューニング:タックル:ガッツ消費+120
[効果]成功失敗に関わらず、相手は10分間全能力-2
・恋色マジック:常時スキル:魔理沙
魔理沙の全ての行動に「[クリティカル]ハートのA」が付加される
(吹っ飛びは数値結果よりも優先 クリティカルは判定無視で完全成功[両者発動時は攻撃側優先])
995 :
森崎名無しさん
:2008/12/25(木) 16:31:00 ID:???
魔理沙 → クラブJ + "普通のドリブル" "72"[49+パワー(12)+地上補正(11)] = 83
うどんげ→ スペードA + "平凡なタックル" "68"[52+テクニック(9)+地上補正(7)] = 69
魔理沙 → ハートQ + "強引な弾幕よけ" "72"[49+パワー(12)+地上補正(11)] = 84
うどんげ→ スペード3 + "平凡なタックル" "66"[52+パワー(7)+地上補正(7)] = 69
魔理沙 → ダイヤK + "普通のドリブル" "67"[49+テクニック(7)+地上補正(11)] = 80
うどんげ→ ハート6 + "ビジョナリチューニング" "68"[52+テクニック(9)+地上補正(7)] = 74
……なんでこんなテストですら、引きが弱いんだ。
996 :
キャプテン松山
◆RxYivCScyw
:2008/12/25(木) 21:34:13 ID:???
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997 :
698
◆wb0CAXq5IA
:2008/12/25(木) 23:36:54 ID:???
次スレ立てました
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1230214845/l50
998 :
キャプテン霧雨
◆2pV1gRdG.o
:2008/12/25(木) 23:39:34 ID:???
あたいがうめるんだァ!
ミラクルドライブ
舌
ちょっとテスト
999 :
森崎名無しさん
:2008/12/25(木) 23:42:45 ID:???
1000なら
ディアス
の
リバーシブルボレー
が
見上監督
の
胸
に直撃!
1000 :
森崎名無しさん
:2008/12/25(木) 23:43:22 ID:???
複数タックルのテストで生め
魔理沙:攻撃意識4 守備意識2
慧音 :攻撃意識2 守備意識5 妹紅 :攻撃意識5 守備意識1
魔理沙→
ハート2
+ "強引な弾幕よけ" "72"[49+パワー(12)+地上補正(11)] = 勝率10%
慧音 →
ダイヤA
+ "GHQクライシス" "72"[52+パワー(9)+地上補正(11)] = 勝率46%
妹紅 →
クラブQ
+ "正直者の死" "75"[53+パワー(12)+地上補正(10)] = 勝率67%
Max[攻撃]-Max[守備]
>+4→魔理沙、なんとか突破
=+4〜+1→霊夢がフォロー
=0 →こぼれ玉に、ランダム
>0 →魔理沙、ボールを奪われる
【補正】
・ワーハクタク:常時スキル:慧音
望月の下では、攻撃意識が+3され、ドリブル・シュート・パワーが+5される
・蓬莱人:常時スキル:妹紅
相手の技によるガッツ減少、能力値の低下を受けない
・GHQクライシス:タックル:ガッツ消費+80 P/地
吹っ飛び係数 (6-[パワー差] :min 0)
[補正]自分のカードの数字が1,9,4,5のいずれかの場合、パワー+3
・正直者の死:タックル:ガッツ消費+160 P/地
[効果]相手の必殺ドリブルのクリティカル・補正・効果を無効化する
・鳳翼天翔:フォロー・せりあい:ガッツ追加消費80
[効果]こぼれ玉と競り合いを「妹紅がフォロー」に変更する
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