キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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キャプテン森崎 能力値公開スレ
1 :
2
◆vD5srW.8hU
:2008/08/02(土) 22:38:25 ID:UgcLQwXg
初音「はいどーも、皆さんこんばんは!本編には未登場ですが塩田琴音の姉と言う設定の塩田初音です。
まーぶっちゃけ、キャプテン翼に置ける片桐、Dr.Slumpに置ける鳥山ロボット、Slam Dunkに置けるDr.Tみたいな存在…
つまり作者の代弁者です。その内本編にも出られると良いなあ…一応スポーツ記者って言う設定はあるんだけど。
さて!このスレでは”既に完結したストーリーのチーム”の能力値を公開していく訳です。2のゲームバランスは正直不完全だし、
原作再現度もイマイチだから皆どんどんコメントしていってあげてね!意見、編集、比較、考察何でも大歓迎よ!
でもケンカしたり本編の選択肢絡みで”データちゃんと見とけよ”とか言ったりしちゃ駄目だからね。
おねいさん…のおねいさんとの約束だゾ♪それと、セクハラは隼スルーするので4649!
あー、終わった…あんなテンションで喋り続けるの恥ずかし…え、え、まだ放送中なの?そんなぁー!?」
120 :
2
◆vD5srW.8hU
:2009/11/11(水) 20:50:45 ID:MTfQYkxg
@森崎
セーブ力71
がんばりダイビング(セーブ力+8)150消費
がんばりセービング・改(セーブ力+10)200消費
するどいキャッチング(0/4でセーブ力+3)経験値1/5
するどいパンチング(1/4でセーブ力+3)経験値8/10
三角飛び出し(飛び出し力+4)150消費
やや華麗なドリブル(1/4でドリブル力+2)
ヒールリフト(1/4でドリブル力+4)
マリグナントツイン(低シュート力+4、吹飛係数5、要翼)150×2消費
リバーシブルボレー(低シュート力+5)200消費
超モリサキモード(発動中ガッツ消費1.5倍で全行動+2)
スキル・飛び出し+2
スキル・一対一+2
初音「南葛や全日本同様、覚醒ルールの都合上ザコでスタートした選手にも
必殺技が増えていったわ。主人公チームらしいと言えばらしいから、それで良いのかな?
特にキーガンくんの覚醒は目を見張る物があったわね。ブロック一芸だけでブラジルユーススタメンにもなれるかも!
トニーニョくんとネイくんはそれぞれ万能型のMFとドリブラー型として特徴づけていったわ。
トニーニョくんのフラグが増えまくって、必殺技だらけになりそうになったのはちょっと焦ったけど…
我らが森崎くんに関しては説明不要ね。これだけ多くの技を持っているGKは他には居ないわよ!」
初音「以上で、リオカップ出場チームの紹介を終わります。ジャパンカップ編で
全日本ユースなどの能力が判定毎に明らかになっていくから、比較の参考になると有難いわ。
今後も定期的に大きな山を越える毎にチームデータを公開していくから、またお会いしましょう!
それでは今日はこの辺で!…何時か本編にも登場したいなあ」
121 :
森崎名無しさん
:2009/11/14(土) 02:26:35 ID:???
能力公開乙です!敵かしれんけどトニーニョの今後に期待だ
122 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 19:47:41 ID:???
全くの自己満足なんですが、編集、比較、考察もOKとあるので、基礎値の合計を並べてみました。
レベルは0に統一、中学生編のキャラは翼を基準にした推定値です。
483 (中山)
482 シュナイダー
481 翼、カルロス、ピエール、(三杉)
480 ディウセウ、ディアス
479 ストラット
477 ジェトーリオ
476 サンタマリア、日向、岬
475 トニーニョ、ネイ、松山
474 リベリオ、本気カルツ
473 ザガロ、シェスター
472 アマラウ、ドトール
こうしてトッププレイヤーを並べてみるとブラジルの凄さがよく分かります。
123 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 19:49:38 ID:???
続きです。
471 ナポレオン、ガルバン
470 中里
468 マウリシオ
467 バビントン、次籐、パスカル、カルツ
466 ダシルバ
463 サトルステギ、ゲレーロ
462 リンコン、デコー浦辺、マイヤー
460 マーガス、マックス、ミレウス
459 オルヘス、キーガン等、早田
456 プラトン、リオカップ雑魚平均
ここらへんか中堅どころでしょうか。一芸野郎も多い気が。
124 :
森崎名無しさん
:2009/11/18(水) 19:51:44 ID:???
最後です。日本勢はあまりアテにならないかもしれません。
455 ジウ
451 政男、和夫
448 新田
447 マリーニ
444 佐野、沢田、山森
443 リマ
435 反町
434 来生、井沢
433 ボッシ
432 石崎、来生
431 岸田
430 滝
イタリアやアルヘンの雑魚はジウくらいなのにフランスはボッシ以下。WYは厳しそう。
125 :
2
◆vD5srW.8hU
:2009/11/23(月) 17:17:14 ID:???
初音「おおー、ここまでまとめるなんて!ご苦労様です!
ブラジル人選手能力値はかなり高くしてあるのよねー。
テクモ版だとサンパウロと南葛のステータスが似たり寄ったりなんだけど、
いくらなんでもブラジルと日本でそりゃ無いでしょ!と思って大幅に変えたのよ。
それでもジウくんやマリーニくん、リマくんは弱いけど…彼らが強くっても困るもんね」
126 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/30(土) 11:38:17 ID:gIleadF2
初音「皆さんお久しぶり!と言っても今回は2ヶ月ぶりくらいですね。もっと出番が欲しいと思ったので
ここのデータ公開を大会が終わる毎にじゃなく試合が終わる毎にしようと決めました!
と言う訳で今回はウルグアイユースの紹介を行っちゃいまーす!どうぞ、ご覧あれ!」
−J−H− Jビクトリーノ H火野
−−−−−
−−I−− Iダ・シルバ
−GEF− Gミャウザー Eキオソーネ Fビルト
−−−−−
A−−−B Aリラダン Bバージェス
−C−D− Cチュレビー Dクローデル
−−@−− @カノーバ
ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 ガッツ 才 選手名
72 70 70 69 69 69 70 489 2 4 850 2 Jビクトリーノ
71 70 69 67 68 67 68 480 2 2 800 2 Iダ・シルバ
71 71 71 70 68 69 72 492 3 3 900 2 H火野
69 69 67 67 69 67 68 476 1 1 700 2 Gミャウザー
69 69 67 67 69 67 68 476 1 1 700 2 Fビルト
69 69 67 67 69 67 68 476 1 1 700 2 Eキオソーネ
69 69 67 67 70 67 68 476 1 1 700 2 Dクローデル
69 69 67 67 70 67 68 476 1 1 700 2 Cチュレビー
69 69 67 67 70 67 68 476 1 1 700 2 Bバージェス
69 69 67 67 70 67 68 476 1 1 700 2 Aリラダン
72 2 2 800 2 @カノーバ パンチング78 キャッチ76
スタメンフィールダー達の総合力合計:4797
127 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/30(土) 11:39:28 ID:gIleadF2
必殺技・スキルリスト
Jビクトリーノ
強引なドリブル(1/4でドリブル力+2、吹飛係数2)
華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
高速ドリブル(1/4でドリブル力+4)
ゴールデンコンビ(パス力+3の連続ワンツー、要火野)100×2消費
パンサーファング(シュート力+6)200消費
パンサーストリーム(シュート力+10、要ダ・シルバ)200×2消費
ダイビングボレー(低シュート力+3)160消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
クイックダッシュカット(1/4でパスカット力+2)
Iダ・シルバ
パッションスタンピード(1/2でドリブル力+3)
H火野
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2)
華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
ゴールデンコンビ(パス力+3の連続ワンツー、要ビクトリーノ)100×2消費
ハイタワーポスト(高パス力+2)100消費
トルネードシュート(シュート力+10/空シュート力+7、吹飛係数2)300消費
倍速二回転トルネード(シュート力+12、吹飛係数1)400消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2、吹飛係数4)120消費
ドラゴンタックル(1/4でタックル力+3、吹飛係数2)
@カノーバ
スキル・飛び出し+2
スキル・一対一+2
128 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/01/30(土) 11:49:01 ID:gIleadF2
初音「ビクトリーノくんも十分強いのだけれど、それ以上に驚異的なのが火野くんね。
ディフェンスでは積極的な割には日向くんに負けているけど、攻撃面ではありとあらゆる場面で
活躍が期待出来るオールマイティなFWだわ。彼とビクトリーノくんは建前上同格として
描写されたけど、実際の所火野くんの方が一段上の選手なんじゃないかと思うわ。
ダ・シルバくんはこの二人に比べると格段に落ちるのだけれど、一応ドリブラーとしてはそこそこよ。
ウルグアイのチームとしての特徴は、この3人に攻撃を依存している点かしら。
他のフィールダーも全般的にドリブルとパスが高いからボール運びには苦労しないけど
その分守備はパスカット以外は人数頼みになっちゃうのが欠点ね。
それを補っているのがカノーバくんの安定した守備力よ。彼は世界トップクラス!
…に一歩届かない程度の実力者だから全日本を相当苦しめてくれたわね。
それじゃ、今回はここまで。次のチーム紹介の時にまた会いましょうー!本編のミーティング後にも出てるけど」
129 :
森崎名無しさん
:2010/01/30(土) 11:51:17 ID:???
初音さん乙です
本編にも正式参戦希望w
130 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/03/21(日) 15:59:31 ID:3Dchp/bU
初音「ハロ〜。本編は急展開になっちゃってるけど、このスレではかねてからの予定通り
試合終了毎に戦った敵チームのデータを公開していきまーす。
今回紹介するチームはご存知ハンブルガーSV!二度目の対決になったけど
前回とはかなり違うチームと言っても良い内容はこれです!」
−J−H− Jヤラ Hクラウス
−−−−−
G−I−F Gメッツァ Iポブルセン Fカペロマン
−−E−− Eカルツ
−−−−−
−−D−− Dマイヤー
−ACB− Aリンツ Cハーネス Bゴンゲルス
−−@−− @若林
ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 ガッツ 才 選手名
68 69 70 66 67 66 68 474 2 1 700 2 Jヤラ
71 70 71 70 69 70 70 491 2 3 850 2 Iポブルセン
68 69 70 66 67 66 68 474 2 1 700 2 Hクラウス
71 70 68 68 68 69 70 484 1 1 750 2 Gメッツァ
70 70 70 68 66 67 68 479 2 2 800 2 Fカペロマン
71 70 67 69 69 67 68 481 1 2 800 2 Eカルツ
66 68 68 67 68 70 70 477 3 2 700 2 Dマイヤー
64 66 65 66 67 69 69 466 2 1 650 2 Cハーネス
64 66 65 66 67 69 69 466 2 1 650 2 Bゴンゲルス
64 66 65 66 67 69 69 466 2 1 650 2 Aリンツ
69 68 71 69 68 72 72 489 4 4 900 2 @若林 パンチング80 キャッチ78
スタメンフィールダー達の総合力合計:4758
131 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/03/21(日) 16:00:33 ID:3Dchp/bU
必殺技・スキルリスト
Iポブルセン
フレームドリブル(1/2でドリブル力+4、吹飛係数1)
マーダーショット(シュート力+10、吹飛係数1)300消費
ブラッディタックル(1/4でタックル力+2、吹飛係数1)
Gメッツァ
トップスピンパス(パス力+3)80消費
Fカペロマン
サイドワインダー(シュート力+8)250消費
Eカルツ
ハリネズミドリブル(1/2でドリブル力+3、吹飛係数2)
ロビングシュート(近シュート力+7)200消費
ハリネズミチャージ(1/2でタックル力+2、吹飛係数4)
スキル・本気モード(後半以降リードできていない時点から試合終了まで
全能力+1、必殺技発動率+1/4)
@若林
ケンカLV50(全ての接触プレイに吹飛係数4)
とめる!(1/2でセーブ力+3)
SGGK伝説(PA外からのシュートに対しセーブ力+3)
スキル・飛び出し+3
スキル・一対一+3
スキル・ラストフォート(一対一の時読み違いが起こらない)
132 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/03/21(日) 16:01:35 ID:3Dchp/bU
初音「ウルグアイユースと比べてみるとフィールダーの能力値はやや劣るわね。これでも雑魚選手達は
Jrユース時代より一回り強くしてあるんだけど、クラブチームとナショナルチームの差と言うべきかしら。
だけどそれを補って余りあるのが若林くんの巨大な存在感よ。能力値、スキル、そしてガッツ。
総合的に考えて何処に出しても恥ずかしくない名ゴールキーパーとなっております。
特にSGGK伝説とラストフォートのせいで相手チームが点を取るにはPA内で
強力なシュートを連発する以外に攻め方が実質的に無いと言うのが恐ろしいわね。
実は2もこんなに強くして大丈夫かなー、サンパウロ戦みたいな大敗にならないかなーって心配していた位よ。
ちなみにフィールダーとしての能力も実はかなり凄いんだけど、本人はGK以外やりたがらないでしょうね。
キャプ森きっての乱暴なアタッカー、ポブルセンくんは見ての通りバランスの良い能力値と
強力な必殺技の持ち主です。ポイントは全て1と言う吹飛係数。こぼれ球にしても尚
吹っ飛ばしてくると言う凶暴極まり無い技ばっかりよ。ただ、彼の場合プレイスタイルとメンタルで
データには表れない弱さがあるのが惜しいわね。問題児は問題を起こすから問題児なのよ。
133 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/03/21(日) 16:03:41 ID:3Dchp/bU
メッツァくんは実はドリブルもそこそこ出来るけど、いかんせんやりたがらない物だから
トップスピンパスの一辺倒よ。テクモ版ゲームでは必殺パスカットは対峙した時にしか発動させられなかったから
必殺パスは殆どカットされる事が無い為目立たないけど、実はメッツァくんの素のパス値はそれ程飛びぬけた物じゃないの。
無論、トップスピンパスを使えばパスカットの名手以外では殆ど触れられないけど…
カペロマンくんは攻撃の能力値はバランスが良いけど、守備では存在感無しだし
自慢のサイドワインダーもそこまで強力って訳じゃないのよ。
カーブがかかっているからマーダーショットと違ってコーナーキックから撃てると言う利点はあるし、
手数を増やすと言う点では間違いなく必要な人材なんだけど、なんだか地味ね。
そして最後にカルツくん。ボール運び、ボール奪取、ゲームメイク、更に得点までこなしてくれる
ハンブルガーSVの大黒柱です。本気モードの発動条件が変わっていて、更に
ハリネズミチャージの発動確率も上がっていて前より強くなっているわ。地道な努力を重ねたのね。
こんな所かしら。また2〜3ヶ月後に次のチームの紹介を行うつもりです。バイバーイ♪」
134 :
森崎名無しさん
:2010/03/21(日) 16:57:14 ID:???
乙です!
全日本ユースの公開はお預けでしょうか?
今の弱い全日本の能力が気になります!
135 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/03/21(日) 17:14:27 ID:3Dchp/bU
>>134
初音「全日本ユースとはこれから物語が終わるまでの長い長い付き合いになるから、
残念ながらまだまだデータ公開は出来ません。クリアボーナスだと思って気長にご辛抱下さいな」
136 :
森崎名無しさん
:2010/03/22(月) 14:51:16 ID:???
ちょっとユース編各部門ベスト10出してみた敵は才2固定で
ドリブル 期待 基礎 ダイヤ ハート スペード 備考
カルロス. 76 73 +4 +4 +4
翼 75 72 +5 +4 +3 ファンタジスタ
本気カルツ 74.25. 72 +3 +3 +3
ビクトリーノ 74.25. 72 +4 +3 +2
ネイ 74 72 +4 +4
ボブルセン. 73 71 +4 +4
火野 72.75. 71 +3 +2 +2
三杉 72.5 72 +2
超モリサキ 72.5 71 +4 +2
ダ・シルバ 72.5 71 +3 +3
タックル 期待 基礎 ダイヤ ハート スペード 備考
ジェトーリオ. 74 69 ダーティディフェンス
日向 72.5 71 +3 +3 隠れM
カルロス. 72 72
赤井 72 71 +2 +2
翼 71.5 70 +3 +3 ファンタジスタ
本気カルツ 71.5 70 +2 +2 +2
サンタマリア. 71 71
早田 71 70 +2 +2
ボブルセン. 71 70 +2 +2
ディセウ 71 70 +2 +2
137 :
森崎名無しさん
:2010/03/22(月) 14:52:38 ID:???
パスカット 期待 基礎 ダイヤ ハート スペード 備考
三杉 72 72
赤井 71.5 71 +2
アマラウ. 71 71
翼 70 70 ファンタジスタ
ディセウ. 70 70
ネイ 70 70
本気カルツ 70 70
クローデル. 70 70
チュレビー 70 70
バージェス 70 70
リラダン. 70 70
パス 数値 基礎 技名 備考
火野 76 71 ハイタワーポスト
翼 74 71 ドライブパス ファンタジスタ
火野 74 71 ゴールデンコンビ
ネイ 74 71 ゴールデンコンビ
トニーニョ 74 71 ゴールデンコンビ
メッツァ. 73 70 トップスピンパス
ビクトリーノ 73 70 ゴールデンコンビ
三杉 72 72
カルロス. 71 71
本気カルツ 71 71
138 :
森崎名無しさん
:2010/03/22(月) 14:54:12 ID:???
シュート 数値 基礎 技名 備考
火野 83 71 倍速二回転トルネード
ストラット 81 73 メガロゾーンシュート
火野 81 71 トルネードシュート 浮き球有り
ボブルセン. 81 71 マーダーショット
翼 81 70 ドライブオーバーヘッド ファンタジスタ
トニーニョ 81 69 ブースターシュート 要ネイ
日向 80 70 ネオタイガーショット 隠れM
カルロス. 80 71 ミラージュシュート
ビクトリーノ 80 70 パンサーストリーム 要ダ・シルバ
翼 80 70 ミラクルドライブ 1/4発動 ファンタジスタ
ブロック 数値 基礎 技名 備考
翼 81 71 カウンターシュート ファンタジスタ
日向 80 70 カウンターシュート
カルロス. 79 69 カウンターシュート
石崎 78 65 元祖顔面ブロック
赤井 76 70 顔面ブロック
葵 76 70 顔面ブロック
中山 76 68 ソウルブロック
ディセウ 75 71 パワーブロック
次藤 74 70 パワーブロック
キーガン 74 70 ダイビングブロック
139 :
森崎名無しさん
:2010/03/22(月) 14:58:31 ID:???
せりあい 数値 基礎 技名 備考
超モリサキ. 83 75 三角飛び出し
超モリサキ. 79 75 飛び出し
若林 79 72 飛び出し
カノーバ 76 72 飛び出し
メオン. 76 71 飛び出し
翼. 76 71 オーバーヘッドクリア ファンタジスタ
カルロス. 76 70 前転クリア
アマラウ 76 70 コンドルクリア
火野 75 72 空せりあい
日向 75 71 オーバーヘッドクリア 隠れM
やってみて日本は守備能力はかなり高いなというのと
ウルグアイDF陣のパスカット能力の高さ
そしてファンタジスタ補正で実質期待値が2近く跳ね上がるのに素でもほぼ全能力トップ5に居る翼の化物っぷりは凄いなと
140 :
森崎名無しさん
:2010/03/22(月) 15:47:40 ID:???
乙です!
ダーティーディフェンスは本当に反則だなあ
あとドトール抜けてるかもです。
141 :
森崎名無しさん
:2010/03/22(月) 16:13:41 ID:???
あ、本当だ
タックルで日向と同じトコに入りますね
142 :
森崎名無しさん
:2010/03/22(月) 16:40:18 ID:???
ちなみに基礎値合計上位は(未公開の日本勢除く)
495翼 カルロス
494ディウセウ
493ストラット
492火野
491ポブルセン ジェトーリオ
490サンタマリア
489ビクトリーノ ネイ トニーニョ
クライフォートはどの辺りに入ってくるかな?
143 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/06/08(火) 17:37:45 ID:NDbvuA5Y
初音「3ヶ月ぶりにこんにちは!作者の分身、塩田初音です!いよいよ物語も
アジア予選に突入し、折り返し地点に来た感があるわね。その前にこのタイミングしか無い!
と言うタイミングで登場したアメリカユースの紹介をやっちゃいましょう。
かつてない程ヘンテコなチームの内実はこうなっていまーす!」
−−−H− Hルーク
−J−−− Jミハエル
−−I−− Iジャック
G−−−F Gグラント Fエドワーズ
−−E−− Eベル
−−D−− Dコッカス
−ACB− Aラスマン Cベーカー Bハンプトン
−−@−− @ノーウッド
ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 ガッツ 才 選手名
72 71 70 70 70 69 69 491 2 2 800 3 Jミハエル
71 71 71 70 70 71 71 495 2 2 800 3 Iジャック
70 70 72 70 70 71 71 494 2 2 800 3 Hルーク
70 70 69 67 68 71 71 486 3 2 700 3 Gグラント
70 70 69 67 68 71 71 486 3 2 700 3 Fエドワーズ
70 70 69 67 68 71 71 486 3 2 700 3 Eベル
70 70 67 67 68 71 70 484 2 2 700 3 Dコッカス
70 70 67 67 68 71 70 484 2 2 700 3 Cベーカー
70 70 67 67 68 71 70 484 2 2 700 3 Bハンプトン
70 70 67 67 68 71 70 484 2 2 700 3 Aラスマン
71 2 2 600 3 @ノーウッド パンチング75 キャッチ72
スタメンフィールダー達の総合力合計:4874
144 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/06/08(火) 17:39:00 ID:NDbvuA5Y
必殺技・スキルリスト
Jミハエル
ローズダンサー(3/4でドリブル力+4)
ローズスティール(1/4でタックル力+3)
ローズバスター(シュート力+8)250消費
ローズスマッシュ(高シュート力+7)300消費
ホーリークロス(低シュート力+8、変態時のみ使用可)300消費
スキル・ザ・パーバート(接触プレイ時クラブで勝てないと自分が
得点するまで全能力+3&必殺技発動率+1/4)
Iジャック
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2)
至近距離シュート(近シュート力+4)120消費
パワータックル(1/2でタックル力+2、吹飛係数4)
パワーブロック(1/2でブロック力+4)100消費
スキル・フットボール?オー、ユーミンサッカー!(全接触プレイで
吹飛係数1、ただしクラブで必ず反則になる)
Hルーク
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2)
至近距離シュート(近シュート力+4)120消費
パトリオットヘッド(高シュート力+5、吹飛係数2)250消費
トマホークボレー(低シュート力+5、吹飛係数2)250消費
スキル・フットボール?オー、ユーミンサッカー!(全接触プレイで
吹飛係数1、ただしクラブで必ず反則になる)
G〜@チーム全員
スキル・フットボール?オー、ユーミンサッカー!(全接触プレイで
吹飛係数1、ただしクラブで必ず反則になる)
145 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/06/08(火) 17:40:07 ID:NDbvuA5Y
初音「まずはミハエルくん。素の能力値はそれほどでもないんだけれど、
一旦スキル・ザ・パーバートが発動すると本当に最強キャラになっちゃうから困り者ね。
だけど結局発動してくれなかったらネタ的に困ったわ…何時か活かせる日は来るのかしら?
とりあえず、通常状態でもワールドクラスのドリブラーではあるわ。
ちなみにローズスマッシュとホーリィクロスはテクモ版では地上シュートだったけれど、
ローズバスターとの差別化を図る為にそれぞれオーバーヘッドとボレーに変更しました。
お次はジャックくん。正直言って帯に短し襷に長しな能力値の持ち主なんだけれど、
ダイス運にはかなり恵まれていたから万能キャラとして活躍してくれたわね。
アメリカユースは彼が突破されると途端にピンチなのが辛い所ね。
三番目はルークくん。映画版キャラだけれど、原作WY編で星条旗バンダナを巻いたキャラが居るから
きっと彼なんじゃないかしら?映画ではあっさりやられたそうだし、ゲーム版でも
必殺技無しのザコなんだけど…そうなるとミハエルくんに比べて無価値になってしまうから大幅に強化しました。
シュート力そのものは日向くんに匹敵するパワーストライカーだけど、必殺技がいまいちね。
最後に…ザコキャラは割と能力が高めなんだけれど、如何せんあのスキルが邪魔ね。
特に高いクリア力を反則が怖くて活かせないのは大きな弱点だわ。
ノーウッドくんもこれまでWY編に出てきたGKの中で文句なしに最弱だから悲しい物です。
チーム全般に見て、やっぱりウルグアイユースの劣化版かしら?前線の3人に頼りっぱなしだし、
守備が脆いから今の全日本ユースにはちょうど良い調整相手にしかならなかったわね。
もちろん、世界を狙う日本がこんな所で苦戦したら困るんだけど。それでは次のチームの紹介まで、また〜♪」
146 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 17:58:52 ID:???
スキル発動するとローズダンサー発動4/4で79スタートw
147 :
森崎名無しさん
:2010/06/08(火) 19:40:03 ID:???
アメリカユース能力公開乙です!
148 :
森崎名無しさん
:2010/07/07(水) 20:21:18 ID:???
ミハエルはいいキャラだったな…また活躍して欲しい。
149 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/08/18(水) 20:37:19 ID:uQIaX/OY
初音「はーい、皆さん暑中お見舞い申し上げまーす!こういう所でしか出番が無い作者の分身、
塩田初音が今日はタイユースのデータを公開します!全日本ユースがアジアでは飛びぬけているって
証明してもらう為の生贄チームとして用意したんだけど、予想以上に一方的な楽勝になっちゃったわね。
原作WY編の全日本とこの物語の全日本じゃ対戦時の戦力が違いすぎるから仕方ないんだけど…」
−−−H− Hサークーン
−J−−− Jチャナ
−−I−− Iファーラン
−GEF− Gタワン Eチャーレム Fソムリット
−−−−−
−−D−− Dブンナーク
−ACB− Aナパ Cチャチャイ Bチャワタナ
−−@−− @ワチャラポン
ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 ガッツ 才 選手名
72 70 67 66 68 66 64 473 4 4 800 4 Jチャナ
70 71 68 66 70 67 65 477 4 4 800 4 Iファーラン
68 70 70 67 67 67 66 475 4 4 800 4 Hサークーン
64 66 63 67 67 66 67 460 1 1 600 4 Gタワン
64 66 63 67 67 66 67 460 1 1 600 4 Fソムリット
64 66 63 67 67 66 67 460 1 1 600 4 Eチャーレム
69 69 72 72 68 74 74 498 3 3 900 4 Dブンナーク
63 66 62 68 67 67 68 461 1 1 550 4 Cチャチャイ
63 66 62 68 67 67 68 461 1 1 550 4 Bチャワタナ
63 66 62 68 67 67 68 461 1 1 550 4 Aナパ
69 1 1 600 4 @ワチャラポン パンチング72 キャッチ69
スタメンフィールダー達の総合力合計:4686
150 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/08/18(水) 20:38:38 ID:uQIaX/OY
必殺技・スキルリスト
Jチャナ
ダブル・コンサワット(パス+2のワンツー、要ファーランもしくはサークーン)80×2消費
レグ・コンサワット(パス+2のワンツー、要ファーラン&サークーン)80×3消費
セパミサイルショット(低シュート力+10、要ファーラン&サークーン)250×3消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
大空中ローリングスパイク(高シュート力+8、要ファーラン&サークーン)150×3消費
セパミサイルクリア(空クリア力+4、要サークーン)200×2消費
スキル・マリーシア(接触プレイの攻撃時クラブで負けた時相手の反則に
出来るが、5以上の差で負けた場合はバレてしまう)
Iファーラン
ダブル・コンサワット(パス+2のワンツー、要チャナもしくはサークーン)80×2消費
レグ・コンサワット(パス+2のワンツー、要チャナ&サークーン)80×3消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
タッピングスパイク(高シュート力+4)200消費
トリプルオーバーヘッド(高シュート力+8、要チャナ&サークーン)200×3消費
Hサークーン
ダブル・コンサワット(パス+2のワンツー、要ファーランもしくはチャナ)80×2消費
レグ・コンサワット(パス+2のワンツー、要ファーラン&チャナ)80×3消費
ジャンピングボレー(低シュート力+4)200消費
時間差ダイビングヘッド(低シュート力+4、発動はファーラン)150×2消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
時間差シザーズスパイク(高シュート力+4、発動はチャナ)150×2消費
151 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/08/18(水) 20:41:02 ID:uQIaX/OY
Dブンナーク
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2)
至近距離シュート(近シュート力+4)120消費
パワーチャージ(1/4でタックル+2)
ムエタイタックル(1/4でタックル力+3、吹飛係数2)
ムエタイブロック(1/2でブロック力+6)150消費
ケンカLV50(全ての接触プレイに吹飛係数4)
初音「コンサワット兄弟は立花兄弟と違って年齢も体格もバラバラなので、使う技や能力値も
バラバラです。共通しているのは全員守備はダメダメ、浮き球にやたら強い事、そして嫌になるくらい
必殺技が豊富な事…なんだけど。それらの殆どがお披露目になる前に試合が終わっちゃったのよねえ。
折角セパタクロー用語を調べて必殺技の名前を考えた手間が無駄になっちゃった。
三杉くんにフルボッコにされちゃったから仕方ないけど、作者としてはもうちょっと活躍して欲しかったわ。
ブンナークくんもかなり強力なDFなんだけど、所詮彼一人じゃ全日本相手にはどうしようもないのよねえ。
ムエタイブロックが発動しまくればガッツが切れるまではゴールを守り続けられただろうけど…
運が良くないとそんな大活躍は無理だし、いかんせん他のザコ、特にGKのワチャラポンくんが
どうしようもない程弱すぎるから…結論としては、お疲れ様でしたタイユース!
それでは次のチームデータ公開の時にまた会いましょう!」
152 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/10/21(木) 12:50:34 ID:lF7vhWF+
初音「2〜3ヶ月毎に出てくる事がパターンになりつつあるわね。塩田初音です!
今回紹介するチームは韓国ユース!原作WY編ではアジア二位になりながら省略されてしまった為
いまいち良く分からないチームだったからオリジナル要素が多くなっちゃいました。
ちなみにテクモ版のシャくんとキムくんは原作の二人と被りまくる上、原作の二人の方が
選手として格上っぽかったのでツインシュートを残して削除しました。その他のメンバーはテクモ版だけどね」
−J−H− Jイ Hチャ
−−−−−
−G−I− Gリョウ Iエン
−−−−−
−E−F− Eウォン Fソー
−−D−− Dロー
−ACB− Aシュウ Cレイ Bソン
−−@−− @ハン
ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 ガッツ 才 選手名
73 71 72 71 70 69 71 497 3 3 850 4 Jイ
71 68 68 68 67 68 69 479 1 1 750 4 Iエン
72 71 73 71 69 69 72 497 3 3 850 4 Hチャ
71 68 68 68 67 68 69 479 1 1 750 4 Gリョウ
69 68 68 68 67 68 69 477 1 1 750 4 Fソー
69 68 68 68 67 68 69 477 1 1 750 4 Eウォン
70 67 67 68 67 68 68 475 1 1 750 4 Dロー
70 67 67 68 67 68 68 475 1 1 750 4 Cレイ
70 67 67 68 67 68 68 475 1 1 750 4 Bソン
70 67 67 68 67 68 68 475 1 1 750 4 Aシュウ
73 1 2 750 4 @ハン パンチング79 キャッチ76
スタメンフィールダー達の総合力合計:4806
153 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/10/21(木) 12:51:40 ID:lF7vhWF+
必殺技・スキルリスト
Jイ
華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
ヒールリフト(1/4でドリブル力+4)
低空オーバーヘッド(低シュート力+5)250消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
ローリングオーバーヘッド(高シュート力+4)200消費
テェグック・インパクト(シュート力+9、吹飛係数3、要チャ)200×2消費
Hチャ
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2)
ホランイショット(シュート力+8、吹飛係数2)250消費
テェグック・インパクト(シュート力+9、吹飛係数3、要イ)200×2消費
@ハン
スキル・飛び出し+2
初音「タイユースに比べるとやけに技が少なく感じるけど、必要な物は揃っていて強力だわ。
イくんはドリブルとダイレクトシュート担当、チャくんはミドルシュート担当、二人揃ってツインシュートを
使うって言う役割分担ね。二人とも攻撃に関する能力は間違いなく世界クラスよ。
燃費が良い速攻を仕掛けられるツートップの怖さはウルグアイの二人と似ているわね。
ただ、やっぱりそのウルグアイの二人の劣化バージョンな感じが拒めないのが難なのよねえ…
それでもアジアで初めて全日本を少しだけとは言え苦戦させてくれたから有難かったわ。
GKのハンくんも何気に良いキーパーよ。ひょっとしたら上記の二人よりも活躍したと言えるかも…
それでは次のチームデータの公開までしばしのお別れで〜す!」
154 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/11/08(月) 17:20:01 ID:szjFa5q+
初音「毎度どうも〜!今回は頑張って更新頻度を上げた分早く再登場出来た塩田初音です!
当然今回紹介するチームは惜しくもワールドユース行きを逃した中東の強豪、サウジアラビアユース!
日向くんを出せば割と楽勝、出さなかった場合はかなり苦労するであろうバランスにしておきました。
ちなみに原作ではオワイランくんバルカンくんディアイエくん以外の名前は殆ど出てこなかったので
テクモ版の4のサウジアラビアの名前を引用しました。ただし、そのテクモ版4のサウジは何故か
異常な程弱いので能力設定は原作WY編の選手たちのイメージに準拠しました。以下をご覧下さい」
−−H−− Hバルカン
−−−−−
J−−−F Jラジャ Fナセル
−−I−− Iチャーバン
−G−E− Gファイサル Eムスタファ
−−D−− Dオワイラン
A−C−B Aワブブ Cクズマーン Bムフリズ
−−@−− @ディアイエ
選手名 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 ガッツ 才
Jラジャ. 67 68 67 68 67 68 69 474 1 / 1 650 4
Iチャーバン. 71 70 70 70 70 70 71 492 1 / 1 750 4
Hバルカン 64 66 74 67 66 75 75 487 3 / 3 800 4
Gファイサル 67 68 67 68 69 67 69 475 1 / 1 650 4
Fナセル. 67 68 67 68 69 67 69 475 1 / 1 650 4
Eムスタファ. 67 68 67 68 69 67 69 475 1 / 1 650 4
Dオワイラン 73 71 72 72 74 73 71 506 3 / 3 850 4
Cクズマーン 66 68 66 69 69 69 69 476 1 / 1 650 4
Bムフリズ. 66 68 66 69 69 69 69 476 1 / 1 650 4
Aワブブ 66 68 66 69 69 69 69 476 1 / 1 650 4
@ディアイエ. 72. 2 / 2 750 4 パンチング75 キャッチ73
スタメンフィールダー達の総合力合計:4812
155 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/11/08(月) 17:21:08 ID:szjFa5q+
必殺技・スキルリスト
Hバルカン
バルカン砲(シュート力+9、吹飛係数2)300消費
バルカンヘッド(空シュート力+6、吹飛係数2)300消費
パワーブロック(1/4でブロック力+4)100消費
ダイビングブロック(1/4でブロック力+4)100消費
ヘビーブロック(1/4でブロック力+6)150消費
Dオワイラン
華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
前転フェイント(1/2でドリブル力+4)
アラビアンナイト(近シュート力+5)120消費
ドライブシュート(シュート力+7、吹飛係数5)200消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
クリップタックル(1/2でタックル力+3)
ムーンサルトパスカット(1/4でパスカット力+3)
クイックダッシュカット(1/2でパスカット力+2)
ダイビングブロック(1/4でブロック力+4)100消費
反転ブロック(1/4でブロック力+6)150消費
顔面ブロック(1/4でブロック力+6)150消費
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
アリ地獄ディフェンス(守備時全フィールダータックル力+1、全行動消費ガッツ1.1倍)
オフサイドトラップ(常時発動、スルーパスを1/2でオフサイドに出来る)
156 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/11/08(月) 17:23:49 ID:szjFa5q+
@ディアイエ
オワイランのサインプレイ(セーブ力+5、要オワイラン)150消費
スキル・飛び出し+2
スキル・一対一+2
初音「見ての通り、守備力は世界でも通じる物があるわ。バルカンくんも下がって
守備に専念していた場合、ゴール前はとんでもなく固くなるわ。実際ライトニングタイガーが1回目
防がれて2が慌てちゃったし(笑)その代わり、アリ地獄ディフェンスを持ってしてもボールを
高確率で奪えるのはオワイランくんだけなのよね。しかもキープ力になるとより問題が多く、
結局オワイランくん抜きではロクに攻撃出来ないと言う点でかなり困ったチームと言えるわ。
それでもバルカンくんの決定力は凄い物があるし、ディアイエくんも並の必殺シュートなら
かなりの確率で防いでくれるから先制点さえ取られなければかなり上手く戦えるんだけどね。
オールスターだったら玄人好みの渋いチームと言えるかしら?せめてチャーバンくんが
もうちょっと頼りになったらもっと上に行けただろうにね〜。う〜ん、残念!
それではまた、近い内に出会えるのを願って!塩田初音でした〜♪」
157 :
森崎名無しさん
:2010/11/08(月) 17:55:08 ID:???
アラビアンナイト…は一体どんな技ですか?
名前だけには想像し辛いですね。
158 :
森崎名無しさん
:2010/11/08(月) 17:56:08 ID:???
たぶん原作でやったGKにはじかせたボールをオーバーヘッドじゃないですか?
159 :
2
◆vD5srW.8hU
:2010/11/08(月) 18:00:17 ID:szjFa5q+
>>157
>>158
初音「そうです、原作で若林くんからゴールを奪ったアレです。
”魔法の絨毯に乗った様に舞う”と言う実況の描写があったので、
キャプ翼らしい名前だと多分こうだなーって感じで命名しました」
160 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/01/21(金) 19:40:39 ID:5c6Q2D+6
初音「遅れちゃって御免なさい!今回はアジアで日本に次ぐ強豪チーム、中国ユースを紹介しまーす!
テクモ版と原作WY編のメンバーが見事にタイプが被らない選手たちばかりなので、
全部合わせたらかなり凄い事になりました!原作とゲームの融合でもっとも得をしたチームと言えるでしょうね。
奇しくもアクロバティックでユニークな技を使う選手達ばっかりなのも特徴です。どうぞ、ご覧下さい!」
−−−−−
−JHF− J李邦内 H飛 F李邦坤
−E−G− E胡 G王
−−I−− I呉
−−D−− D肖
−−−−−
−ACB− A曹 C謝 B高
−−@−− @陸
選手名 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 ガッツ 才
J李邦内 72 71 70 67 69 69 70 488 4 / 4 800 4
I呉 71 72 70 72 72 71 71 499 2 / 2 750 4
H飛 66 69 70 68 71 69 69 482 5 / 3 700 4
G王 71 70 65 70 71 66 66 479 1 / 2 750 4
F李邦坤 72 71 70 67 69 69 70 488 4 / 4 800 4
E胡 67 69 67 66 68 66 68 471 1 / 1 600 4
D肖 72 71 73 73 72 74 73 508 3 / 3 900 4
C謝 66 68 66 67 67 68 68 470 1 / 1 600 4
B高 66 68 66 67 67 68 68 470 1 / 1 600 4
A曹 66 68 66 67 67 68 68 470 1 / 1 600 4
@陸 . 73 4 / 4 800 4 パンチング78、キャッチ75
スタメンフィールダー達の総合力合計:4825
161 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/01/21(金) 19:42:16 ID:5c6Q2D+6
J李邦内
雙生子速攻(パス+2のワンツー、要李邦坤)100×2消費
昇竜脚(高シュート力+8、要李邦坤)250×2消費
I呉
三勇断球(1/2でパスカット力+3、要飛&王)
H飛
怪鳥伝球(高パス力+2)100消費
怪鳥頭球(高シュート力+4)200消費
怪鳥衝頂(低シュート力+4)200消費
怪鳥高凌空(怪鳥頭球時に1/4で発動、高シュート力+6)
三勇断球(1/2でパスカット力+3、要呉&王)
G王
快技巧帯球(1/2でドリブル力+3)
三勇断球(1/2でパスカット力+3、要呉&飛)
スキル・サイドアタック(ライン際でボール所有時のみ全能力+2)
F李邦坤
雙生子速攻(パス+2のワンツー、要李邦内)100×2消費
昇竜脚(高シュート力+8、要李邦内)250×2消費
162 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/01/21(金) 19:43:19 ID:5c6Q2D+6
D肖
強行帶球(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2)
反動蹴(低シュート力+4)200消費
過頂球(高シュート力+2)120消費
竜爪愴截(1/2でタックル力+3、吹飛係数2)
快跑断球(1/2でパスカット力+2)
失敗反動蹴速迅砲(対必殺シュートブロック時1/4で発動、
ブロック力+8、成功してもこぼれ玉)250消費
反動蹴速迅砲(対必殺シュートブロック時1/2で発動、
ブロック力+10で成功時は敵シュート力+10で撃ち返す)300消費
スキル・隠れM(ピンチの時ほど強くなる)
@陸
雷斬脚(パンチ力+4)150消費
スキル・飛び出し+2
スキル・一対一+2
163 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/01/21(金) 19:44:20 ID:5c6Q2D+6
初音「いやはや、ここまでタレントが多いとワールドクラスのチームと言って良いわね。
本当に世界トップクラスの選手は肖くんしかいないけど、ワンランク落ちるとは言え
中堅選手が数多く居るお陰で攻撃力と守備力両方が高い好チームよ。
まずは李兄弟。能力的には立花兄弟のパワーアップ版ね。特に立花兄弟より体格が
幾分良さそうで、その分シュート力が上がっているのが大きいわ。昇竜脚の燃費も抜群!
意外に単独のドリブルも結構イケてるのよ。ただ、守備ではクリア以外は何も出来ないのが困りものね。
お次はミスター地味ことキャプテンの呉くん。必殺技は連携パスカット技以外何も持たないけど、
全ての能力値が地味に高めだから個性的なメンバーばっかりの中国ユースでは
むしろ異色の存在だし、実際に試合でも堅実に活躍していたのよね。それでも地味だけど。
飛くんはなんと!高い球補正5の持ち主!非常に背が高い上にジャンプ力も凄いから
この初の栄誉を貰ったわ。ただし必殺技の性能は李兄弟に劣り、能力値もパッとしないわ。
特に足元の技術が低い上に足も遅いからドリブルはかなり低いと言う弱点があるの。
その飛くんの対となる存在が王くんね。中国ユースでは貴重なドリブラーで、
サイドアタックからの突破は中々侮れない…筈だったんだけど、実際の試合では止められた場面が
意外と多かったわねえ。李兄弟の突破や呉くんのパスも混ざっていたからそんなに目立たなかったけど。
164 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/01/21(金) 19:46:32 ID:5c6Q2D+6
それから…出ました。原作では最強キャラじゃないかとすら思えてくる程巨大な存在感を持つ男!
肖俊光!いやー、彼のデータ作成には苦労したわ。主に反動蹴速迅砲をどう設定するかで。
強すぎるとゲームバランスが崩壊しちゃうし、かと言って弱いと原作再現度がガタ落ちしちゃうし…
ってな訳で、ギリギリの妥協として”発動率の高いカウンターシュート”扱いになりました。
勿論反動蹴速迅砲抜きでもとっても強いです。2回もケガをしたのに尚も暴れまくったのは流石としか言えないわ。
最後はカンフーキーパー陸くん!ゲーム版では一切喋りませんが、この個性派集団に負けない
コテコテの中国人キャラにしたら色々おかしな事になったわ。最初こそ大チョンボをしたけど、
その後は2発目のライトニングタイガー以外はほぼ完璧に防いだんだから作者の想定以上だったわ。
最後の方はガッツが切れかけていたから、もうちょっと試合が続いていれば3点目が入っていたかもね。
以上、中国ユースでした。ボスチームらしいしぶとさとやり難さを演出してくれて作者としても大満足でした!」
165 :
森崎名無しさん
:2011/01/22(土) 10:17:48 ID:???
肖の隠れMは発動するキッカケがあったのでしょうか?
それとも生来のものですか?
166 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/14(月) 01:16:18 ID:QE/ctqZI
>>165
初音「え?すいません、質問の意味が分かりませんが…」
167 :
森崎名無しさん
:2011/03/14(月) 01:19:45 ID:???
要するに日向君みたいに何か珍事件にあったせいで隠れMに目覚めたのか?
ということではないでしょうか?
168 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/14(月) 01:22:02 ID:QE/ctqZI
初音「さて、皆さん!お久しぶりです、作者の分身塩田初音です。
なんでこんなタイミングで登場を?と思われた方も、もしや!と思われた方もいらっしゃるでしょうが…
今回はワールドユースに挑む直前の状態の全日本ユースのデータを公開します!
これが物語の最終章となるので、難易度も段違いに上がる為しっかりと味方のデータを
把握しておいて下さい。ワールドユース編のゲームバランスはそれを想定して練られています」
選手名 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 ガッツ 才
日向 73 70 74 75 70 74 75 511 3 / 3 900 5
政夫 72 72 68 68 68 68 70 486 4 / 4 800 5
和夫 72 72 68 68 68 68 70 486 4 / 4 800 5
新田 74 71 71 69 69 67 68 489 1 / 3 750 5
来生 72 71 72 71 69 68 69 492 2 / 2 600 5
滝 72 73 68 67 68 66 67 481 1 / 2 650 5
169 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/14(月) 01:23:04 ID:QE/ctqZI
日向
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2)
猛虎の暴走(1/4でドリブル力+4、吹飛係数2)
東邦コンビ(パス力+2の連続ワンツー、要沢田)80×2消費
タイガーショット(シュート力+6、吹飛係数2)200消費
ネオタイガーショット(シュート力+10、吹飛係数2)300消費
ドライブタイガー(シュート力+11、吹飛係数3、要翼)250×2消費
ライトニングタイガー(シュート力+12、吹飛係数1)400消費
タイガーダイビングヘッド(低シュート力+2、吹飛係数5)120消費
東邦ツイン(低シュート力+3、要沢田)120×2消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2、吹飛係数4)120消費
タイガーオーバーヘッド(高シュート力+6、吹飛係数2)300消費
タイガータックル(3/4でタックル力+3、吹飛係数2)
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
カウンターシュート(対必殺シュートブロック時1/4で発動、
ブロック力+10で成功時は敵シュート力+10で撃ち返す)300消費
スキル・隠れM(ピンチの時ほど強くなる)
スキル・ダイナモ(ガッツが0以下になるまでガッツ切れペナを受けない)
フラグE
170 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/14(月) 01:24:31 ID:QE/ctqZI
政夫
山猿キープ(1/2でドリブル力+3)
ムササビジャンプパス(パス力+2)60消費
デルタポストプレイ(高パス力+4、要ポスト)200消費
スカイラブパス(空パス力+4、要土台)200×2消費
ジェミニアタック(パス力+2のワンツー、要和夫)100×2消費
ツインシュート(低シュート力+3、要土台)120×2消費
スカイラブハリケーン(空シュート力+5、要土台)200×2消費
デルタツイン(空シュート力+8、要和夫&ゴールバー)300×2消費
スカイラブツイン(空シュート力+10、要和夫&次藤)300×4消費
スカイラブクリア(空クリア力+4、要土台)200×2消費
スキル・スカイラブ(スカイラブの土台になれる)
フラグC
和夫
山猿キープ(1/2でドリブル力+3)
ムササビジャンプパス(パス力+2)60消費
デルタポストプレイ(高パス力+4、要ポスト)200消費
スカイラブパス(空パス力+4、要土台)200×2消費
ジェミニアタック(パス力+2のワンツー、要政夫)100×2消費
ツインシュート(低シュート力+3、要土台)120×2消費
スカイラブハリケーン(空シュート力+5、要土台)200×2消費
デルタツイン(空シュート力+8、要政夫&ゴールバー)300×2消費
スカイラブツイン(空シュート力+10、要政夫&次藤)300×4消費
スカイラブクリア(空クリア力+4、要土台)200×2消費
スキル・スカイラブ(スカイラブの土台になれる)
フラグC
171 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/14(月) 01:26:00 ID:QE/ctqZI
新田
強引なドリブル(1/4でドリブル力+2、吹飛係数2)
高速ドリブル(1/4でドリブル力+4)
芸術的なドリブル(1/4でドリブル力+5)
隼シュート(シュート力+3)120消費
ファルコンクロウ(シュート力+8)250消費
隼ボレー(低シュート力+3)200消費
アサルトファルコン(低シュート力+4、発動は山森)150×2消費
隼タックル(1/4でタックル力+2)
スキル・ドリブル+2
フラグC・D
来生
マルセイユルーレット(1/2でドリブル力+3)
シルバーコンビ(パス力+2の連続ワンツー、要滝)80×2消費
ダイビングボレー(低シュート力+3)160消費
シュラウドストライク(低シュート力+4、発動は井沢)150×2消費
ローリングヘッド(高シュート力+6)300消費
トライアングルアタック(1/2でタックル力+3、要滝&井沢)
スキル・何があっても自信を喪失しない
スキル・ニュータイプ(敵を抜く程ボールを失くすまで全判定にボーナス)
スキル・シュート+2
スキル・タックル+2
フラグA
172 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/14(月) 01:27:12 ID:QE/ctqZI
滝
スキルステップ(1/4でドリブル力+3)
シルバーコンビ(パス力+2の連続ワンツー、要来生)80×2消費
トライアングルアタック(1/2でタックル力+3、要来生&井沢)
スキル・サイドアタック(ライン際でボール所有時のみ全能力+2)
フラグA
選手名 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 ガッツ 才
翼 75 74 73 73 73 74 74 516 4 / 4 900 5
岬 74 74 72 72 74 73 72 511 3 / 3 850 5
三杉 75 75 73 74 75 72 72 516 4 / 4 700 5
松山 74 72 72 74 72 73 73 510 2 / 2 850 5
山森 72 73 71 72 71 70 72 501 3 / 3 850 5
井沢 73 71 70 67 69 68 68 486 3 / 2 700 5
葵 74 72 71 70 71 73 69 500 2 / 3 900 5
173 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/14(月) 01:28:24 ID:QE/ctqZI
翼
華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
ヒールリフト(1/4でドリブル力+4)
クリップジャンプ(1/4でドリブル力+5)
ドライブパス(パス力+3)80消費
ゴールデンコンビ(パス力+3の連続ワンツー、要岬)100×2消費
ショートドライブ(近シュート力+5)120消費)
ドライブシュート(シュート力+7、吹飛係数5)200消費
ミラクルドライブ(ドライブシュート時に1/4で発動、シュート力+10)
フライングドライブ(シュート力+9、吹飛係数4)250消費
ドライブタイガー(シュート力+11、吹飛係数3、要日向)250×2消費
サイクロン(シュート力+13/空シュート力+9、吹飛係数3)400消費
ツインシュート(低シュート力+3、要岬)120×2消費
マリグナントツイン(低シュート力+4、吹飛係数5、要森崎)150×2消費
スカイドライブ(低シュート力+5、吹飛係数4)250消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
ドライブオーバーヘッド(高シュート力+7)300消費
クリップタックル(1/2でタックル力+3)
スポットカット(1/4でパスカット力+2)
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
カウンターシュート(対必殺シュートブロック時1/4で発動、
ブロック力+10で成功時は敵シュート力+10で撃ち返す)300消費
スキル・ファンタジスタ(2D6が2の場合12扱い、3の場合11扱い)
フラグE
174 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/14(月) 01:29:50 ID:QE/ctqZI
岬
華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
ブーメランパス(パス力+3)80消費
ゴールデンコンビ(パス力+3のワンツー、要翼)100×2消費
ブーメランシュート(シュート力+8)250消費
ジャンピングボレー(低シュート力+4)200消費
ツインシュート(低シュート力+3、要翼)120×2消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
ムーンサルトパスカット(1/2でパスカット力+3)
スキル・マリーシア(接触プレイの攻撃時クラブで負けた時相手の反則に
出来るが、5以上の差で負けた場合はバレてしまう)
フラグA
三杉
やや華麗なドリブル(1/4でドリブル力+2)
華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
アップキックボレー(シュート力+5)160消費
ジャンピングボレー(低シュート力+4)200消費
ハイパーオーバーヘッド(高シュート力+5)250消費
クレセントタックル(1/2でタックル力+2)
サイレントカット(1/4でパスカット力+2)
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
ファストブレイク(発動時全選手パス力+1、全行動消費ガッツ1.1倍)
オフサイドトラップ(常時発動、スルーパスを1/2でオフサイドに出来る)
フラグA・B・C・E
175 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/14(月) 01:31:14 ID:QE/ctqZI
松山
北国シュート(シュート力+6、吹飛係数5)200消費
雪おろしオーバー(高シュート力+2)120消費
鉄砲水タックル(1/2でタックル力+3、吹飛係数4)
北海道パスカット(1/4でパスカット力+2)
ヒグマブロック(1/2でブロック力+4)100消費
雪崩攻撃(発動時全員攻撃&こぼれ玉完全フォロー)
フラグA・B・D・E
山森
ピンポイントパス(パス力+2)60消費
ジャンピングボレー(低シュート力+4)200消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
ローリングオーバーヘッド(高シュート力+4)200消費
グライダースマッシュ(空シュート力+7)300消費
フェイントタックル(1/4でタックル力+2)
ムーンサルトパスカット(1/4でパスカット力+3)
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
スキル・タックル+2
フラグE
176 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/14(月) 01:32:16 ID:QE/ctqZI
井沢
クリップジャンプ(1/2でドリブル力+5)
修哲トリオ(パス力+2のワンツー、要来生&滝)80×3消費
バナナシュート(シュート力+4)120消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
リフレクトボルト(高シュート力+3、要ゴールバー&発動は滝)100×2消費
トライアングルアタック(1/2でタックル力+3、要来生&滝)
スキル・ドリブル+2
葵
富士山大爆発(1/4でドリブル力+2)
直角フェイント(1/4でドリブル力+3)
竜巻直角フェイント(1/4でドリブル力+4)
股抜きシュート(近シュート力+4)120消費
ジャンピングボレー(低シュート力+4)200消費
ロヴェッシャータ(高シュート力+2)120消費
クイックダッシュカット(1/4でパスカット力+2)
顔面ブロック(1/2でブロック力+6)150消費
スキル・ダイナモ(ガッツが0以下になるまでガッツ切れペナを受けない)
フラグA
177 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/14(月) 01:33:29 ID:QE/ctqZI
選手名 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 ガッツ 才
次藤 70 69 73 72 69 75 75 503 2 / 1 800 5
早田 69 72 69 75 71 71 73 500 3 / 3 800 5
中里 75 70 71 72 73 73 72 506 2 / 3 750 5
石崎 66 67 65 67 65 70 67 467 2 / 2 700 5
高杉 65 66 66 68 65 70 68 468 2 / 1 650 5
赤井 63 65 60 74 74 73 72 481 2 / 2 700 5
中山 74 73 73 74 74 74 74 516 3 / 3 750 5
次藤
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2)
至近距離シュート(近シュート力+4)120消費
パワータックル(1/2でタックル力+2、吹飛係数4)
パワーブロック(1/4でブロック力+4)100消費
ヘビーブロック(1/4でブロック力+6)150消費
ギガントブロック(1/4でブロック力+8)250消費
スキル・Wスカイラブ(消費ガッツ半分でスカイラブの土台になれる)
178 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/14(月) 01:34:52 ID:QE/ctqZI
早田
カミソリパス(パス力+2)60消費
カミソリシュート(シュート力+4)120消費
二枚刃カミソリ(シュート力+5)160消費
カミソリタックル(1/2でタックル力+2)
カミソリクリア(空クリア力+2)100消費
スキル・タックル+2
スキル・パス+2
フラグD
中里
分身ドリブル(1/2でドリブル力+4)
影分身ツイン(シュート力+5)160消費
疾風迅雷脚(1/2でタックル力+2)
縮地法(1/2でパスカット力+2)
韋駄天の術(1/4でパスカット力+3)
変り身の術(1/2でブロック力+4)100消費
忍法二段跳び(空クリア力+1)80消費
石崎
山猿タックル(1/2でタックル力+2)
元祖顔面ブロック(1/2でブロック力+13、成功してもこぼれ玉)400消費
スキル・タックル+1
179 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/14(月) 01:35:54 ID:QE/ctqZI
高杉
パワーチャージ(1/4でタックル+2)
頭突きブロック(1/4でブロック+4)100消費
顔面ブロック(1/4でブロック+6)150消費
ロングスローパワー2倍
スキル・ブロック+2
赤井
クリムゾンタックル(3/4でタックル力+2)
シャドウパスカット(1/4でパスカット力+3)
ダイビングブロック(1/4でブロック力+4)100消費
顔面ブロック(1/4でブロック力+6)150消費
フラグF
中山
消えるフェイント(3/4でドリブル力+4)
ピンポイントパス(パス力+2)60消費
バーニングタックル(1/2でタックル力+3、吹飛係数2)
クイックダッシュカット(3/4でパスカット力+2)
ダイビングブロック(1/4でブロック力+4)100消費
反転ブロック(1/4でブロック力+6)150消費
ソウルブロック(1/4でブロック力+8)250消費
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
フラグD
180 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/14(月) 01:38:18 ID:QE/ctqZI
選手名 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 ガッツ 才
森崎 76 75 75 66 64 64 76 496 2 / 2 835 セーブ力76
若島津 73 68 72 73 70 74 74 504 3 / 3 800 5 パンチング79、キャッチ76
若林 72 71 74 72 71 75 75 510 4 / 4 900 5 パンチング83、キャッチ81
森崎
セーブ力76
がんばりダイビング(セーブ力+8)150消費
がんばりセービング・改(セーブ力+10)200消費
真・がんばりセービング(セーブ力+12)250消費
するどいキャッチング(1/4でセーブ力+3)経験値0/10
するどいパンチング(1/2でセーブ力+3)
三角飛び出し(飛び出し力+4)150消費
やや華麗なドリブル(1/4でドリブル力+2)
頭脳的なドリブル(1/4でドリブル力+3)
ヒールリフト(1/4でドリブル力+4)
ジャイロパス(パス力+2)60消費
マリグナントツイン(低シュート力+4、吹飛係数5、要翼)150×2消費
リバーシブルボレー(低シュート力+5)200消費
超モリサキモード(発動中ガッツ消費1.5倍で全行動+2)
スキル・飛び出し+2
スキル・一対一+3
スキル・限界突破(疲労ペナ完全無効(ガッツ不足な技は使用不可))
181 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/14(月) 01:39:21 ID:QE/ctqZI
若島津
パンチング79、キャッチ76
三角飛びポストプレイ(高パス力+4、要ポスト)200消費
払い蹴りタックル(1/4でタックル力+2、吹飛係数2)
浴びせ蹴り(飛び出し/空クリア+4、吹飛係数3)200消費
三角飛び(不利な体勢からでもペナ無しにセービング)200消費
正拳ディフェンス(1/4でパンチ力+4)
手刀ディフェンス(1/4でパンチ力+2)
スキル・飛び出し+2
スキル・一対一+2
スキル・メカボディ(ガッツの消費量半減・ケガをしない)
若林
パンチング83、キャッチ81
ケンカLV50(全ての接触プレイに吹飛係数4)
とめる!(1/2でセーブ力+3)
SGGK伝説(PA外からのシュートに対しセーブ力+3)
スキル・飛び出し+3
スキル・一対一+3
スキル・ラストフォート(一対一の時読み違いが起こらない)
182 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/14(月) 01:41:36 ID:QE/ctqZI
おまけ・代表落ちした人達
選手名 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 ガッツ 才
佐野 73 70 68 66 68 69 65 479 2 / 2 750 5
反町 71 72 70 68 67 68 69 485 2 / 2 700 5
沢田 72 72 66 67 68 69 65 479 1 / 2 750 5
佐野
次藤とのコンビプレイ(シュート力+7、発動は次藤)120×2消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
反町
トクシックインパクト(低シュート力+4)200消費
スイッチブレード(低シュート力+5、発動は早田)150×2消費
ポイゾナスタックル(1/2でタックル力+2)
沢田
東邦コンビ(パス力+2の連続ワンツー、要日向)80×2消費
東邦ツイン(低シュート力+3、要日向)120×2消費
初音「私からはあえて何もコメントしません。プレイヤーの皆さんでしっかり分析し、
自由にディスカッションを行って下さい。ランキングや選手評価などを独自で行うのも
良いかも知れませんね。それではワールドユースでご武運を!」
183 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/14(月) 01:43:44 ID:QE/ctqZI
>>167
初音「そういう意味でしたら、作者としての答えは”特に考えていない”です。
あえて推測するとしたら針治療で変な喜びに目覚めたとか…?」
184 :
森崎名無しさん
:2011/03/14(月) 01:51:18 ID:???
スカイラブツインは300×4消費ですか?
185 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/03/14(月) 08:10:20 ID:QE/ctqZI
>>184
初音「これは少々特殊な表記で、ぶっちゃけると次藤くんが
2人の土台をしているので2人分ガッツを消費すると言う事です。
ただし次藤くんはスキル・Wスカイラブを所持しているので
実質的には立花兄弟と次藤くんの3人が300ずつガッツを消費します」
186 :
森崎名無しさん
:2011/03/14(月) 14:10:29 ID:???
>>185
納得しました。ありがとうございます
187 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/05/20(金) 09:40:39 ID:gz3+tl1Q
初音「毎度おなじみ塩田初音です!今回紹介するチームはメキシコユース!ワールドユース本大会の最初の刺客…
ではあるんだけど、冷静に考えてみたらあまり強いチームとは言えないのよねえ。原作WY編では
翼くんがケガしていて岬くんと若林くんが欠場と言う大ハンデ状態の全日本相手に更に
キャプ翼基準でも一発退場な大反則をやらかして、それでやっと取った1点を守りきれずに逆転敗北…
これじゃウルグアイ相手に1−5や0−2で負けちゃうのも当然よね。ってな訳で正直な所、
エスパーニャくんが加わっても中国より弱いんじゃないかと思えちゃうメキシコユースのデータはこちらでーす」
−−H−− Hガルシア
−F−J− Fアルベス Jロペス
E−−−G Eサラゴサ Gスアレス
−−I−− Iエスパーニャ
−−−−−
−ACB− Aメディナ Cゴメス Bエスピノ
−−D−− Dカルバハル
−−@−− @エスパダス
選手名 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 ガッツ 才
Jロペス 72 73 71 70 71 69 69 495 4 / 4 800 5
Iエスパーニャ. 74 76 73 71 73 72 70 509 3 / 3 850 5
Hガルシア 68 69 73 69 68 73 75 495 2 / 2 800 5
Gスアレス. 71 71 71 71 71 70 70 495 4 / 4 800 5
Fアルベス 70 72 71 70 70 70 70 493 4 / 4 800 5
Eサラゴサ 70 70 71 71 70 70 70 492 4 / 4 800 5
Dカルバハル 71 71 69 71 72 71 71 496 2 / 2 700 5
Cゴメス 71 71 69 71 72 71 71 496 2 / 2 700 5
Bエスピノ. 71 71 69 71 72 71 71 496 2 / 2 700 5
Aメディナ 71 71 69 71 72 71 71 496 2 / 2 700 5
@エスパダス 75 74 73 70 71 71 74 508 3 / 3 850 5 パンチング82、キャッチ80
スタメンフィールダー達の総合力合計:4963
188 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/05/20(金) 09:42:06 ID:gz3+tl1Q
Jロペス
投げ捨てDDTラ・ケプラーダシュート(高シュート力+7、要スアレス&
アルベス&サラゴサ)150×4消費
トペ・コンヒーロシュート(低シュート力+5、要ガルシア)200×2消費
トペ・スイシーダシュート(高シュート力+5、要ガルシア)200×2消費
トペ・スイシーダパス(空パス力+4、要ガルシア)200×2消費
Hガルシア
ビッグバンシュート(シュート力+9、吹飛係数2、
要アステカ戦士2人)200×3消費
スキル・鋼鉄の背中(ルチャ技の土台を消費ガッツ半分で出来る)
Gスアレス
トペ・コンヒーロシュート(低シュート力+5、要ガルシア)200×2消費
トペ・スイシーダシュート(高シュート力+5、要ガルシア)200×2消費
トペ・スイシーダパス(空パス力+4、要ガルシア)200×2消費
Fアルベス
トペ・コンヒーロシュート(低シュート力+5、要ガルシア)200×2消費
トペ・スイシーダシュート(高シュート力+5、要ガルシア)200×2消費
トペ・スイシーダパス(空パス力+4、要ガルシア)200×2消費
Eサラゴサ
トペ・コンヒーロシュート(低シュート力+5、要ガルシア)200×2消費
トペ・スイシーダシュート(高シュート力+5、要ガルシア)200×2消費
トペ・スイシーダパス(空パス力+4、要ガルシア)200×2消費
189 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/05/20(金) 09:44:27 ID:gz3+tl1Q
@エスパダス
スキルステップ(1/4でドリブル力+3)
クライフターン(1/4でドリブル力+4)
クリップジャンプ(1/4でドリブル力+5)
リバーシブルボレー(低シュート力+5)200消費
スキル・一対一+3
初音「ガルシアくん以外は名前と顔を一致させるのが難しいアステカ5戦士!
原作では井出くんがタイの3兄弟よりも上だと評していたけど、作中の活躍度から考えると
コンサワット兄弟の方がずっと目立っているのよね…まあ、タイとメキシコと戦った時じゃ
日本の戦力が違いすぎたから結局判断し辛いんだけど。
それと、厄介だったのが必殺技の名前。なんでもかんでもルチャ殺法だけじゃ
味気ないけど、原作では名前がついていない物が大半なのよね。だから
ルチャの技を調べて適当に名付けました!…キャプ森ではその殆どが出番がなかったけど。
エスパーニャくんはテクモ版の2からの登場です。2以外には出ていないので
かなりマイナーなキャラだし、ゲーム中はデータを見る事ができないので印象が薄い選手だけど
実は何故かゲーム中最高のパス力を持つ選手なんです!メキシコは他にもっと強いチームが
まだ複数控えている時点で現われるザコチームなのに、断トツで飛びぬけているパス力なの。
でも、2の終盤だと敵のパスをカット出来ないのが当たり前だから目立たないのよ…
そして最後にエスパダスくん。ここの森崎くんと同類ではあるんだけど、同属忌み嫌うって奴かしら。
元々が反日主義者なだけあって、仲良く出来る訳もなし。そして原作の爽やか路線は
殆ど無くなっているキャプ森では、彼が翼くんや森崎くんと和解などする訳もないのでした。
ドリブル能力は非常に高いし、リバーシブルボレーは燃費に優れた技なんだけどそれだけじゃね…
それでは、ドイツユースの紹介の時にまた会いましょう!」
190 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/10/22(土) 18:01:26 ID:H349orl+
初音「はーい、お久しぶり。塩田初音です。いやあ、ほとんど半年ぶりになっちゃいましたね。
いくら何でもドイツ戦がここまで長くかかるとは思っていなくて…それにしては
シュナイダーくんに見せ場が殆ど無くてちょっと残念な試合だったわ。その他のメンバーは
ほぼ全員なんらかの活躍をしていたからそれ以外は満足が行く出来だったんだけど…
特に”こんなに強くして大丈夫かな?”と思っていたのが丁度良い感じだったみたいなのを
自画自賛したいですね。それでは、いまだかつてない程の強敵だったドイツユースのデータをどうぞ!」
−−−H− Hマーガス
−J−−− Jシュナイダー
−−I−F Iポブルセン Fカペロマン
G−−−− Gメッツァ
−E−D− Eカルツ Dシェスター
−−C−− Cフライハイト
−A−B− Aヨハンセン Bクランケ
−−@−− @ミューラー
選手名 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 ガッツ 才
Jシュナイダー .74 74 75 75 72 73 74 517 3 / 3 950 5
Iポブルセン .74 73 74 73 72 73 73 512 2 / 3 850 5
Hマーガス .71 73 71 69 68 70 73 495 4 / 2 700 5
Gメッツァ 74 73 71 71 71 72 73 505 1 / 1 750 5
Fカペロマン 73 73 73 71 69 70 71 500 2 / 2 800 5
Eカルツ .74 73 70 72 72 70 71 502 1 / 2 800 5
Dシェスター 74 74 71 73 73 71 72 508 2 / 3 800 5
Cフライハイト. 73 73 73 73 74 72 74 512 4 / 2 900 5
Bクランケ 71 69 71 72 75 71 72 501 1 / 1 700 5
Aヨハンセン 71 69 71 75 72 71 72 501 1 / 1 700 5
@ミューラー 76 4 / 4 700 5 パンチング84、キャッチ82
スタメンフィールダー達の総合力合計:5053
191 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/10/22(土) 18:03:26 ID:H349orl+
Jシュナイダー
強引なドリブル(1/4でドリブル力+2、吹飛係数2)
クライフターン(1/4でドリブル力+4)
カイザーマルシュ(1/4でドリブル力+5、吹飛係数2)
PBレンジファイヤー(近シュート力+4)120消費
ブラインドシュート(シュート力+4)120消費
ファイヤーショット(シュート力+8、吹飛係数2)250消費
ノン・ファイヤー(ファイヤーショット時1/4で発動、シュート力+10)
ファイヤードライブ(シュート力+11、吹飛係数3、要フライハイト)250×2消費
ネオファイヤーショット(シュート力+12、吹飛係数1)400消費
ダイレクトファイヤー(低シュート力+6、吹飛係数3)250消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2、吹飛係数4)120消費
バイシクルファイヤー(高シュート力+7、吹飛係数2)300消費
エンペラータックル(3/4でタックル力+3、吹飛係数2)
カウンターシュート(必殺シュートブロック時1/4で発動、
ブロック力+10で成功時は敵シュート力+10で撃ち返す)300消費
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
スキル・皇帝の怒り(リードされていると無条件で全能力+1)
Iポブルセン
フレームドリブル(3/4でドリブル力+4、吹飛係数1)
マーダーショット(シュート力+10、吹飛係数1)300消費
ブラッディタックル(1/2でタックル力+2、吹飛係数1)
スキル・バーサーク(負傷時ペナとは別に+2のボーナス)
Hマーガス
ダイビングヘッド(低シュート力+1)100消費
ブラストヘッド(高シュート力+4、吹飛係数3)200消費
ミサイルポスト(高パス力+3、吹飛係数2)150消費
192 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/10/22(土) 18:05:02 ID:H349orl+
Gメッツァ
華麗なドリブル(1/2でドリブル力+3)
トップスピンパス(パス力+3)80消費
Fカペロマン
サイドワインダー(シュート力+8)250消費
スキル・サイドアタック(ライン際でボール所有時のみ全能力+2)
Eカルツ
ハリネズミドリブル(3/4でドリブル力+3、吹飛係数2)
ロビングシュート(近シュート力+7)200消費
ハリネズミチャージ(1/2でタックル力+2、吹飛係数4)
スキル・本気モード(後半以降リードできていない時点から試合終了まで
全能力+1、必殺技発動率+1/4)
マリーシア(接触プレイの攻撃時クラブで負けた時相手の反則に
出来るが、5以上の差で負けた場合はバレてしまう)
Dシェスター
テンイムホウ(1/4でドリブル力+5)
シップウドトウ(1/2でタックル力+3)
ホウセンカ(3/4でパスカット力+3)
193 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/10/22(土) 18:06:32 ID:H349orl+
Cフライハイト
ウォータードリブル(1/2でドリブル力+4)
レインボウパス(パス力+3)80消費
ドライブシュート(シュート力+7)200消費
ファイヤードライブ(シュート力+11、吹飛係数3、要シュナイダー)250×2消費
ウォッシャードライブ(シュート力+12、雨天時のみ使用可)400消費
ハイドロプレンタックル(1/2でタックル力+3)
反転ブロック(1/2でブロック力+6)150消費
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
スキル・雨の使者(雨天時は常時全能力+1、必殺技発動率+1/4
大舞台のスタメン時後半以降に雨が降る。他の選手への影響は無し)
スキル・ダイナモ(ガッツが0以下になるまでガッツ切れペナを受けない)
オフサイドトラップ(常時発動、スルーパスを1/2でオフサイドに出来る)
@ミューラー
パンチング84、キャッチ82
ケンカLV99(全ての接触プレイに吹飛係数1)
スキル・ミョルニル(セーブか飛び出し時1/4でボールが破裂する)
スキル・飛び出し+5
スキル・一対一+3
初音「もうねえ…ここまで来るとどうコメントしていいか困るわ。本編ではダイスに恵まれずパッとしなかった
シュナイダーくんだけど、データを見ればそれがどれ程ラッキーで有難い事だったかは良く分かるでしょう?
無印版のラスボスで、ゲーム版でも合計3回もラスボスを勤めたその実力は折り紙つきだわ。
彼を冷遇、とくにブラジル相手にボロ負けさせたのが原作ワールドユース編の大きな不人気要素の
一つなんじゃないかしら?そんなこんなで彼はキャプ森ではストーリー上でもデータ上でも物凄く優遇されています。
だからこそ試合では最後の直接対決以外目立たなかったのが残念ね…別に失態を犯した訳じゃなかったけど。
194 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/10/22(土) 18:07:39 ID:H349orl+
ポブルセンくんは何気に必殺技の発動率がジャパンカップ時より上がっています。更に新スキルの
バーサークをつけておいたんだけど…披露の機会はありませんでした。これまた残念!
とは言え彼は2回ゲームオーバーの直接的原因になったし、最後は反則退場と言うあまりにも
彼らしすぎるオチをつけてくれたからキャラ的には成功した方かしら?まさに問題児。
マーガスくんは世界屈指のポストプレイヤーとして順調に成長しているわ。若島津くんへの対抗心で
必殺ポストプレイを編み出し、それなりに存在感を示せたんじゃないかしら?もっともそれは
強力なクリア技持ちの全日本ユース相手だからの話で、そうじゃないチームには悪夢の様に手ごわいわね。
メッツァくんは前回の登場ではトップスピンパスしか覚えていなかったけど、他のメンバーが
軒並みパワーアップしているのに彼だけ何も変わっていないのは有り得ないだろうと思ったので
ドリブル技をつけました。”地味な厄介さ”が彼のテーマなのでそれを強化出来たかしら?
カペロマンくんは勿論スキル・サイドアタックが唯一にして最大の強化よ。これはゲーム版で2では
見かけ倒しのサイドワインダーしか持っていない顔なしキャラだったのに3でサイドアタックの能力を得て
ストーリー上でも日向くんのライバル扱いされる程強化されたのを意識しています。
出来る事が限られているから出番そのものは少ないけど、森崎くんから1点取ったのは自慢出来る快挙ね。
カルツくんはこれで脅威の4回目の対戦です。実際に試合で戦った敵キャラとしては全キャラ中ナンバー1の
登場頻度ね。そんな彼もガッチリとパワーアップし、ハリネズミドリブルの発動率が上がったり
スキル・マリーシアを身につけていたりします。後者は残念ながら披露する機会がなかったけど、
それでも職人らしい渋いプレイで活躍してくれたのが嬉しいです。実際にアシストで同点ゴールを生んだしね。
シェスターくんはゲルマン忍者として覚醒。スパイラルパスカットも彼のセンスにかかればご覧の通り、
訳の分からない名前の技となっていますが凄い守備技となっています。
ただ、本人の能力値がどちらかと言えば器用貧乏タイプなのが惜しい所ね。
195 :
2
◆vD5srW.8hU
:2011/10/22(土) 18:09:12 ID:H349orl+
そしてフライハイトくん。ゲーム版の4にしか出てこない、それも4つあるルートの内1つでしか出てこない
何かと不憫なキャラです。旧東ドイツの天才と呼ばれる割には雨が降らないと平凡な能力と
レインボウパスしか持っていない凡人だったんですが、流石にそれは無いでしょう…と言う事で
雨が無くてもかなり強いキャラに改造しました。ただ、折角用意したファイヤードライブは結局
使う機会が無かったわねー。この技の為にシュナイダーくんのパートナーって言う設定を作ったのに…
クランケくんとヨハンセンくんはゲーム版に登場する顔無しDFです。それぞれパスカットと
タックルだけが妙に上手く、他の能力値は大した事無いと言うゲーム版の能力を再現しています。
ちなみにもう一人ディンドルフくんと言うブロックが上手い顔無しDFもいますが、キャプ森のシステム上
ブロックはタックルやパスカットと違って必殺ブロックを持っていないと話にならないので
あえなくベンチ送りとなりました。もう11人の枠が埋まっちゃっていたしね。
トリを〆るのはご存知ミューラーくん!ミョルニルと雷神のネタはかなり早い内から暖めていたので、
それに恥じない無双っぷりを見せてくれたのがとっても嬉しかったわ。
原作でもゲームでも怪物的な能力はあっても必殺技や特殊能力は無い彼にあえて
必殺技を与えるとしたらどんな物か?そんな風に考え続け、ある日閃いたのが
”ストライカーだけじゃなくキーパーだってボールを破裂させても良いよね?”と言う
我ながらメチャクチャな物でした。Jrユース編ではイマイチだった彼もこれで赤丸急上昇ね!
ふぅう〜…かな〜り長かったわ。改めて見てもラスボスとして登場しても違和感が無い程
強いチームになっているんじゃないかしら。だけどここからの敵は皆これ位強いから
覚悟しつつ楽しみにしていて下さいね!それではまた次の機会に!」
196 :
2
◆vD5srW.8hU
:2012/09/22(土) 15:49:15 ID:qyS41jrs
初音「皆様、1年ぶりの塩田初音です!いや〜、お待たせしちゃってゴメンなさい。
まさかここまで再登場が遅れるとは…終盤が近づいた事でどうにも筆が鈍っちゃっているのよねえ。
でもそんな作者側の愚痴は読者にはどうでもいい事だし、ちゃっちゃと始めましょう。
今回紹介するのはオランダユースとプラスアルファ。まずはオランダユースからです。
あれ程異色の立場の強敵として登場させたのに、終わってみれば楽勝になっちゃったのがなんとも残念。
森崎くんFW出場と若林くんの鉄壁ぶり、そしてトータルフットボールに配慮して
選手達の実力を抑えすぎたのが裏目に出てしまいました。そんな彼らのデータはこんな感じです」
J−H−F Jカイザー Hイスラス Fレンセンブリンク
−−−−−
−−−−−
G−I−E Gクリスマン Iクライフォート Eスルバラン
−−−−−
A−−−B Aオーゴ Bキクサリ
−C−D− Cリブタ Dディック
−−@−− @ドールマン
選手名 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 ガッツ 才
Jカイザー .74 71 74 71 70 71 73 504 2 / 3 850 5
Iクライフォート 75 74 74 73 74 72 74 516 4 / 4 900 5
Hイスラス . .75 73 72 72 73 73 72 510 1 / 2 850 5
Gクリスマン .74 74 73 72 72 72 73 510 3 / 3 850 5
Fレンセンブリンク74 72 73 71 71 71 74 506 4 / 2 850 5
Eスルバラン 74 71 71 73 70 70 71 500 2 / 1 800 5
Dディック .71 72 73 73 71 74 74 508 4 / 2 800 5
Cリブタ. 72 72 72 72 72 74 74 508 3 / 2 800 5
Bキクサリ .72 71 70 71 71 73 71 499 1 / 1 800 5
Aオーゴ 72 71 70 71 71 73 71 499 1 / 1 800 5
@ドールマン 75 .3 / 3 800 5 パンチング83、キャッチ81
スタメンフィールダー達の総合力合計:5060
197 :
2
◆vD5srW.8hU
:2012/09/22(土) 15:51:03 ID:qyS41jrs
Jカイザー
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2)
華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
ジャンピングボレー(低シュート力+4)200消費
Iクライフォート
強引なドリブル(1/4でドリブル力+2、吹飛係数2)
クライフターン(1/2でドリブル力+4)
ピンポイントパス(パス力+2)60消費
リバウンドボレー(近シュート力+5)120消費
アキュートシュート(シュート力+10、吹飛係数2)300消費
ジャンピングボレー(低シュート力+4)200消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
パワータックル(1/2でタックル力+2、吹飛係数4)
ムーンサルトパスカット(1/2でパスカット力+3)
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
スキル・トータルフットボール(自チームがこぼれ球を常時完全フォロー、
中盤での奪い合いも自動的勝利
(両チームGKの行動結果だけは例外))
スキル・ダイナモ(ガッツが0以下になるまでガッツ切れペナを受けない)
スキル・マリーシア(接触プレイの攻撃時クラブで負けた時相手の反則に
出来るが、5以上の差で負けた場合はバレてしまう)
ファストブレイク(発動時全選手パス力+1、全行動消費ガッツ1.1倍)
オフサイドトラップ(常時発動、スルーパスを1/2でオフサイドに出来る)
198 :
2
◆vD5srW.8hU
:2012/09/22(土) 15:52:09 ID:qyS41jrs
Hイスラス
高速ドリブル(3/4でドリブル力+4)
ノーモーションシュート(近シュート力+5)120消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
クイックダッシュカット(1/2でパスカット力+2)
スキル・マリーシア(接触プレイの攻撃時クラブで負けた時相手の反則に
出来るが、5以上の差で負けた場合はバレてしまう)
Gクリスマン
クライフターン(1/2でドリブル力+4)
トリニティブレイク(パス力+2の連続ワンツー、要カイザー&レンセンブリンク)100×3消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
クリップタックル(1/4でタックル力+3)
ダーティディフェンス(任意でタックル力+5、ただし1/4で反則発覚)
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
スキル・トータルフットボール(自チームがこぼれ球を常時完全フォロー、
中盤での奪い合いも自動的勝利
(両チームGKの行動結果だけは例外))
Fレンセンブリンク
ハイタワーポスト(高パス力+2)100消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
ハイパーオーバーヘッド(高シュート力+5)250消費
199 :
2
◆vD5srW.8hU
:2012/09/22(土) 15:53:30 ID:qyS41jrs
Dディック
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2)
至近距離シュート(近シュート力+4)120消費
パワータックル(1/2でタックル力+2、吹飛係数4)
パワーブロック(1/2でブロック力+4)100消費
ヘビーブロック(1/4でブロック力+6)150消費
Cリブタ
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2)
パワータックル(1/2でタックル力+2、吹飛係数4)
パワーブロック(1/2でブロック力+4)100消費
ヘビーブロック(1/4でブロック力+6)150消費
@ドールマン
パンチング83、キャッチ81
スキル・飛び出し+3
スキル・一対一+3
初音「データ上で見ると、決して弱くはないチームなのよ。フィールダーの能力値合計ではドイツを上回っているし、
チーム全体の運動量が多いからガッツも全員800以上と言う特徴があるわ。
ただ、やはりトータルフットボールがある分必殺技の威力は控えめにせざるを得なかった面があるわね。
それはチーム最大の火力であるクライフォートくんのアキュートシュートがネオタイガーと互角程度なのが象徴しているわ。
実は当初、トータルフットボールの効果は”両チームのGKの行動結果にも適用される”仕様だったのよ。
つまりオランダは完全に防がれない限りねじこみを狙いまくれるし、ドールマンくんも弾く事にさえ成功すれば
味方が必ずピンチを脱してくれる仕様だったんだけど…それはあまりにも強力過ぎると判断して、キャンセルしたわ。
今になって思えば、そのままの仕様にしておいた方が良かったね。つくづく後悔先に立たずだわ。
200 :
2
◆vD5srW.8hU
:2012/09/22(土) 15:55:11 ID:qyS41jrs
もうひとつ、このチームの特徴は2によるオリジナル・捏造要素が多いと言う事ね。
まずはキャプテンのクライフォートくん。原作ではロクな描写がされていないから、シュナイダーくん級の選手と仮定して
万能型の司令塔タイプにしてみました。特に特殊作戦や特殊能力を沢山持たせています。
能力値もバランス良く高いのだけれど、肝心の必殺技は他国のエース級に比べるとやや見劣りするかしら?
それでもCMFとしては世界で1、2を争う性能だからもうちょっとダイスに恵まれていたら大暴れしていたでしょうね。
イスラスくんはゲーム版通り、とにかく速い速い速い。高速ドリブルで気がついたらゴール前に突進されていました、
と言う恐怖をより忠実に再現する為に一対一用必殺シュートも与えました。これが無いとキャプ森の
システム上話にならないからね。後は足が速い分パスカットも出来そうだと言う事で必殺パスカットも加えて強化です。
天敵の若林くんが相手じゃなかったら、1点じゃ済まなかったんだろうけど…
クリスマンくんは原作通りあくまでもクライフォートくんの引き立て役をつとめてもらいました。
かなりの実力者ながらどうしても日陰者から脱却出来ない彼にはダーティディフェンスでの汚れ役も与えられています。
彼かクライフォートくんが居ないとトータルフットボールが発動できないから、そういう面ではとても重要な選手なんだけど…
それと、ゲーム版の必殺技のトリニティブレイクはどう見ても必殺シュートではなく必殺ワンツーなのでそう変更しました。
どうせなら別技扱いの必殺シュートとしてキープしておいても良かったかなあ…
レンセンブリンクくんとカイザーくんは原作、ゲーム版共に必殺技なしと言う悲惨な状態だったので
それぞれ高い浮き球とポストプレイ担当と低い浮き球とドリブル担当と言う特徴を与えました。
この二人が燃費が良くてそこそこ強力なシュートを連発してくるのがオランダの攻撃パターンの一つね。
ディックくんとリブタくんはほとんど同じタイプの選手です。能力値や持っている技で細かい差はあるのだけれど、
とにかくパワーディフェンスしかしてこないと言う意味では次藤くんが二人居る様なものね。
二人ともタックルよりブロックが得意なタイプだから、日本のドリブル突破を阻みにくかったのが残念だったわ。
201 :
2
◆vD5srW.8hU
:2012/09/22(土) 15:56:43 ID:qyS41jrs
最後にドールマンくん。原作の印象からするとミューラーくんは勿論、ヘルナンデスくんにも一歩劣る感じなのよね。
総合力はかなり高く弱点もないんだけど、これだと言う強みが無い。色々と惜しい選手と言えるかしら?
原作では日向くんを吹っ飛ばしたのが唯一の活躍シーンだけど、ドイツユース相手に1点で抑えているから
かなりの実力者であるのは間違いないんだけど…彼もまた、伝説の見開きページ決着の被害者の一人ね。
さて、オランダユースの紹介はこれで終わりましたけど…今回はここでは終わりません!
ワールドユース編で日本と対戦する事はなかったけど、NPC戦描写用にデータは用意していた
チームの選手達の紹介もしちゃいましょう!まずはイタリア相手に派手に散ったアルゼンチンからです」
選手名 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 ガッツ 才
パスカル .73 74 71 72 70 72 70 502 2 / 2 800 5
ディアス .76 74 72 75 71 72 75 515 3 / 4 850 5
サトルステギ .71 71 73 70 71 70 72 498 3 / 2 800 5
バビントン 73 74 71 70 70 72 72 502 1 / 2 800 5
ガルバン 71 70 73 73 71 75 73 506 3 / 2 800 5
プアジェル 73 .2 / 2 700 5 パンチング77、キャッチ75
パスカル
ゴールデンコンビ(パス力+3の連続ワンツー、要ディアス)100×2消費
ジャンピングボレー(低シュート力+4)200消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
クリップタックル(1/2でタックル力+3)
リフトターンクリア(低クリア力+1)80消費
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
202 :
2
◆vD5srW.8hU
:2012/09/22(土) 15:57:59 ID:qyS41jrs
ディアス
スキルステップ(1/4でドリブル力+3)
華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
ヒールリフト(1/4でドリブル力+4)
クリップジャンプ(1/4でドリブル力+5)
ドライブパス(パス力+3)80消費
ゴールデンコンビ(パス力+3の連続ワンツー、要パスカル)100×2消費
バナナループ(近シュート力+5)120消費
ドライブシュート(シュート力+7、吹飛係数5)200消費
ミラクルドライブ(ドライブシュート時に1/4で発動、シュート力+10)
サイクロン(シュート力+13/空シュート力+9、吹飛係数3)400消費
前転シュート(低シュート力+5)250消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
バク宙オーバーヘッド(高シュート力+4)200消費
反転ブロック(1/2でブロック力+6)150消費
カウンターシュート(対必殺シュートブロック時1/4で発動、
ブロック力+10で成功時は敵シュート力+10で撃ち返す)300消費
前転クリア(低クリア力+2)100消費
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
スキル・ニュータイプ(敵を抜く程ボールを失くすまで全判定にボーナス)
スキル・ファンタジスタ(2D6が2の場合12扱い、3の場合11扱い)
スキル・マリーシア(接触プレイの攻撃時クラブで負けた時相手の反則に
出来るが、5以上の差で負けた場合はバレてしまう)
サトルステギ
ダイナマイトダイブ(低シュート力+6、吹飛係数2)300消費
ダイナマイトヘッド(高シュート力+5、吹飛係数2)250消費
エクスプローシブタックル(1/2でタックル力+2、吹飛係数4)
203 :
2
◆vD5srW.8hU
:2012/09/22(土) 15:59:25 ID:qyS41jrs
バビントン
華麗なドリブル(1/2でドリブル力+3)
ピンポイントパス(パス力+2)60消費
ガルバン
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2)
パワータックル(1/2でタックル力+2、吹っ飛び係数4)
パワーブロック(1/4でブロック力+4)100消費
ヘビーブロック(1/2でブロック力+6)150消費
プアジェル
パンチング77、キャッチ75
スキル・飛び出し+2
初音「まずはなんと言ってもディアスくん。一見サイクロン以外はほとんどパワーアップしていない様に見えますが、
地味に必ず何かしら必殺ドリブルが発動する様になっていたり、カウンターシュートやマリーシアが使える様に
なったりとその凶悪さに更に磨きがかかっています。ただ、カウンターシュートは彼のブロック値だと地雷技かも…?
彼がやられ役になったのは大いに物議をかもしましたが、逆に言えばこれ程強いディアスくんでさえ
封じ込められてしまうと言う意味で作者にとっては大変有意義な役割を果たしてくれました。
と言うか、本当に彼は超強力なタックルを持った選手が居ないチームにとっては対処のしようがないのよ…
一応ラストフォートで止める事は出来るけど、それも確実ではないしね。
むしろディアスくんが強力過ぎるからこそ他のメンバーを迂闊に強化出来ないと言う事情まであったり…
そのパートナー、と言うには余りに役不足な感が拒めないパスカルくん。彼は彼なりにがんばったのか能力が全般的に上がり、
2つも新必殺技を身に着け、クリップタックルの発動率も上がっています。これでようやくFWらしいFWになったと…は言えないわね。
必殺パスも身に着ければ大分変わるんでしょうけど、その役目はバビントンくんに奪われてしまいました。
それでもアルゼンチンには貴重な守備要員なので、今日も彼は地道に健気に献身的プレイに尽くします。
204 :
2
◆vD5srW.8hU
:2012/09/22(土) 16:01:23 ID:qyS41jrs
サトルステギくんは低いボール版のダイナマイトヘッド、ダイナマイトダイブを習得しました。
これはパルメイラス時代が長引いていたらおそらく習得していた新技です。
ただ、これは燃費が悪くなったダイナマイトヘッドでしかないって言うのが欠点なのよね…
やはりヘディングシュート1芸だけじゃどれだけ頑張っても報われないのかしら。
お次は皆大好きバビントンくん。アルゼンチンの中盤の要と評されますが、実はゲーム版3では
アルゼンチンユースのフィールダーの中では雑魚と比べても弱い方だったり…当然必殺技も持っていません。
いくらなんでもリオカップ時から全く成長していない事はないだろうと思ったので、
必殺ドリブルと必殺パスを習得させてみたら…うーん、地味に名選手ってトコかしら。彼らしいわね。
ガルバンくんは…一応より強力なブロックを身に着けましたが、それ以外は殆ど変わっていません。
スキル・フライングラリアートは三角とびを使ってくる相手なんて滅多に居ないせいか忘れてしまった模様。
彼がもうちょっと強くなればアルゼンチンの守りももっと強化されるのに…将来に期待、と言った所かしら。
プアジェルくんはゲーム版の3で出てきた雑魚キーパーです。ゲームバランスの都合上か、
アルゼンチンのキーパーは何時も弱かったりイマイチだったりするのよねー。
これでもガルトーニくんよりは強いから、ガルトーニくんを蹴落として正GKになったんでしょうけど…
以上、ディアスくんの力で問答無用の点の取り合いを挑むしかないアルゼンチンユースでした。
次はアルゼンチン以上にキャプテン頼みのネタチーム、フランスユースに行ってみましょう!
選手名 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 ガッツ 才
ピエール .75 73 73 75 73 75 72 516 3 / 3 900 5
ナポレオン 72 73 73 73 71 73 71 506 2 / 2 850 5
アモロ .71 .1 / 1 700 5 パンチング72、キャッチ70
205 :
2
◆vD5srW.8hU
:2012/09/22(土) 16:03:16 ID:qyS41jrs
ピエール
強引なドリブル(1/4でドリブル力+2、吹飛係数2)
マルセイユルーレット(1/4でドリブル力+3)
芸術的なドリブル(1/4でドリブル力+5)
スライダーパス(パス力+2)60消費
エッフェル攻撃(パス力+2の連続ワンツー、要ナポレオン)80×2消費
スライダーシュート(シュート力+6)200消費
スライダーキャノン(シュート力+11、吹飛係数3)250×2消費、要ナポレオン
ジャンピングボレー(低シュート力+4)200消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
サイレントカット(1/2でパスカット力+2)
反転ブロック(1/2でブロック力+6)150消費
ソウルブロック(1/4でブロック力+8)250消費
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
前転クリア(低クリア力+2)100消費
オフサイドトラップ(常時発動、スルーパスを1/2でオフサイドに出来る)
ナポレオン
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2)
華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
エッフェル攻撃(パス力+2の連続ワンツー、要ピエール)80×2消費
キャノンシュート(シュート力+6、吹飛係数3)200消費
メガキャノンシュート(シュート力+10、吹飛係数2)300消費
スライダーキャノン(シュート力+11、吹飛係数3)250×2消費、要ピエール
ノートラップキャノン(低シュート力+5、吹飛係数3)250消費
パワーチャージ(1/2でタックル力+2、吹飛係数4)
206 :
2
◆vD5srW.8hU
:2012/09/22(土) 16:04:44 ID:qyS41jrs
アモロ
パンチング72、キャッチ70
たすけてピエール!(パンチ力+6、要ピエール)200消費
スキル・飛び出し+2
スキル・一対一+2
初音「相変わらず一人で何でもやらなきゃいけないピエールくん、必殺パスと必殺パスカットを新規習得し
更にソウルブロックまで覚えちゃってまあ…必殺タックルは無いけど、タックル値が元々高いから守備面では正に鬼ね。
だけど攻撃面では強化が無いのも彼らしいかしら?恐らくシュートはナポレオンくんに任せる事にしたのでしょうね。
しかし味方に恵まれないのは相変わらず…一応ゲーム版のフランスは原作と違って雑魚の能力はそこそこ高いのだけれど
このレベルの戦いになるとある程度高い能力は当たり前で、更に必殺技も持っていないとダメって感じだしね。
ワールドユース編では予選落ちさせる事は早い内から決まっていました。南無。
そのピエールくんを助けられる唯一の存在、ナポレオンくん。必殺ドリブルを増やし、パワーチャージの発動率を上げ、
そして新必殺のメガキャノンシュートを開発し選手としての格をそれなりに上げました。
ちなみにメガキャノンシュートはテクモではなくバンダイが作ったPSのゲーム版のオリジナル技…らしいわ。
ものすんごくマイナーなゲームだから多分誰も知らないだろうし、実は作者も未プレイなの。
ただ、これだけパワーアップしてもネオタイガーに一歩劣る性能でしかないのが悲しい所ね。
結局フランスはプロ編になってピピンさんが参戦するまでは弱小国扱いかしら…
そしてキャプ翼のフランスである意味もっとも有名な選手、アモロくん。努力したのね。本当に、彼なりに努力したのね。
だってスキルが二つも増えているもん…競り合いも上がっているもん…だけど、それでも尚この驚きの弱さ。
必殺パンチングを使ってようやく森崎くんの通常キャッチと同程度って言うのはもう…ね。これ以上は言わないでおきましょう…
207 :
2
◆vD5srW.8hU
:2012/09/22(土) 16:06:32 ID:qyS41jrs
ガンガン行きましょう、お次はフランス同様何故かキャプ翼では弱小国扱いされやすいイングランド!
でもチームバランスから考えると、イングランドユースはフランスユースより強いかも知れません…?
流石に全員分のデータを用意する意味はなかったので、主力フィールダー3人とGKのデータをどうぞ」
選手名 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 ガッツ 才
ロリマー .72 71 72 69 70 70 70 494 3 / 2 800 5
テイラー .72 73 72 72 72 71 72 504 1 / 1 700 5
ロブソン .72 71 73 73 74 76 75 514 3 / 2 850 5
マクガイヤー .73 .2 / 2 700 5 パンチング78、キャッチ76
ロリマー
バウンドショット(シュート力+8)250消費
ロブソン
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2)
パワータックル(1/2でタックル力+2、吹飛係数4)
パワーブロック(1/4でブロック力+4)100消費
ヘビーブロック(1/4でブロック力+6)150消費
ギガントブロック(1/4でブロック力+8)250消費
初音「えー、知らない人も居るでしょうから一応説明を。ロリマーくんはゲーム版に登場するイングランドのFWです。
撃った後何回もバウンドして方向転換する変わった必殺シュート、バウンドショットを使いますが…
正直大した威力ではありません。新田くんよりは強い…と言った程度ですので、一流キーパーには簡単に防がれちゃいますが
そんな彼がイングランドの唯一の得点源です。テイラーくんはゲーム版3の雑魚ウイングですが、雑魚にしては高い能力を持ちます。以上。
マクガイヤーくんもゲーム版3のGKで、世界を相手に戦うには物足りなさ過ぎる凡人キーパーですね。スキルは一個もありません。
208 :
2
◆vD5srW.8hU
:2012/09/22(土) 16:08:31 ID:qyS41jrs
イングランドで唯一輝くのがキャプテンのロブソンくんの存在で、原作ではピエールくんのシュートを防いだだけでしたが
その功績を評価され、ゲーム版では世界最強クラスのブロッカーになっています。
なんと、サイクロンをあっさりとトラップする事すらあるのよ!キャプ森ではそれを踏まえて
物凄いブロック性能になっています。正直、次藤くんに全面的に勝っているわね。イングランドユースは
ロブソンくんが踏みこたえられるかどうかが全てのチームだから、ある意味ピエールくんのライバルと言えるのかしら?
最後に…カメルーンユースです!ゲーム版4からカマーチョくんとマハラチーニくんを引っ張り出し、ポジションすら不明の
謎に包まれた選手チャンドラーくんと組み合わせた中堅チームです。多分、フランスやイングランドより強いかも?」
選手名 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 ガッツ 才
カマーチョ .74 73 72 71 71 71 71 503 1 / 1 750 5
チャンドラー .74 73 72 73 72 74 73 511 3 / 3 850 5
マハラチーニ .72 .2 / 2 800 5 パンチング81、キャッチ79
カマーチョ
ドラケンスマッシュ(シュート力+9、吹飛係数2)250消費
チャンドラー
強引なドリブル(1/4でドリブル力+2、吹飛係数2)
頭脳的なドリブル(1/4でドリブル力+3)
華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
ピンポイントパス(パス力+2)60消費
ドライブシュート(シュート力+7、吹飛係数5)200消費
ミラクルドライブ(ドライブシュート時に1/4で発動、シュート力+10)
スカイドライブ(低シュート力+5)250消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
ドライブオーバーヘッド(高シュート力+7)300消費
パワータックル(1/2でタックル力+2、吹っ飛び係数4)
ダイビングブロック(1/4でブロック力+4)100消費
変転ブロック(1/2でブロック力+6)150消費
209 :
2
◆vD5srW.8hU
:2012/09/22(土) 16:09:44 ID:qyS41jrs
マハラチーニ
パンチング81、キャッチ79
スキル・飛び出し+3
初音「カマーチョくんはグラウンダーの必殺シュート、ドラケンスマッシュが唯一にして全てです。
燃費が良くて強力なんだけど、これだけじゃ世界と戦うには力不足ね。多分、大成は出来ないんじゃないかしら。
マハラチーニくんはセービングだけは中々なんだけど、飛び出しは苦手で一対一は更に苦手と言う尖った性能のGKです。
アフリカで弱点を突かれる事無く成長しちゃってこうなったのかしら?これまた有名クラブに行くのは苦労しそうな選手だわ。
そして謎しかないチャンドラーくん。カマーチョくんがFWでマハラチーニくんがGKだからとりあえずMFにしたものの、
プレイスタイルは全くの不明。唯一分かっているのは”黒いダイヤモンド”と言う何の判断材料にもならない異名…
もう、開き直って色んな選手の色んな技を引っ張ってきて寄せ集めのキャラにしちゃいました。
多分彼は欧州に渡る機会があり、見た物全てを貪欲に吸収しようと血のにじむ様な努力を重ねた…とか言う設定が似合いそうね。
シュナイダーくんがわざわざ名指しで褒める位の選手としては、最低限のスタートラインには達しているかしら?
ふ〜〜〜〜〜〜〜っ…ものすっごく長くしゃべっていて喉渇いちゃった。以上、準々決勝までに脱落していったチームの紹介でした!
後はもうベスト4しか残っていないし、ドイツは紹介済だから…残るはイタリアとブラジルだけね。
この2国がオランダみたいにヘタレない事を祈りましょう…って多分心配無用かな。特に後者は(笑)
それでは皆様、また何時かお会いしましょう!長々とご愛読有難うございました〜!」
210 :
森崎名無しさん
:2012/09/24(月) 21:25:28 ID:???
ボッシくんが居ない・・・
211 :
森崎名無しさん
:2012/10/03(水) 11:02:22 ID:???
2さんのところでの「せりあい」数値はどういったときに使うのでしょうか?
クリアや1対1の時などに使うようですが、高/低などもあり、よく分かりません。
どうか教えてください。
212 :
森崎名無しさん
:2012/10/03(水) 19:06:20 ID:???
>>211
なぜここで聞くのかまずあなたに聞きたいです
213 :
森崎名無しさん
:2012/10/03(水) 22:24:23 ID:???
>>211
質問ならコチラで聞いた方がいいと思いますよ
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1224949880/l50
>>212
まあまあ落ち着きましょう
214 :
森崎名無しさん
:2013/07/26(金) 11:00:21 ID:???
1レスですが能力値スレをお借りします
ドリブル期待値の上位陣をまとめてみました、選手名の横の括弧内はスキル発動時という意味です
選手名とスキル 期待値 マーク毎の値 備考
ディアス(NT2) (81.75) (83/82/81/81) ※ファンタジスタ
-----------------------------------------ジェンティーレの壁(81.25) ※カテマス人数差+2
ミハエル(変態) ..(81.00) (81/81/81/81)
ディアス(NT1) (80.75) (82/81/80/80) ※ファンタジスタ
森崎(超化) ...(80.25) (82/81/80/78) ※GK
-----------------------------------------ジェンティーレの壁(80.25) ※カテマス人数差+1
アルシオン (79.75) (81/81/81/76) ※ファンタジスタ
ディアス .(79.75) (81/80/79/79) ※ファンタジスタ
-----------------------------------------ジェンティーレの壁(79.25) ※カテマス。M2日向もこの値
カルロス (79.00) (80/80/80/76)
森崎 .(78.25) (80/79/78/76) ※GK
-----------------------------------------ジェンティーレの壁(78.25) ※M1日向もこの値
翼 ......(78.00) (80/79/78/75) ※ファンタジスタ
カルツ(本気) ...(78.00) (78/78/78/78) ※マリーシア
イスラス .(78.00) (79/79/79/75) ※マリーシア、味方がトータルフット持ち
エスパダス (78.00) (80/79/78/75) ※GK
シュナイダー(皇帝) (77.75) (80/79/77/75)
葵 ......(77.50) (79/78/77/76)
クライフォート (77.50) (79/79/77/75) ※マリーシア、トータルフットボール
ピエール .(77.50) (80/78/77/75)
ビクトリーノ .(77.25) (79/78/77/75)
-----------------------------------------日向の壁(77.25)
215 :
2
◆vD5srW.8hU
:2013/09/14(土) 02:02:13 ID:AjIrZmkU
初音「はい、またしてもほぼ1年ぶりの登場ですね…塩田初音です!ジャンプの連載だったら
展開が遅すぎて打ち切られているかしら…2ちゃんねるのスレだからそんな心配はないけどね。
それにしてもこうして皆さんに向かってデータ公開をするのも今回を含めて後2回だけ…
いよいよ終焉が近くなってきたと実感しますね…それでは、今回はイタリアユースのデータ公開です。
原作ではひたすら不遇の道を突っ走るイタリアですが、ゲーム版ではある程度救済されています。
それでも現実のイタリアの強さを考慮すればもっと強くあるべきではないか?そう思った
>>2
によって
アルシオンくんの加入を筆頭に物凄く強化されました。その結果、彼らは9対11と言う圧倒的不利、
それも攻守両面で主力選手が抜けると言う絶望的状況に追い込まれながらも尚凄まじい健闘を見せ、
作者の
>>2
すらも顎を外されました…11対11のまま盛り上がってほしかったけれど、
結果オーライ、みたいな?それでは行ってみましょーーーっ!!」
−J−−− Jランピオン
−−−H− Hストラット
−−−−−
F−I−G Fマンチーニ Iアルシオン Gバンビーノ
−−−−−
D−E−A Dバサレロ Eジェンティーレ Aトリノ
−C−B− Cマリーニョ Bゴルバテ
−−@−− @ヘルナンデス
216 :
2
◆vD5srW.8hU
:2013/09/14(土) 02:03:14 ID:AjIrZmkU
選手名 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 ガッツ 才
Jランピオン .73 .72 72 .70 70 .70 72 499 4 / 2 800 5
Iアルシオン .76 .76 74 .72 72 .72 75 517 5 / 4 950 5
Hストラット 74 .73 76 .73 72 .72 74 514 3 / 3 900 5
Gバンビーノ .74 .74 71 .71 73 .73 71 507 3 / 3 800 5
Fマンチーニ .73 .73 71 .72 73 .73 72 507 2 / 2 750 5
Eジェンティーレ .72 .72 72 .76 74 .75 74 515 4 / 3 900 5
Dバサレロ .68 .71 67 .72 72 .70 71 491 1 / 1 650 5
Cマリーニョ 67 .71 67 .72 72 .71 71 491 1 / 1 650 5
Bゴルバテ .67 .71 67 .72 72 .71 71 491 1 / 1 650 5
Aトリノ 68 .71 67 .72 72 .70 71 491 1 / 1 650 5
@ヘルナンデス .75 3 / 3 850 5 パンチング82、キャッチ80
スタメンフィールダー達の総合力合計:5023
控え選手 ド パ シ タ カ ブ せ 総 高/低 ガッツ 才
Aタルデリ 69 .71 70 .71 70 .68 71 490 2 / 1 700 5
Bマッテオ 69 .71 69 .70 70 .68 71 488 1 / 1 700 5
Cカルネバーレ .69 .69 72 .71 71 .71 72 495 3 / 2 800 5
Dコンティ .70 .72 69 .71 72 .68 70 492 1 / 1 700 5
Eマルコ 69 .72 68 .72 72 .69 70 492 1 / 1 650 5
Fディモス .69 .72 68 .72 71 .69 70 491 1 / 1 650 5
Gフレッド .69 .72 68 .72 71 .69 70 491 1 / 1 650 5
217 :
2
◆vD5srW.8hU
:2013/09/14(土) 02:04:33 ID:AjIrZmkU
Jランピオン
ロケットヘッド(空シュート力+5、吹飛係数3)250消費
ロケットポスト(高パス力+3)150消費
Iアルシオン
芸術的なドリブル(3/4でドリブル力+5)
バックスピンパス(パス力+3)80消費
ラ・オルケスタ(パス力+2の連続ワンツー、要味方2人)80×3消費
シャドウストライク(シュート力+7、発動はストラット)120×2消費
スターバースト(シュート力+13、吹飛係数3)400消費
ジャンピングボレー(低シュート力+4)200消費
ロヴェッシャータ(高シュート力+2)120消費
シューティングスター(高シュート力+5)250消費
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
スキル・ファンタジスタ(2D6が2の場合12扱い、3の場合11扱い)
スキル・玉座の視点(自分のパスからのオフサイドが絶対に起きなくなる)
Hストラット
強引なドリブル(1/4でドリブル力+2、吹飛係数2)
華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
シャドウストライク(シュート力+7、発動はアルシオン)120×2消費
メガロゾーンシュート(シュート力+8、吹飛係数2)250消費
オムニゾーンシュート(シュート力+12、吹飛係数1)400消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2、吹飛係数4)120消費
Gバンビーノ
ショットガンドリブル(1/2でドリブル力+3)
218 :
2
◆vD5srW.8hU
:2013/09/14(土) 02:05:34 ID:AjIrZmkU
Eジェンティーレ
華麗なドリブル(1/2でドリブル力+3)
ノヴァスマッシュ(高シュート力+5、吹飛係数2)250消費
メテオチャージ(3/4でタックル力+3、吹飛係数2)
ムーンサルトパスカット(1/4でパスカット力+3)
クイックダッシュカット(1/2でパスカット力+2)
反転ブロック(1/4でブロック力+6)150消費
ソウルブロック(1/4でブロック力+8)250消費
カウンターシュート(対必殺シュートブロック時1/4で発動、
ブロック力+10で成功時は敵シュート力+10で撃ち返す)300消費
前転クリア(低クリア力+2)100消費
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
Dバサレロ
Cマリーニョ
Bゴルバテ
Aトリノ
ダイビングブロック(1/2でブロック力+4)100消費
@ヘルナンデス
パンチング82、キャッチ80
黄金の右腕(キャッチ力+3&キャッチ成功時即カウンター)120消費
スキル・飛び出し+3
スキル・一対一+3
スキル・カティナチオマステリー(味方DFの全守備行動に+1)
スキル・ラストフォート(一対一の時読み違いが起こらない)
オフサイドトラップ(常時発動、スルーパスを1/2でオフサイドに出来る)
Ⓒカルネバーレ
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2)
219 :
2
◆vD5srW.8hU
:2013/09/14(土) 02:07:25 ID:AjIrZmkU
初音「まずはこの試合の主役と言って良い程目立っていたヘルナンデスくんから行きましょう。
Jrユース大会では黄金の右腕とスキル・飛び出し+3しか持っていませんでした。
当時のGKとしてはそれでも結構沢山持っていた方だったのですが…ご覧ください、このパワーアップぶり。
セービングそのものは変わっていません。黄金の右腕に即カウンター能力がついただけで
相対的な数値はJrユース時代からは変わっていないのです。ぶっちゃけ翼くんにサイクロンを撃たれると
7割くらいで決められてしまいます。ちなみにミューラーくん相手だと5割未満です。
その代わりに一対一が劇的に強化され、あのディアスくんにも立ち向かえるレベルになりました。
そして特筆すべきは専用スキルのスキル・カティナチオマステリー!ヘルナンデスくんが居る限り、
何のコストも無しにDF全員の守備判定全てに常時+1と言うトンデモな効果です。無論これは
カティナチオをちゃんと練習して熟知しているイタリアの代表もしくはクラブチームじゃないと使えませんが、
それを差し引いてもかなりの凄いスキルね。プロになるとイタリアの有名DFはもっと増えるから、
本当に恐ろしい事に…果たしてヘルナンデスくんはアズーリの歴史に残るGKになれるかしら?
お次はアルシオンくん。テクモ版の5の最後の最後に出てくる彼は本来国籍不明ですが、
イタリアに強いMFが一人居ると戦力的にちょうど良かったのでイタリア国籍が入ってもらいました。
ゲーム版だと能力は本当にずば抜けていて、シュート力はシュナイダーくんやストラットくん以上、
ドリブルとパスは翼くん以上と言ういくらラスボスだからってちょっとやり過ぎな設定だったので
ゲームバランスとパワーバランスを重視したいキャプ森では微妙にパワーダウンさせました。
220 :
2
◆vD5srW.8hU
:2013/09/14(土) 02:08:37 ID:AjIrZmkU
アルシオンくんのコンセプトは「世界最強の司令塔」です。パス能力はご覧の通り今までの全キャラを
引き離して断トツトップ。彼のパスの前では翼くんと岬くんのゴールデンコンビも霞みます。
ドリブル能力でも上を行くのは精々ディアスくんか変態モード中のミハエルくん位でしょう。
そしてシュートもバッチリ!燃費が抜群に良い高性能シュートを数多くそろえた上で
大砲のスターバーストもきっちり装備しています。彼の場合ドリブル能力がバカ高い為に
“撃たせる前に止める”のがとても難しいと言うのがまた極悪ね!一方守備力はクリア能力だけは
とても高いけど、それ以外はパッとしません。本来はクリアもあまり使わない予定だったんだけど、
ジェンティーレくんの退場で大車輪の活用を強いられる羽目になっちゃいました…
三番手はストラットくん。彼の恐ろしさはもう言うまでもないでしょう。テクモ版の4と5に
出てくるゲームキャラですが、そのステータスから推測するに純粋なキック力、引いてはシュート力では
この世代では彼が最強かも知れません。空中シュートはあまり得意ではない、守備はタックルが
ちょっと出来るだけ、そして何よりボール奪取力が高い選手に密着マークされると中々シュートが撃てない…
などと言った物足りない点は複数あるものの、それらを全て帳消しにして余りあるのが
オムニゾーンシュートの威力です。これは2の考えたオリジナル技で、メガロゾーンシュートは
ゲーム版ではネオタイガーショットとライトニングタイガーの間くらいの立ち位置だった為
一段上のシュートとして開発してもらいました。メガロはラテン語で“巨大”を意味するので、
オムニはその上を行く同じくラテン語の“全て”の名を冠してもらいました。
そしてGMの期待通りに活躍した彼は、2度に渡って森崎くんを散々苦しめてくれました。
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