キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
キャプテン森崎×東方サッカー専門スレ

1 :森崎名無しさん:2008/05/23(金) 11:08:52 ID:???
キャプテン森崎や関連したサイドストーリー等と、東方サッカーとのコラボ用のスレです。
内容が内容なので分けることにしました。
進行は小説形式でも参加型でもなんでもアリです。
コテをつけるかは自己判断ですがわかりやすく工夫したほうがいいかもしれません。
(名前欄にタイトルなど)
前の人の作品が完結してから次の人は書き始めましょう。好評な作品は独立するのもありです。
ただあまりに過度にキャラを変えてしまうと本編に支障をきたすおそれもあるので程々に。
 
自信がない人もどんどん挑戦しましょう!

537 :森崎名無しさん:2008/06/03(火) 00:06:27 ID:???
>>536
ロベルトって失踪して行方不明じゃなかったっけ?

538 :森崎名無しさん:2008/06/03(火) 00:17:41 ID:???
キャプ森本編ではフランス大会で原作と同じように登場してるじゃん

539 :森崎名無しさん:2008/06/03(火) 00:37:55 ID:???
本編の森崎はパールライスだかに行くらしいし完全に別物なんだろ

540 :森崎名無しさん:2008/06/03(火) 10:56:35 ID:???
この放置は可哀想だ…
かといって突っ込む勇気は俺には無い

541 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/06/03(火) 18:16:26 ID:???
都合が終わりました。今日か明日あたりに再開します。

>>515
なるほど、そういう手段でミスを減らしてるんですね。
普段から小さいミスを よくやらかすのですが
>>2ねいさんの意見を参考にしつつ ミスを減らすよう努力します。

>>南葛vs幻想郷
俺以外に東方とのコラボが増えるんですね、嬉しく思います。
東方キャラがまだ出てませんが、これからの展開に期待してます。
あと 俺が居ない間に うpされたテキストが流れてしまったので
もう一度うpしてくれたら嬉しいですね。

ただ 投下するときは 混乱が起きないように
選択肢やカードの判定が決定した後にしてくれたら 嬉しく思います。
もちろん それは俺も気をつけます。
それか 俺が独立スレを立てたほうが良いのかな・・・?

542 :森崎名無しさん:2008/06/03(火) 18:31:33 ID:???
このスレを消費したらそれぞれ独立すればいいと思う

543 :森崎名無しさん:2008/06/03(火) 20:42:52 ID:???
>>キャプレナの中の人
わかりました。判定や選択肢が残っている間は投下を自粛します。
独立の件については・・・最後と最初の試合だけは決まってるんですが、
それ以外の相手が上手く見繕えてないんですね・・・(強すぎたり、弱すぎたり)
なんで、独立に関しては次スレから考えて行きたいと思います

544 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/06/03(火) 23:00:34 ID:???
>>南葛VS幻想郷
おおう、新しいシリーズが。南葛メンバーは私も何気に愛着があるので
彼らの活躍がもう一度見れるのは嬉しいですね。

最近は外伝や番外編が沢山立って私も嬉しい限りです。
もっともっと本編を頑張らねば。

545 :森崎名無しさん:2008/06/03(火) 23:16:11 ID:???
でもあんまり立つとこの板の容量圧迫しないかなとちょっと心配
外伝が増えるのは喜ばしいことに違いないんだけどね
本編の過去ログも結構な量あるし、大丈夫なのかなぁ

546 :森崎名無しさん:2008/06/04(水) 00:49:03 ID:???
それもあって中々外伝に踏み切れないオレガイル
どのくらい過去ログって溜められるもんなんだろうなぁ

547 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/06/04(水) 01:59:56 ID:???
キャプレナの独立スレは このスレが終わってからにしますね

>>南葛vs幻想郷の人
最初だけでもできているなら 思い切って投下すればおkだと思いますよ
スレ住民の反応や神引きが元となって 色々アイディアが出てくることもありますから。

>>545 >>546
このスレッドを立てる前に 1作1スレで問題ないとおっしゃってくれましたが
質問スレのほうで聞いてみます。

548 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/06/04(水) 03:11:07 ID:???
>D「後ろにいる霊夢に渡せ 霊夢なら何とかしてくれる。


レナート「後ろにいる霊夢に渡せ 霊夢なら何とかしてくれるはずだ!

ドトール「(なるほどな)よし わかったぜ。 それ 霊夢!

ポゥン ボム

霊夢「・・・。(私の位置は自陣PA内よ。こんな所で私に回して どうするつもりかしら?)


レナート(さて なんて言おう?

A「霊夢の力が見たいんだ。 中心となって ゲームを作ってくれ
B「俺達がいつも通りの動きをする。だから それに合わせてみてくれないか
C「さあ キミの夢想封印を撃ってきたまえ
D「オマーン国際空港って言ってくれないか? 早くしないと旬が過ぎてしまうんだ!


先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

549 :森崎名無しさん:2008/06/04(水) 03:25:13 ID:j3VMFfZM
でぃ…Cだ!

550 :森崎名無しさん:2008/06/04(水) 03:45:45 ID:yHkdsRjM
D

551 :森崎名無しさん:2008/06/04(水) 03:46:05 ID:YxdTGFRM
Dしかない

552 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/06/04(水) 04:21:56 ID:???
>D「オマーン国際空港って言ってくれないか? 早くしないと旬が過ぎてしまうんだ!


レナート「突然だが 霊夢、オマーン国際空港って言ってくれないか?
     (流れに乗り遅れてしまったんだ このチャンスを逃したら 次は無いかもしれない)

霊夢「は?


先着2名でこのスレに
レナート→ ! card "パス(セクハラ)" "9"+(カードの数値)=
霊夢→ ! card "スルー" "19"+(カードの数値)=
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいませんが、順番厳守です)

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】

≧1→スルー失敗 霊夢が"オマーン国際空港"と口に出します
≦0→スルー成功 霊夢がセクハラを回避します

553 :森崎名無しさん:2008/06/04(水) 04:35:23 ID:???
レナート→  ダイヤ9

554 :森崎名無しさん:2008/06/04(水) 06:53:49 ID:???
霊夢→  ダイヤ2  "スルー" "19"+(カードの数値)=

555 :森崎名無しさん:2008/06/04(水) 08:58:38 ID:???
パスの値が低いwwwwwww
バビントンなら何とかしてくれたのに・・・

556 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/06/04(水) 10:35:33 ID:???
>レナート→  ダイヤ9  "パス(セクハラ)" "9"+(9)=18
>霊夢→  ダイヤ2  "スルー" "19"+(2)=21

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
>≦0→スルー成功 霊夢がセクハラを回避します

霊夢「え 空港? なによそれ

レナート「そんな事は 今はどうでもいいんだ さあ早く言ってくれ!

霊夢「その空港とやらが 何かは知らないけど 断るわッ!(言ってもロクな事になりそうにないし)
    そんな事より こんな所にいる私に ボールを渡して どうするつもりなの?

レナート「えっと、その・・・(くそッ 失敗したか!)

557 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/06/04(水) 10:37:17 ID:???
一方その頃 自陣中央付近では


バビントン「突然だが 魔理沙、オマーン国際空港って言ってくれないか?
      (このネタをいつまでも引っ張ることはできない。これがラストチャンスだ!)

魔理沙「ん?


先着2名でこのスレに
バビントン→ ! card パス 16+(カードの数値)=
魔理沙→ ! card スルー 18+(カードの数値)=
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいませんが、順番厳守です)

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧1→スルー失敗 魔理沙が"オマーン国際空港"と口に出します
≦0→スルー成功 魔理沙がセクハラを回避します

【補足・補正】
【バビントン】(スペード)(ハート)→するどいパスが発動し パスに+2されます

558 :森崎名無しさん:2008/06/04(水) 10:49:36 ID:???
バビントン→  ダイヤ9  パス 16+(カードの数値)=

559 :森崎名無しさん:2008/06/04(水) 11:31:08 ID:???
魔理沙→ ! card スルー 18+(カードの数値)=

560 :森崎名無しさん:2008/06/04(水) 11:32:21 ID:???
魔理沙→  ダイヤ3  スルー 18+(カードの数値)=

561 :森崎名無しさん:2008/06/04(水) 12:01:16 ID:???
バビントンやべぇ…やべぇよ…

562 :森崎名無しさん:2008/06/04(水) 12:10:15 ID:1jGE2ijc
引きはレナートと似たようなもんなのにw

563 :森崎名無しさん:2008/06/04(水) 14:31:44 ID:???
パスだ!パスを鍛えるんだ!!

564 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/06/04(水) 20:00:42 ID:???
バビントン→  ダイヤ9  パス 16+(9)=25
魔理沙→  ダイヤ3  スルー 18+(3)=21
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧1→スルー失敗 魔理沙が"オマーン国際空港"と口に出します

魔理沙「オマーン国際空港? なんだそれ?

バビントン「元気が出るおまじないの言葉だよ。俺の故郷のアルゼンチンでは
       疲れている男性に 女性がこの言葉をかけて 元気を出させる風習があるんだ。

魔理沙「へえ〜 それは知らなかったな。 だが まだ あまり時間はたってないぜ もう疲れたか?

バビントン「大丈夫だ 今ので元気が出たよ。


先着1名でこのスレに
元気が出るおまじない→ ! card
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。
マークによってバビントンに変化が起きます
(ageでもsageでもかまいません)

【スペード】元気が出て"バナナシュート"を習得する
【ハート】元気が出て"バナナシュート"の[習得フラグ]が立つ
【ダイヤ】元気が出て"バナナパス"の[習得フラグ]が立つ
【クラブ】元気が出てガッツ完全回復。最大ガッツ+50
【ジョーカー】元気が出て"バナナシュート"と"バナナパス"を習得する

565 :森崎名無しさん:2008/06/04(水) 20:02:20 ID:???
元気が出るおまじない→  ダイヤJ

566 :森崎名無しさん:2008/06/04(水) 20:02:27 ID:???
元気が出るおまじない→  ダイヤJ

567 :森崎名無しさん:2008/06/04(水) 20:17:03 ID:???
シンクロしたなwwwww

568 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/06/04(水) 20:26:17 ID:???
>元気が出るおまじない→  ダイヤJ
>【ダイヤ】元気が出て"バナナパス"の[習得フラグ]が立つ

バビントン(下品なんですが フフ… "おっき" しちゃいそうになりましてね…

魔理沙「・・・? どうした バビントン

バビントン「いや なんでもないよ (今ので何かひらめいた気がするぞ)


バビントンに"バナナパス"の[習得フラグ]が立ちました

569 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/06/04(水) 20:28:04 ID:???
【追記】
今後練習などで フラグを開花させることができます

570 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/06/04(水) 21:33:43 ID:???
レナート(さあて 旬のネタも終わった事だし 霊夢になんて言おうか?


A「霊夢の力が見たいんだ。 中心となって ゲームを作ってくれ
B「俺達がいつも通りの動きをする。だから それに合わせてみてくれないか
C「さあ キミの夢想封印を撃ってきたまえ

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

571 :森崎名無しさん:2008/06/04(水) 21:36:43 ID:???


572 :森崎名無しさん:2008/06/04(水) 21:43:35 ID:phKcug12
C

573 :森崎名無しさん:2008/06/04(水) 21:51:41 ID:???
B

574 :森崎名無しさん:2008/06/04(水) 22:02:41 ID:AVUsai82
しまった


575 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/06/04(水) 22:03:26 ID:???
申し訳ありませんがsageではカウントできません。
現在は A、0票 B、0票 C1票です

576 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/06/04(水) 22:04:32 ID:???
投稿が重なってしまいましたね、失敬。
現在は A、0票 B、1票 C1票です

577 :森崎名無しさん:2008/06/04(水) 22:05:54 ID:XxmOQ5AM


578 :森崎名無しさん:2008/06/04(水) 22:16:21 ID:b9jH81x6
B

579 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/06/04(水) 23:27:52 ID:???
>B「俺達がいつも通りの動きをする。だから それに合わせてみてくれないか


レナート「俺達がいつも通りの動きをする。 だから それに合わせてみてくれないか?

霊夢(それなら ゲームメイカーのバビントンに ボールを渡したほうがよさそうだけど)
   「わかったわ 貴方達の力を見せて頂戴。皆 反撃するわよ!


レナート「ドトールとアマラウは上がり マリーニとリマは中央よりでカウンターに備えろ。
      得点力のあるサンパウロのDFの力を見せてやれ!

ドトール「おう!

アマラウ「任せろ レナート。

レナート「プラトンとタハマタは両サイドから ジウ、バチスタは中央から上がれ
      ゲームメイクは頼んだぞ バビントン。

バビントン「よし 任せてくれ!

霊夢(という事は 私は中央からバビントンのサポート役かしら? ボールは彼に渡すべきだけど
    周りに合わせてみろって言われた以上 ボールだけが上がっても仕方が無いわね。
    ここは フォーメーションが整うまで ドリブルで突破よっ!

魔理沙「面白そうじゃないか 私は後ろに下がって待ち受けるぜ


ロベルト(実況のホモ)「霊夢くん ドリブルで攻め上がろうとするが 敵の9番が付いた!

580 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/06/04(水) 23:29:05 ID:???
先着2名でこのスレに
霊夢→ ! card "ドリブル" "14"+(カードの数値)=
ばけばけ(9)→ ! card "タックル" "8"+(カードの数値)=
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいませんが、順番厳守です)

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】

≧2→ドリブル突破成功。
=1→ボールは高めのこぼれ球に。ドトールとアマラウが ばけばけ(7)と競り合いに
=0→ボールは低めのこぼれ球に。ドトールとアマラウが ばけばけ(7)と競り合いに
=−1→ボールはこぼれ球に。ばけばけ(6)がフォロー
≦−2→タックル成功。ばけばけ(9)がボールを奪う

581 :森崎名無しさん:2008/06/04(水) 23:33:56 ID:???
霊夢→  ダイヤ6  "ドリブル" "14"+(カードの数値)=

582 :森崎名無しさん:2008/06/04(水) 23:35:58 ID:???
ばけばけ(9)→  ハート4  "タックル" "8"+(カードの数値)=


583 :南葛vs幻想郷 ◆W.No10nvrU :2008/06/04(水) 23:53:03 ID:???
投下してもかまいませんかー?

584 :森崎名無しさん:2008/06/05(木) 00:21:12 ID:???
まとめの人の言うとおり1作品1スレのスタイルが一番安全で管理しやすい形だろうし
流れを切るのを気にするのなら専用スレを立てて宣伝しに来る方がいいかもね

585 :南葛vs幻想郷 ◆W.No10nvrU :2008/06/05(木) 00:22:39 ID:???
>>584
うーん・・・正直一人で最低1000まで回せる自信がないんですが・・・
自分がスレを立てようと思います

586 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/06/05(木) 13:56:11 ID:???
霊夢→  ダイヤ6  "ドリブル" "14"+(6)=20
ばけばけ(9)→  ハート4  "タックル" "8"+(4)=12
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ドリブル突破成功。


ロベルト(ホモLV3)「敵の9番 タックルに行くゥ!

ダダダダダ ズザアァァ!

霊夢「甘いわッ

ササッ

レナート(いい動きをするな。

バビントン(しんぼく試合だから あれで本気じゃないんだよな。

ロベルト(ホモLV3)「霊夢くん あっさりとタックルをかわし そのままドリブルを続けるッ

霊夢「そろそろ フォーメーションも整ってきたようね。よし ここでバビントンにパスよ。

ロベルト(ホモLV3)「しかし 敵の6番と7番がカットに向かう

587 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/06/05(木) 13:57:27 ID:???
先着3名でこのスレに
霊夢→ ! card "パス" "14"+(カードの数値)=
化け化け(6)→ ! card "パスカット" "6"+(カードの数値)=
化け化け(7)→ ! card "パスカット" "6"+(カードの数値)=
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいませんが、順番厳守です)

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】

≧2→パス成功。バビントンにボールがわたります。
=1→ボールはこぼれ球に。リマがフォロー。
=0→ボールはこぼれ球に。マリーニと化け化け(9)が低い競り合いに。
=−1→ボールはこぼれ球に。化け化け(9)がフォロー。
≦−2→パスカット成功。敵にボールを奪われます。

588 :森崎名無しさん:2008/06/05(木) 13:58:51 ID:???
霊夢→  スペード7  "パス" "14"+(カードの数値)=

589 :森崎名無しさん:2008/06/05(木) 14:04:55 ID:???
化け化け(6)→  ダイヤQ  "パスカット" "6"+(カードの数値)=

590 :森崎名無しさん:2008/06/05(木) 14:07:20 ID:???
化け化け(7)→  クラブ2  "パスカット" "6"+(カードの数値)=

591 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/06/05(木) 14:35:08 ID:???
言い忘れてましたが これからは【ばけばけ】→【化け化け】と表現します。
後者のほうが正しいようですが ずっと平仮名が正しいと思い込んでました。


霊夢→  スペード7  "パス" "14"+(7)=21
化け化け(6)→  ダイヤQ  "パスカット" "6"+(12)=18
化け化け(7)→  クラブ2  "パスカット" "6"+(2)=8
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→パス成功。バビントンにボールがわたります。


霊夢「それ!

バン! ヒュウゥゥンッ

ロベルト「敵の6番と7番がカットに向かうが 届かないッ!そしてボールはバビントンの元へ

ボムッ

バビントン「ナイスパスだ 霊夢。

ロベルト「ボールを受け取ったバビントンくん ドリブルで進んでゆく
      そしてそれと共に サンパウロ+の選手達が 攻めあがる!

バビントン「(センターラインは超えたぞ)霊夢 ここで ワンツーだ。さらに攻めあがるぞ!

霊夢「分かったわ 任せて!

592 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/06/05(木) 14:38:02 ID:???
先着4名でこのスレに
バビントン→ ! card "ワンツー" "16"+(カードの数値)=
霊夢→ ! card "ワンツー" "14"+(カードの数値)=
化け化け(8)→ ! card "パスカット" "7"+(カードの数値)=
ばけばけ(10)→ ! card "パスカット" "8"+(カードの数値)=
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいませんが、順番厳守です)

【攻撃側の最大値】−【守備側の最大値】

≧2→ワンツー成功。2人が攻めあがります。
=1→ボールはこぼれ球に。
=0→ボールはこぼれ球に。
=−1→ボールはこぼれ球に。
≦−2→パスカット成功。敵がボールを奪います。

【補足・補正】
ワンツーの値はパスの値で勝負しますが、必殺パスは発動しません。

593 :森崎名無しさん:2008/06/05(木) 14:39:00 ID:???
バビントン→ ! card "ワンツー" "16"+(カードの数値)=

594 :森崎名無しさん:2008/06/05(木) 14:40:44 ID:???
バビントン→  ハート5  "ワンツー" "16"+(カードの数値)=

595 :森崎名無しさん:2008/06/05(木) 14:52:57 ID:???
霊夢→  ハート6  "ワンツー" "14"+(カードの数値)=

596 :森崎名無しさん:2008/06/05(木) 15:09:50 ID:???
化け化け(8)→  クラブK  "パスカット" "7"+(カードの数値)=

597 :森崎名無しさん:2008/06/05(木) 15:10:34 ID:???
ばけばけ(10)→  ダイヤ2  "パスカット" "8"+(カードの数値)=

598 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/06/05(木) 15:49:53 ID:???
申し訳ありません、こぼれだまになった後の事を書いておりませんでした
結果が=1と攻撃側が上回っているので、味方のバチスタがフォローします。

バビントン→  ハート5  "ワンツー" "16"+(5)=21
霊夢→  ハート6  "ワンツー" "14"+(6)=20
化け化け(8)→  クラブK  "パスカット" "7"+(13)=20
ばけばけ(10)→  ダイヤ2  "パスカット" "8"+(2)=10
【攻撃側の最大値】−【守備側の最大値】
=1→ボールはこぼれ球に。


バビントン「それッ 霊夢。

霊夢「よし リターンよ バビントン。

ロベルト(実況)「ワンツーで抜き去ろうとする2人だが ボールが敵の8番に当たってしまった!

バビントン&霊夢「なにィ!?

レナート「急造コンビじゃ すこし厳しかったか・・・

ロベルト(実況)「しかし こぼれ球をバチスタくんがフォロー

バチスタ「おい しっかりしろよ バビントン。

バビントン「わ 悪いな・・・

霊夢「ごめん・・・

599 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/06/05(木) 15:51:17 ID:???
レナート「まったく なにをやってるんだか。さて バチスタはフリーに近い状況で
      PA内にはジウと敵の4番と魔理沙だな。
      もう少しで ドトールとアマラウもPA内まで攻め込めるが

A「今すぐジウにセンタリングをあげろ。
B「少しドリブルをしてから ドトールに低めのパスを出せ。
C「少しドリブルをしてから アマラウに高めのパスを出せ。
D「霊夢がPA内に進入してから 彼女にセンタリングをあげろ。
E「バビントンにパスだ。あいつにセンタリングをあげさせろ
F「バチスタ 自分で攻め込め。【判定】5番

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

600 :森崎名無しさん:2008/06/05(木) 15:58:11 ID:WCxc1A3M
F

601 :森崎名無しさん:2008/06/05(木) 16:01:55 ID:arFdA9yg


602 :森崎名無しさん:2008/06/05(木) 16:22:18 ID:2YEjUpLI
C

603 :森崎名無しさん:2008/06/05(木) 16:24:55 ID:a4zWyeGo
B

604 :森崎名無しさん:2008/06/05(木) 17:02:11 ID:T++DagBM
A

605 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/06/05(木) 21:03:14 ID:???

>A「今すぐジウにセンタリングをあげろ。


レナート「今すぐ、ジウにセンタリングをあげろ。速攻でけりをつけるんだ!

バチスタ「・・・(霊夢に"俺達に合わせろ"って言ったよな?
      なら 霊夢がPA内にまで上がってから センタリングを上げるべきだな。
      ドリブルで少し時間を稼いでっと)

レナート「おい バチスタッ 聞こえなかったのか!

バチスタ(しんぼく試合なんだ 1点にがっつかなくてもいいだろう・・・
      遠いので聞こえなかった事にしておこう


※バチスタくんが指示に逆らいました※


ロベルト「おお〜っとバチスタくん ドリブルで突破をはかっ・・・
      いや 敵の5番を引き付けた所で バビントンくんにパスを出した!

ボムッ

バビントン「霊夢はPA内まで上がったな。 よし この位置なら・・・
       任せたぞ ジウ!(わかってるな?)

バゥンッ!

ジウ「おう まかせろ

606 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/06/05(木) 21:04:47 ID:???
※スルーの試験運用
チームメイトからパスが来たとき限定で 発動可能です。
DFとの勝負になり 成功するとGKがバランスを崩します。
PA内に味方が多いと成功率が上がり、逆に少ないと 敵にカットされやすくなります。

先着2名でこのスレに
ジウ→ ! card "低いスルー" "11"+(カードの数値)=
化け化け(4)→ ! card "低いクリア" "8"+(カードの数値)=
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいませんが、順番厳守です)

【ペナルティエリア内状況】
【味方】ドトール、アマラウ、霊夢(ジウ)
【敵】 魔理沙(4番)


≧3→スルー成功。相手キーパーがバランスを崩す(-2)。そして霊夢へ
=2→スルー成功。相手キーパーがバランスを崩す(-1)。そして霊夢へ
=1→スルー成功。相手キーパーがバランスを崩す(-1)。そしてドトールへ
=0→スルー成功。相手キーパーがバランスを崩す(-1)。そしてアマラウへ
=−1→スルー成功するも 魔理沙がカット。
=−2→クリア成功にするが ボールはバビントンの元へ
≦3→クリア成功。ボールは化け化け(8)

607 :森崎名無しさん:2008/06/05(木) 21:05:40 ID:???
ジウ→  ダイヤ4  "低いスルー" "11"+(カードの数値)=

608 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/06/05(木) 21:07:05 ID:???
≦3は≦−3の間違いですごめんなさい

あと、本スレのような感情値や派閥争いって、あったほうがいいと思います?

609 :森崎名無しさん:2008/06/05(木) 21:20:46 ID:fwUDuZqs
サンパウロは仲良しこよしでみな変態でいいんでない?

610 :森崎名無しさん:2008/06/05(木) 21:30:47 ID:???
派閥争いできるほど個性や人間関係があるわけじゃないしな

611 :森崎名無しさん:2008/06/05(木) 21:34:18 ID:???
化け化け(4)→  ハート9  "低いクリア" "8"+(カードの数値)=

612 :森崎名無しさん:2008/06/05(木) 21:41:29 ID:???
バビントンか
いい結果だな

613 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/06/05(木) 22:39:46 ID:???
派閥争いするなら それができそうなキャラが必然になりますし
相手も ストラット、ロリナンデス 位しか 必然性を持たせにくいですしね
しばらくは考えないようにします。


ジウ→  ダイヤ4  "低いスルー" "11"+(4)=15
化け化け(4)→  ハート9  "低いクリア" "8"+(9)=17

【攻撃側の最大値】−【守備側の最大値】
=−2→クリア成功にするが ボールはバビントンの元へ


ロベルト「ジウくんにボールが渡る前に 敵の4番が大きくクリアー

ジウ「そ、そんなぁ・・・

ロベルト「しかし不運にも そのボールはバビントンくんの元へ

バビントン「ふぅ 危ない危ない

レナート「さすがDF(ドトールとアマラウ)に劣るFWだな

魔理沙「せりあう価値もないな

614 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/06/05(木) 22:41:37 ID:???
バビントン「ジウがヘタレっぷりを見せたところで さて、どうするかな


A「PA外からミドルシュートだ。【ブロック判定】魔理沙
B「ドトールに低めのパスを出そう、ジウより使えるからな。
C「アマラウに高めのパスを出そう、ジウより使えるからな。
D「霊夢に直接パスを出そう、きっと決めてくれるはず。

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

615 :森崎名無しさん:2008/06/05(木) 22:42:20 ID:arFdA9yg
A

616 :森崎名無しさん:2008/06/05(木) 22:43:35 ID:CVL6MOmc
D

617 :森崎名無しさん:2008/06/05(木) 22:45:27 ID:1wdGJn8U


618 :森崎名無しさん:2008/06/05(木) 22:52:25 ID:QkwD72AQ
D

619 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/06/05(木) 23:06:40 ID:???
>D「霊夢に直接パスを出そう、きっと決めてくれるはず。


バビントン「霊夢に任せよう 彼女が決めてこそ しんぼく試合の意味があるってもんだ


A「よし 高めのパスだ!【カット判定】4番
B「よし 低めのパスだ!【カット判定】4番
C「よし バナナパス(未完成)だ!【カット判定】???

【補足】
Cだと必殺パスを習得する可能性がありますが
霊夢以外(敵もふくむ)にわたってしまう可能性もあります。
なおパス対象が女性かつ バビントンはセクハラ3連勝なので バナナ習得率が上がります。


先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

620 :森崎名無しさん:2008/06/05(木) 23:09:58 ID:I03cOYs6
そりゃC

621 :森崎名無しさん:2008/06/05(木) 23:10:32 ID:cBRYtcO2
C

622 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/06/05(木) 23:21:04 ID:???
>C「よし バナナパス(未完成)だ!【カット判定】???


バビントン「あの時のひらめきを忘れないうちに それッ!


先着1名でこのスレに
バナナパス→ ! card
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。
出た数字によって結果が変わります
(ageでもsageでもかまいません)


13〜11→セクハラパワーでバナナパス習得。ボールは霊夢の元へ。最大ガッツ+20
10〜8→ナナパス習得。ボールは霊夢の元へ。
7〜5→バナナパス習得ならず。ボールは霊夢の元へ。
4→パス失敗、ボールはドトールの元へへ
3→パス失敗、ボールはアマラウの元へ
2〜1→強烈なバナナパスがロベルトの股間を襲う。
バナナパス習得フラグが折れてしまうが、バナナシュートを習得する。
ジョーカー→強烈なバナナパスがロベルトの股間を襲う。ロベルトが大人のバナナパスを習得

623 :森崎名無しさん:2008/06/05(木) 23:25:29 ID:???
バナナパス→  ハート10

624 :森崎名無しさん:2008/06/05(木) 23:36:28 ID:???
バビントンは凄いなぁw

625 :森崎名無しさん:2008/06/05(木) 23:47:46 ID:???
ナナ…パス…?

626 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/06/05(木) 23:54:35 ID:???
ごめんなさい、バナナパスのミスです。
ネタにできるならナナパスもありですがw

>バナナパス→  ハート10
>10〜8→バナナパス習得。ボールは霊夢の元へ。

バビントン「それッ

ロベルト「バビントンくん ジウくんにセンタリングを上げた!

ジウ「失敗した俺に 償いのチャンスを与えてくれるとは さすがバビントンだ!

ビヒュゥン ギュィィィ

ジウ「って なにィ!? ボールがまがったぁ?

ロベルト「おーっと バビントンくん ジウくんにパスかと思われましたが
      ボールは横に大きく曲がり 高めのボールは 霊夢くんのもとへ。

霊夢「ナイスパスよ バビントン!

バビントン「よしッ


バビントンが 必殺パス"バナナパス"を習得しました。
発動するとパス値に+3され、コーナーキックだとさらに+1されます。
また 場合によっては GKがバランスを崩すことがあります。


霊夢「ここで きめるッ!

レナート「暇だなあ

627 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/06/05(木) 23:58:29 ID:???
先着3名でこのスレに
霊夢→ ! card "ヘディング" "16"+(カードの数値)=
魔理沙→ ! card "ブロック" "9"+(カードの数値)=
化け化け(GK)→ ! card "パンチ" "9"+(カードの数値)=
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいませんが、順番厳守です)

【PA内状況】
【味方】ドトール、アマラウ、ジウ(霊夢)
【敵】4番(魔理沙)

【ブロック】
≧2→シュート成功。GKとの判定へ
=1〜-1→身体に当たって、シュートの威力が弱まり(−1)GKとの判定へ
=−2→ボールはこぼれ球に。ドトールがフォロー
=−3→ボールはこぼれ球に。アマラウがフォロー
≦−4→ブロック成功。魔理沙がボールを奪います

【パンチ】
≧2→シュート成功。霊夢のシュートがゴールネットを揺らします。
=1→ボールはこぼれ球になり、ドトールがフォロー。GKは体勢を崩す(−1)
=0→ボールはこぼれ球になり、アマラウがフォロー。GKは体勢を崩す(−1)
=−1→ボールはこぼれ球になり、ジウがフォロー。GKは体勢を崩す(−1)
=−2→パンチ成功。ボールはこぼれ球になり、ドトールとアマラウが4番と高い競り合いに。
=−3→パンチ成功。ボールはこぼれ球になり、ドトールとアマラウが4番と低い競り合いに。
=−4→パンチ成功。ボールはこぼれ球になり、ジウが4番と低い競り合いに。
≦−5→パンチ成功。ボールはこぼれ球になり、4番がフォロー。

628 :森崎名無しさん:2008/06/06(金) 00:02:08 ID:SeNVFugk
霊夢→  スペードQ  "ヘディング" "16"+(カードの数値)=

629 :森崎名無しさん:2008/06/06(金) 00:02:34 ID:???
魔理沙→  ダイヤ5  "ブロック" "9"+(カードの数値)=

630 :森崎名無しさん:2008/06/06(金) 00:10:26 ID:???
化け化け(GK)→  JOKER  "パンチ" "9"+(カードの数値)=

631 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/06/06(金) 00:26:53 ID:???
>>261 で書いたとおり ジョーカーをスペードの14として扱います


霊夢→  スペードQ  "ヘディング" "16"+(12)=28
魔理沙→  ダイヤ5  "ブロック" "9"+(5)=14
化け化け(GK)→  JOKER  "パンチ" "9"+(14)=23

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→シュート成功。霊夢のシュートがゴールネットを揺らします。


霊夢「ここで 決めるのよッ!

バゥンッ! ビュィゥゥン!

ロベルト「魔理沙くんブロックに向かうが 届かない!

魔理沙「くッ

ロベルト「そして敵のGKも 飛びつくが届かない!

ボフゥン!

ロベルト「ゴーーーーーーーーーールッ!
      霊夢くんのヘディングが 魔理沙チームのゴールネットに突き刺さりました!

632 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/06/06(金) 00:28:11 ID:???
霊夢「やったわッ!

バビントン「ナイスシュートだ 霊夢!

魔理沙「さすが霊夢だ やるじゃないか

ドトール「ナイスシュート

アマラウ「ナイスおとりだ ジウ!

ジウ「・・・


レナート「当然、なにか声をかけるべきだよな

A「霊夢のシュートを褒める
B「バビントンのパスを褒める
C「ジウのおとりっぷりを褒める
D「ジウでもなぐさめるか
E「あえて無言で

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

633 :森崎名無しさん:2008/06/06(金) 00:39:18 ID:9LDMBNVE
A

634 :森崎名無しさん:2008/06/06(金) 00:40:12 ID:JzbEbjRI
B

635 :森崎名無しさん:2008/06/06(金) 00:41:28 ID:R/k11l/6
A

636 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/06/06(金) 01:05:03 ID:???
Aに決定したところで 今日はここまでにします。
ゴールネットを揺らしたところで 前半を終了し
霊夢に褒め言葉をかけた後、ハーフタイムイベントになります。
(20分ハーフだとこんなものかな・・・?)


前半を終了して

サンパウロ+ 2−1 魔理沙チーム

【得点シーン】
>>318【魔理沙チーム】「霊夢」  [オウンゴール]
>>359【サンパウロ+ 】「レナート」[ヘディング]
>>631【サンパウロ+ 】「霊夢」  [ヘディング]

637 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/06/06(金) 01:13:27 ID:???
あと、おまけですが カード判定の結果を 裏で記録しています
試合終了後テキストデータをアップしようかなと思ってたり。
量が多いのでうpろだを探すことになります。いい所があれば誰か教えてください。
例として一部だけアップします↓
○判定勝利 ●判定敗北 ※こぼれ球になる −全体で勝つも自分は敗北

〜バビントン〜
【セクハラ】○パス【クラブK】(合計29) VS 魔理沙(21)
【セクハラ】○パス【クラブQ】(合計28) レナート(11) ジウ(14) VS 霊夢(20) 魔理沙(20)
【試合】○パス【スペード10】(合計28) VS 9番(16)
【試合】※○タックル【ダイヤK】(合計23) ジウ(20) バチスタ(19)VS 魔理沙(22)
【セクハラ】○パス【ダイヤ9】(合計25) VS 魔理沙(21)
【分岐】元気が出るおまじない【ダイヤJ】
【※無効】元気が出るおまじない【ダイヤJ】
【試合】※●ワンツー【ハート5】(合計21) 霊夢(20) VS 8番(20) 10番(10)
【分岐】バナナパス【ハート10】

〜バチスタ〜
【試合】※−○タックル【ダイヤJ】(合計19) ジウ(20) バビントン(23)VS 魔理沙(22)

〜魔理沙〜
【セクハラ】●スルー【クラブ3】(合計21) VS バビントン(合計29)
【セクハラ】●スルー【ダイヤ2】(合計) 霊夢(20) VS レナート(11) バビントン(28) ジウ(14)
【※無効】スルー【ダイヤ7】
【試合】※●ドリブル【クラブ10】(合計22) VS ジウ(20) バビントン(23) バチスタ(19)
【※無効】ドリブル【JOKER】
【試合】●ドリブル【クラブ6】(合計18) VS ドトール(26) アマラウ(15)
【セクハラ】●スルー【ダイヤ3】(合計21) VS バビントン(25)
【試合】●ブロック【ダイヤ5】(合計14) GK(23) VS 霊夢(28)

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