キャプテン森崎 Vol. II 〜Super Morisaki!〜
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【メイド幻想】キャプテンレナート7【可愛い悪魔】

1 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/11/24(月) 05:36:27 ID:???
ここに消えようとする歴史がある、それは"テクモの歴史"。
ここに消されようとする理由がある、それは"神(陽一神)が認めなかった"から。
"神"に忘れ去られた男達が居る、それが"テクモ版オリジナルキャラクター達"。
そして"忘れ去られたもの"が集う場所がある

それが"幻想郷"

幻想郷は"全てを受け入れる"、それは残酷な話だ。
しかし "彼らが全てを受けれる"か、それは別の話だ。
そして "存在を消す事"を許すか、それも別の話だ。

彼らは"サッカー"をして"信仰心"を集める事となった。
そして"忘れる事のできない存在"となった時、彼らは"外に出られる"だろう。

彼らはこのまま"忘れ去られた存在"となってしまうのか
それとも"歴史に名を刻む"のか。
全ては ""貴方達"" しだい。


存続をかけた戦いが 今 始まる!!

140 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/11/27(木) 22:16:27 ID:Ms5tyILQ
ミスティア「大丈夫?

レナート「ああ、あれくらいの攻撃 なんともない

チルノ「フフン、大した事ないね

レナート「くっ なめやがって


A・弱いかどうか、確かめてみるか?
B・大会で会おう
C・お前なんかいらんわ、ばーかばーか
D・くそっ おぼえてろ!
E・その他

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
"E" は 意見が違えば 別の票扱いとなります。
便乗するときは アンカーをつけるなり 同じ意見を書くなりして それと分かる様にして下さい。
ただし 似たような意見の場合は 同じ票として扱う場合があります


141 :森崎名無しさん:2008/11/27(木) 22:18:39 ID:LPWjKxKQ
A

142 :森崎名無しさん:2008/11/27(木) 22:18:42 ID:hvgDdmvk

公平を期すためにミスティアにもズキュウゥン

143 :森崎名無しさん:2008/11/27(木) 22:19:05 ID:KjkXhE7o
>>142

144 :森崎名無しさん:2008/11/27(木) 22:19:05 ID:rnLJB6kA
A

145 :森崎名無しさん:2008/11/27(木) 22:20:23 ID:???
これはシュートとキャッチを徹底的に鍛えんとな、揉めるのもベーゼを奪うのも現状じゃ不可能だ。

146 :森崎名無しさん:2008/11/27(木) 22:25:07 ID:???
ミスティアはなすすべもなくレナートの魔手に絡むだろうな。
なんて不潔なんだキャー

147 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/11/27(木) 22:30:10 ID:Ms5tyILQ
E・公平を期すためにミスティアにもズキュウゥン


レナート(俺の決定力は こんなものか? いや違う! 決定力不足の どこぞの国とは違うんだ!)


先着3名でこのスレに
レナート→ ! card "ズキュウゥン!" "12"+(変態の証明+1)+(カードの数値)=
チルノ→ ! card "空気よまないブロック" "18"+(カードの数値)=
ミスティア→ ! card "ブロック" "12"+(カードの数値)=
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいませんが、順番厳守です)

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧1→ミスティアにズキュウゥン!成功、分岐へ
≦0→完璧にブロックされて失敗

【補足・補正】
【レナート】(クラブ) トラウマ (-1)
今回、対象のミスティアよりも 能力が高いため、変態皇帝は発動しません

148 :森崎名無しさん:2008/11/27(木) 22:30:44 ID:???
フゥーハハハ、スレが立ってすぐのレナートスレは地獄だぜ

149 :森崎名無しさん:2008/11/27(木) 22:31:16 ID:???
レナート→  ハート6  "ズキュウゥン!" "12"+(変態の証明+1)+(カードの数値)=


150 :森崎名無しさん:2008/11/27(木) 22:31:33 ID:???
チルノ→  ダイヤJ  "空気よまないブロック" "18"+(カードの数値)=

151 :森崎名無しさん:2008/11/27(木) 22:31:35 ID:???
レナート→  ダイヤ4  "ズキュウゥン!" "12"+(変態の証明+1)+(カードの数値)=

152 :森崎名無しさん:2008/11/27(木) 22:31:38 ID:???
チルノ→  クラブ8  "空気よまないブロック" "18"+(カードの数値)=

153 :森崎名無しさん:2008/11/27(木) 22:31:39 ID:???
ハハハ、ごめん

154 :森崎名無しさん:2008/11/27(木) 22:32:03 ID:???
ミスティア→  ハートQ  "ブロック" "12"+(カードの数値)=

155 :森崎名無しさん:2008/11/27(木) 22:32:08 ID:???
ミスティア→  スペードK  "ブロック" "12"+(カードの数値)=
一応、ね


156 :森崎名無しさん:2008/11/27(木) 22:32:16 ID:???
ミスティア→  ハートQ  "ブロック" "12"+(カードの数値)=

157 :森崎名無しさん:2008/11/27(木) 22:32:30 ID:???
決定力不足でした

158 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2008/11/27(木) 22:32:47 ID:???
全力でミスティアが嫌がってるwww

159 :森崎名無しさん:2008/11/27(木) 22:39:06 ID:???
腹いせにジウをソイヤッサに放り込むしかあるまい

160 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/11/27(木) 23:34:18 ID:Ms5tyILQ
レナート→  ハート6  "ズキュウゥン!" "12"+(変態の証明+1)+(6)=19
チルノ→  ダイヤJ  "空気よまないブロック" "18"+(11)=29
ミスティア→  ハートQ  "ブロック" "12"+(12)=24
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≦0→完璧にブロックされて失敗

レナート(俺の決定力の高さを ミスティアで証明するしかあるまい!)

方向転換し ミスティアに照準を合わせる レナートであったが

チルノ「あたいを 無視するな! 食らえ!

ゴチンッ!

レナート「あべし!

背を向けたところに チルノから氷の弾をぶつけられ ズキュウゥンどころではなかった

ミスティア「・・・大丈夫?

レナート「くそっ あの妖精め!

161 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/11/27(木) 23:34:32 ID:Ms5tyILQ
レナート「どうしてくれようか、あの妖精

【これでラスト選択】

A・勝負だ! 弱いかどうか、確かめてみるか?
B・もういいや、大会で会おう
C・お前なんかいらんわ、ばーかばーか
D・くそっ おぼえてろ!
E・その他

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
"E" は 意見が違えば 別の票扱いとなります。
便乗するときは アンカーをつけるなり 同じ意見を書くなりして それと分かる様にして下さい。
ただし 似たような意見の場合は 同じ票として扱う場合があります

一度行った ミスティアにズキュウンは 無効です。

162 :森崎名無しさん:2008/11/27(木) 23:42:34 ID:???
C

163 :森崎名無しさん:2008/11/27(木) 23:43:48 ID:rnLJB6kA
B

164 :森崎名無しさん:2008/11/27(木) 23:47:41 ID:9WG6Zz42
E …三点だ。三点差つけて勝ち、お前を俺のものにする

165 :森崎名無しさん:2008/11/27(木) 23:47:41 ID:HxJlhCUk
B

166 :森崎名無しさん:2008/11/27(木) 23:48:00 ID:c72HRlls
E
今度はダブルズギュウン

167 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/11/28(金) 00:10:01 ID:K8euspJc
初登場キャラには 解説入れてましたね。久しぶりで 抜けてました、また後で書きます


B・もういいや、大会で会おう


レナート「よし、大体どんなやつかわかった。 さて、みんな 帰るか。

ミスティア「え? あ、うん

リグル「これといった会話もしてないけど?

ルーミア「なにかわかるような事もなかったと思うけど?

レナート「じゃあな、また大会で会おう

チルノ「お? 逃げるのか?

指でくいくいと 挑発するチルノ


レナート(なんかしゃくにさわるな・・・)

A・じゃあな
B・ちょっと位 勝負してやるか

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

168 :森崎名無しさん:2008/11/28(金) 00:17:01 ID:mF+M2sOs
B
トランプでもしようか

169 :森崎名無しさん:2008/11/28(金) 00:17:52 ID:2aWvxgM2
自由選択じゃないけれど
B>>168

170 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/11/28(金) 00:51:03 ID:K8euspJc
B・ちょっと位 勝負してやるか


レナート「このまま帰る予定だったがな、あちらさんは 血気盛んの御用で
      ちょっと位 勝負してやるよ

チルノ「よーし あたいの強さで ビビらせてやる!


A・1点先取制のサッカーで勝負だ  ※足りない分は 名無し妖精で補います
B・PKで勝負だ
C・トランプで勝負だ
D・さいころで勝負だ

171 :森崎名無しさん:2008/11/28(金) 00:51:50 ID:KGJJjdks
C

172 :森崎名無しさん:2008/11/28(金) 00:52:13 ID:XQ5EkNus
A

173 :森崎名無しさん:2008/11/28(金) 00:52:41 ID:2aWvxgM2
A

174 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/11/28(金) 01:20:13 ID:K8euspJc
A・1点先取制のサッカーで勝負だ  ※足りない分は 名無し妖精で補います


レナート「よし、ここはサッカーで勝負だ! 大会前の前哨戦として 軽めに1点先取制でどうだ?

チルノ「いいよ、受けて立とう。 ここで まってな 今から メンバーを集めてくる!

ミスティア「私たちの 足りない分も お願いね

チルノ「あいよー





チルノ「あつめたー!

リグル「お帰りー

名無し妖精達「よろしくー

ルーミア「こっち4人しか居ないから 何人かこっち来てね

名無し妖精達「はーい

レナート「よろしくな!


*名無し妖精を 借りました*

175 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/11/28(金) 01:21:02 ID:K8euspJc
【特別ルール】1点先取制 PK無し(同点で引き分け)
【交代枠】  気にするな
【審判】   名無し妖精
【実況】   名無し妖精

【ハーフタイム無し】20:00


レナート「よし みんなきけ

みんな「わーわー きゃーきゃー

レナート「フォーメーションだが 3−5−2の

┏━┳━┳━┳━┳━┓
┃□┃□┗━┛□┃□┃
┃□┗━H━J━┛□┃ Hリグル Jルーミア
┃□□□□□□□□□┃
┃■■■■I■■■■┃ Iミスティア
┃E■■■■■■■F┃
┣━━━━━━━━━┫
┃■■D■■■G■■┃
┃■■■■■■■■■┃
┃□A□□□□□B□┃
┃□┏━━C━━┓□┃
┃□┃□┏━┓□┃□┃
┗━┻━┻@┻━┻━┛



176 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/11/28(金) 01:21:07 ID:K8euspJc
レナート「こんな感じでどうだろうか? 決定後に 俺がどこに入るかを決めるぜ
      あいたところは 名無し妖精さんだ。 名無し妖精さんの強さも後で決める

A・これでOK (レナートのポジション選択へ)
B・フォーメーションから 考え直す
C・リグルたちを 別のポジションに動かす


先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

177 :森崎名無しさん:2008/11/28(金) 01:21:36 ID:2aWvxgM2
A

178 :森崎名無しさん:2008/11/28(金) 01:23:54 ID:t+K5cGY2


BGM用意してこねば

179 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/11/28(金) 01:33:19 ID:K8euspJc
A・これでOK (レナートのポジション選択へ)


レナート「これでOKだな、異論はないな? 唱えたら しばくぞ

名無し妖精達「わーわー きゃーきゃー

レナート「さて、俺は・・・

最大ガッツ610
ドリブル(11) パス(12) シュート(12) タックル(9) パスカット(8) ブロック(10)
スルー(9) せりあい(10) セーブ力(15) 高い浮き球(+2) 低い浮き球(+2)

ポジションを選んでください。GKを含めて 残りは名無し妖精が守ります。

@GK
ADF(サイドバック)
BDF(サイドバック)
CDF(センターバック)
DMF(ディフェンシブハーフ)
EMF(サイドハーフ)
FMF(サイドハーフ)
GMF(ディフェンシブハーフ)


先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。
H〜Jには ミスティアたちが入ってます。強制出場なので ベンチ不可です。

180 :森崎名無しさん:2008/11/28(金) 01:33:56 ID:KGJJjdks
@GK

181 :森崎名無しさん:2008/11/28(金) 01:34:35 ID:2aWvxgM2
@GK

182 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/11/28(金) 01:48:42 ID:K8euspJc
@GK


レナート「おとなしく GKを守っとくか。


先着7名でこのスレに
妖精さんの強さA→ ! card
妖精さんの強さB→ ! card
妖精さんの強さC→ ! card
妖精さんの強さD→ ! card
妖精さんの強さE→ ! card
妖精さんの強さF→ ! card
妖精さんの強さG→ ! card
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいませんが、順番厳守です)

【数字】
13→LV6
12→LV5
10〜11→LV4
8〜9→LV3
5〜7→LV2
2〜4→LV1
1→LV0('A`)
ジョーカー→ジウがまざってた(はずれ) 2枚目以降は名有りの妖精

【数字が10以上でマークが】
【スペード】ドリブル+1
【ハート】パス+1
【ダイヤ】タックル+1
【クラブ】パスカット+1

183 :森崎名無しさん:2008/11/28(金) 01:50:37 ID:???
妖精さんの強さA→  ダイヤK

184 :城山正 ◆2veE6wGXw2 :2008/11/28(金) 01:50:53 ID:???
妖精さんの強さB→  クラブ10


185 :森崎名無しさん:2008/11/28(金) 01:51:20 ID:???
妖精さんの強さC→  ハート6


186 :森崎名無しさん:2008/11/28(金) 01:52:58 ID:???
妖精さんの強さD→  ハート8

187 :キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o :2008/11/28(金) 01:53:26 ID:???
妖精さんの強さE→  ハート10


188 :森崎名無しさん:2008/11/28(金) 01:54:04 ID:???
妖精さんの強さF→  クラブ9

189 :森崎名無しさん:2008/11/28(金) 01:59:36 ID:???
妖精さんの強さG→  ハート10

190 :森崎名無しさん:2008/11/28(金) 02:16:07 ID:???
なんだこの粒ぞろいの妖精さん達はw

191 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/11/28(金) 02:45:06 ID:K8euspJc
妖精さんの強さA→  ダイヤK 13→LV6 【ダイヤ】タックル+1
妖精さんの強さB→  クラブ10 10〜11→LV4 【クラブ】パスカット+1
妖精さんの強さC→  ハート6 5〜7→LV2
妖精さんの強さD→  ハート8 8〜9→LV3
妖精さんの強さE→  ハート10 10〜11→LV4 【ハート】パス+1
妖精さんの強さF→  クラブ9 8〜9→LV3
妖精さんの強さG→  ハート10 10〜11→LV4 【ハート】パス+1


〜相手チーム側〜

???「ねえ、チルノちゃん

サイドアップにした 緑色の髪の妖精が チルノに話しかける

チルノ「どうしたの? 大妖精こと大ちゃん

大妖精「強い子が ほとんど 向こうに行っちゃったよ。 ※チルノ側は大体LV2

チルノ「大丈夫、そういう時もある。そんな事より オーダー決めといてね
     あたい センターフォワードね

大妖精「わかったわ、皆 フォーメーション決めるよ





192 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/11/28(金) 02:45:22 ID:K8euspJc
┏━┳━┳@┳━┳━┓ @大妖精
┃□┃□┗━┛□┃□┃
┃□B━━C━━A□┃ B妖精 C妖精 A妖精
┃□□□□□□□□□┃
┃■■G■■■D■■┃ G妖精 D妖精
┃■■■■■■■■■┃
┣F━━━━━━━E┫ F妖精 E妖精
┃■■■■I■■■■┃ I妖精
┃■■■■■■■■■┃
┃□□□□□J□□□┃ J妖精
┃□┏━H━━━┓□┃ Hバカ
┃□┃□┏━┓□┃□┃
┗━┻━┻━┻━┻━┛

大妖精「3−5−2で決定だけど、いたずら書きしたの誰?

妖精A「しらなーい
妖精B「しらなーい
妖精C「しらなーい

大妖精「もういいや、これで・・・

チルノ「チーム名は チルノベイスターズで!

大妖精「べ・・・ベイ?

チルノ「スターよりも 何かつけたほうが 強そうだから付けた

大妖精「・・・

193 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/11/28(金) 02:48:33 ID:K8euspJc
【特別ルール】1点先取制 PK無し(同点で引き分け)
【交代枠】  気にするな
【審判】   名無し妖精
【実況】   名無し妖精

【ハーフタイム無し】20:00

(チーム力998)サンパウロ+ 0−0 チルノベイ('A`)スターズ(チーム力780)


【BGM】
【サンパウロ+】 サンパウロ(2)
【チルノベイ('A`)スターズ】 ダウンタウン熱血物語(ごうだ・ごだい戦)


チルノ「ふざけやがって〜


妖精(審判)「コイントスで 先攻後攻決めるよ

レナート「表

チルノ「裏

先着1名でこのスレに
コイントス→ ! card
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいません)

7〜13→表 サンパウロ+のボール
1〜6→裏 チルノベイ('A`)スターズのボール
ジョーカー→ レナートに直撃+表が出る

194 :森崎名無しさん:2008/11/28(金) 02:56:46 ID:???
コイントス→  スペードJ

195 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/11/28(金) 03:01:33 ID:K8euspJc
サンパウロ+のボールと決まった所で 今日はここまでです。

次の更新で、チルノ+大妖精の解説を入れた後に 試合開始します。


196 :森崎名無しさん:2008/11/28(金) 04:35:37 ID:???
予想外のBGM過ぎるw

197 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/11/29(土) 00:35:04 ID:u3lNUqUY
実際にこの曲を流してる キャプ翼風ゲームがあったのですが
結構マッチしてましたよ。

それでは キャラクター紹介



【名前】チルノ 【種族】妖精 【登場作品】東方
【能力】冷気を操る程度の能力
【東方サッカーでの相互キャラ】石崎+ドトール(頭はトニーニョ)
霧の泉に住む氷の妖精で、彼女の周りからは 常に冷気が漏れている。
人間の子供くらいの大きさで、頭の中も人間の子供くらいで 頭は良くないが
妖精という種族自体 頭の良い種族ではない。
妖精の中では 力が強く 正確も好戦的、小さなものなら 瞬時に凍らせる事が出来る。
カエルを凍らせて遊ぶ趣味があるが、凍ったカエルを 水につけると ちゃんと生き返る。
東方花映塚では、ゲーム画面の説明にもかかわらず、画面内のチルノを指し Hバカと
まったく必要のない説明を 書かれていた。

198 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/11/29(土) 00:35:39 ID:u3lNUqUY
       .iー- .,
      .l     `ヽ、     ,. -‐ ''"´  ̄ ̄7
      ノ ,. -‐‐`ゝ._,∠., - .,      l
.    、‐-ン'´           `ヽ、`      ',
     ノ /                ヽ      〉
.     7       ,′ i          ',    /
    iヽi /  `メ .i.   ! ,.ィ   ',   i   ∠
   ',. l/'i ! γr、ハ  ハ´ !  ! :!  ト、./ ,.`ゝ
    ',.  !/l / ヒ! l/ イ´iヽ l  !  !、 ,.イ '"´ ̄ フ
     ヽ, ! 从''     ヒソ/'ヽl. ,'   ', ´ .ハ   /
     `!ヘ iヽ,Y ̄''〉  / ,  ! .ハ !イ/. ,. '´
       ヽ!>i'7ぇ=r‐''/,.イ  .l/ !/,.  '´
.       と,.ィソ<ハ〈'´〈  l.イヽ!‐''"
.       ,. '',,..i、  ´  .7‐< \
     ∠-'"/ ` ,,. ィ'´ヽ \,)
   /フ  .'          :i ヽ.   \
   iヽ'―i   ,       !. ',.    \
.   ', ヽ. l.イ           ','.、.     ヽ
.    ヽ、入 l _,.           ,、', `ヽ、.   ',
.     /  >、 l /ヽ /\ / ヾ,   `' 、i
    'ー ´ `ヽ- ‐ 、V__,,. r、/⌒
               ヽ !
                `´

199 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/11/29(土) 00:35:53 ID:u3lNUqUY
【名前】大妖精 (だいようせい) 【種族】妖精 【登場作品】東方
【能力】不明
【東方サッカーでの相互キャラ】劣化シェスター+ジャイッチ
霧の泉に住む妖精で、東方紅魔郷に2面の中ボス(ボスはチルノ)として出現するが
立ち絵、名前、セリフは無く、原作者が日記で語った程度の資料しかない。
原作者曰く、力の強い妖精を 大妖精と呼ぶが、これくらいの強さのキャラは いっぱい居るとか。
他の妖精と同じく 陽気で いたずら好きで 単純で 表情豊かと語っていたが
ファンの間では チルノの保護者や お姉さん役として 定着していった。
ほぼ、公式資料が無かったため 足りないポジションの 穴を埋めるような感じで
定着したのだと思われる。 (今回の場合、片方は おバカな子供、足りないのは 制御役)

200 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/11/29(土) 00:36:17 ID:u3lNUqUY
   ×                /i      /
 ×        _,,.. -─- 、.,  /  | /i   /   す
   ト、  ,. '"´          `'| !/'⌒ヽ./  i   ご
____ | ,ゝ'           `ヽ!/i     ',.   |   く
ヽ. ``ア   /   ,    i  .  ',   Y|     i   |   い
  `Y  .,'./  /i  ,   !-/‐-,ハ  i|     |   |   い
   i   !,' -‐'ァト./| /レ'!_」_/ ,i  |.     |. + ',   よ
   i   !  !/__|/ レ'   '´  ` |   |     | ┼ヽ、.,____
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. `ヽ,' レヘ.  |_!>rァi__,,.インレ'´ ̄`ヽ.!/ヽト、.,_ノ  /  ,. -─
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   /`Y`'"´|:::::::i:o:::::::::::::'7   /ン'   \   |.  :  っ っ
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 /__,,.. ''"|    ト!;:ヘ:::::::::::/    /、  `''ー----`' ',    い

201 :森崎名無しさん:2008/11/29(土) 00:45:28 ID:???
今回は勝っても何もなしですか?

202 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/11/29(土) 00:47:09 ID:u3lNUqUY
何らかのボーナスを考えておきます
もう一度これたら 続きかきます

203 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/11/30(日) 22:06:46 ID:/mM89r3s
コイントス→  スペードJ
7〜13→表 サンパウロ+のボール


妖精(審判)「それっ

ピキーン!

妖精(審判)「表だよ〜、それじゃあ サンパウロ+からのボールね


ピイィイィイィイl!

妖精(実況A)「サンパウロ+のボールでキックオフよ!

妖精(実況B)「ボールは ミスティア君から リグル君へ

リグル「1点先取制だから、慎重に行った方がいいかな、それとももっと攻撃的に・・・

レナート「考える力が弱そうだな、何か指示を与えてやるかな?

そんな事を考えていた矢先である

チルノ「そっこーッ!

妖精(実況A)「チルノちゃんが 考え無しに タックルに行ったわ

リグル「なにィ!

妖精(実況B)「でも、そんなところが可愛いよね

妖精(実況A)「ね〜

204 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/11/30(日) 22:07:03 ID:/mM89r3s
先着2名でこのスレに
リグル→ ! card "ドリブル" "12"+(カードの数値)=
チルノ→ ! card "タックル" "14"+(カードの数値)=
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいませんが、順番厳守です)

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→回避成功、リグルが突破します。
=1→ボールはこぼれ球に。高確率で味方がフォロー
=0→ボールはこぼれ球に。中確率で味方がフォロー
=−1→ボールはこぼれ球に。高確率で敵がフォロー
≦−2→タックル成功、チルノがボールを奪います。

205 :森崎名無しさん:2008/11/30(日) 22:07:26 ID:???

リグル→  ハート7  "ドリブル" "12"+(カードの数値)=

206 :森崎名無しさん:2008/11/30(日) 22:07:46 ID:???
チルノ→  スペード10  "タックル" "14"+(カードの数値)=

207 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/11/30(日) 23:06:58 ID:/mM89r3s
リグル→  ハート7  "ドリブル" "12"+(7)=19
チルノ→  スペード10  "タックル" "14"+(10)=24
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≦−2→タックル成功、チルノがボールを奪います。


チルノ「くらえぇ!

ズザアアァッ!

リグル「ひゃぁん!

リグルは チルノの鋭いタックルを かわしきれずに
可愛い悲鳴を上げながら 転ばされてしまう

妖精(実況A)「チルノちゃんが 速攻でボールを奪ったわ

妖精(実況B)「ああもう 活躍しちゃって、チルノちゃんたら可愛い

大妖精(なんとか 奪ってくれたけど、どうせ・・・)

レナート「ほう、上手いタックルだな。勧誘するだけの価値はあるみたいだ

だが、その感心が 間違いである事にすぐ気づく。

チルノ「最強のあたいが あんた達に サッカーの基本を教えてやるよ
     ゴールが見えたら 打てだ!
     食らえ、パーーフェクト フリーーーーーズッ!

チルノには 早打ち癖があったのだ。

レナート「なにィ! (こいつ、ジェトーリオ以上だ。いや、以下なのか?)

208 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/11/30(日) 23:08:03 ID:/mM89r3s
妖精(実況A)「チルノちゃん いつものように センターサークルから打った!

大妖精(ああ、やっぱり・・・)



【チルノ】  "パーフェクトフリーズ(地)" 強さ(15) [吹≧6] ※減速無し
【ミスティア】   "ブロック(地)" 強さ(12)
【味方妖精(5)】 "ブロック(地)" 強さ(10)
【味方妖精(8)】 "ブロック(地)" 強さ(11)
【味方妖精(2)】 "ブロック(地)" 強さ(13)
【味方妖精(3)】 "ブロック(地)" 強さ(11)
【味方妖精(4)】 "ブロック(地)" 強さ(10)

レナートのガッツ 610/610
レナートのセーブ力(15)

【フォローやカバーの状況】
自陣に 敵が侵入してないため、こぼれ球は 味方が必ずフォロー

どのセービングを選択しますか?

A・銀色の右腕 補正(+4)+(+2) 消費(-140)
B・パンチ 補正(+2) 消費(-10)
C・キャッチ 補正(+2) 1/2でさらに(+2) 消費(-60)
D・妄想 成功率(約1/13) 回復(-20〜60)
E・ボールをポストに吸い寄せるレナートゾーン 成功率(5/13) 消費(-250)

一転先取制のため、失点=敗北です。
先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

209 :森崎名無しさん:2008/11/30(日) 23:08:28 ID:ch1jrDvw
A

210 :森崎名無しさん:2008/11/30(日) 23:09:00 ID:fqECwJoI
E
ここだ!ここで決めるんだ!

211 :森崎名無しさん:2008/11/30(日) 23:13:32 ID:u9ZR3wkc
A

212 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/12/01(月) 01:10:09 ID:QKEisPys
A・銀色の右腕 補正(+4)+(+2) 消費(-140)


レナート「この試合で 後先考える必要ないな。本気で行っとくか!

先着8名でこのスレに
チルノ→ ! card "パーフェクトフリーズ" "15"+(カードの数値)=
ミスティア→ ! card "ブロック" "12"+(カードの数値)=
味方妖精(5)→ ! card "ブロック" "10"+(カードの数値)=
味方妖精(8)→ ! card "ブロック" "11"+(カードの数値)=
味方妖精(2)→ ! card "ブロック" "13"+(カードの数値)=
味方妖精(3)→ ! card "ブロック" "10"+(カードの数値)=
味方妖精(4)→ ! card "ブロック" "11"+(カードの数値)=
レナート→ ! card "銀色の右腕" "15"+(6)+(カードの数値)=
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいませんが、順番厳守です)

【攻撃側】−【ブロック】
≧2→シュートを止めれず、次の判定へ
=1〜−1→ボールの威力が弱まり、次の判定に(-1)
=−2→ボールはこぼれ球になり、かならず味方がフォロー
=−3→ボールはこぼれ球になり、かならず味方がフォロー
=−4→ボールはこぼれ球になり、かならず味方がフォロー
≦−5→味方がボールを奪う

【攻撃側】−【セービング】
≧2→シュートを止めれず、失点。ゲーム終了します。
=1→ボールはこぼれ球になり、かならず味方がフォロー
=0→ボールはこぼれ球になり、かならず味方がフォロー
=−1→ボールはこぼれ球になり、かならず味方がフォロー
≦−2→キャッチ成功、パス対象選択へ

213 :森崎名無しさん:2008/12/01(月) 01:10:48 ID:???
チルノ→  クラブA  "パーフェクトフリーズ" "15"+(カードの数値)=


214 :森崎名無しさん:2008/12/01(月) 01:10:49 ID:???
チルノ→  ダイヤ7  "パーフェクトフリーズ" "15"+(カードの数値)=


215 :森崎名無しさん:2008/12/01(月) 01:10:57 ID:???
チルノ→  クラブ9  "パーフェクトフリーズ" "15"+(カードの数値)=

216 :森崎名無しさん:2008/12/01(月) 01:11:17 ID:9J4OJ9pU
チルノ→  ダイヤ3  "パーフェクトフリーズ" "15"+(カードの数値)=

217 :森崎名無しさん:2008/12/01(月) 01:11:42 ID:???

 |\_/ ̄ ̄\/|
  \_| ▼ ▼ |/
   \ 皿 /
   /   \ 
    クラブA
「はじめましてこんばんは」

218 :森崎名無しさん:2008/12/01(月) 01:11:56 ID:???
ちょっ!

219 :森崎名無しさん:2008/12/01(月) 01:11:57 ID:???
ミスティア→  クラブK  "ブロック" "12"+(カードの数値)=

220 :森崎名無しさん:2008/12/01(月) 01:14:18 ID:???
味方妖精(5)→  ダイヤ5  "ブロック" "10"+(カードの数値)=

221 :森崎名無しさん:2008/12/01(月) 01:15:30 ID:???
味方妖精(8)→  スペード8  "ブロック" "11"+(カードの数値)=


222 :森崎名無しさん:2008/12/01(月) 01:18:31 ID:???
味方妖精(2)→  スペード10  "ブロック" "13"+(カードの数値)=

223 :森崎名無しさん:2008/12/01(月) 01:24:49 ID:???
さすがにこの数だと一人いくつかのほうが

味方妖精(3)→  ダイヤ3  "ブロック" "10"+(カードの数値)=


224 :森崎名無しさん:2008/12/01(月) 01:28:11 ID:???
味方妖精(4)→  スペードQ  "ブロック" "11"+(カードの数値)=

225 :森崎名無しさん:2008/12/01(月) 01:30:51 ID:???
レナート→  クラブ4  "銀色の右腕" "15"+(6)+(カードの数値)=

226 :森崎名無しさん:2008/12/01(月) 01:31:12 ID:???
レナート→  クラブA  "銀色の右腕" "15"+(6)+(カードの数値)=

227 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/12/01(月) 02:13:39 ID:QKEisPys
8は多かったですね、失礼しました。時間帯も時間帯でしたしね。
次からは対応します。


チルノ→  クラブA  "パーフェクトフリーズ" "15"+(1)=16
ミスティア→  クラブK  "ブロック" "12"+(13)=25 【ブロック】≦−5→ボールを奪う
味方妖精(5)→  ダイヤ5  "ブロック" "10"+(5)=15 【届かず】=−1→次の判定に(-1)
味方妖精(8)→  スペード8  "ブロック" "11"+(8)=19 【届かず】=−3→こぼれ球
味方妖精(2)→  スペード10  "ブロック" "13"+(10)=23 【届かず】≦−5→ボールを奪う
味方妖精(3)→  ダイヤ3  "ブロック" "10"+(3)=13 【届かず】≧2→止めれず
味方妖精(4)→  スペードQ  "ブロック" "11"+(12)=23 【届かず】≦−5→ボールを奪う
レナート→  クラブ4  "銀色の右腕" "15"+(6)+(4)=25 【届かず】≦−2→キャッチ成功


チルノ「ヒャッホー!

バッコォン!
常識ではありえない位置からの ロングシュートを放つ チルノであったが

ミスティア「甘い!

バチィ!
センターサークルから 放たれたシュートは、センターサークル内の 少女によって 防がれる事となった

チルノ「なにィ!

レナート「あんなの 勧誘しようとしてたのか・・・

もっとも、ミスティアが止められなかった所で 他の妖精たちが 止めていたであろう
彼女たちは チルノが早打ちする事を 知っており、面食らうことなく 対応していたであろう。

228 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/12/01(月) 02:13:48 ID:QKEisPys
レナート「まあいいや、こっちの攻撃だぜ!


A・ミスティア、そのまま 単独で突っ込め!
B・ミスティア、そのまま 3人(リグル+ルーミア)で突っ込め
C・ミスティア、一旦戻して 慎重に行け
D・よし、全員上がれ!
E・俺だ、俺が上がるぞ!
F・特に指示は出さない。

先に2票入った選択肢で続行。age進行でお願いします。sageではカウント出来ません。

229 :森崎名無しさん:2008/12/01(月) 02:18:06 ID:j7xIRmS6
B

230 :森崎名無しさん:2008/12/01(月) 02:19:41 ID:zwbDyckc


231 :森崎名無しさん:2008/12/01(月) 02:40:29 ID:???
今日のクラブAさんは恐ろしいぜ・・

232 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/12/02(火) 22:01:02 ID:6zNEHSWY
なんか、まとめてデータ作るよりも、ある程度 行き当たりばったりの方が 向いてる感がしてきた。
それから、2ねいさんが作った 新システムを こちらでも導入していくかもしれません


B・ミスティア、そのまま 3人(リグル+ルーミア)で突っ込め


レナート「速攻だ、そのまま3人で突っ込め! 他の選手は 3人に合わせて動け
      1点とって さっさと終わらせるぞ!

ミスティア「わかったわ

リグル「いくよ 2人とも

ルーミア「早いところ 終わらせちゃおう


一方で シュートミスしたチルノは

チルノ「あたいのシューと止められた・・・

味方妖精(2)「よしよし チルノちゃん、今回はたまたまだよ

味方妖精(8)「大丈夫、チルノちゃんのシュートは 最強だよ

チルノ「そ、そう? そうだよね。えへへ

味方妖精たちに なぐさめられていた


レナート「なるほど、ああやって 守備への参加を 止めているのか

233 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/12/02(火) 22:01:17 ID:6zNEHSWY
妖精(実況A)「チルノちゃんが なぐさめられている間に
        ミスティアたち 3人が 一気に突破を図るわ

妖精(実況B)「しょんぼりしている チルノちゃんも可愛い


先着6名でこのスレに
ミスティア→ ! card "宵闇トリオ" "19"+(カードの数値)=
リグル→ ! card "宵闇トリオ" "13"+(カードの数値)=
ルーミア→ ! card "宵闇トリオ" "14"+(カードの数値)=
敵妖精(10)→ ! card "パスカット" "9"+(カードの数値)=
敵妖精(5)→ ! card "パスカット" "9"+(カードの数値)=
敵妖精(8)→ ! card "パスカット" "9"+(カードの数値)=
と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい。
(ageでもsageでもかまいませんが、順番厳守です)


MAX【攻撃側】−MAX【守備側】
≧2→ワンツー成功、3人が突破します。
=1→ボールはこぼれ球になり、中確率で敵がフォロー
=0→ボールはこぼれ球になり、中〜高確率で敵がフォロー
=−1→ボールはこぼれ球になり、高〜極高確率で敵がフォロー
≦−2→パスカット成功、ボールを奪われます。

【補足・補正】
一気に突っ込んでいくため、敵のフォロー率が高いです。
また、敵の10番よりも、敵の5番、8番が 敵陣深くに居るため
彼女達が こぼれ球にした場合は 敵のフォロー率が上がります

234 :森崎名無しさん:2008/12/02(火) 22:02:27 ID:???
ミスティア→  クラブ8  "宵闇トリオ" "19"+(カードの数値)=

235 :森崎名無しさん:2008/12/02(火) 22:02:39 ID:???
リグル→  ダイヤJ  "宵闇トリオ" "13"+(カードの数値)=

236 :森崎名無しさん:2008/12/02(火) 22:02:49 ID:???
ルーミア→  クラブ2  "宵闇トリオ" "14"+(カードの数値)=

237 :森崎名無しさん:2008/12/02(火) 22:04:06 ID:???
敵妖精(10)→  スペード8  "パスカット" "9"+(カードの数値)=

238 :森崎名無しさん:2008/12/02(火) 22:05:19 ID:???
敵妖精(5)→  ハート2  "パスカット" "9"+(カードの数値)=

239 :森崎名無しさん:2008/12/02(火) 22:15:41 ID:???
敵妖精(8)→  スペード9  "パスカット" "9"+(カードの数値)=

240 :キャプレナの中の人 ◆vT9A7Z6fDY :2008/12/02(火) 22:39:50 ID:6zNEHSWY
複数同時判定の境界線は 5と6かな。


ミスティア→  クラブ8  "宵闇トリオ" "19"+(8)=27
リグル→  ダイヤJ  "宵闇トリオ" "13"+(11)=24
ルーミア→  クラブ2  "宵闇トリオ" "14"+(2)=16
敵妖精(10)→  スペード8  "パスカット" "9"+(8)=17
敵妖精(5)→  ハート2  "パスカット" "9"+(2)=11
敵妖精(8)→  スペード9  "パスカット" "9"+(9)=18
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】≧2→ワンツー成功、3人が突破します。


敵妖精(10)「わーわー
敵妖精(5)「わーわー
敵妖精(8)「わーわー

妖精(実況A)「敵の10番と8番と5番が ボールに向かったわ

敵妖精(10)「わーわー
敵妖精(5)「わーわー
敵妖精(8)「わーわー

妖精(実況A)「敵の10番と8番と5番が 突破されたわ

妖精(実況B)「そんな 予想通りの展開はいい、チルノちゃんを 実況するのが優先よ!

ミスティア「いろいろと ひどいね

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0ch BBS 2007-01-24