キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
キャプテン森崎 雑談用スレ6

1 :森崎名無しさん:2008/09/13(土) 00:09:39 ID:???
キャプテン森崎の雑談用スレです。
このスレは本スレ【25-743】辺りからのスタートです。

感想、相談、提案、創作、考察、なんでもござれ。
本編の何処を示している話題なのか【スレ番号−レス番号】で
時々書き込んで下さい。毎回はやらなくても良いですから。
ある程度の長さの創作は外伝スレへ

喧嘩は駄目ですよ。荒らしは新田くんしましょう。次スレは>>950が立てましょう。無理なら指名して下さい。

おねいさん「おねいさんとの約束だゾ♪」



12 :モロサキクエスト:2008/09/13(土) 23:58:45 ID:???
返答ありがとうございます。
早速書き込んでみます。

13 :森崎名無しさん:2008/09/14(日) 02:17:37 ID:Lxu0NrRc
「気持ち悪い」はレナートスレ最大の褒め言葉だぜ!
マジレスすると一個くらいそんな外伝があってもいいんでね?

個人的には中学生くらいの時の、何も知らないのに何故か異様に悶々としたあの時の雰囲気を感じて好きだな(笑)

14 :森崎名無しさん:2008/09/14(日) 02:27:33 ID:???
まあ外部板だし多目に見て下さいな。
みんな好きでやってるんだから。
人によっては東方ネタや、キャプツバネタだけでも気持ち悪い訳で。
・・・キャプテン山森の人さえ居ればバランス取れるのだが。
待ってるぜ

15 :森崎名無しさん:2008/09/14(日) 02:29:34 ID:???
>>13
5スレも消費して頑張る人のスレに気持ち悪いなんて言うんだからかなり覚悟して書き込んだんだが…
セクハラ好きの人だっているし、そういう意見や好みをどうこう言う気もなかったんだけど
新スレのタイトルや序盤がちょっとあれしすぎてると思ってしまったんだ…ごめん。

16 :森崎名無しさん:2008/09/14(日) 07:13:23 ID:???
そう思うのが普通なんだろうが2chだし…
大生・ν速・喪男あたりをしばらくまわってきてみれ、耐性つくから

17 :森崎名無しさん:2008/09/14(日) 07:55:18 ID:???
ネタをネタだと思えない人は(ry

18 :森崎名無しさん:2008/09/14(日) 08:26:02 ID:???
>>15マジレスすると
まあ全員が全員マンセーとかありえないからそんな意見もあるのは
当然っちゃ当然。
本編ですら1さんの頃が良かったなんて意見も出てた事もあるしな。
一応雑談テンプレに(感想、相談、提案、創作、考察、なんでもござれ。)
とあるから、発言は慎重になるべきだが、一意見としてはありなんじゃね?
個人的にはレナートスレの本編にはないほのぼの感は好きですがねWW

19 :森崎名無しさん:2008/09/14(日) 11:14:59 ID:???
セクハラとほのぼのの落差が楽しいレナート
油断するとすぐ死ぬがほのかにエロいアモロ
ごった煮の混乱が魅力のブライト
SLG風味でサッカー以外も楽しいシロヤマン

それぞれに違った特徴があり、
よしとする人もあれば合わない人もいて当然。
でも人間なんだからそれでいいのさ。

20 :森崎名無しさん:2008/09/14(日) 11:27:37 ID:???
シロヤマは本来のサッカーが霞むほど
脇道が面白いから困る

21 :森崎名無しさん:2008/09/14(日) 11:41:53 ID:???
だが城山は最近サッカーも面白くなってきたよな
キャラがたってきたからかな

22 :森崎名無しさん:2008/09/14(日) 12:22:08 ID:???
ほぼまっさらから少しずつ色が付いてきたから感慨も一入だな

23 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/09/14(日) 12:33:50 ID:???
いろんな意見が出てくる様になりましたね。
非建設的な罵詈雑言や中傷合戦にならない限りは、
批判的な意見も作者さんの肥しになると思いますよ。

私の方でも時々出てくる意見についてちょっとだけ。
本編を難しく感じる人って多いんでしょうか?殆どの外伝と違って
勝たないとストーリーが進まない分そう感じるのでしょうか?

作者側の「これくらいなら簡単だろう」はしばしばPL側に
「これ、ムズすぎ!」になったり、その逆もあったりするので
難易度調整には何時も悩まされているので、こういった意見は
どんどん聞いていきたい所存です。

24 :森崎名無しさん:2008/09/14(日) 12:38:51 ID:???
サッカーや主人公に重点が置かれてない外伝はいいとしても
本編で負けてそのまま進まれるよりいいですよ

25 :森崎名無しさん:2008/09/14(日) 12:55:07 ID:???
これから高校編、更にその先まで続いても今の練習成功難易度設定が変わらないままだと
61〜70: 高校生世界レベル・J1選手レベル
まで上がるかどうか怪しいのですがその点が心配です

26 :森崎名無しさん:2008/09/14(日) 13:10:19 ID:???
今も1/2以上で成長するからそこは心配ないと思うよ

27 :森崎名無しさん:2008/09/14(日) 13:13:45 ID:???
本編はむしろ簡単な方だと感じる

28 :森崎名無しさん:2008/09/14(日) 13:22:56 ID:???
>>26
上がれば上がるほど成長しにくくなるシステムで既に1/2
まだ周りも中学レベルだからバランス保ててるが今後周りが強くなった時に同じシステムだとどんどん置いてかれないか?

29 :森崎名無しさん:2008/09/14(日) 13:24:35 ID:???
森崎が天狗になって練習をサボったでおk

30 :森崎名無しさん:2008/09/14(日) 13:26:52 ID:???
>>28
ブラジルのユースチームに行くんだし
コーチが付けばそこら辺も変わるんじゃね

31 :森崎名無しさん:2008/09/14(日) 13:29:15 ID:???
あ、ちなみに30は26と別人ね

32 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/09/14(日) 13:29:50 ID:???
>>25,28
Jrユースが終わったらパルメイラスでの修行編が始まります。
そこでの訓練をちゃんとこなしていけば60台、70台に
ちゃんと上がっていく予定ですよ。今は中学生として
限界に近づいているのと、短期間の練習では中々劇的に
パワーアップできないって言うだけですから。

33 :森崎名無しさん:2008/09/14(日) 13:31:42 ID:???
>>32
安心しました

34 :森崎名無しさん:2008/09/14(日) 19:00:25 ID:???
相変わらずピエールがマトモというか格好良過ぎるw

35 :森崎名無しさん:2008/09/14(日) 19:24:47 ID:???
フィールド効果鬼だな・・・

36 :森崎名無しさん:2008/09/14(日) 19:26:59 ID:???
フランスはこれくらいしないと勝負にならないってことか

37 :森崎名無しさん:2008/09/14(日) 19:35:03 ID:???
ピエール、ナポレオン以外は雑魚である事を祈る

38 :森崎名無しさん:2008/09/14(日) 21:12:55 ID:???
>>37
アモロ、ボッシ、ルスト…

39 :森崎名無しさん:2008/09/14(日) 21:48:39 ID:???
何気に凄いネタバレが!

40 :森崎名無しさん:2008/09/14(日) 22:19:07 ID:???
>>32個人的には今の成長システムだと周りが全ステータスバランス良く
成長するのに対し、森崎はスペシャリスト的な成長になりそうなのが
気になるところです。
セーブ値は60台だがパスは40台とか。

41 :森崎名無しさん:2008/09/14(日) 22:20:34 ID:???
セーブ以外も選べばいいだけじゃね

42 :森崎名無しさん:2008/09/14(日) 22:53:58 ID:???
バランス型にするか極振りするか選べるのも強みだからな
今はシュナイダーが脅威からセーブ極振りになったが
余裕があった頃は必殺シュート覚えたりしてたし

43 :森崎名無しさん:2008/09/14(日) 22:59:22 ID:???
>>41ユース編でどのくらいにするかは分からんが、あくまで今の
感じだと例えば翼が覚醒したとして全ステ+1で総合的に8上がっている
森崎だと特訓一回に付き1上がるとしたら8回特訓でやっと追いつく感じなので
気になった。
まあもちろんその辺のバランスを俺ごときが気にするまでもなく2さんも考えてる
はずだが、一応前々から気になっていたのでこの機会に聞いとこうと思いまして。

44 :森崎名無しさん:2008/09/14(日) 22:59:46 ID:???
試合中のすごいプレーで以後必殺技として覚えるというのは醍醐味の一つでもあり
どうせKは出にくいんだし森崎にもあっていいと思う。

45 :森崎名無しさん:2008/09/14(日) 23:05:04 ID:???
総合+8よりも必要な能力を集中強化できる方が優れてると思う
森崎は前の特訓でドリブルを+2したけど
他のキャラは覚醒2回しないと追いつけずその確立は低いし

46 :40と43:2008/09/14(日) 23:17:25 ID:???
何度もすいません。どうもいまいち伝わってないみたいで…
あくまでユース編の話で、翼達はオール60台に対し、森崎は今のシステムだと
セーブ値70台、パス40台とか極端になるんじゃないかなとちょっと懸念したもんで
いくらスペシャリストがいいと言っても、選択肢が狭まる成長は…と思ったもんですから…
スレ汚しすいません。
後はおとなしくROMってます。

47 :森崎名無しさん:2008/09/14(日) 23:23:27 ID:???
ユース編の話を今からしたら鬼が笑う

48 :森崎名無しさん:2008/09/15(月) 07:06:17 ID:???
アモロ「ワハハハハハハ」

49 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/09/15(月) 10:54:04 ID:???
>>46
確かに、PLの選択次第では「ドリブルとセーブ力さえあればいいや、
後はぜーんぶほっとけほっとけ」な成長方針にもなりかねませんね。
私の方でもそれは避けたいので、色々工夫してみます。

50 :森崎名無しさん:2008/09/15(月) 11:07:05 ID:???
練習でパスとか選ばれるには、ドリブル殺しのタックル特化選手(パスカットが異常に低い)とかが必要かもしれませんね。

51 :森崎名無しさん:2008/09/15(月) 11:38:40 ID:???
>>48
アモロが鬼なのかよw

52 :森崎名無しさん:2008/09/15(月) 14:10:35 ID:???
森崎の能力に成長限界を設定すればいいのでは?

例えば下限の能力から10以上の能力は頭打ち、ということにすれば
最も低い能力、パス値42の場合、セーブ値やドリブル値は52までしか上がらない。
これ以上延ばそうと思うならパス値やその他の低い能力を上げて成長限界を上げなければならない、とかさ。
それに下限の能力から5以上差がついたらその能力が極端に上がりづらくなるとかしてもいいかも。

53 :森崎名無しさん:2008/09/15(月) 16:41:09 ID:???
一点集中できず平均的な能力を強制されるなら全能力+1が無い分不公平じゃん

54 :森崎名無しさん:2008/09/15(月) 18:07:07 ID:???
まあ、GKのクセにセービング特化じゃなくてバランス良く成長してるものおかしいしなw
でも、特訓回数が増えてくればそこそこバランスよくなってくるんじゃないか
高い能力は上がりにくくなってるから低いのは選べば上がりやすくなってるんだろうし

55 :森崎名無しさん:2008/09/15(月) 19:14:22 ID:???
ピエールのドリブルが恐ろしい…

56 :森崎名無しさん:2008/09/15(月) 23:18:11 ID:???
なんか本スレにいきなり痛い子が現れたな
止まってたものをわざわざ蒸し返さんでいいだろに

57 :森崎名無しさん:2008/09/15(月) 23:33:38 ID:???
雑スレまで蒸し返さんでいいから

58 :森崎名無しさん:2008/09/15(月) 23:35:41 ID:???
すまないな。あの書き逃げ口調に激しくイラついてしまったもので。
少し頭冷やしてくるわ。

59 :森崎名無しさん:2008/09/15(月) 23:43:56 ID:???
確かに℃の奴が責められすぎててイラっとした
OKブラザー、俺も頭を冷やしてくるぜ

60 :森崎名無しさん:2008/09/15(月) 23:51:56 ID:???
流れ的に℃の奴が開き直ってんのもイラつくけどなw
VIPのノリとは違うことを憶えてほしいわ

61 :森崎名無しさん:2008/09/16(火) 00:02:25 ID:RauLWnO+
話をドリブラーに変えます
来生が凄いって話があるがそれより中里の方が凄くないか?
普通のキャプ翼ファンでも「え?中里って?」扱いされると思うんだ

62 :森崎名無しさん:2008/09/16(火) 00:06:12 ID:???
すごいけど?

63 :森崎名無しさん:2008/09/16(火) 00:06:53 ID:???
忍者だから当然だ

64 :森崎名無しさん:2008/09/16(火) 00:09:00 ID:Xq1Mjkp+
それを言ってしまうと山森の方が尚更誰ってなりそうだな。

65 :森崎名無しさん:2008/09/16(火) 00:09:46 ID:???
確かにw
あと、日本最強ドリブラーで世界でもTOP5には確実に入るであろう森崎も
とんでもないなw
他者に依存しないで自分で任意で発動できるって状態じゃ超モリサキはディアスをも上回ってるし

66 :森崎名無しさん:2008/09/16(火) 00:11:11 ID:???
いい勝負するけど劇的に活躍して勝ったって記憶が残ってないから
キャラ的にも他よりかなり掘り下げられてるにもかかわらず
幸か不幸かいい塩梅で忍んでる

67 :森崎名無しさん:2008/09/16(火) 00:12:33 ID:???
そういやブラジルの連中ってなんでジュニアユースでてきてないんだっけ?

68 :森崎名無しさん:2008/09/16(火) 00:14:49 ID:???
>>67
フランスが主催の歴史ない国際大会なんて出てやんないよー
アルゼンチンとウルグアイでがまんしろやw

69 :森崎名無しさん:2008/09/16(火) 02:30:11 ID:???
ブライトのスレで紹介されてた吹いたニュース貼っておく
ttp://www.47news.jp/CN/200809/CN2008091501000582.html

コンゴには、森崎のように呪文を唱えるキーパーがいるらしい、、、

70 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/09/16(火) 07:24:41 ID:???
>>69
試合中本気で呪術を使うキーパーもさる事ながら、それで二桁の死者が出るとは…
シャレになりませんね。負けたチームは飢える運命だったのかも知れません。

71 :森崎名無しさん:2008/09/16(火) 09:01:49 ID:???
キャノンもやっぱり強いな・・スライダーのほうはパンチングで対処できる数値だといいんだけど。

72 :森崎名無しさん:2008/09/16(火) 12:15:06 ID:???
>>69
前に出てきて、呪文を唱えた。まさに森崎病
おそらくパルプンテだな

73 :森崎名無しさん:2008/09/16(火) 13:31:17 ID:???
6の差がありゃ大丈夫だろと思ったけどこれがあるから怖いなw

74 :森崎名無しさん:2008/09/16(火) 13:56:12 ID:???
なんかホームタウンディシジョンがカオスな事に。

75 :森崎名無しさん:2008/09/16(火) 16:41:27 ID:???
サーブルノワールありか
地味に手強いぜ。

76 :森崎名無しさん:2008/09/16(火) 18:23:33 ID:???
倒れたパンチングで勝ったな
たいして手強くないかも_笑

77 :森崎名無しさん:2008/09/16(火) 18:24:35 ID:???
そりゃそうだろ

78 :森崎名無しさん:2008/09/16(火) 18:45:35 ID:???
いきなりガッツ大量消費かよ
西ドイツ戦は善戦すら出来ないかも…

79 :森崎名無しさん:2008/09/16(火) 18:50:31 ID:???
しかし相変わらずDFが…必殺技出ても空気。。。

80 :キャプアモの中の人 ◆pH6x5rv1ig :2008/09/16(火) 18:57:07 ID:???

【闇の】キャプテンアモロ 2失点目【主人格】
http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1221558457/

前スレが1000に行く前に建てられなかったので、こちらで告知します。
またよろしくお願いします。


81 :森崎名無しさん:2008/09/16(火) 19:06:39 ID:???
サーブルノワール(笑)(笑)(笑)だったな

82 :森崎名無しさん:2008/09/16(火) 19:18:54 ID:???
って調べたらサーブルノワールはスライダーキャノンの次に強い威力持ってるのかよw
ボッシは大器晩成タイプか、新田と一緒で

83 :森崎名無しさん:2008/09/16(火) 21:20:28 ID:???
ボッシがサーブル有りならやっぱマーガスもブラストもってんのかな

84 :森崎名無しさん:2008/09/16(火) 21:45:18 ID:???
そしたらシェスターはスパイラル持ちか・・・
ユース編までお預けだといいな。

85 :森崎名無しさん:2008/09/16(火) 22:02:13 ID:???
スパイラルはシェスターがワールドユース後によそに出向して編み出した技だろ?
さすがに現段階じゃ持ってないんじゃないかな

86 :698 ◆wb0CAXq5IA :2008/09/17(水) 06:18:43 ID:???
最近の板の状況を考え、サーバーを移転することにしました。
●日時 9月20日未明〜早朝(できるだけアクセスの少ない時間帯に)
●移転先URL 移転作業完了後に告知
という形で行いたいと思います。
ご協力をお願いします。

詳細は質問・意見・要望スレまで。

87 :森崎名無しさん:2008/09/17(水) 09:06:37 ID:th8AEdJo
よろしくお願いします。


88 :森崎名無しさん:2008/09/17(水) 10:27:47 ID:???
698さんいつも乙です

>>85
着々と立てているゲルマン忍者フラグが怖いw


89 :森崎名無しさん:2008/09/17(水) 11:22:05 ID:???
>>88
スパイラルイリュージョン。
中里の分身ドリブルをラーニング、派手に一回転しながら分身してパスカット
ムササビノジュツ
スカイラブをラーニング、土台はマーガスで。
こうですか、わかりま(ry

90 :森崎名無しさん:2008/09/17(水) 12:03:54 ID:???
>シュートはどのマークでも偶数でゴールした場合反則にされます。
これは凶悪すぎるw

91 :森崎名無しさん:2008/09/17(水) 12:06:38 ID:???
>>89
スパイラルイリュージョン easyバージョンをマーガスがこっそり開発するのですね、わかります

92 :森崎名無しさん:2008/09/17(水) 14:56:34 ID:???
しかしフランス弱いな・・パスカット40かよ

93 :森崎名無しさん:2008/09/17(水) 17:51:41 ID:???
「ホームタウンディシジョン」、パス判定もPA付近でクラブで勝ったらオフサイド取ればいいのに
当然フランス側はオフサイドスルー



94 :森崎名無しさん:2008/09/17(水) 18:39:03 ID:???
>>93
ジュニアユースの大会でそこまでやったらフランスサポーターも引く
そしてピエールも黙ってはないだろう

95 :森崎名無しさん:2008/09/17(水) 18:47:25 ID:???
ピエールが黙ってなくても遠くから見ているサポーターは拍手喝采じゃね?
現地の客なんてそんなもんだろ。TVでリプレー見ながら応援できるんならまだしも。

96 :森崎名無しさん:2008/09/17(水) 19:01:23 ID:???
そういや最近岬の親父の出番無いな。テンプレにもいないし

97 :森崎名無しさん:2008/09/17(水) 19:59:01 ID:???
オフサイドはダイレクトシュートでも使うだろうし
そこまでやったらゲームにならなくなるだろ

98 :森崎名無しさん:2008/09/17(水) 20:16:36 ID:???
日向は何を考えてるんだろうな
観客席に忍び込ませた蛇ってなんだろ

99 :森崎名無しさん:2008/09/17(水) 20:48:33 ID:???
オーガがスマイルするぜ

100 :森崎名無しさん:2008/09/17(水) 21:25:57 ID:???
新田少ないチャンスをものにしてるなw

101 :森崎名無しさん:2008/09/17(水) 21:26:36 ID:???
ここからが見せ場だからな

102 :森崎名無しさん:2008/09/17(水) 21:33:07 ID:???
新田もドリブラーになるのかw

103 :森崎名無しさん:2008/09/17(水) 21:41:39 ID:???
>>98
日本が勝った後のフーリガンの暴走を抑えるとかじゃね?

104 :森崎名無しさん:2008/09/17(水) 23:56:57 ID:???
メンズアパレル・バルバス・・・下着メーカー?

105 :森崎名無しさん:2008/09/18(木) 06:51:37 ID:???
確かにランジェリーショップだと女物だもんな。遠回しにメンズアパレルにした2ねいさんに乙女心を感じる
ロゴはどでかいブーメランパンツに漢らしくこれまたどでかい『バルバス』で・・・ってロゴは誰が描いてるんだろ?698さん?

106 :森崎名無しさん:2008/09/18(木) 11:09:39 ID:???
そういや結局翼が支持率下がらなかった理由ってどうなったんだっけ

107 :698 ◆wb0CAXq5IA :2008/09/18(木) 18:32:23 ID:???
>>105
今のところ私が作ったのしかありませんが。随時募集中ですよ〜。
お絵かき掲示板でも他のアプロダでも、アップさえしてもらえればwikiに追加しますです。
たくさん増えたらwikiにギャラリー作るのもいいですね。

108 :森崎名無しさん:2008/09/18(木) 18:54:38 ID:???
>>106
下がってないのは感情値のほう。支持率は一度下がった。
支持率も、退場の後に翼派が活躍して取り戻したから結果トントン。

感情値が変化してない理由はまだ展開待ちかと。

109 :森崎名無しさん:2008/09/18(木) 23:54:19 ID:???
そうか。若林もパワーアップか・・・

110 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/09/18(木) 23:57:18 ID:???
翼の退場時、感情値が下がらなかった理由はフィールダーのほぼ全員が
ディアスのシミュレーションを大なり小なり疑っていたからです。
その後の会話でそれを判明させたつもりでしたが、
あれだけじゃ分かり難かったみたいですね。

111 :森崎名無しさん:2008/09/19(金) 08:46:13 ID:???
ブロックが死に能力のままってのは惜しいな。
パワーブロックなど技が発生したらその数値の分シュート値を減らせるとかならんかな
ドリブルにくらべて必殺シュートは修正値高すぎだし。会心のブロック出しても飛ばされたのはあんまりだ。

112 :2 ◆vD5srW.8hU :2008/09/19(金) 09:01:47 ID:???
>>111
これは以前から度々悩んでいるテーマです。キャプテン翼のサッカーの華は
必殺シュートであり、それに対するGKのスーパーセーブでもあります。
原作はこれを過度に重んじるあまりDFの存在価値が無くなってしまいましたが、
かと言って必殺ブロックを強化すると今度は有名DFがガルバンくらいしか居ない
Jrユース編の海外チームが弱体化してしまう…

このジレンマに悩んだ結果今の数値設定にしてあります。ワールドユース編からは
海外チームでも有名DFを出せるので数値バランスを変えられるかも知れませんが、
今の所はここまで来てしまったのでブロックはあまり意味が無いままで進めていきます。
次藤が最大の被害者となってしまっていますが、ご了承下さい。

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0ch BBS 2007-01-24