キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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キャプテン森崎 能力値公開スレ

1 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/08/02(土) 22:38:25 ID:UgcLQwXg
初音「はいどーも、皆さんこんばんは!本編には未登場ですが塩田琴音の姉と言う設定の塩田初音です。
まーぶっちゃけ、キャプテン翼に置ける片桐、Dr.Slumpに置ける鳥山ロボット、Slam Dunkに置けるDr.Tみたいな存在…
つまり作者の代弁者です。その内本編にも出られると良いなあ…一応スポーツ記者って言う設定はあるんだけど。

さて!このスレでは”既に完結したストーリーのチーム”の能力値を公開していく訳です。2のゲームバランスは正直不完全だし、
原作再現度もイマイチだから皆どんどんコメントしていってあげてね!意見、編集、比較、考察何でも大歓迎よ!
でもケンカしたり本編の選択肢絡みで”データちゃんと見とけよ”とか言ったりしちゃ駄目だからね。
おねいさん…のおねいさんとの約束だゾ♪それと、セクハラは隼スルーするので4649!



あー、終わった…あんなテンションで喋り続けるの恥ずかし…え、え、まだ放送中なの?そんなぁー!?」

155 :2 ◆vD5srW.8hU :2010/11/08(月) 17:21:08 ID:szjFa5q+
必殺技・スキルリスト

     Hバルカン
バルカン砲(シュート力+9、吹飛係数2)300消費
バルカンヘッド(空シュート力+6、吹飛係数2)300消費
パワーブロック(1/4でブロック力+4)100消費
ダイビングブロック(1/4でブロック力+4)100消費
ヘビーブロック(1/4でブロック力+6)150消費

     Dオワイラン
華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
前転フェイント(1/2でドリブル力+4)
アラビアンナイト(近シュート力+5)120消費
ドライブシュート(シュート力+7、吹飛係数5)200消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
クリップタックル(1/2でタックル力+3)
ムーンサルトパスカット(1/4でパスカット力+3)
クイックダッシュカット(1/2でパスカット力+2)
ダイビングブロック(1/4でブロック力+4)100消費
反転ブロック(1/4でブロック力+6)150消費
顔面ブロック(1/4でブロック力+6)150消費
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
アリ地獄ディフェンス(守備時全フィールダータックル力+1、全行動消費ガッツ1.1倍)
オフサイドトラップ(常時発動、スルーパスを1/2でオフサイドに出来る)

156 :2 ◆vD5srW.8hU :2010/11/08(月) 17:23:49 ID:szjFa5q+
     @ディアイエ
オワイランのサインプレイ(セーブ力+5、要オワイラン)150消費
スキル・飛び出し+2
スキル・一対一+2



初音「見ての通り、守備力は世界でも通じる物があるわ。バルカンくんも下がって
守備に専念していた場合、ゴール前はとんでもなく固くなるわ。実際ライトニングタイガーが1回目
防がれて2が慌てちゃったし(笑)その代わり、アリ地獄ディフェンスを持ってしてもボールを
高確率で奪えるのはオワイランくんだけなのよね。しかもキープ力になるとより問題が多く、
結局オワイランくん抜きではロクに攻撃出来ないと言う点でかなり困ったチームと言えるわ。

それでもバルカンくんの決定力は凄い物があるし、ディアイエくんも並の必殺シュートなら
かなりの確率で防いでくれるから先制点さえ取られなければかなり上手く戦えるんだけどね。
オールスターだったら玄人好みの渋いチームと言えるかしら?せめてチャーバンくんが
もうちょっと頼りになったらもっと上に行けただろうにね〜。う〜ん、残念!

それではまた、近い内に出会えるのを願って!塩田初音でした〜♪」

157 :森崎名無しさん:2010/11/08(月) 17:55:08 ID:???
アラビアンナイト…は一体どんな技ですか?
名前だけには想像し辛いですね。

158 :森崎名無しさん:2010/11/08(月) 17:56:08 ID:???
たぶん原作でやったGKにはじかせたボールをオーバーヘッドじゃないですか?

159 :2 ◆vD5srW.8hU :2010/11/08(月) 18:00:17 ID:szjFa5q+
>>157
>>158
初音「そうです、原作で若林くんからゴールを奪ったアレです。
”魔法の絨毯に乗った様に舞う”と言う実況の描写があったので、
キャプ翼らしい名前だと多分こうだなーって感じで命名しました」

160 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/01/21(金) 19:40:39 ID:5c6Q2D+6
初音「遅れちゃって御免なさい!今回はアジアで日本に次ぐ強豪チーム、中国ユースを紹介しまーす!
テクモ版と原作WY編のメンバーが見事にタイプが被らない選手たちばかりなので、
全部合わせたらかなり凄い事になりました!原作とゲームの融合でもっとも得をしたチームと言えるでしょうね。
奇しくもアクロバティックでユニークな技を使う選手達ばっかりなのも特徴です。どうぞ、ご覧下さい!」

−−−−−
−JHF− J李邦内 H飛 F李邦坤
−E−G− E胡 G王
−−I−− I呉
−−D−− D肖
−−−−−
−ACB− A曹 C謝 B高
−−@−− @陸

選手名     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総 高/低  ガッツ 才
J李邦内   72 71 70 67 69 69 70 488 4 / 4  800   4
I呉       71 72 70 72 72 71 71 499 2 / 2  750   4
H飛       66 69 70 68 71 69 69 482 5 / 3  700   4
G王       71 70 65 70 71 66 66 479 1 / 2  750   4
F李邦坤   72 71 70 67 69 69 70 488 4 / 4  800   4
E胡       67 69 67 66 68 66 68 471 1 / 1  600   4
D肖       72 71 73 73 72 74 73 508 3 / 3  900   4
C謝       66 68 66 67 67 68 68 470 1 / 1  600   4
B高       66 68 66 67 67 68 68 470 1 / 1  600   4
A曹       66 68 66 67 67 68 68 470 1 / 1  600   4
@陸 .                    73    4 / 4  800   4 パンチング78、キャッチ75

スタメンフィールダー達の総合力合計:4825

161 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/01/21(金) 19:42:16 ID:5c6Q2D+6
     J李邦内
雙生子速攻(パス+2のワンツー、要李邦坤)100×2消費
昇竜脚(高シュート力+8、要李邦坤)250×2消費

     I呉
三勇断球(1/2でパスカット力+3、要飛&王)

     H飛
怪鳥伝球(高パス力+2)100消費
怪鳥頭球(高シュート力+4)200消費
怪鳥衝頂(低シュート力+4)200消費
怪鳥高凌空(怪鳥頭球時に1/4で発動、高シュート力+6)
三勇断球(1/2でパスカット力+3、要呉&王)

     G王
快技巧帯球(1/2でドリブル力+3)
三勇断球(1/2でパスカット力+3、要呉&飛)
スキル・サイドアタック(ライン際でボール所有時のみ全能力+2)

     F李邦坤
雙生子速攻(パス+2のワンツー、要李邦内)100×2消費
昇竜脚(高シュート力+8、要李邦内)250×2消費

162 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/01/21(金) 19:43:19 ID:5c6Q2D+6
     D肖
強行帶球(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2)
反動蹴(低シュート力+4)200消費
過頂球(高シュート力+2)120消費
竜爪愴截(1/2でタックル力+3、吹飛係数2)
快跑断球(1/2でパスカット力+2)
失敗反動蹴速迅砲(対必殺シュートブロック時1/4で発動、
  ブロック力+8、成功してもこぼれ玉)250消費
反動蹴速迅砲(対必殺シュートブロック時1/2で発動、
  ブロック力+10で成功時は敵シュート力+10で撃ち返す)300消費
スキル・隠れM(ピンチの時ほど強くなる)

     @陸
雷斬脚(パンチ力+4)150消費
スキル・飛び出し+2
スキル・一対一+2

163 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/01/21(金) 19:44:20 ID:5c6Q2D+6
初音「いやはや、ここまでタレントが多いとワールドクラスのチームと言って良いわね。
本当に世界トップクラスの選手は肖くんしかいないけど、ワンランク落ちるとは言え
中堅選手が数多く居るお陰で攻撃力と守備力両方が高い好チームよ。

まずは李兄弟。能力的には立花兄弟のパワーアップ版ね。特に立花兄弟より体格が
幾分良さそうで、その分シュート力が上がっているのが大きいわ。昇竜脚の燃費も抜群!
意外に単独のドリブルも結構イケてるのよ。ただ、守備ではクリア以外は何も出来ないのが困りものね。

お次はミスター地味ことキャプテンの呉くん。必殺技は連携パスカット技以外何も持たないけど、
全ての能力値が地味に高めだから個性的なメンバーばっかりの中国ユースでは
むしろ異色の存在だし、実際に試合でも堅実に活躍していたのよね。それでも地味だけど。

飛くんはなんと!高い球補正5の持ち主!非常に背が高い上にジャンプ力も凄いから
この初の栄誉を貰ったわ。ただし必殺技の性能は李兄弟に劣り、能力値もパッとしないわ。
特に足元の技術が低い上に足も遅いからドリブルはかなり低いと言う弱点があるの。

その飛くんの対となる存在が王くんね。中国ユースでは貴重なドリブラーで、
サイドアタックからの突破は中々侮れない…筈だったんだけど、実際の試合では止められた場面が
意外と多かったわねえ。李兄弟の突破や呉くんのパスも混ざっていたからそんなに目立たなかったけど。

164 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/01/21(金) 19:46:32 ID:5c6Q2D+6
それから…出ました。原作では最強キャラじゃないかとすら思えてくる程巨大な存在感を持つ男!
肖俊光!いやー、彼のデータ作成には苦労したわ。主に反動蹴速迅砲をどう設定するかで。
強すぎるとゲームバランスが崩壊しちゃうし、かと言って弱いと原作再現度がガタ落ちしちゃうし…
ってな訳で、ギリギリの妥協として”発動率の高いカウンターシュート”扱いになりました。
勿論反動蹴速迅砲抜きでもとっても強いです。2回もケガをしたのに尚も暴れまくったのは流石としか言えないわ。

最後はカンフーキーパー陸くん!ゲーム版では一切喋りませんが、この個性派集団に負けない
コテコテの中国人キャラにしたら色々おかしな事になったわ。最初こそ大チョンボをしたけど、
その後は2発目のライトニングタイガー以外はほぼ完璧に防いだんだから作者の想定以上だったわ。
最後の方はガッツが切れかけていたから、もうちょっと試合が続いていれば3点目が入っていたかもね。

以上、中国ユースでした。ボスチームらしいしぶとさとやり難さを演出してくれて作者としても大満足でした!」

165 :森崎名無しさん:2011/01/22(土) 10:17:48 ID:???
肖の隠れMは発動するキッカケがあったのでしょうか?
それとも生来のものですか?

166 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/03/14(月) 01:16:18 ID:QE/ctqZI
>>165
初音「え?すいません、質問の意味が分かりませんが…」

167 :森崎名無しさん:2011/03/14(月) 01:19:45 ID:???
要するに日向君みたいに何か珍事件にあったせいで隠れMに目覚めたのか?
ということではないでしょうか?

168 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/03/14(月) 01:22:02 ID:QE/ctqZI
初音「さて、皆さん!お久しぶりです、作者の分身塩田初音です。
なんでこんなタイミングで登場を?と思われた方も、もしや!と思われた方もいらっしゃるでしょうが…
今回はワールドユースに挑む直前の状態の全日本ユースのデータを公開します!
これが物語の最終章となるので、難易度も段違いに上がる為しっかりと味方のデータを
把握しておいて下さい。ワールドユース編のゲームバランスはそれを想定して練られています」



選手名     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総 高/低  ガッツ 才
日向      73 70 74 75 70 74 75 511 3 / 3  900   5
政夫      72 72 68 68 68 68 70 486 4 / 4  800   5
和夫      72 72 68 68 68 68 70 486 4 / 4  800   5
新田      74 71 71 69 69 67 68 489 1 / 3  750   5
来生      72 71 72 71 69 68 69 492 2 / 2  600   5
滝        72 73 68 67 68 66 67 481 1 / 2  650   5

169 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/03/14(月) 01:23:04 ID:QE/ctqZI
日向
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2)
猛虎の暴走(1/4でドリブル力+4、吹飛係数2)
東邦コンビ(パス力+2の連続ワンツー、要沢田)80×2消費
タイガーショット(シュート力+6、吹飛係数2)200消費
ネオタイガーショット(シュート力+10、吹飛係数2)300消費
ドライブタイガー(シュート力+11、吹飛係数3、要翼)250×2消費
ライトニングタイガー(シュート力+12、吹飛係数1)400消費
タイガーダイビングヘッド(低シュート力+2、吹飛係数5)120消費
東邦ツイン(低シュート力+3、要沢田)120×2消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2、吹飛係数4)120消費
タイガーオーバーヘッド(高シュート力+6、吹飛係数2)300消費
タイガータックル(3/4でタックル力+3、吹飛係数2)
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
カウンターシュート(対必殺シュートブロック時1/4で発動、
  ブロック力+10で成功時は敵シュート力+10で撃ち返す)300消費
スキル・隠れM(ピンチの時ほど強くなる)
スキル・ダイナモ(ガッツが0以下になるまでガッツ切れペナを受けない)
フラグE

170 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/03/14(月) 01:24:31 ID:QE/ctqZI
政夫
山猿キープ(1/2でドリブル力+3)
ムササビジャンプパス(パス力+2)60消費
デルタポストプレイ(高パス力+4、要ポスト)200消費
スカイラブパス(空パス力+4、要土台)200×2消費
ジェミニアタック(パス力+2のワンツー、要和夫)100×2消費
ツインシュート(低シュート力+3、要土台)120×2消費
スカイラブハリケーン(空シュート力+5、要土台)200×2消費
デルタツイン(空シュート力+8、要和夫&ゴールバー)300×2消費
スカイラブツイン(空シュート力+10、要和夫&次藤)300×4消費
スカイラブクリア(空クリア力+4、要土台)200×2消費
スキル・スカイラブ(スカイラブの土台になれる)
フラグC

和夫
山猿キープ(1/2でドリブル力+3)
ムササビジャンプパス(パス力+2)60消費
デルタポストプレイ(高パス力+4、要ポスト)200消費
スカイラブパス(空パス力+4、要土台)200×2消費
ジェミニアタック(パス力+2のワンツー、要政夫)100×2消費
ツインシュート(低シュート力+3、要土台)120×2消費
スカイラブハリケーン(空シュート力+5、要土台)200×2消費
デルタツイン(空シュート力+8、要政夫&ゴールバー)300×2消費
スカイラブツイン(空シュート力+10、要政夫&次藤)300×4消費
スカイラブクリア(空クリア力+4、要土台)200×2消費
スキル・スカイラブ(スカイラブの土台になれる)
フラグC

171 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/03/14(月) 01:26:00 ID:QE/ctqZI
新田
強引なドリブル(1/4でドリブル力+2、吹飛係数2)
高速ドリブル(1/4でドリブル力+4)
芸術的なドリブル(1/4でドリブル力+5)
隼シュート(シュート力+3)120消費
ファルコンクロウ(シュート力+8)250消費
隼ボレー(低シュート力+3)200消費
アサルトファルコン(低シュート力+4、発動は山森)150×2消費
隼タックル(1/4でタックル力+2)
スキル・ドリブル+2
フラグC・D

来生
マルセイユルーレット(1/2でドリブル力+3)
シルバーコンビ(パス力+2の連続ワンツー、要滝)80×2消費
ダイビングボレー(低シュート力+3)160消費
シュラウドストライク(低シュート力+4、発動は井沢)150×2消費
ローリングヘッド(高シュート力+6)300消費
トライアングルアタック(1/2でタックル力+3、要滝&井沢)
スキル・何があっても自信を喪失しない
スキル・ニュータイプ(敵を抜く程ボールを失くすまで全判定にボーナス)
スキル・シュート+2
スキル・タックル+2
フラグA

172 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/03/14(月) 01:27:12 ID:QE/ctqZI

スキルステップ(1/4でドリブル力+3)
シルバーコンビ(パス力+2の連続ワンツー、要来生)80×2消費
トライアングルアタック(1/2でタックル力+3、要来生&井沢)
スキル・サイドアタック(ライン際でボール所有時のみ全能力+2)
フラグA



選手名     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総 高/低  ガッツ 才
翼        75 74 73 73 73 74 74 516 4 / 4  900   5
岬        74 74 72 72 74 73 72 511 3 / 3  850   5
三杉      75 75 73 74 75 72 72 516 4 / 4  700   5
松山      74 72 72 74 72 73 73 510 2 / 2  850   5
山森      72 73 71 72 71 70 72 501 3 / 3  850   5
井沢      73 71 70 67 69 68 68 486 3 / 2  700   5
葵        74 72 71 70 71 73 69 500 2 / 3  900   5

173 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/03/14(月) 01:28:24 ID:QE/ctqZI

華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
ヒールリフト(1/4でドリブル力+4)
クリップジャンプ(1/4でドリブル力+5)
ドライブパス(パス力+3)80消費
ゴールデンコンビ(パス力+3の連続ワンツー、要岬)100×2消費
ショートドライブ(近シュート力+5)120消費)
ドライブシュート(シュート力+7、吹飛係数5)200消費
ミラクルドライブ(ドライブシュート時に1/4で発動、シュート力+10)
フライングドライブ(シュート力+9、吹飛係数4)250消費
ドライブタイガー(シュート力+11、吹飛係数3、要日向)250×2消費
サイクロン(シュート力+13/空シュート力+9、吹飛係数3)400消費
ツインシュート(低シュート力+3、要岬)120×2消費
マリグナントツイン(低シュート力+4、吹飛係数5、要森崎)150×2消費
スカイドライブ(低シュート力+5、吹飛係数4)250消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
ドライブオーバーヘッド(高シュート力+7)300消費
クリップタックル(1/2でタックル力+3)
スポットカット(1/4でパスカット力+2)
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
カウンターシュート(対必殺シュートブロック時1/4で発動、
  ブロック力+10で成功時は敵シュート力+10で撃ち返す)300消費
スキル・ファンタジスタ(2D6が2の場合12扱い、3の場合11扱い)
フラグE

174 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/03/14(月) 01:29:50 ID:QE/ctqZI

華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
ブーメランパス(パス力+3)80消費
ゴールデンコンビ(パス力+3のワンツー、要翼)100×2消費
ブーメランシュート(シュート力+8)250消費
ジャンピングボレー(低シュート力+4)200消費
ツインシュート(低シュート力+3、要翼)120×2消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
ムーンサルトパスカット(1/2でパスカット力+3)
スキル・マリーシア(接触プレイの攻撃時クラブで負けた時相手の反則に
       出来るが、5以上の差で負けた場合はバレてしまう)
フラグA

三杉
やや華麗なドリブル(1/4でドリブル力+2)
華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
アップキックボレー(シュート力+5)160消費
ジャンピングボレー(低シュート力+4)200消費
ハイパーオーバーヘッド(高シュート力+5)250消費
クレセントタックル(1/2でタックル力+2)
サイレントカット(1/4でパスカット力+2)
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
ファストブレイク(発動時全選手パス力+1、全行動消費ガッツ1.1倍)
オフサイドトラップ(常時発動、スルーパスを1/2でオフサイドに出来る)
フラグA・B・C・E

175 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/03/14(月) 01:31:14 ID:QE/ctqZI
松山
北国シュート(シュート力+6、吹飛係数5)200消費
雪おろしオーバー(高シュート力+2)120消費
鉄砲水タックル(1/2でタックル力+3、吹飛係数4)
北海道パスカット(1/4でパスカット力+2)
ヒグマブロック(1/2でブロック力+4)100消費
雪崩攻撃(発動時全員攻撃&こぼれ玉完全フォロー)
フラグA・B・D・E

山森
ピンポイントパス(パス力+2)60消費
ジャンピングボレー(低シュート力+4)200消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
ローリングオーバーヘッド(高シュート力+4)200消費
グライダースマッシュ(空シュート力+7)300消費
フェイントタックル(1/4でタックル力+2)
ムーンサルトパスカット(1/4でパスカット力+3)
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
スキル・タックル+2
フラグE

176 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/03/14(月) 01:32:16 ID:QE/ctqZI
井沢
クリップジャンプ(1/2でドリブル力+5)
修哲トリオ(パス力+2のワンツー、要来生&滝)80×3消費
バナナシュート(シュート力+4)120消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
リフレクトボルト(高シュート力+3、要ゴールバー&発動は滝)100×2消費
トライアングルアタック(1/2でタックル力+3、要来生&滝)
スキル・ドリブル+2


富士山大爆発(1/4でドリブル力+2)
直角フェイント(1/4でドリブル力+3)
竜巻直角フェイント(1/4でドリブル力+4)
股抜きシュート(近シュート力+4)120消費
ジャンピングボレー(低シュート力+4)200消費
ロヴェッシャータ(高シュート力+2)120消費
クイックダッシュカット(1/4でパスカット力+2)
顔面ブロック(1/2でブロック力+6)150消費
スキル・ダイナモ(ガッツが0以下になるまでガッツ切れペナを受けない)
フラグA

177 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/03/14(月) 01:33:29 ID:QE/ctqZI
選手名     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総 高/低  ガッツ 才
次藤      70 69 73 72 69 75 75 503 2 / 1  800   5
早田      69 72 69 75 71 71 73 500 3 / 3  800   5
中里      75 70 71 72 73 73 72 506 2 / 3  750   5
石崎      66 67 65 67 65 70 67 467 2 / 2  700   5
高杉      65 66 66 68 65 70 68 468 2 / 1  650   5
赤井      63 65 60 74 74 73 72 481 2 / 2  700   5
中山      74 73 73 74 74 74 74 516 3 / 3  750   5

次藤
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2)
至近距離シュート(近シュート力+4)120消費
パワータックル(1/2でタックル力+2、吹飛係数4)
パワーブロック(1/4でブロック力+4)100消費
ヘビーブロック(1/4でブロック力+6)150消費
ギガントブロック(1/4でブロック力+8)250消費
スキル・Wスカイラブ(消費ガッツ半分でスカイラブの土台になれる)

178 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/03/14(月) 01:34:52 ID:QE/ctqZI
早田
カミソリパス(パス力+2)60消費
カミソリシュート(シュート力+4)120消費
二枚刃カミソリ(シュート力+5)160消費
カミソリタックル(1/2でタックル力+2)
カミソリクリア(空クリア力+2)100消費
スキル・タックル+2
スキル・パス+2
フラグD

中里
分身ドリブル(1/2でドリブル力+4)
影分身ツイン(シュート力+5)160消費
疾風迅雷脚(1/2でタックル力+2)
縮地法(1/2でパスカット力+2)
韋駄天の術(1/4でパスカット力+3)
変り身の術(1/2でブロック力+4)100消費
忍法二段跳び(空クリア力+1)80消費

石崎
山猿タックル(1/2でタックル力+2)
元祖顔面ブロック(1/2でブロック力+13、成功してもこぼれ玉)400消費
スキル・タックル+1

179 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/03/14(月) 01:35:54 ID:QE/ctqZI
高杉
パワーチャージ(1/4でタックル+2)
頭突きブロック(1/4でブロック+4)100消費
顔面ブロック(1/4でブロック+6)150消費
ロングスローパワー2倍
スキル・ブロック+2

赤井
クリムゾンタックル(3/4でタックル力+2)
シャドウパスカット(1/4でパスカット力+3)
ダイビングブロック(1/4でブロック力+4)100消費
顔面ブロック(1/4でブロック力+6)150消費
フラグF

中山
消えるフェイント(3/4でドリブル力+4)
ピンポイントパス(パス力+2)60消費
バーニングタックル(1/2でタックル力+3、吹飛係数2)
クイックダッシュカット(3/4でパスカット力+2)
ダイビングブロック(1/4でブロック力+4)100消費
反転ブロック(1/4でブロック力+6)150消費
ソウルブロック(1/4でブロック力+8)250消費
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
フラグD

180 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/03/14(月) 01:38:18 ID:QE/ctqZI
選手名     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総 高/低  ガッツ 才
森崎      76 75 75 66 64 64 76 496 2 / 2  835      セーブ力76
若島津     73 68 72 73 70 74 74 504 3 / 3  800   5  パンチング79、キャッチ76
若林      72 71 74 72 71 75 75 510 4 / 4  900   5  パンチング83、キャッチ81

森崎
セーブ力76
がんばりダイビング(セーブ力+8)150消費
がんばりセービング・改(セーブ力+10)200消費
真・がんばりセービング(セーブ力+12)250消費
するどいキャッチング(1/4でセーブ力+3)経験値0/10
するどいパンチング(1/2でセーブ力+3)
三角飛び出し(飛び出し力+4)150消費
やや華麗なドリブル(1/4でドリブル力+2)
頭脳的なドリブル(1/4でドリブル力+3)
ヒールリフト(1/4でドリブル力+4)
ジャイロパス(パス力+2)60消費
マリグナントツイン(低シュート力+4、吹飛係数5、要翼)150×2消費
リバーシブルボレー(低シュート力+5)200消費
超モリサキモード(発動中ガッツ消費1.5倍で全行動+2)
スキル・飛び出し+2
スキル・一対一+3
スキル・限界突破(疲労ペナ完全無効(ガッツ不足な技は使用不可))

181 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/03/14(月) 01:39:21 ID:QE/ctqZI
若島津
パンチング79、キャッチ76
三角飛びポストプレイ(高パス力+4、要ポスト)200消費
払い蹴りタックル(1/4でタックル力+2、吹飛係数2)
浴びせ蹴り(飛び出し/空クリア+4、吹飛係数3)200消費
三角飛び(不利な体勢からでもペナ無しにセービング)200消費
正拳ディフェンス(1/4でパンチ力+4)
手刀ディフェンス(1/4でパンチ力+2)
スキル・飛び出し+2
スキル・一対一+2
スキル・メカボディ(ガッツの消費量半減・ケガをしない)

若林
パンチング83、キャッチ81
ケンカLV50(全ての接触プレイに吹飛係数4)
とめる!(1/2でセーブ力+3)
SGGK伝説(PA外からのシュートに対しセーブ力+3)
スキル・飛び出し+3
スキル・一対一+3
スキル・ラストフォート(一対一の時読み違いが起こらない)

182 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/03/14(月) 01:41:36 ID:QE/ctqZI
おまけ・代表落ちした人達

選手名     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総 高/低  ガッツ 才
佐野      73 70 68 66 68 69 65 479 2 / 2  750   5
反町      71 72 70 68 67 68 69 485 2 / 2  700   5
沢田      72 72 66 67 68 69 65 479 1 / 2  750   5

佐野
次藤とのコンビプレイ(シュート力+7、発動は次藤)120×2消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費

反町
トクシックインパクト(低シュート力+4)200消費
スイッチブレード(低シュート力+5、発動は早田)150×2消費
ポイゾナスタックル(1/2でタックル力+2)

沢田
東邦コンビ(パス力+2の連続ワンツー、要日向)80×2消費
東邦ツイン(低シュート力+3、要日向)120×2消費



初音「私からはあえて何もコメントしません。プレイヤーの皆さんでしっかり分析し、
自由にディスカッションを行って下さい。ランキングや選手評価などを独自で行うのも
良いかも知れませんね。それではワールドユースでご武運を!」

183 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/03/14(月) 01:43:44 ID:QE/ctqZI
>>167
初音「そういう意味でしたら、作者としての答えは”特に考えていない”です。
あえて推測するとしたら針治療で変な喜びに目覚めたとか…?」


184 :森崎名無しさん:2011/03/14(月) 01:51:18 ID:???
スカイラブツインは300×4消費ですか?

185 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/03/14(月) 08:10:20 ID:QE/ctqZI
>>184
初音「これは少々特殊な表記で、ぶっちゃけると次藤くんが
2人の土台をしているので2人分ガッツを消費すると言う事です。
ただし次藤くんはスキル・Wスカイラブを所持しているので
実質的には立花兄弟と次藤くんの3人が300ずつガッツを消費します」

186 :森崎名無しさん:2011/03/14(月) 14:10:29 ID:???
>>185
納得しました。ありがとうございます

187 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/05/20(金) 09:40:39 ID:gz3+tl1Q
初音「毎度おなじみ塩田初音です!今回紹介するチームはメキシコユース!ワールドユース本大会の最初の刺客…
ではあるんだけど、冷静に考えてみたらあまり強いチームとは言えないのよねえ。原作WY編では
翼くんがケガしていて岬くんと若林くんが欠場と言う大ハンデ状態の全日本相手に更に
キャプ翼基準でも一発退場な大反則をやらかして、それでやっと取った1点を守りきれずに逆転敗北…
これじゃウルグアイ相手に1−5や0−2で負けちゃうのも当然よね。ってな訳で正直な所、
エスパーニャくんが加わっても中国より弱いんじゃないかと思えちゃうメキシコユースのデータはこちらでーす」

−−H−− Hガルシア
−F−J− Fアルベス Jロペス
E−−−G Eサラゴサ Gスアレス
−−I−− Iエスパーニャ
−−−−−
−ACB− Aメディナ Cゴメス Bエスピノ
−−D−− Dカルバハル
−−@−− @エスパダス

選手名     ド パ シ  タ カ  ブ せ  総 高/低  ガッツ 才
Jロペス   72 73 71 70 71 69 69 495 4 / 4  800   5
Iエスパーニャ. 74 76 73 71 73 72 70 509 3 / 3  850   5
Hガルシア  68 69 73 69 68 73 75 495 2 / 2  800   5
Gスアレス.  71 71 71 71 71 70 70 495 4 / 4  800   5
Fアルベス  70 72 71 70 70 70 70 493 4 / 4  800   5
Eサラゴサ  70 70 71 71 70 70 70 492 4 / 4  800   5
Dカルバハル  71 71 69 71 72 71 71 496 2 / 2  700   5
Cゴメス    71 71 69 71 72 71 71 496 2 / 2  700   5
Bエスピノ.  71 71 69 71 72 71 71 496 2 / 2  700   5
Aメディナ   71 71 69 71 72 71 71 496 2 / 2  700   5
@エスパダス  75 74 73 70 71 71 74 508 3 / 3  850   5 パンチング82、キャッチ80

スタメンフィールダー達の総合力合計:4963

188 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/05/20(金) 09:42:06 ID:gz3+tl1Q
     Jロペス
投げ捨てDDTラ・ケプラーダシュート(高シュート力+7、要スアレス&
         アルベス&サラゴサ)150×4消費
トペ・コンヒーロシュート(低シュート力+5、要ガルシア)200×2消費
トペ・スイシーダシュート(高シュート力+5、要ガルシア)200×2消費
トペ・スイシーダパス(空パス力+4、要ガルシア)200×2消費

     Hガルシア
ビッグバンシュート(シュート力+9、吹飛係数2、
           要アステカ戦士2人)200×3消費
スキル・鋼鉄の背中(ルチャ技の土台を消費ガッツ半分で出来る)

     Gスアレス
トペ・コンヒーロシュート(低シュート力+5、要ガルシア)200×2消費
トペ・スイシーダシュート(高シュート力+5、要ガルシア)200×2消費
トペ・スイシーダパス(空パス力+4、要ガルシア)200×2消費

     Fアルベス
トペ・コンヒーロシュート(低シュート力+5、要ガルシア)200×2消費
トペ・スイシーダシュート(高シュート力+5、要ガルシア)200×2消費
トペ・スイシーダパス(空パス力+4、要ガルシア)200×2消費

     Eサラゴサ
トペ・コンヒーロシュート(低シュート力+5、要ガルシア)200×2消費
トペ・スイシーダシュート(高シュート力+5、要ガルシア)200×2消費
トペ・スイシーダパス(空パス力+4、要ガルシア)200×2消費

189 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/05/20(金) 09:44:27 ID:gz3+tl1Q
     @エスパダス
スキルステップ(1/4でドリブル力+3)
クライフターン(1/4でドリブル力+4)
クリップジャンプ(1/4でドリブル力+5)
リバーシブルボレー(低シュート力+5)200消費
スキル・一対一+3



初音「ガルシアくん以外は名前と顔を一致させるのが難しいアステカ5戦士!
原作では井出くんがタイの3兄弟よりも上だと評していたけど、作中の活躍度から考えると
コンサワット兄弟の方がずっと目立っているのよね…まあ、タイとメキシコと戦った時じゃ
日本の戦力が違いすぎたから結局判断し辛いんだけど。
それと、厄介だったのが必殺技の名前。なんでもかんでもルチャ殺法だけじゃ
味気ないけど、原作では名前がついていない物が大半なのよね。だから
ルチャの技を調べて適当に名付けました!…キャプ森ではその殆どが出番がなかったけど。

エスパーニャくんはテクモ版の2からの登場です。2以外には出ていないので
かなりマイナーなキャラだし、ゲーム中はデータを見る事ができないので印象が薄い選手だけど
実は何故かゲーム中最高のパス力を持つ選手なんです!メキシコは他にもっと強いチームが
まだ複数控えている時点で現われるザコチームなのに、断トツで飛びぬけているパス力なの。
でも、2の終盤だと敵のパスをカット出来ないのが当たり前だから目立たないのよ…

そして最後にエスパダスくん。ここの森崎くんと同類ではあるんだけど、同属忌み嫌うって奴かしら。
元々が反日主義者なだけあって、仲良く出来る訳もなし。そして原作の爽やか路線は
殆ど無くなっているキャプ森では、彼が翼くんや森崎くんと和解などする訳もないのでした。
ドリブル能力は非常に高いし、リバーシブルボレーは燃費に優れた技なんだけどそれだけじゃね…

それでは、ドイツユースの紹介の時にまた会いましょう!」

190 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/10/22(土) 18:01:26 ID:H349orl+
初音「はーい、お久しぶり。塩田初音です。いやあ、ほとんど半年ぶりになっちゃいましたね。
いくら何でもドイツ戦がここまで長くかかるとは思っていなくて…それにしては
シュナイダーくんに見せ場が殆ど無くてちょっと残念な試合だったわ。その他のメンバーは
ほぼ全員なんらかの活躍をしていたからそれ以外は満足が行く出来だったんだけど…
特に”こんなに強くして大丈夫かな?”と思っていたのが丁度良い感じだったみたいなのを
自画自賛したいですね。それでは、いまだかつてない程の強敵だったドイツユースのデータをどうぞ!」

−−−H− Hマーガス
−J−−− Jシュナイダー
−−I−F Iポブルセン Fカペロマン
G−−−− Gメッツァ
−E−D− Eカルツ Dシェスター
−−C−− Cフライハイト
−A−B− Aヨハンセン Bクランケ
−−@−− @ミューラー

選手名     ド パ シ  タ カ  ブ せ  総 高/低  ガッツ 才
Jシュナイダー  .74 74 75 75 72 73 74 517 3 / 3  950   5
Iポブルセン  .74 73 74 73 72 73 73 512 2 / 3  850   5
Hマーガス  .71 73 71 69 68 70 73 495 4 / 2  700   5
Gメッツァ   74 73 71 71 71 72 73 505 1 / 1  750   5
Fカペロマン   73 73 73 71 69 70 71 500 2 / 2  800   5
Eカルツ   .74 73 70 72 72 70 71 502 1 / 2  800   5
Dシェスター    74 74 71 73 73 71 72 508 2 / 3  800   5
Cフライハイト.  73 73 73 73 74 72 74 512 4 / 2  900   5
Bクランケ  71 69 71 72 75 71 72 501 1 / 1  700   5
Aヨハンセン    71 69 71 75 72 71 72 501 1 / 1  700   5
@ミューラー                   76    4 / 4  700   5 パンチング84、キャッチ82

スタメンフィールダー達の総合力合計:5053

191 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/10/22(土) 18:03:26 ID:H349orl+
     Jシュナイダー
強引なドリブル(1/4でドリブル力+2、吹飛係数2)
クライフターン(1/4でドリブル力+4)
カイザーマルシュ(1/4でドリブル力+5、吹飛係数2)
PBレンジファイヤー(近シュート力+4)120消費
ブラインドシュート(シュート力+4)120消費
ファイヤーショット(シュート力+8、吹飛係数2)250消費
ノン・ファイヤー(ファイヤーショット時1/4で発動、シュート力+10)
ファイヤードライブ(シュート力+11、吹飛係数3、要フライハイト)250×2消費
ネオファイヤーショット(シュート力+12、吹飛係数1)400消費
ダイレクトファイヤー(低シュート力+6、吹飛係数3)250消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2、吹飛係数4)120消費
バイシクルファイヤー(高シュート力+7、吹飛係数2)300消費
エンペラータックル(3/4でタックル力+3、吹飛係数2)
カウンターシュート(必殺シュートブロック時1/4で発動、
  ブロック力+10で成功時は敵シュート力+10で撃ち返す)300消費
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
スキル・皇帝の怒り(リードされていると無条件で全能力+1)

     Iポブルセン
フレームドリブル(3/4でドリブル力+4、吹飛係数1)
マーダーショット(シュート力+10、吹飛係数1)300消費
ブラッディタックル(1/2でタックル力+2、吹飛係数1)
スキル・バーサーク(負傷時ペナとは別に+2のボーナス)

     Hマーガス
ダイビングヘッド(低シュート力+1)100消費
ブラストヘッド(高シュート力+4、吹飛係数3)200消費
ミサイルポスト(高パス力+3、吹飛係数2)150消費

192 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/10/22(土) 18:05:02 ID:H349orl+
     Gメッツァ
華麗なドリブル(1/2でドリブル力+3)
トップスピンパス(パス力+3)80消費

     Fカペロマン
サイドワインダー(シュート力+8)250消費
スキル・サイドアタック(ライン際でボール所有時のみ全能力+2)

     Eカルツ
ハリネズミドリブル(3/4でドリブル力+3、吹飛係数2)
ロビングシュート(近シュート力+7)200消費
ハリネズミチャージ(1/2でタックル力+2、吹飛係数4)
スキル・本気モード(後半以降リードできていない時点から試合終了まで
       全能力+1、必殺技発動率+1/4)
マリーシア(接触プレイの攻撃時クラブで負けた時相手の反則に
       出来るが、5以上の差で負けた場合はバレてしまう)

     Dシェスター
テンイムホウ(1/4でドリブル力+5)
シップウドトウ(1/2でタックル力+3)
ホウセンカ(3/4でパスカット力+3)

193 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/10/22(土) 18:06:32 ID:H349orl+
     Cフライハイト
ウォータードリブル(1/2でドリブル力+4)
レインボウパス(パス力+3)80消費
ドライブシュート(シュート力+7)200消費
ファイヤードライブ(シュート力+11、吹飛係数3、要シュナイダー)250×2消費
ウォッシャードライブ(シュート力+12、雨天時のみ使用可)400消費
ハイドロプレンタックル(1/2でタックル力+3)
反転ブロック(1/2でブロック力+6)150消費
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
スキル・雨の使者(雨天時は常時全能力+1、必殺技発動率+1/4
  大舞台のスタメン時後半以降に雨が降る。他の選手への影響は無し)
スキル・ダイナモ(ガッツが0以下になるまでガッツ切れペナを受けない)
オフサイドトラップ(常時発動、スルーパスを1/2でオフサイドに出来る)

     @ミューラー
パンチング84、キャッチ82
ケンカLV99(全ての接触プレイに吹飛係数1)
スキル・ミョルニル(セーブか飛び出し時1/4でボールが破裂する)
スキル・飛び出し+5
スキル・一対一+3



初音「もうねえ…ここまで来るとどうコメントしていいか困るわ。本編ではダイスに恵まれずパッとしなかった
シュナイダーくんだけど、データを見ればそれがどれ程ラッキーで有難い事だったかは良く分かるでしょう?
無印版のラスボスで、ゲーム版でも合計3回もラスボスを勤めたその実力は折り紙つきだわ。
彼を冷遇、とくにブラジル相手にボロ負けさせたのが原作ワールドユース編の大きな不人気要素の
一つなんじゃないかしら?そんなこんなで彼はキャプ森ではストーリー上でもデータ上でも物凄く優遇されています。
だからこそ試合では最後の直接対決以外目立たなかったのが残念ね…別に失態を犯した訳じゃなかったけど。

194 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/10/22(土) 18:07:39 ID:H349orl+
ポブルセンくんは何気に必殺技の発動率がジャパンカップ時より上がっています。更に新スキルの
バーサークをつけておいたんだけど…披露の機会はありませんでした。これまた残念!
とは言え彼は2回ゲームオーバーの直接的原因になったし、最後は反則退場と言うあまりにも
彼らしすぎるオチをつけてくれたからキャラ的には成功した方かしら?まさに問題児。

マーガスくんは世界屈指のポストプレイヤーとして順調に成長しているわ。若島津くんへの対抗心で
必殺ポストプレイを編み出し、それなりに存在感を示せたんじゃないかしら?もっともそれは
強力なクリア技持ちの全日本ユース相手だからの話で、そうじゃないチームには悪夢の様に手ごわいわね。

メッツァくんは前回の登場ではトップスピンパスしか覚えていなかったけど、他のメンバーが
軒並みパワーアップしているのに彼だけ何も変わっていないのは有り得ないだろうと思ったので
ドリブル技をつけました。”地味な厄介さ”が彼のテーマなのでそれを強化出来たかしら?

カペロマンくんは勿論スキル・サイドアタックが唯一にして最大の強化よ。これはゲーム版で2では
見かけ倒しのサイドワインダーしか持っていない顔なしキャラだったのに3でサイドアタックの能力を得て
ストーリー上でも日向くんのライバル扱いされる程強化されたのを意識しています。
出来る事が限られているから出番そのものは少ないけど、森崎くんから1点取ったのは自慢出来る快挙ね。

カルツくんはこれで脅威の4回目の対戦です。実際に試合で戦った敵キャラとしては全キャラ中ナンバー1の
登場頻度ね。そんな彼もガッチリとパワーアップし、ハリネズミドリブルの発動率が上がったり
スキル・マリーシアを身につけていたりします。後者は残念ながら披露する機会がなかったけど、
それでも職人らしい渋いプレイで活躍してくれたのが嬉しいです。実際にアシストで同点ゴールを生んだしね。

シェスターくんはゲルマン忍者として覚醒。スパイラルパスカットも彼のセンスにかかればご覧の通り、
訳の分からない名前の技となっていますが凄い守備技となっています。
ただ、本人の能力値がどちらかと言えば器用貧乏タイプなのが惜しい所ね。

195 :2 ◆vD5srW.8hU :2011/10/22(土) 18:09:12 ID:H349orl+
そしてフライハイトくん。ゲーム版の4にしか出てこない、それも4つあるルートの内1つでしか出てこない
何かと不憫なキャラです。旧東ドイツの天才と呼ばれる割には雨が降らないと平凡な能力と
レインボウパスしか持っていない凡人だったんですが、流石にそれは無いでしょう…と言う事で
雨が無くてもかなり強いキャラに改造しました。ただ、折角用意したファイヤードライブは結局
使う機会が無かったわねー。この技の為にシュナイダーくんのパートナーって言う設定を作ったのに…

クランケくんとヨハンセンくんはゲーム版に登場する顔無しDFです。それぞれパスカットと
タックルだけが妙に上手く、他の能力値は大した事無いと言うゲーム版の能力を再現しています。
ちなみにもう一人ディンドルフくんと言うブロックが上手い顔無しDFもいますが、キャプ森のシステム上
ブロックはタックルやパスカットと違って必殺ブロックを持っていないと話にならないので
あえなくベンチ送りとなりました。もう11人の枠が埋まっちゃっていたしね。

トリを〆るのはご存知ミューラーくん!ミョルニルと雷神のネタはかなり早い内から暖めていたので、
それに恥じない無双っぷりを見せてくれたのがとっても嬉しかったわ。
原作でもゲームでも怪物的な能力はあっても必殺技や特殊能力は無い彼にあえて
必殺技を与えるとしたらどんな物か?そんな風に考え続け、ある日閃いたのが
”ストライカーだけじゃなくキーパーだってボールを破裂させても良いよね?”と言う
我ながらメチャクチャな物でした。Jrユース編ではイマイチだった彼もこれで赤丸急上昇ね!

ふぅう〜…かな〜り長かったわ。改めて見てもラスボスとして登場しても違和感が無い程
強いチームになっているんじゃないかしら。だけどここからの敵は皆これ位強いから
覚悟しつつ楽しみにしていて下さいね!それではまた次の機会に!」

196 :2 ◆vD5srW.8hU :2012/09/22(土) 15:49:15 ID:qyS41jrs
初音「皆様、1年ぶりの塩田初音です!いや〜、お待たせしちゃってゴメンなさい。
まさかここまで再登場が遅れるとは…終盤が近づいた事でどうにも筆が鈍っちゃっているのよねえ。
でもそんな作者側の愚痴は読者にはどうでもいい事だし、ちゃっちゃと始めましょう。
今回紹介するのはオランダユースとプラスアルファ。まずはオランダユースからです。
あれ程異色の立場の強敵として登場させたのに、終わってみれば楽勝になっちゃったのがなんとも残念。
森崎くんFW出場と若林くんの鉄壁ぶり、そしてトータルフットボールに配慮して
選手達の実力を抑えすぎたのが裏目に出てしまいました。そんな彼らのデータはこんな感じです」

J−H−F Jカイザー Hイスラス Fレンセンブリンク
−−−−−
−−−−−
G−I−E Gクリスマン Iクライフォート Eスルバラン
−−−−−
A−−−B Aオーゴ Bキクサリ
−C−D− Cリブタ Dディック
−−@−− @ドールマン

選手名     ド パ シ  タ カ  ブ せ  総 高/低  ガッツ 才
Jカイザー  .74 71 74 71 70 71 73 504 2 / 3  850   5
Iクライフォート  75 74 74 73 74 72 74 516 4 / 4  900   5
Hイスラス . .75 73 72 72 73 73 72 510 1 / 2  850   5
Gクリスマン   .74 74 73 72 72 72 73 510 3 / 3  850   5
Fレンセンブリンク74 72 73 71 71 71 74 506 4 / 2  850   5
Eスルバラン  74 71 71 73 70 70 71 500 2 / 1  800   5
Dディック   .71 72 73 73 71 74 74 508 4 / 2  800   5
Cリブタ.   72 72 72 72 72 74 74 508 3 / 2  800   5
Bキクサリ  .72 71 70 71 71 73 71 499 1 / 1  800   5
Aオーゴ    72 71 70 71 71 73 71 499 1 / 1  800   5
@ドールマン                  75    .3 / 3  800   5 パンチング83、キャッチ81

スタメンフィールダー達の総合力合計:5060

197 :2 ◆vD5srW.8hU :2012/09/22(土) 15:51:03 ID:qyS41jrs
     Jカイザー
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2)
華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
ジャンピングボレー(低シュート力+4)200消費

     Iクライフォート
強引なドリブル(1/4でドリブル力+2、吹飛係数2)
クライフターン(1/2でドリブル力+4)
ピンポイントパス(パス力+2)60消費
リバウンドボレー(近シュート力+5)120消費
アキュートシュート(シュート力+10、吹飛係数2)300消費
ジャンピングボレー(低シュート力+4)200消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
パワータックル(1/2でタックル力+2、吹飛係数4)
ムーンサルトパスカット(1/2でパスカット力+3)
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
スキル・トータルフットボール(自チームがこぼれ球を常時完全フォロー、
                  中盤での奪い合いも自動的勝利
                  (両チームGKの行動結果だけは例外))
スキル・ダイナモ(ガッツが0以下になるまでガッツ切れペナを受けない)
スキル・マリーシア(接触プレイの攻撃時クラブで負けた時相手の反則に
       出来るが、5以上の差で負けた場合はバレてしまう)
ファストブレイク(発動時全選手パス力+1、全行動消費ガッツ1.1倍)
オフサイドトラップ(常時発動、スルーパスを1/2でオフサイドに出来る)

198 :2 ◆vD5srW.8hU :2012/09/22(土) 15:52:09 ID:qyS41jrs
     Hイスラス
高速ドリブル(3/4でドリブル力+4)
ノーモーションシュート(近シュート力+5)120消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
クイックダッシュカット(1/2でパスカット力+2)
スキル・マリーシア(接触プレイの攻撃時クラブで負けた時相手の反則に
       出来るが、5以上の差で負けた場合はバレてしまう)

     Gクリスマン
クライフターン(1/2でドリブル力+4)
トリニティブレイク(パス力+2の連続ワンツー、要カイザー&レンセンブリンク)100×3消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
クリップタックル(1/4でタックル力+3)
ダーティディフェンス(任意でタックル力+5、ただし1/4で反則発覚)
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
スキル・トータルフットボール(自チームがこぼれ球を常時完全フォロー、
                  中盤での奪い合いも自動的勝利
                  (両チームGKの行動結果だけは例外))

     Fレンセンブリンク
ハイタワーポスト(高パス力+2)100消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
ハイパーオーバーヘッド(高シュート力+5)250消費

199 :2 ◆vD5srW.8hU :2012/09/22(土) 15:53:30 ID:qyS41jrs
     Dディック
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2)
至近距離シュート(近シュート力+4)120消費
パワータックル(1/2でタックル力+2、吹飛係数4)
パワーブロック(1/2でブロック力+4)100消費
ヘビーブロック(1/4でブロック力+6)150消費

     Cリブタ
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2)
パワータックル(1/2でタックル力+2、吹飛係数4)
パワーブロック(1/2でブロック力+4)100消費
ヘビーブロック(1/4でブロック力+6)150消費

     @ドールマン
パンチング83、キャッチ81
スキル・飛び出し+3
スキル・一対一+3



初音「データ上で見ると、決して弱くはないチームなのよ。フィールダーの能力値合計ではドイツを上回っているし、
チーム全体の運動量が多いからガッツも全員800以上と言う特徴があるわ。
ただ、やはりトータルフットボールがある分必殺技の威力は控えめにせざるを得なかった面があるわね。
それはチーム最大の火力であるクライフォートくんのアキュートシュートがネオタイガーと互角程度なのが象徴しているわ。
実は当初、トータルフットボールの効果は”両チームのGKの行動結果にも適用される”仕様だったのよ。
つまりオランダは完全に防がれない限りねじこみを狙いまくれるし、ドールマンくんも弾く事にさえ成功すれば
味方が必ずピンチを脱してくれる仕様だったんだけど…それはあまりにも強力過ぎると判断して、キャンセルしたわ。
今になって思えば、そのままの仕様にしておいた方が良かったね。つくづく後悔先に立たずだわ。

200 :2 ◆vD5srW.8hU :2012/09/22(土) 15:55:11 ID:qyS41jrs
もうひとつ、このチームの特徴は2によるオリジナル・捏造要素が多いと言う事ね。
まずはキャプテンのクライフォートくん。原作ではロクな描写がされていないから、シュナイダーくん級の選手と仮定して
万能型の司令塔タイプにしてみました。特に特殊作戦や特殊能力を沢山持たせています。
能力値もバランス良く高いのだけれど、肝心の必殺技は他国のエース級に比べるとやや見劣りするかしら?
それでもCMFとしては世界で1、2を争う性能だからもうちょっとダイスに恵まれていたら大暴れしていたでしょうね。

イスラスくんはゲーム版通り、とにかく速い速い速い。高速ドリブルで気がついたらゴール前に突進されていました、
と言う恐怖をより忠実に再現する為に一対一用必殺シュートも与えました。これが無いとキャプ森の
システム上話にならないからね。後は足が速い分パスカットも出来そうだと言う事で必殺パスカットも加えて強化です。
天敵の若林くんが相手じゃなかったら、1点じゃ済まなかったんだろうけど…

クリスマンくんは原作通りあくまでもクライフォートくんの引き立て役をつとめてもらいました。
かなりの実力者ながらどうしても日陰者から脱却出来ない彼にはダーティディフェンスでの汚れ役も与えられています。
彼かクライフォートくんが居ないとトータルフットボールが発動できないから、そういう面ではとても重要な選手なんだけど…
それと、ゲーム版の必殺技のトリニティブレイクはどう見ても必殺シュートではなく必殺ワンツーなのでそう変更しました。
どうせなら別技扱いの必殺シュートとしてキープしておいても良かったかなあ…

レンセンブリンクくんとカイザーくんは原作、ゲーム版共に必殺技なしと言う悲惨な状態だったので
それぞれ高い浮き球とポストプレイ担当と低い浮き球とドリブル担当と言う特徴を与えました。
この二人が燃費が良くてそこそこ強力なシュートを連発してくるのがオランダの攻撃パターンの一つね。

ディックくんとリブタくんはほとんど同じタイプの選手です。能力値や持っている技で細かい差はあるのだけれど、
とにかくパワーディフェンスしかしてこないと言う意味では次藤くんが二人居る様なものね。
二人ともタックルよりブロックが得意なタイプだから、日本のドリブル突破を阻みにくかったのが残念だったわ。

201 :2 ◆vD5srW.8hU :2012/09/22(土) 15:56:43 ID:qyS41jrs
最後にドールマンくん。原作の印象からするとミューラーくんは勿論、ヘルナンデスくんにも一歩劣る感じなのよね。
総合力はかなり高く弱点もないんだけど、これだと言う強みが無い。色々と惜しい選手と言えるかしら?
原作では日向くんを吹っ飛ばしたのが唯一の活躍シーンだけど、ドイツユース相手に1点で抑えているから
かなりの実力者であるのは間違いないんだけど…彼もまた、伝説の見開きページ決着の被害者の一人ね。



さて、オランダユースの紹介はこれで終わりましたけど…今回はここでは終わりません!
ワールドユース編で日本と対戦する事はなかったけど、NPC戦描写用にデータは用意していた
チームの選手達の紹介もしちゃいましょう!まずはイタリア相手に派手に散ったアルゼンチンからです」

選手名     ド パ シ  タ カ  ブ せ  総 高/低  ガッツ 才
パスカル    .73 74 71 72 70 72 70 502 2 / 2  800   5
ディアス    .76 74 72 75 71 72 75 515 3 / 4  850   5
サトルステギ   .71 71 73 70 71 70 72 498 3 / 2  800   5
バビントン     73 74 71 70 70 72 72 502 1 / 2  800   5
ガルバン   71 70 73 73 71 75 73 506 3 / 2  800   5
プアジェル                     73    .2 / 2  700   5 パンチング77、キャッチ75



     パスカル
ゴールデンコンビ(パス力+3の連続ワンツー、要ディアス)100×2消費
ジャンピングボレー(低シュート力+4)200消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
クリップタックル(1/2でタックル力+3)
リフトターンクリア(低クリア力+1)80消費
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費

202 :2 ◆vD5srW.8hU :2012/09/22(土) 15:57:59 ID:qyS41jrs
     ディアス
スキルステップ(1/4でドリブル力+3)
華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
ヒールリフト(1/4でドリブル力+4)
クリップジャンプ(1/4でドリブル力+5)
ドライブパス(パス力+3)80消費
ゴールデンコンビ(パス力+3の連続ワンツー、要パスカル)100×2消費
バナナループ(近シュート力+5)120消費
ドライブシュート(シュート力+7、吹飛係数5)200消費
ミラクルドライブ(ドライブシュート時に1/4で発動、シュート力+10)
サイクロン(シュート力+13/空シュート力+9、吹飛係数3)400消費
前転シュート(低シュート力+5)250消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
バク宙オーバーヘッド(高シュート力+4)200消費
反転ブロック(1/2でブロック力+6)150消費
カウンターシュート(対必殺シュートブロック時1/4で発動、
  ブロック力+10で成功時は敵シュート力+10で撃ち返す)300消費
前転クリア(低クリア力+2)100消費
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
スキル・ニュータイプ(敵を抜く程ボールを失くすまで全判定にボーナス)
スキル・ファンタジスタ(2D6が2の場合12扱い、3の場合11扱い)
スキル・マリーシア(接触プレイの攻撃時クラブで負けた時相手の反則に
       出来るが、5以上の差で負けた場合はバレてしまう)

     サトルステギ
ダイナマイトダイブ(低シュート力+6、吹飛係数2)300消費
ダイナマイトヘッド(高シュート力+5、吹飛係数2)250消費
エクスプローシブタックル(1/2でタックル力+2、吹飛係数4)

203 :2 ◆vD5srW.8hU :2012/09/22(土) 15:59:25 ID:qyS41jrs
     バビントン
華麗なドリブル(1/2でドリブル力+3)
ピンポイントパス(パス力+2)60消費

     ガルバン
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2)
パワータックル(1/2でタックル力+2、吹っ飛び係数4)
パワーブロック(1/4でブロック力+4)100消費
ヘビーブロック(1/2でブロック力+6)150消費

     プアジェル
パンチング77、キャッチ75
スキル・飛び出し+2



初音「まずはなんと言ってもディアスくん。一見サイクロン以外はほとんどパワーアップしていない様に見えますが、
地味に必ず何かしら必殺ドリブルが発動する様になっていたり、カウンターシュートやマリーシアが使える様に
なったりとその凶悪さに更に磨きがかかっています。ただ、カウンターシュートは彼のブロック値だと地雷技かも…?
彼がやられ役になったのは大いに物議をかもしましたが、逆に言えばこれ程強いディアスくんでさえ
封じ込められてしまうと言う意味で作者にとっては大変有意義な役割を果たしてくれました。
と言うか、本当に彼は超強力なタックルを持った選手が居ないチームにとっては対処のしようがないのよ…
一応ラストフォートで止める事は出来るけど、それも確実ではないしね。
むしろディアスくんが強力過ぎるからこそ他のメンバーを迂闊に強化出来ないと言う事情まであったり…

そのパートナー、と言うには余りに役不足な感が拒めないパスカルくん。彼は彼なりにがんばったのか能力が全般的に上がり、
2つも新必殺技を身に着け、クリップタックルの発動率も上がっています。これでようやくFWらしいFWになったと…は言えないわね。
必殺パスも身に着ければ大分変わるんでしょうけど、その役目はバビントンくんに奪われてしまいました。
それでもアルゼンチンには貴重な守備要員なので、今日も彼は地道に健気に献身的プレイに尽くします。

204 :2 ◆vD5srW.8hU :2012/09/22(土) 16:01:23 ID:qyS41jrs
サトルステギくんは低いボール版のダイナマイトヘッド、ダイナマイトダイブを習得しました。
これはパルメイラス時代が長引いていたらおそらく習得していた新技です。
ただ、これは燃費が悪くなったダイナマイトヘッドでしかないって言うのが欠点なのよね…
やはりヘディングシュート1芸だけじゃどれだけ頑張っても報われないのかしら。

お次は皆大好きバビントンくん。アルゼンチンの中盤の要と評されますが、実はゲーム版3では
アルゼンチンユースのフィールダーの中では雑魚と比べても弱い方だったり…当然必殺技も持っていません。
いくらなんでもリオカップ時から全く成長していない事はないだろうと思ったので、
必殺ドリブルと必殺パスを習得させてみたら…うーん、地味に名選手ってトコかしら。彼らしいわね。

ガルバンくんは…一応より強力なブロックを身に着けましたが、それ以外は殆ど変わっていません。
スキル・フライングラリアートは三角とびを使ってくる相手なんて滅多に居ないせいか忘れてしまった模様。
彼がもうちょっと強くなればアルゼンチンの守りももっと強化されるのに…将来に期待、と言った所かしら。

プアジェルくんはゲーム版の3で出てきた雑魚キーパーです。ゲームバランスの都合上か、
アルゼンチンのキーパーは何時も弱かったりイマイチだったりするのよねー。
これでもガルトーニくんよりは強いから、ガルトーニくんを蹴落として正GKになったんでしょうけど…

以上、ディアスくんの力で問答無用の点の取り合いを挑むしかないアルゼンチンユースでした。
次はアルゼンチン以上にキャプテン頼みのネタチーム、フランスユースに行ってみましょう!

選手名     ド パ シ  タ カ  ブ せ  総 高/低  ガッツ 才
ピエール    .75 73 73 75 73 75 72 516 3 / 3  900   5
ナポレオン     72 73 73 73 71 73 71 506 2 / 2  850   5
アモロ                      .71    .1 / 1  700   5 パンチング72、キャッチ70

205 :2 ◆vD5srW.8hU :2012/09/22(土) 16:03:16 ID:qyS41jrs
     ピエール
強引なドリブル(1/4でドリブル力+2、吹飛係数2)
マルセイユルーレット(1/4でドリブル力+3)
芸術的なドリブル(1/4でドリブル力+5)
スライダーパス(パス力+2)60消費
エッフェル攻撃(パス力+2の連続ワンツー、要ナポレオン)80×2消費
スライダーシュート(シュート力+6)200消費
スライダーキャノン(シュート力+11、吹飛係数3)250×2消費、要ナポレオン
ジャンピングボレー(低シュート力+4)200消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
サイレントカット(1/2でパスカット力+2)
反転ブロック(1/2でブロック力+6)150消費
ソウルブロック(1/4でブロック力+8)250消費
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
前転クリア(低クリア力+2)100消費
オフサイドトラップ(常時発動、スルーパスを1/2でオフサイドに出来る)

     ナポレオン
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2)
華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
エッフェル攻撃(パス力+2の連続ワンツー、要ピエール)80×2消費
キャノンシュート(シュート力+6、吹飛係数3)200消費
メガキャノンシュート(シュート力+10、吹飛係数2)300消費
スライダーキャノン(シュート力+11、吹飛係数3)250×2消費、要ピエール
ノートラップキャノン(低シュート力+5、吹飛係数3)250消費
パワーチャージ(1/2でタックル力+2、吹飛係数4)

206 :2 ◆vD5srW.8hU :2012/09/22(土) 16:04:44 ID:qyS41jrs
     アモロ
パンチング72、キャッチ70
たすけてピエール!(パンチ力+6、要ピエール)200消費
スキル・飛び出し+2
スキル・一対一+2



初音「相変わらず一人で何でもやらなきゃいけないピエールくん、必殺パスと必殺パスカットを新規習得し
更にソウルブロックまで覚えちゃってまあ…必殺タックルは無いけど、タックル値が元々高いから守備面では正に鬼ね。
だけど攻撃面では強化が無いのも彼らしいかしら?恐らくシュートはナポレオンくんに任せる事にしたのでしょうね。
しかし味方に恵まれないのは相変わらず…一応ゲーム版のフランスは原作と違って雑魚の能力はそこそこ高いのだけれど
このレベルの戦いになるとある程度高い能力は当たり前で、更に必殺技も持っていないとダメって感じだしね。
ワールドユース編では予選落ちさせる事は早い内から決まっていました。南無。

そのピエールくんを助けられる唯一の存在、ナポレオンくん。必殺ドリブルを増やし、パワーチャージの発動率を上げ、
そして新必殺のメガキャノンシュートを開発し選手としての格をそれなりに上げました。
ちなみにメガキャノンシュートはテクモではなくバンダイが作ったPSのゲーム版のオリジナル技…らしいわ。
ものすんごくマイナーなゲームだから多分誰も知らないだろうし、実は作者も未プレイなの。
ただ、これだけパワーアップしてもネオタイガーに一歩劣る性能でしかないのが悲しい所ね。
結局フランスはプロ編になってピピンさんが参戦するまでは弱小国扱いかしら…

そしてキャプ翼のフランスである意味もっとも有名な選手、アモロくん。努力したのね。本当に、彼なりに努力したのね。
だってスキルが二つも増えているもん…競り合いも上がっているもん…だけど、それでも尚この驚きの弱さ。
必殺パンチングを使ってようやく森崎くんの通常キャッチと同程度って言うのはもう…ね。これ以上は言わないでおきましょう…

207 :2 ◆vD5srW.8hU :2012/09/22(土) 16:06:32 ID:qyS41jrs
ガンガン行きましょう、お次はフランス同様何故かキャプ翼では弱小国扱いされやすいイングランド!
でもチームバランスから考えると、イングランドユースはフランスユースより強いかも知れません…?
流石に全員分のデータを用意する意味はなかったので、主力フィールダー3人とGKのデータをどうぞ」

選手名     ド パ シ  タ カ  ブ せ  総 高/低  ガッツ 才
ロリマー     .72 71 72 69 70 70 70 494 3 / 2  800   5
テイラー     .72 73 72 72 72 71 72 504 1 / 1  700   5
ロブソン     .72 71 73 73 74 76 75 514 3 / 2  850   5
マクガイヤー                   .73    .2 / 2  700   5 パンチング78、キャッチ76



     ロリマー
バウンドショット(シュート力+8)250消費

     ロブソン
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2)
パワータックル(1/2でタックル力+2、吹飛係数4)
パワーブロック(1/4でブロック力+4)100消費
ヘビーブロック(1/4でブロック力+6)150消費
ギガントブロック(1/4でブロック力+8)250消費



初音「えー、知らない人も居るでしょうから一応説明を。ロリマーくんはゲーム版に登場するイングランドのFWです。
撃った後何回もバウンドして方向転換する変わった必殺シュート、バウンドショットを使いますが…
正直大した威力ではありません。新田くんよりは強い…と言った程度ですので、一流キーパーには簡単に防がれちゃいますが
そんな彼がイングランドの唯一の得点源です。テイラーくんはゲーム版3の雑魚ウイングですが、雑魚にしては高い能力を持ちます。以上。
マクガイヤーくんもゲーム版3のGKで、世界を相手に戦うには物足りなさ過ぎる凡人キーパーですね。スキルは一個もありません。

208 :2 ◆vD5srW.8hU :2012/09/22(土) 16:08:31 ID:qyS41jrs
イングランドで唯一輝くのがキャプテンのロブソンくんの存在で、原作ではピエールくんのシュートを防いだだけでしたが
その功績を評価され、ゲーム版では世界最強クラスのブロッカーになっています。
なんと、サイクロンをあっさりとトラップする事すらあるのよ!キャプ森ではそれを踏まえて
物凄いブロック性能になっています。正直、次藤くんに全面的に勝っているわね。イングランドユースは
ロブソンくんが踏みこたえられるかどうかが全てのチームだから、ある意味ピエールくんのライバルと言えるのかしら?

最後に…カメルーンユースです!ゲーム版4からカマーチョくんとマハラチーニくんを引っ張り出し、ポジションすら不明の
謎に包まれた選手チャンドラーくんと組み合わせた中堅チームです。多分、フランスやイングランドより強いかも?」

選手名     ド パ シ  タ カ  ブ せ  総 高/低  ガッツ 才
カマーチョ      .74 73 72 71 71 71 71 503 1 / 1  750   5
チャンドラー     .74 73 72 73 72 74 73 511 3 / 3  850   5
マハラチーニ                   .72    .2 / 2  800   5 パンチング81、キャッチ79



     カマーチョ
ドラケンスマッシュ(シュート力+9、吹飛係数2)250消費

     チャンドラー
強引なドリブル(1/4でドリブル力+2、吹飛係数2)
頭脳的なドリブル(1/4でドリブル力+3)
華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
ピンポイントパス(パス力+2)60消費
ドライブシュート(シュート力+7、吹飛係数5)200消費
ミラクルドライブ(ドライブシュート時に1/4で発動、シュート力+10)
スカイドライブ(低シュート力+5)250消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
ドライブオーバーヘッド(高シュート力+7)300消費
パワータックル(1/2でタックル力+2、吹っ飛び係数4)
ダイビングブロック(1/4でブロック力+4)100消費
変転ブロック(1/2でブロック力+6)150消費

209 :2 ◆vD5srW.8hU :2012/09/22(土) 16:09:44 ID:qyS41jrs
     マハラチーニ
パンチング81、キャッチ79
スキル・飛び出し+3



初音「カマーチョくんはグラウンダーの必殺シュート、ドラケンスマッシュが唯一にして全てです。
燃費が良くて強力なんだけど、これだけじゃ世界と戦うには力不足ね。多分、大成は出来ないんじゃないかしら。
マハラチーニくんはセービングだけは中々なんだけど、飛び出しは苦手で一対一は更に苦手と言う尖った性能のGKです。
アフリカで弱点を突かれる事無く成長しちゃってこうなったのかしら?これまた有名クラブに行くのは苦労しそうな選手だわ。

そして謎しかないチャンドラーくん。カマーチョくんがFWでマハラチーニくんがGKだからとりあえずMFにしたものの、
プレイスタイルは全くの不明。唯一分かっているのは”黒いダイヤモンド”と言う何の判断材料にもならない異名…
もう、開き直って色んな選手の色んな技を引っ張ってきて寄せ集めのキャラにしちゃいました。
多分彼は欧州に渡る機会があり、見た物全てを貪欲に吸収しようと血のにじむ様な努力を重ねた…とか言う設定が似合いそうね。
シュナイダーくんがわざわざ名指しで褒める位の選手としては、最低限のスタートラインには達しているかしら?



ふ〜〜〜〜〜〜〜っ…ものすっごく長くしゃべっていて喉渇いちゃった。以上、準々決勝までに脱落していったチームの紹介でした!
後はもうベスト4しか残っていないし、ドイツは紹介済だから…残るはイタリアとブラジルだけね。
この2国がオランダみたいにヘタレない事を祈りましょう…って多分心配無用かな。特に後者は(笑)
それでは皆様、また何時かお会いしましょう!長々とご愛読有難うございました〜!」

210 :森崎名無しさん:2012/09/24(月) 21:25:28 ID:???
ボッシくんが居ない・・・

211 :森崎名無しさん:2012/10/03(水) 11:02:22 ID:???
2さんのところでの「せりあい」数値はどういったときに使うのでしょうか?
クリアや1対1の時などに使うようですが、高/低などもあり、よく分かりません。
どうか教えてください。

212 :森崎名無しさん:2012/10/03(水) 19:06:20 ID:???
>>211
なぜここで聞くのかまずあなたに聞きたいです

213 :森崎名無しさん:2012/10/03(水) 22:24:23 ID:???
>>211
質問ならコチラで聞いた方がいいと思いますよ
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1224949880/l50

>>212
まあまあ落ち着きましょう

214 :森崎名無しさん:2013/07/26(金) 11:00:21 ID:???
1レスですが能力値スレをお借りします
ドリブル期待値の上位陣をまとめてみました、選手名の横の括弧内はスキル発動時という意味です



 選手名とスキル    期待値 マーク毎の値     備考
ディアス(NT2)       (81.75) (83/82/81/81)  ※ファンタジスタ
-----------------------------------------ジェンティーレの壁(81.25) ※カテマス人数差+2
ミハエル(変態)    ..(81.00) (81/81/81/81)  
ディアス(NT1)       (80.75) (82/81/80/80)  ※ファンタジスタ
森崎(超化)      ...(80.25) (82/81/80/78)  ※GK
-----------------------------------------ジェンティーレの壁(80.25) ※カテマス人数差+1
アルシオン        (79.75) (81/81/81/76)  ※ファンタジスタ
ディアス         .(79.75) (81/80/79/79)  ※ファンタジスタ
-----------------------------------------ジェンティーレの壁(79.25) ※カテマス。M2日向もこの値
カルロス          (79.00) (80/80/80/76)  
森崎            .(78.25) (80/79/78/76)  ※GK
-----------------------------------------ジェンティーレの壁(78.25) ※M1日向もこの値
翼           ......(78.00) (80/79/78/75)  ※ファンタジスタ
カルツ(本気)     ...(78.00) (78/78/78/78)  ※マリーシア
イスラス          .(78.00) (79/79/79/75)  ※マリーシア、味方がトータルフット持ち
エスパダス        (78.00) (80/79/78/75)  ※GK
シュナイダー(皇帝)  (77.75) (80/79/77/75)  
葵           ......(77.50) (79/78/77/76)  
クライフォート       (77.50) (79/79/77/75)  ※マリーシア、トータルフットボール
ピエール         .(77.50) (80/78/77/75)  
ビクトリーノ       .(77.25) (79/78/77/75)  
-----------------------------------------日向の壁(77.25)

215 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/09/14(土) 02:02:13 ID:AjIrZmkU
初音「はい、またしてもほぼ1年ぶりの登場ですね…塩田初音です!ジャンプの連載だったら
展開が遅すぎて打ち切られているかしら…2ちゃんねるのスレだからそんな心配はないけどね。
それにしてもこうして皆さんに向かってデータ公開をするのも今回を含めて後2回だけ…
いよいよ終焉が近くなってきたと実感しますね…それでは、今回はイタリアユースのデータ公開です。
原作ではひたすら不遇の道を突っ走るイタリアですが、ゲーム版ではある程度救済されています。
それでも現実のイタリアの強さを考慮すればもっと強くあるべきではないか?そう思った>>2によって
アルシオンくんの加入を筆頭に物凄く強化されました。その結果、彼らは9対11と言う圧倒的不利、
それも攻守両面で主力選手が抜けると言う絶望的状況に追い込まれながらも尚凄まじい健闘を見せ、
作者の>>2すらも顎を外されました…11対11のまま盛り上がってほしかったけれど、
結果オーライ、みたいな?それでは行ってみましょーーーっ!!」

−J−−− Jランピオン
−−−H− Hストラット
−−−−−
F−I−G Fマンチーニ Iアルシオン Gバンビーノ
−−−−−
D−E−A Dバサレロ Eジェンティーレ Aトリノ
−C−B− Cマリーニョ Bゴルバテ
−−@−− @ヘルナンデス

216 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/09/14(土) 02:03:14 ID:AjIrZmkU
選手名     ド パ シ  タ カ  ブ せ  総 高/低  ガッツ 才
Jランピオン   .73 .72 72 .70 70 .70 72 499 4 / 2   800  5
Iアルシオン   .76 .76 74 .72 72 .72 75 517 5 / 4   950  5
Hストラット    74 .73 76 .73 72 .72 74 514 3 / 3   900  5
Gバンビーノ  .74 .74 71 .71 73 .73 71 507 3 / 3   800  5
Fマンチーニ   .73 .73 71 .72 73 .73 72 507 2 / 2   750  5
Eジェンティーレ .72 .72 72 .76 74 .75 74 515 4 / 3   900  5
Dバサレロ  .68 .71 67 .72 72 .70 71 491 1 / 1   650  5
Cマリーニョ   67 .71 67 .72 72 .71 71 491 1 / 1   650  5
Bゴルバテ  .67 .71 67 .72 72 .71 71 491 1 / 1   650  5
Aトリノ    68 .71 67 .72 72 .70 71 491 1 / 1   650  5
@ヘルナンデス                .75    3 / 3   850  5 パンチング82、キャッチ80

スタメンフィールダー達の総合力合計:5023



控え選手    ド パ シ  タ カ  ブ せ  総 高/低  ガッツ 才
Aタルデリ   69 .71 70 .71 70 .68 71 490 2 / 1   700  5
Bマッテオ   69 .71 69 .70 70 .68 71 488 1 / 1   700  5
Cカルネバーレ  .69 .69 72 .71 71 .71 72 495 3 / 2   800  5
Dコンティ   .70 .72 69 .71 72 .68 70 492 1 / 1   700  5
Eマルコ    69 .72 68 .72 72 .69 70 492 1 / 1   650  5
Fディモス   .69 .72 68 .72 71 .69 70 491 1 / 1   650  5
Gフレッド   .69 .72 68 .72 71 .69 70 491 1 / 1   650  5

217 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/09/14(土) 02:04:33 ID:AjIrZmkU
     Jランピオン
ロケットヘッド(空シュート力+5、吹飛係数3)250消費
ロケットポスト(高パス力+3)150消費

     Iアルシオン
芸術的なドリブル(3/4でドリブル力+5)
バックスピンパス(パス力+3)80消費
ラ・オルケスタ(パス力+2の連続ワンツー、要味方2人)80×3消費
シャドウストライク(シュート力+7、発動はストラット)120×2消費
スターバースト(シュート力+13、吹飛係数3)400消費
ジャンピングボレー(低シュート力+4)200消費
ロヴェッシャータ(高シュート力+2)120消費
シューティングスター(高シュート力+5)250消費
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
スキル・ファンタジスタ(2D6が2の場合12扱い、3の場合11扱い)
スキル・玉座の視点(自分のパスからのオフサイドが絶対に起きなくなる)

     Hストラット
強引なドリブル(1/4でドリブル力+2、吹飛係数2)
華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
シャドウストライク(シュート力+7、発動はアルシオン)120×2消費
メガロゾーンシュート(シュート力+8、吹飛係数2)250消費
オムニゾーンシュート(シュート力+12、吹飛係数1)400消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2、吹飛係数4)120消費

     Gバンビーノ
ショットガンドリブル(1/2でドリブル力+3)

218 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/09/14(土) 02:05:34 ID:AjIrZmkU
     Eジェンティーレ
華麗なドリブル(1/2でドリブル力+3)
ノヴァスマッシュ(高シュート力+5、吹飛係数2)250消費
メテオチャージ(3/4でタックル力+3、吹飛係数2)
ムーンサルトパスカット(1/4でパスカット力+3)
クイックダッシュカット(1/2でパスカット力+2)
反転ブロック(1/4でブロック力+6)150消費
ソウルブロック(1/4でブロック力+8)250消費
カウンターシュート(対必殺シュートブロック時1/4で発動、
  ブロック力+10で成功時は敵シュート力+10で撃ち返す)300消費
前転クリア(低クリア力+2)100消費
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費

     Dバサレロ
     Cマリーニョ
     Bゴルバテ
     Aトリノ
ダイビングブロック(1/2でブロック力+4)100消費

     @ヘルナンデス
パンチング82、キャッチ80
黄金の右腕(キャッチ力+3&キャッチ成功時即カウンター)120消費
スキル・飛び出し+3
スキル・一対一+3
スキル・カティナチオマステリー(味方DFの全守備行動に+1)
スキル・ラストフォート(一対一の時読み違いが起こらない)
オフサイドトラップ(常時発動、スルーパスを1/2でオフサイドに出来る)

     Ⓒカルネバーレ
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2)

219 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/09/14(土) 02:07:25 ID:AjIrZmkU
初音「まずはこの試合の主役と言って良い程目立っていたヘルナンデスくんから行きましょう。
Jrユース大会では黄金の右腕とスキル・飛び出し+3しか持っていませんでした。
当時のGKとしてはそれでも結構沢山持っていた方だったのですが…ご覧ください、このパワーアップぶり。
セービングそのものは変わっていません。黄金の右腕に即カウンター能力がついただけで
相対的な数値はJrユース時代からは変わっていないのです。ぶっちゃけ翼くんにサイクロンを撃たれると
7割くらいで決められてしまいます。ちなみにミューラーくん相手だと5割未満です。

その代わりに一対一が劇的に強化され、あのディアスくんにも立ち向かえるレベルになりました。
そして特筆すべきは専用スキルのスキル・カティナチオマステリー!ヘルナンデスくんが居る限り、
何のコストも無しにDF全員の守備判定全てに常時+1と言うトンデモな効果です。無論これは
カティナチオをちゃんと練習して熟知しているイタリアの代表もしくはクラブチームじゃないと使えませんが、
それを差し引いてもかなりの凄いスキルね。プロになるとイタリアの有名DFはもっと増えるから、
本当に恐ろしい事に…果たしてヘルナンデスくんはアズーリの歴史に残るGKになれるかしら?

お次はアルシオンくん。テクモ版の5の最後の最後に出てくる彼は本来国籍不明ですが、
イタリアに強いMFが一人居ると戦力的にちょうど良かったのでイタリア国籍が入ってもらいました。
ゲーム版だと能力は本当にずば抜けていて、シュート力はシュナイダーくんやストラットくん以上、
ドリブルとパスは翼くん以上と言ういくらラスボスだからってちょっとやり過ぎな設定だったので
ゲームバランスとパワーバランスを重視したいキャプ森では微妙にパワーダウンさせました。

220 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/09/14(土) 02:08:37 ID:AjIrZmkU
アルシオンくんのコンセプトは「世界最強の司令塔」です。パス能力はご覧の通り今までの全キャラを
引き離して断トツトップ。彼のパスの前では翼くんと岬くんのゴールデンコンビも霞みます。
ドリブル能力でも上を行くのは精々ディアスくんか変態モード中のミハエルくん位でしょう。
そしてシュートもバッチリ!燃費が抜群に良い高性能シュートを数多くそろえた上で
大砲のスターバーストもきっちり装備しています。彼の場合ドリブル能力がバカ高い為に
“撃たせる前に止める”のがとても難しいと言うのがまた極悪ね!一方守備力はクリア能力だけは
とても高いけど、それ以外はパッとしません。本来はクリアもあまり使わない予定だったんだけど、
ジェンティーレくんの退場で大車輪の活用を強いられる羽目になっちゃいました…

三番手はストラットくん。彼の恐ろしさはもう言うまでもないでしょう。テクモ版の4と5に
出てくるゲームキャラですが、そのステータスから推測するに純粋なキック力、引いてはシュート力では
この世代では彼が最強かも知れません。空中シュートはあまり得意ではない、守備はタックルが
ちょっと出来るだけ、そして何よりボール奪取力が高い選手に密着マークされると中々シュートが撃てない…

などと言った物足りない点は複数あるものの、それらを全て帳消しにして余りあるのが
オムニゾーンシュートの威力です。これは2の考えたオリジナル技で、メガロゾーンシュートは
ゲーム版ではネオタイガーショットとライトニングタイガーの間くらいの立ち位置だった為
一段上のシュートとして開発してもらいました。メガロはラテン語で“巨大”を意味するので、
オムニはその上を行く同じくラテン語の“全て”の名を冠してもらいました。
そしてGMの期待通りに活躍した彼は、2度に渡って森崎くんを散々苦しめてくれました。

221 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/09/14(土) 02:09:53 ID:AjIrZmkU
次はジェンティーレくん。WY編で出てきたはいいけど、“超新星”だの“フランコ・バレージの継承者”だの
凄い異名と共に登場し、葵くんを完膚無きまでボコボコにした…のですが、その後はワールドユース本大会で
ウルグアイに2−3で敗北してから3戦0勝2敗1分で予選敗退と言う凄まじい転落人生。
これではヘタレとか使い捨てとか出オチとか一発屋とか、そう言ったネガティヴな形容詞ばかり似合うキャラと
言うイメージがついて当然かも知れませんが…視点を変えてみると、彼は案外凄いのかも知れませんよ?

DFが異常に冷遇される上何故かイタリアにまともな戦力が居ないキャプ翼ワールドであるのにも関わらず
恐らくは終始攻められっぱなしであっただろうウルグアイ戦で負傷もしながら3失点のみ。
全日本ユースは5点も取られた事を考慮すればこれは誇れる結果ではないにしろ、実は醜態とは言えないのでは?
そう思った事、葵くんが手も足も出なかった事、イタリア代表DFならこれくらい強くあるべきだと言う思い、
ストラットくんとのライバル設定、そしてなによりDFをちゃんと活躍させたいのでキャプ森の彼は
ご覧の通り、オリジナル要素満載の超スペックになったのですが…それらを十分に発揮出来る前にまさかの退場。
ヘルナンデスくんとアルシオンくんが奮闘してその穴を埋めてくれたのは良いんだけど…どうしてこうなった。
結局彼は活躍出来ない星の下に生まれたって事なんでしょうかねえ。トホホ。

イタリアのナンバー5的存在、ランピオンくんもまた退場の憂き目に会いました。ドラマ的には
かつてストラットくんを糾弾した彼とジェンティーレくんが今度はチームに迷惑をかけてしまったと言うのは
良い演出だったかも知れないけど、良い試合になって欲しいGMと必死で戦っているイタリアユースにとっては
堪った物じゃなかったわ。前述の4人に比べると格が落ちる感が拒めませんが、それでもそこそこ強力で
使いやすいロケットヘッドと世界屈指のポストプレイ能力を持つ彼が抜けたのはとても痛かったです。
彼が居ればストラットくんとアルシオンくんももっと攻め易くなっていたでしょうに…

222 :2 ◆vD5srW.8hU :2013/09/14(土) 02:11:03 ID:AjIrZmkU
バンビーノくんは序列ではこの辺りでしょう。ストラットくんの幼馴染と言うストーリー上ではかなり
重要なポジションでブラジル編では特に目立っていた彼ですが、性能としては劣化カルツくんと言わざるを得ません。
必殺技はショットガンドリブルだけで、パス力は高いものの必殺パスはなし。守備力もこのレベルの戦いでは
平々凡々で、特にタックルが物足りない為攻撃はまだしも守備での活躍は期待できません。
せめてもうちょっとゲーム版で技を持っていたらなあ…色々と勿体無いキャラだと思います。

マンチーニくんもゲーム版のキャラです。5にしか出てこない翼くんのチームメイトですが、
雑魚チームの中で唯一まともに使える人でちょうどバビントンくんに似たポジションにある人です。
このイタリアユースではもっとも守備的にプレイするMFですね。能力は器用貧乏型と言った所でしょうか。

そして最後に残ったのはDF4人衆。Jrユース時代から生き残った彼らはジェンティーレくんとは
比べるべくもない性能で必死に努力してもダイビングブロックが関の山だったのですが、
ジェンティーレくんが退場してからは彼らも奮闘してくれました。
サブに回るしかなかった他のJrユース組の無名選手達に比べれば破格の待遇と言えるでしょう。

最後にサブの選手達は…やはりどうしようもありませんね。唯一出番があったカルネバーレくんは
クリアの強さを活かして予想外の活躍をしてくれましたが、それ以外の人達は箸にも棒にも掛かりません。
天才と凡人の差がくっきりと出る世界の舞台ではただの背景となってしまう人たちでした。



以上、GMの完全に想定外な方向で大活躍してくれたイタリアユースでした!
いよいよ残るはブラジルユースのみ。ラスボスチームの紹介を終えたら皆さんともお別れですね…
それではまた、来年か再来年にお会いしましょう!」

223 :森崎名無しさん:2013/10/14(月) 18:43:07 ID:???
>ちなみにもう一人ディンドルフくんと言うブロックが上手い顔無しDFもいますが

クランケとヨハンセンと同格=ブロック75、タックルやカットが71〜72の彼がいたら
守備固めに使えそうですねw
イタリアDFはダイビングブロック込みで74〜75だもの。

224 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/18(月) 09:52:28 ID:EV9maYZ6
初音「皆さんこんにちは。毎度お馴染み…そしてここでは最後の出番となる塩田初音です。
とうとう、とうとう本編が完結しました。残りは最早エンディングだけ…
となればネタバレ全開のこの能力値公開もかねてから言っていた通り最後の最後ですね。
こうしてみると何とももの悲しさが拒めませんが、終わりの無い物語は有り得ない物。
少しでも有終の美を飾る為にも速やかに、そしてしめやかに公開を行いましょう。

現実世界でもサッカー王国と呼ばれるブラジルは当然の如くキャプテン翼でも
ワールドユース編のラスボスとして位置づけられています。キャプテン森崎では
二つの理由で原作ではなくテクモ版のキャラクター達をベースにしています。
既に述べたかも知れませんが、テクモ版のキャラクター達の方が圧倒的に
特徴が掴みやすかった事。そしてナトゥレーザくんが超絶バランスブレイカー過ぎる為、
彼らを出す事は断念しました。両方出したらブラジルが強くなり過ぎちゃうしね…

言うまでもなく、ラスボスを務めて貰うブラジルユースはどれ位強くするか
悩んで悩んで悩みまくりました。ラスボスと言う物はすっごーーーく強くないといけません。
でも強すぎてもいけません。主人公達が勝てたのが不自然に思える程ではいけませんし、
他のチームの存在を貶めてしまう程あまりにもズバ抜けすぎても白けるだけです。
また、“何でもかんでも1番”だったり、どの分野も大得意で弱点どころか
一流じゃない所すらない”と言うのもチームスポーツとしての面白さを大味にしてしまうでしょう。

225 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/18(月) 09:53:43 ID:EV9maYZ6
特徴的で、部分的には小さな穴もあったりするが、総合的に見たら最強で、一目で分かる程凄く強い。
でも特定の相手や方法以外では倒せないと言う訳ではない。こっちも強ければ十分勝機はある。
そんな“面白い最強”を目指してブラジルユースを作りましたが、正直な所他のどんなチームよりも
これで大丈夫だろうか、強すぎないか、それともひょっとして弱すぎる?と悩み続けました。

結果としてコインブラくんがちゃんと活躍し、試合も延長戦までもつれこみ、使えたらいいなあ程度にしか
考えていなかった究極技まで使え、3−2と言う理想的な接戦になってくれたのはとても嬉しかったです。
物語のオオトリを見事に勤め上げてくれたブラジルユースのデータを今ここに大☆公☆開!!」

−J−−− Jザガロ
−−−H− Hカルロス
E−−−F Eマウリシオ Fネイ
−−−G− Gトニーニョ
−I−−− Iサンタマリア
A−−−− Aジェトーリオ
−DCB− Dディウセウ Cアマラウ Bドトール
−−@−− @ゲルティス

226 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/18(月) 09:56:42 ID:EV9maYZ6
選手名     ド パ シ  タ カ  ブ せ  総 高/低  ガッツ 才
Jザガロ   74 73 74 73 70 71 73 508 2/2    900 5
Iサンタマリア  75 74 72 74 72 72 72 511 3/3    850 5
Hカルロス  76 74 74 75 72 72 73 516 4/4    900 5
Gトニーニョ .75 74 72 73 72 72 72 510 4/4    850 5
Fネイ     75 74 73 73 73 71 71 510 2/2    850 5
Eマウリシオ .74 73 72 72 71 71 70 503 3/3    800 5
Dディウセウ .73 73 73 73 73 75 75 515 2/1    900 5
Cアマラウ  70 72 71 73 74 74 73 507 4/2    800 5
Bドトール  .70 72 70 75 73 74 73 507 2/3    800 5
Aジェトーリオ  75 74 72 72 72 74 73 512 3/3    850 5
@ゲルティス                75    .4/4    900 5 パンチング84 キャッチ81

リベリオ    74 73 72 72 73 73 72 509 2/2    800 5
コインブラ  .76 74 75 75 74 74 75 523 4/5    950 5

スタメンフィールダー達の総合力合計:5099

227 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/18(月) 09:58:51 ID:EV9maYZ6
必殺技・スキルリスト

.     Jザガロ
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2)
華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
ダブルイール(シュート力+8、吹飛係数2)250消費
エリアルダブルイール(空シュート力+8、吹飛係数2)300消費

.     Iサンタマリア
頭脳的なドリブル(1/2でドリブル力+3)
ブーメランパス(パス力+3)80消費
バナナシュート(シュート力+4)120消費
ブーメランシュート(シュート力+8)250消費
ファストブレイク(発動時全選手パス力+1、全行動消費ガッツ1.1倍)
オフサイドトラップ(常時発動、スルーパスを1/2でオフサイドに出来る)

228 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/18(月) 10:01:33 ID:EV9maYZ6
.     Hカルロス
分身ドリブル(3/4でドリブル力+4)
ステルスシュート(近シュート力+5)120消費
ミラージュシュート(シュート力+9、吹飛係数3)250消費
ファントムシュート(シュート力+12、吹飛係数3)400消費
ジャンピングボレー(低シュート力+4)200消費
リーサルツイン(シュート力+14/低シュート力+9、吹飛係数1、要コインブラ)300×2消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
ローリングオーバーヘッド(高シュート力+4)200消費
ムーンサルトパスカット(1/2でパスカット力+3)
反転ブロック(1/2でブロック力+6)150消費
カウンターシュート(対必殺シュートブロック時1/4で発動、
.  ブロック力+10で成功時は敵シュート力+10で撃ち返す)300消費
前転クリア(低クリア力+2)100消費
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費

.     Gトニーニョ
頭脳的なドリブル(1/2でドリブル力+3)
ドライブパス(パス力+3)80消費
ゴールデンコンビ(パス力+3の連続ワンツー、要ネイ)100×2消費
ドライブシュート(シュート力+7、吹飛係数5)200消費
ミラクルドライブ(ドライブシュート時に1/4で発動、シュート力+10)
フライングドライブ(シュート力+9、吹飛係数4)250消費
ブースターシュート(シュート力+12、発動はネイ)250×2消費
スカイドライブ(低シュート力+5)250消費
ツインタックル(1/2でタックル力+3、要ネイ)
リフトターンクリア(低クリア力+1)80消費
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費

229 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/18(月) 10:03:36 ID:EV9maYZ6
.     Fネイ
消えるフェイント(3/4でドリブル力+4)
ゴールデンコンビ(パス力+3の連続ワンツー、要トニーニョ)100×2消費
ディレイドスピンボレー(低シュート力+6)250消費
ツインタックル(1/2でタックル力+3、要トニーニョ)
シャドウパスカット(1/2でパスカット力+3)
スキル・ファンタジスタ(2D6が2の場合12扱い、3の場合11扱い)

.     Eマウリシオ
スキルステップ(1/2でドリブル力+3)
ジョルトシュート(シュート力+7)250消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
ドライブオーバーヘッド(高シュート力+7)300消費

.     Dディウセウ
強引なドリブル(3/4でドリブル力+2、吹飛係数2)
キャノンヘッド(高シュート力+8、吹飛係数2)300消費
パワータックル(3/4でタックル力+2、吹飛係数4)
顔面ブロック(1/4でブロック力+6)150消費
ソウルブロック(1/4でブロック力+8)250消費
ギガントブロック(1/4でブロック力+8)250消費
キャノンクリア(空クリア力+2、吹飛係数1)100消費

.     Cアマラウ
コンドルクリア(高クリア力+2)100消費
ダイビングブロック(1/4でブロック力+4)100消費

230 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/18(月) 10:05:43 ID:EV9maYZ6
.     Bドトール
コブラタックル(1/2でタックル力+2)
クイックダッシュカット(1/4でパスカット力+2)

.     Aジェトーリオ
ドライブパス(パス力+3)80消費
ドライブシュート(シュート力+7、吹飛係数5)200消費
ダーティディフェンス(任意でタックル力+5、ただし1/4で反則発覚)
スキル・マリーシア(接触プレイの攻撃時クラブで負けた時相手の反則に
.       出来るが、5以上の差で負けた場合はバレてしまう)

.     @ゲルティス
ダークイリュージョン(キャッチ力+4)150消費
スキル・飛び出し+3
スキル・一対一+3

.      リベリオ
やや華麗なドリブル(1/4でドリブル力+2)
頭脳的なドリブル(1/4でドリブル力+3)
バナナシュート(シュート力+4)120消費

231 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/18(月) 10:07:23 ID:EV9maYZ6
.      コインブラ
超高速ドリブル(3/4でドリブル力+5、吹飛係数2)
マッハシュート(シュート力+13、吹飛係数1)400消費
ダイビングボレー(低シュート力+3)160消費
前転シュート(低シュート力+5)250消費
リーサルツイン(シュート力+14/低シュート力+9、吹飛係数1、要カルロス)300×2消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
ハイパーオーバーヘッド(高シュート力+5)250消費
ソニックタックル(1/2でタックル力+3)
クイックダッシュカット(1/2でパスカット力+2)
カウンターシュート(対必殺シュートブロック時1/4で発動、
.  ブロック力+10で成功時は敵シュート力+10で撃ち返す)300消費
前転クリア(低クリア力+2)100消費
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
スキル・限界突破(疲労ペナ完全無効(ガッツ不足な技は使用不可))



初音「…はい、と言う訳で何処からどう見てもラスボス以外やっちゃいけない
トンデモ戦力のオンパレードだと言う事が分かって頂けると思います。順に行きましょう。

232 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/18(月) 10:09:13 ID:EV9maYZ6
まずはキャプテンにしてエースストライカーのカルロスくん。彼は非常に特殊な立場にあります。
間違いなく世界屈指の超名選手でありながら、決してコインブラくんと同等とは見られない。
しかし噛ませ犬や引き立て役と言うにはあまりにも強すぎると言う他にはないタイプのキャラです。
まあそもそもリーサルツインが存在する時点で彼が侮られる事なんて有り得ないんですが…
実は後述する通り、キャプ森では彼はコインブラくんに勝っている部分もあるんですよ。

リオカップ時に比べるとファントムシュート、ステルスシュート、ジャンピングボレー、
そしてリーサルツインとなんとまあ4つも新必殺シュートを習得しています!更に守備面でも
ムーンサルトパスカットと反転ブロックの発動率が上がっているわ!コインブラくんとの再会で
コテンパンにされた事で大幅パワーアップしたブラジルユースの選手達でも彼程伸びたのは他には居ないわね。
注目所はステルスシュートと反転ブロックの存在。これらのお陰で一対一シュートとブロックと言う分野では
コインブラくんに勝っているんです!流石はサッカーサイボーグ、流石はブラジルキャプテン!

そのカルロスくんに並々ならぬ劣等感と執着心を燃やしていたのが幸いしたか大活躍出来たベジ…ザガロくん。
華麗なドリブルを習得して突破力を少し上げましたが、当然それよりもエリアルダブルイールの追加が大きいわね。
威力はネオタイガー並で、低いボールと高いボール両方で撃てるのはかなり便利よ!性格のせいもあって
猛者揃いのブラジルユースだとどうしても格下扱いが多くなるけど、間違いなく世界最高クラスのストライカーです。

お次は司令塔のサンタマリアくん。パワーアップ要素は頭脳的なドリブル、ブーメランパス、そして
ブーメランシュートの三つです。今から思えばもうちょっと守備力も上げておいた方が良かったかしら?
試合では出し抜かれたり負傷したりとあんまり良い所がなかったけど、タレント軍団を使いこなしつつ
自分も隙あらば決定的なプレイを狙っていくと言う試合巧者です。ストーリー上でも地味に重要な役割だったわね。

233 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/18(月) 10:11:08 ID:EV9maYZ6
続けて行きましょう、パルメイラス時代のチームメイトのトニーニョくん。頭脳的なドリブル、
ドライブパス、フライングドライブ、スカイドライブ、ツインタックル…リオカップを優勝して
パルメイラスのままジャパンカップ編に突入していた場合覚えていたかも知れない技を総ナメしています。
ただ、チーム内の役割が中盤の守備と速攻担当だったからフライングドライブとスカイドライブは微妙かしら?

そのパートナーのネイくん。消えるフェイントの発動率アップに加え、ツインタックル、シャドウパスカット、
そしてスキル・ファンタジスタと便利な物を沢山覚えました。ゴールデンコンビを連発していると
疲れやすくなるからドリブル突破も担当していたわね。活躍したかどうかは微妙な存在感だったけど、
トニーニョくん共々かつての味方がグンと強くなって襲い掛かってくると言う脅威の演出は良くやってくれたわ。

マウリシオくんは…ちょっと損な役割だったわね。スキルステップの発動率アップに加え
ドライブオーバーヘッドまで習得したのに、ロクに活躍出来ないままハーフタイムに交代…
コインブラくんを出す為には誰かが外されないといけないとはいえ、もうちょっと存在感を出したかったわ。
選手の格としては…新田くん、葵くん、山森くんあたりとどっこいどっこいかしら?

カカロ…もとい、ディウセウくんも強引なドリブルとパワータックルの発動率アップに加えて
キャノンクリアを習得し、更に新ブロック技が3つも加わったわ!パワーブロックが完全に無くなっちゃう位!
ハッキリ言ってスペック的には完全に次藤くんを上回っている凄いDFなんだけど…
サイクロンを一回弱めた事以外はあんまり活躍していなかったかしら?世界最強クラスのDFなのにねえ…

234 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/18(月) 10:12:39 ID:EV9maYZ6
アマラウくんは実は殆どパワーアップしていないわ。ダイビングブロックを覚えただけ。
ドトールくんもコブラタックルの発動率アップとクィックダッシュカット習得だけ。
この二人は他の選手達に比べるとどうしても格が落ちちゃうからあまり大幅に強化する訳にもいかないし、
守備の能力値は高いからこれだけでも与えられた役割は全う出来ちゃうのよね。通好みのキャラだわ。

ジェトーリオくんはドライブパスとスキル・マリーシアを覚えました。ダーティディフェンスで
奪った後安全に前につなげられるって言うのは分かり易く強力よ。マリーシアの方はもしブラジルが
劣性になったら狙わせるつもりだったんだけど…案の定そんな局面になる前に本人が
イエローカードをくらっちゃってお蔵入り。ま、彼にはそういうオチがお似合いかもねえ。

そして…出ました。キーパーマシン、ゲルティスくん!必殺キャッチのダークイリュージョンで
サイクロンクラスのシュートも5割位防いでくる難敵です。弱いシュートにはパンチングで節約も出来ます。
一応ガッツを使い果たす危険性はあるものの、ドイツ並にガンガンシュートを連発しないと
露呈する欠点じゃないわね。一対一や飛び出しも決して弱くはないので、正直弱点はないわ。
ミューラーくんと並び、外国人ゴールキーパーとしては世界2強を構成していると言って良いでしょう。

試合でもご存じの通り大活躍。サイクロンとライトニングタイガーを1回ずつ防いでくれたので
とっても良い塩梅の存在感だったわ。というか、これ以上活躍されたら多分日本負けていたし…
今後も彼は世界最強GKランキングで常にベスト5に入り続けるでしょう。ご苦労様でした!

235 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/18(月) 10:14:57 ID:EV9maYZ6
そして…はい、お待たせしました。スーパーストライカー、アルツール・アンチネス・コインブラ!
総合能力値は全キャラ中断トツトップで突出していて、全キャラ中唯一低い浮き球補正5を持っています。
当然ながら必殺技の性能も反則的な物ばかり!更にトドメと言わんばかりのスキル・限界突破!
正にラスボス、チート乙と言いたくなるものすんごい強さですが…ちょっとだけ待ってください。

ドリブルは凄いです。文句なしに。でもディアスくんやアルシオンくんにはほんの少しだけ上を行かれています。
パスは基礎値そのものはかなり高いものの、必殺パスの類は一切無し。わざわざパスする必要があるかはともかく…
シュートはトンデモです。リーサルツインは最強です…けど燃費やポスト率を考慮すると実はブーストサイクロンの方が…?
タックルも凄いんですが、ドリブルと同じく彼より上を行くキャラはほんの数人ですが存在します。
パスカットも同様で、世界トップクラスではありながらも世界一はどうしても名乗れないんです。
ブロックに至ってはカウンターシュート以外は何も技を持っていません。そんな事している暇はない?ご尤もですが。
クリアとスタミナなら世界一を名乗れますが、どうにも直接的に分かり易い最強っぷりじゃないですね…

ご覧の通り、コインブラくんは総合力では最強かも知れません。それでも“かも”がつきます。
ぶっちゃけた話、皇帝の怒りが発動しているシュナイダーくんなら能力値の合計では上回ります。
ましてや各々の分野では実は彼より凄い選手が結構沢山居るんです。ブラジルユースの説明でも述べましたが、
私は“なんでもかんでも最強”なキャラは作りたくなかったのです。例え主人公でもラスボスであっても。

236 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/18(月) 10:16:28 ID:EV9maYZ6
いろ〜〜〜〜んな能力が求められて、無限の戦術がある。それはサッカーの魅力の一つであります。
格上の選手やチーム相手に局地戦や戦術で勝利をもぎ取る。オールマイティな選手を尖った選手が上回る。
何が起きるか分からないから、誰が勝つか分からない。強い者が勝つんじゃなくて勝った者が強い。
そんなドラマを沢山作りたいキャプテン森崎において、ゲームバランスとパワーバランスは
これでもか!と言う程拘りました。その拘りの集大成が“最強だが無敵ではない”このコインブラくんです。
彼の能力と技設定を通じてキャプテン森崎で表現したかった事を再確認して頂ければ幸いです。



最後の最後はそんなマジメな〆方で終………あ、リベリオくんがまだ居たわね…
当初は出す予定はなかったけど、サンタマリアくんが負傷したと言う運命の悪戯で急遽
やや華麗なドリブルと頭脳的なドリブルを追加され、ゲーム版では改造しない限り絶対に不可能だった
コインブラくんとの夢の共演を果たせましたが…うん、やっぱり存在感は空気以下だったね…本望なのかしら?



さて、改めまして。これにてブラジルユース能力値公開を〆させて頂きます。
これらのデータが皆さまの参考になれば大変喜ばしく思います。
長い長い連載にお付き合い頂き有難うございました!塩田初音でした!」

237 :森崎名無しさん:2015/05/18(月) 12:26:18 ID:CEgsxndU
お疲れ様でした。
最後に全日本の最終的なステータスも公開してもらえたらと思います。

238 :森崎名無しさん:2015/05/18(月) 12:34:36 ID:???
長い間お疲れさまでした。
エンディング後で気が向いたらで一向に構わないので、ついでにポーランドの2人のデータも公開して頂けませんか?
設定されていない場合は別にいいです。

239 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/19(火) 10:58:18 ID:ESt9yBFs
おまけその1 全日本ユースの選手達 クリア時点

選手名     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総 高/低  ガッツ 才
日向      73 70 74 75 70 74 75 511 3 / 3  900   5
政夫      72 72 68 68 68 68 70 486 4 / 4  800   5
和夫      72 72 68 68 68 68 70 486 4 / 4  800   5
新田      74 71 71 69 69 67 68 489 1 / 3  750   5
来生      72 71 72 71 69 68 69 492 2 / 2  600   5
滝        72 73 68 67 68 66 67 481 1 / 2  650   5

240 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/19(火) 10:59:22 ID:ESt9yBFs
.     日向
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2)
猛虎の暴走(1/4でドリブル力+4、吹飛係数2)
東邦コンビ(パス力+2の連続ワンツー、要沢田)80×2消費
タイガーショット(シュート力+6、吹飛係数2)200消費
ネオタイガーショット(シュート力+10、吹飛係数2)300消費
ドライブタイガー(シュート力+11、吹飛係数3、要翼)250×2消費
ライトニングタイガー(シュート力+12、吹飛係数1)400消費
タイガーダイビングヘッド(低シュート力+2、吹飛係数5)120消費
東邦ツイン(低シュート力+3、要沢田)120×2消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2、吹飛係数4)120消費
タイガーオーバーヘッド(高シュート力+6、吹飛係数2)300消費
タイガータックル(3/4でタックル力+3、吹飛係数2)
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
カウンターシュート(対必殺シュートブロック時1/4で発動、
  ブロック力+10で成功時は敵シュート力+10で撃ち返す)300消費
スキル・隠れM(ピンチの時ほど強くなる)
スキル・ダイナモ(ガッツが0以下になるまでガッツ切れペナを受けない)
フラグE

241 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/19(火) 11:01:23 ID:ESt9yBFs
.     政夫・和夫
山猿キープ(1/2でドリブル力+3)
ムササビジャンプパス(パス力+2)60消費
デルタポストプレイ(高パス力+4、要ポスト)200消費
スカイラブパス(空パス力+4、要土台)200×2消費
ジェミニアタック(パス力+2のワンツー、要和夫)100×2消費
ツインシュート(低シュート力+3、要土台)120×2消費
スカイラブハリケーン(空シュート力+5、要土台)200×2消費
デルタツイン(空シュート力+8、要和夫&ゴールバー)300×2消費
スカイラブツイン(空シュート力+10、要和夫&次藤)300×4消費
スカイラブクリア(空クリア力+4、要土台)200×2消費
スキル・スカイラブ(スカイラブの土台になれる)
フラグC

.     新田
強引なドリブル(1/4でドリブル力+2、吹飛係数2)
高速ドリブル(1/4でドリブル力+4)
芸術的なドリブル(1/4でドリブル力+5)
隼シュート(シュート力+3)120消費
ファルコンクロウ(シュート力+8)250消費
隼ボレー(低シュート力+3)200消費
アサルトファルコン(低シュート力+4、発動は山森)150×2消費
隼タックル(1/4でタックル力+2)
スキル・ドリブル+2
フラグC・D

242 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/19(火) 11:02:55 ID:ESt9yBFs
.     来生
マルセイユルーレット(1/2でドリブル力+3)
シルバーコンビ(パス力+2の連続ワンツー、要滝)80×2消費
ダイビングボレー(低シュート力+3)160消費
シュラウドストライク(低シュート力+4、発動は井沢)150×2消費
ローリングヘッド(高シュート力+6)300消費
トライアングルアタック(1/2でタックル力+3、要滝&井沢)
スキル・ニュータイプ(敵を抜く程ボールを失くすまで全判定にボーナス)
スキル・シュート+2
スキル・タックル+2
フラグA

.     滝
スキルステップ(1/4でドリブル力+3)
シルバーコンビ(パス力+2の連続ワンツー、要来生)80×2消費
トライアングルアタック(1/2でタックル力+3、要来生&井沢)
スキル・サイドアタック(ライン際でボール所有時のみ全能力+2)
フラグA



選手名     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総 高/低  ガッツ 才
翼        75 74 73 73 73 74 74 516 4 / 4  900   5
岬        74 74 72 72 74 73 72 511 3 / 3  850   5
三杉      75 75 73 74 75 72 72 516 4 / 4  700   5
松山      74 72 72 74 72 73 73 510 2 / 2  850   5
山森      72 73 71 72 71 70 72 501 3 / 3  850   5
井沢      73 71 70 67 69 68 68 486 3 / 2  700   5
葵        74 72 71 70 71 73 69 500 2 / 3  900   5

243 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/19(火) 11:04:50 ID:ESt9yBFs
.     翼
華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
ヒールリフト(1/4でドリブル力+4)
クリップジャンプ(1/4でドリブル力+5)
ドライブパス(パス力+3)80消費
ゴールデンコンビ(パス力+3の連続ワンツー、要岬)100×2消費
ショートドライブ(近シュート力+5)120消費)
ドライブシュート(シュート力+7、吹飛係数5)200消費
ミラクルドライブ(ドライブシュート時に1/4で発動、シュート力+10)
フライングドライブ(シュート力+9、吹飛係数4)250消費
ドライブタイガー(シュート力+11、吹飛係数3、要日向)250×2消費
サイクロン(シュート力+13/空シュート力+9、吹飛係数3)400消費
ネオサイクロン(サイクロン時に1/4で発動、シュート力+14/空シュート力+10、吹飛係数3)
ブーストサイクロン(空シュート力+12、要森崎のジャイロパス)500消費、一試合に一回だけ
ツインシュート(低シュート力+3、要岬)120×2消費
マリグナントツイン(低シュート力+4、吹飛係数5、要森崎)150×2消費
スカイドライブ(低シュート力+5、吹飛係数4)250消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
ドライブオーバーヘッド(高シュート力+7)300消費
クリップタックル(1/2でタックル力+3)
スポットカット(1/2でパスカット力+2)
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
カウンターシュート(対必殺シュートブロック時1/4で発動、
  ブロック力+10で成功時は敵シュート力+10で撃ち返す)300消費
スキル・ファンタジスタ(2D6が2の場合12扱い、3の場合11扱い)

244 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/19(火) 11:06:42 ID:ESt9yBFs
.     岬
華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
ブーメランパス(パス力+3)80消費
ゴールデンコンビ(パス力+3のワンツー、要翼)100×2消費
ブーメランシュート(シュート力+8)250消費
ジャンピングボレー(低シュート力+4)200消費
ツインシュート(低シュート力+3、要翼)120×2消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
ムーンサルトパスカット(3/4でパスカット力+3)
スキル・マリーシア(接触プレイの攻撃時クラブで負けた時相手の反則に
       出来るが、5以上の差で負けた場合はバレてしまう)
フラグA

.     三杉
やや華麗なドリブル(1/4でドリブル力+2)
華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3)
芸術的なドリブル(1/4でドリブル力+5)
アップキックボレー(シュート力+5)160消費
ジャンピングボレー(低シュート力+4)200消費
ハイパーオーバーヘッド(高シュート力+5)250消費
クレセントタックル(1/2でタックル力+2)
サイレントカット(1/2でパスカット力+2)
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
ファストブレイク(発動時全選手パス力+1、全行動消費ガッツ1.1倍)
オフサイドトラップ(常時発動、スルーパスを1/2でオフサイドに出来る)
フラグB・C・E

245 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/19(火) 11:08:18 ID:ESt9yBFs
.     松山
北国シュート(シュート力+6、吹飛係数5)200消費
雪おろしオーバー(高シュート力+2)120消費
鉄砲水タックル(3/4でタックル力+3、吹飛係数4)
北海道パスカット(1/2でパスカット力+2)
ヒグマブロック(1/2でブロック力+4)100消費
雪崩攻撃(発動時全員攻撃&こぼれ玉完全フォロー)
フラグA・B

.     山森
ピンポイントパス(パス力+2)60消費
ジャンピングボレー(低シュート力+4)200消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
ローリングオーバーヘッド(高シュート力+4)200消費
グライダースマッシュ(空シュート力+7)300消費
フェイントタックル(1/4でタックル力+2)
ムーンサルトパスカット(1/4でパスカット力+3)
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
スキル・タックル+2
スキル・パスカット+2
フラグE

246 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/19(火) 11:09:55 ID:ESt9yBFs
.     井沢
クリップジャンプ(1/2でドリブル力+5)
修哲トリオ(パス力+2のワンツー、要来生&滝)80×3消費
バナナシュート(シュート力+4)120消費
オーバーヘッドキック(高シュート力+2)120消費
リフレクトボルト(高シュート力+3、要ゴールバー&発動は滝)100×2消費
トライアングルアタック(1/2でタックル力+3、要来生&滝)
スキル・ドリブル+2

.     葵
富士山大爆発(1/4でドリブル力+2)
直角フェイント(1/4でドリブル力+3)
竜巻直角フェイント(1/4でドリブル力+4)
全方位フェイント(1/4でドリブル力+5)
股抜きシュート(近シュート力+4)120消費
股抜きロベッシャータ(近シュート力+7)200消費 未完成
ジャンピングボレー(低シュート力+4)200消費
叩きつけロベッシャータ(低シュート力+7)300消費
ロヴェッシャータ(高シュート力+2)120消費
クイックダッシュカット(1/4でパスカット力+2)
顔面ブロック(1/2でブロック力+6)150消費
スキル・ダイナモ(ガッツが0以下になるまでガッツ切れペナを受けない)

247 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/19(火) 11:11:22 ID:ESt9yBFs
選手名     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総 高/低  ガッツ 才
次藤      70 69 73 72 69 75 75 503 2 / 1  800   5
早田      69 72 69 75 71 71 73 500 3 / 3  800   5
中里      75 70 71 72 73 73 72 506 2 / 3  750   5
石崎      66 67 65 67 65 70 67 467 2 / 2  700   5
高杉      65 66 66 68 65 70 68 468 2 / 1  650   5
赤井      63 65 60 74 74 73 72 481 2 / 2  700   5
中山      74 73 73 74 74 74 74 516 3 / 3  750   5



.     次藤
強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2)
至近距離シュート(近シュート力+4)120消費
パワータックル(1/2でタックル力+2、吹飛係数4)
パワーブロック(1/4でブロック力+4)100消費
ヘビーブロック(1/4でブロック力+6)150消費
ギガントブロック(1/4でブロック力+8)250消費
スキル・Wスカイラブ(消費ガッツ半分でスカイラブの土台になれる)

.     早田
カミソリパス(パス力+2)60消費
カミソリシュート(シュート力+4)120消費
二枚刃カミソリ(シュート力+5)160消費
カミソリタックル(1/2でタックル力+2)
カミソリクリア(空クリア力+2)100消費
スキル・タックル+2
スキル・パス+2
フラグD

248 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/19(火) 11:12:25 ID:ESt9yBFs
.     中里
分身ドリブル(1/2でドリブル力+4)
影分身ツイン(シュート力+5)160消費
疾風迅雷脚(1/2でタックル力+2)
縮地法(1/2でパスカット力+2)
韋駄天の術(1/4でパスカット力+3)
変り身の術(1/2でブロック力+4)100消費
忍法二段跳び(空クリア力+1)80消費
フラグA

.     石崎
山猿タックル(1/2でタックル力+2)
元祖顔面ブロック(1/2でブロック力+13、成功してもこぼれ玉)400消費
スキル・タックル+1

.     高杉
パワーチャージ(1/4でタックル+2)
頭突きブロック(1/4でブロック+4)100消費
顔面ブロック(1/4でブロック+6)150消費
ロングスローパワー2倍
スキル・ブロック+2

.     赤井
クリムゾンタックル(3/4でタックル力+2)
シャドウパスカット(1/4でパスカット力+3)
ダイビングブロック(1/4でブロック力+4)100消費
顔面ブロック(1/4でブロック力+6)150消費
フラグF

249 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/19(火) 11:13:38 ID:ESt9yBFs
.     中山
消えるフェイント(3/4でドリブル力+4)
ピンポイントパス(パス力+2)60消費
バーニングタックル(3/4でタックル力+3、吹飛係数2)
クイックダッシュカット(3/4でパスカット力+2)
ダイビングブロック(1/4でブロック力+4)100消費
反転ブロック(1/4でブロック力+6)150消費
ソウルブロック(1/4でブロック力+8)250消費
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費
フラグF・G



選手名     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総 高/低  ガッツ 才
森崎      76 75 75 66 64 64 76 496 2 / 2  835      セーブ力76
若島津     73 68 72 73 70 74 74 504 3 / 3  800   5  パンチング79、キャッチ76
若林      72 71 74 72 71 75 75 510 4 / 4  900   5  パンチング83、キャッチ81

250 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/19(火) 11:14:51 ID:ESt9yBFs
.     森崎
セーブ力76
がんばりダイビング(セーブ力+8)150消費
がんばりセービング・改(セーブ力+10)200消費
真・がんばりセービング(セーブ力+12)250消費
するどいキャッチング(1/4でセーブ力+3)経験値0/10
するどいパンチング(1/2でセーブ力+3)
三角飛び出し(飛び出し力+4)150消費
やや華麗なドリブル(1/4でドリブル力+2)
頭脳的なドリブル(1/4でドリブル力+3)
ヒールリフト(1/4でドリブル力+4)
ジャイロパス(パス力+2)60消費
マリグナントツイン(低シュート力+4、吹飛係数5、要翼)150×2消費
リバーシブルボレー(低シュート力+5)200消費
超モリサキモード(発動中ガッツ消費1.5倍で全行動+2)
スキル・飛び出し+2
スキル・一対一+3
スキル・限界突破(疲労ペナ完全無効(ガッツ不足な技は使用不可))

251 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/19(火) 11:15:55 ID:ESt9yBFs
.     若島津
パンチング79、キャッチ76
三角飛びポストプレイ(高パス力+4、要ポスト)200消費
払い蹴りタックル(1/4でタックル力+2、吹飛係数2)
浴びせ蹴り(飛び出し/空クリア+4、吹飛係数3)200消費
三角飛び(不利な体勢からでもペナ無しにセービング)200消費
正拳ディフェンス(1/4でパンチ力+4)
手刀ディフェンス(1/4でパンチ力+2)
スキル・飛び出し+2
スキル・一対一+2
スキル・メカボディ(ガッツの消費量半減・ケガをしない)
フラグD

.     若林
パンチング83、キャッチ81
ケンカLV50(全ての接触プレイに吹飛係数4)
とめる!(1/2でセーブ力+3)
SGGK伝説(PA外からのシュートに対しセーブ力+3)
スキル・飛び出し+3
スキル・一対一+3
スキル・ラストフォート(一対一の時読み違いが起こらない)

252 :2 ◆vD5srW.8hU :2015/05/19(火) 11:17:24 ID:ESt9yBFs
おまけその2 公開し忘れていたポーランドユースの二人

選手名     ド  パ シ  タ カ  ブ せ  総 高/低  ガッツ 才
マッハー    74 72 71 70 72 71 72 502 1/1    800  5
ジャイッチ                  73    2/2    800  5

必殺技・スキルリスト

.     マッハー
高速ドリブル(1/2でドリブル力+4)
ノーモーションシュート(近シュート力+5)120消費
クイックダッシュカット(1/4でパスカット力+2)

.     ジャイッチ
パンチング80、キャッチ78
ローリングセーブ(キャッチ力+4)150消費
スキル・飛び出し+2
スキル・一対一+2



[壁|] '')そぉ-

初音「見ての通り、二人共それなりの名手ではあるものの世界トップクラスとは言えない、
何とも微妙なクラスの選手です。マッハーくんは必殺技で強化はしたもののどうしても
劣化版イスラスくんと見なされてしまうし、ジャイッチくんは卒なくまとまっていて、
特にローリングセーブの力は馬鹿にならないんだけれど、それでも世界では一流半止まり。
ウルグアイ、カメルーン、フランスのどれにも負けてしまった中堅国の悲哀かしら…」

[壁])≡サッ!!

253 :237:2015/05/19(火) 12:08:26 ID:s16n1Hsg
最終ステータスありがとうございます。

254 :森崎名無しさん:2015/05/19(火) 12:48:26 ID:???
乙です。森崎や中山に覚えなかったけど用意されていた技やファルコンダイブや新スカイラブの性能が公開されたら嬉しいです。

255 :森崎名無しさん:2015/05/19(火) 19:42:19 ID:???
山森のパスカット73になってない…

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